
Fight your way up a Tower of bosses and unveil the mystery that lies up in its peak. Play four intertwined storylines and unlock multiple endings. Now with co-op up to 4 players!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
game is good,but the damage collider of bullet is bigger than what you see.
Jeu sympa et fun à faire absolument entre pote ! (Jeu fait en Stream)
[h1]1000 и 1 восхождение на вершину башни[/h1] Кратко говоря, Towertale - эдакий двухмерный босс-раш от японских разработчиков, где вы за 4-х различных героев пытаетесь забраться на вершину башни с целью заполучить великий приз - исполнение любого желания. [hr][/hr] [b]Впечатление[/b] Поначалу было хорошее. Впервые об этой игре я узнал от стримера rekvizit8bit, также известным как Рекви. Было интересно наблюдать за его битвами, и захотелось самому пройти это испытание. Давайте рассмотрим геймплей: у нас на выбор есть 4 персонажа, с ярко выраженными признаками типичных классов - воин, лучница, маг и ассасин. Конечно игра советует, что по хронологии сюжета нужно сначала играть за воина, но не запрещает выбрать другого. И вот на этапе туториала мы знакомимся с достаточно неприятной главной механикой игры - stamina (а-ля выносливость). Пройдя туториал и посмотрев катсцену персонажа, начинается битва со стражем 0-го уровня, охраняющего вход в эту самую башню. Тут же можно осознать, что у всех боссов есть как минимум по две фазы. В отличие от большинства игр тут фазы сделаны с перерывом, который даёт секунды на передышку + восстанавливает вам здоровье. Таким образом, до получения заветного приза необходимо преодолеть 11 этажей. И вот тут стоит рассказать побольше о самих восхождениях (вероятно со спойлерами). За один слот сохранения вы подниметесь на вершину аж 6 раз - 3 раза за первых 3-х персов и остальные 3 раза, играя за ассасина. [spoiler]В 1-м восхождении как обычно - с целью получения приза; во 2-м нужно разобраться с Darkest Echo (благо можно облегчить поход, приняв помощь от первых 3-х героев); в 3-й раз вы желаете полностью раскрыть все тайны башни (тут стражи уже будут не нападать на вас, а сообщать об открытии комнаты Создателя).[/spoiler] Поэтому кому-то может хватить и одного восхождения, хотя для полноты картины стоит пройти за всех героев. [i]Итак, а теперь к плюсам:[/i] + Сюжет. Не только ради пробы остальных классов можно совершать восхождения, но и ради сюжета. У каждого героя своя предыстория и мотивации. К тому же, тут есть выборы, которые влияют на ход событий и даже на итоговые концовки за прохождения воином и лучницей. Ну и сюжетная ветка за ассасина имеет продолжение повестования всех остальных 3-х героев. [spoiler] А встреча с Создателем определённо вызвала у меня интерес, как минимум неочевидным разломом 4-й стены.[/spoiler] + Кастомизация геймплея. В игре есть 3 сложности: casual - для новичков, где меньше получаемый урон, здоровье у боссов и более слабые атаки; normal - рекомендуемый уровень по мнению разработчиков; nigthmare - для опытных игроков, где у боссов больше здоровья, их атаки сильнее и быстрее, а вас между фазами не полечат. И даже несмотря на это, во время прохождения предусмотрен assist режим, где можно менять проценты здоровья и атаки, скорость игры и отключение выносливости. + Саундтрек. Вполне неплохо вписывается в атмосферу игры, а некоторые мотивы и вовсе запоминаются. + Наличие кооператива до 4-х игроков. Пусть и локально конечно, но и это хорошо. Есть возможность пройти сюжетку, режим аркады и босс-раш, но как минимум завершить сюжет в коо-пе советую.[spoiler] Правда, это по сути 2-е восхождение за ассасина, только в конце вы ещё все вместе попадаете в комнату Создателя.[/spoiler] + Графика. Приятный рисованый стиль радует в катсценах и диалогах, правда во время битвы стиль становится более упрощённым. +? Вибрация у геймпадов. Просто порадовало её наличие, ибо не всегда в подобных играх она есть. [i]А теперь рассмотрим то, что вызывает сомнения:[/i] ~ Выносливость. Вроде и как-бы это элемент реалистичности, но из-за неё часто немного рушится динамика битв. По мне её можно было бы доработать какими-нибудь детялями, будто дополнительные анимации или слабоватые атаки. ~ Сюжетные дыры. Они возникают из-за выборов во время сюжетки, и при игре за других персов происходят недопонимания. [spoiler] По большей части эти дыры связаны с конфликтом между Lionel и Faindrel.[/spoiler] ~ Подергивания персонажей во время катсцен. Когда кто-то начинает речь, спрайт персонажа упруго расширяется в стороны, и это мне кажется нелепым (особенно во время сентиментальных сцен). Фокуса камеры и так достаточно для этого. ~ Отсутствие локализации. Здесь без неё трудно вникнуть в сюжет. Русификаторов никаких я не нашёл (кстати, руководств в стиме вообще никаких нет). [i]И наконец, минусы:[/i] - Лазерные атаки. Худшее, что может случиться в битве. Мало того, что они наносят много урона, так и ещё очень медлительно калечат вас. Благо, всего 4 таких боссов [spoiler] уверен, что вам запомнится Голем и Смотритель[/spoiler], которые атакуют лазерами. - Ачивки. Всего 20 ачивок, и большинство из них репетативные: пройди игру на разных сложностях (а это целых 3 раза завершить сюжетку всех 4 героев), пройти аркадный режим за каждого героя. Ачивки не такие сложные, конечно, но их получение всё же нудное. - Баги. Больше всего у меня они появлялись после пропуска катсцен - где-то в некоторых сценах не к месту виднелся босс, где-то не учитывается твой выбор в сюжете, [spoiler]где-то меня сбросило к 1-му боссу, где я 2-й раз поднимался за ассасина[/spoiler], а где-то и вовсе случается softlock. Из других багов можно отметить местами неверную коллизию хитбоксов. А ещё - в Steam не засчитываются ачивки (может это не у всех). . . По итогу, всё равно считаю игру в целом неплохой, и рекомендую брать по скидке, если хочется побольше остаться в ней. [u]Моя оценка: 7 вечных стражей из 10[/u]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English, Dutch, Filipino
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Towertale 首先感谢黑名单提供的一次测(bai)评(piao)机会~ [quote]用黑色译作背景,用文章谱写铭记 欢迎光临我们的网站 [url=https://www.blacklist.ink/]黑名鉴赏[/url] 点击关注我们发现更多好游戏 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名组[/url] 点击加入我们 [url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url][/quote] [h1]游戏简介[/h1] Towertale《塔的故事》(暂译)是一款2D横版动作冒险类小游戏,玩家可以扮演勇士去征服一座魔塔,游戏拥有四种模式和四大职业,虽然不支持中文,但是对游戏的体验影响不大。 [h1]卡通画风,可爱又精美[/h1] 这款游戏最吸引我的地方就是它的画风,简约又不可爱,战斗起来就像看童话书一样。一些怪物,是蝴蝶、狼、石头人这些,像极了小时候看童话书的感觉,尤其是游戏里面的那个兔子魔法师,简直就是童话书的惯用情节:会魔法的兔子,怪物都是超凶的猛兽,还有呆萌的石头人,让人回味无穷。 值得一提的是游戏的一些细节也是很到位的,比如你用射手去攻击怪物,你插在怪物身上的箭是会保留下来的,看着怪物插满了箭还横冲直撞,莫名的心疼。 还有对话框之中的头像也会眨眼睛等等,这些细节都可圈可点。 [h1]四大职业,选择你的命运[/h1] 游戏拥有战士、射手、法师、刺客(暂定名)四大职业,每个职业都有鲜明的技能和特色。 战士和刺客习惯近身平A,射手和法师都喜欢远程攻击[spoiler]猥琐[/spoiler],大家都有一段位移技能,而且法师的位移是瞬移,极具特色。说到法师,它也拥有最独特的蓄力攻击,而且稍不留神就会被打断,不推荐新手使用。 每个角色的经历其实都很独特,比如战士其实是狮子头王国(?)的王子,射手来自一个失落的文明,法师也是来自一个部落,刺客则身份不明,嘴里经常说出十分中二的台词。喜欢剧情的小伙伴要慢慢去看懂剧情啦。 [h1]四大游戏模式,最极致的冒险体验[/h1] 要说这游戏的最大亮点,就是有四大游戏模式:剧情模式、街机模式、自由模式还有boss战。 游戏的主线故事不长,选择不同的职业也会影响你的剧情,每个角色为什么会去爬塔,都会有详细的背景故事,而且怪物设计的难度都很合理,通关的难度不算很大。 街机模式和自由模式就是最畅快的街机体验,可以和你解锁的怪物进行战斗,可以在该模式练习技能和连招,其实主要是练走位,而且无聊可以玩玩,这是一个打发时间很好的模式。 Boss战是出现随机boss,类似“一命通关”的玩法,看看自己能坚持多久吧! [h1]总结[/h1] 这是一款2D横版过关小游戏,突出了一个小字,因为它真的没有很长的剧情和很难的boss,也没有装备养成,更没有皮肤和氪金点,真正摆脱了很多肝帝游戏的痛苦,可以陪你度过闲暇慵懒的时光。在这里把它推荐给喜欢横版过关游戏的小伙伴,这是一款画风可爱,配乐优美的冒险游戏,喜欢的小伙伴请不要错过啦!
Eu jogo é ruim. Alguns chefes quebrados com ataques sem muita antecipação e a hitbox e hurtbox para os ataques de laser são bem injustas e sem coerência. As batalhas são longas sem chance de recuperar a vida (exceto o mago, ele é apelão demais). Por último, mas não menos frustante é o ritmo e a movimentação do jogo em modo geral, ritmo muito lento e pouca movimentação para os personagens, sendo muitas vezes punitivo de forma irrecuperável, junto com os bugs que você eventualmente irá encontrar, forçando o jogador a reiniciar a batalha lenta e cansativa. Fora a arte fofa não tem muito mais que se salva nesse jogo
A fun boss battler with different bosses requiring different parts of a characters move set
smh
I liked the game , I discovered it first by joining the devs discord server . At first I played the demo but liked the story so much that I bought the game, TowerTale is a story driven game ( four intertwined storylines) with multiple endings ( depending on your choices). You fight your way up a Tower of bosses ( each boss has their own unique attack patterns) and the game can even be played on co-op! . I can tell that $9.99 is a cheap price for what the game offers you ( smooth animations , nice art style and great music )
Amazing game. Great story. Great mechanics. BUY IT
I've barely started but the combat and boss designs are great! It's also kind of addictiing
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Down to Hell | $14.2K | 69 | 54% | $9.99 |
| You Must Become A Lich | $14.2K | 51 | 82% | $6.99 |
| Disney Villains Cursed Café | $14.2K | 53 | 79% | $14.99 |
| Gamer To Game Developer Series 1: More Than a Gamer | $14.2K | 90 | 78% | $7.49 |
| FMTC | $14.2K | 80 | 80% | $7.00 |
| Cardinal Quest 2 | $14.2K | 133 | 91% | $4.99 |