
Fight your way up a Tower of bosses and unveil the mystery that lies up in its peak. Play four intertwined storylines and unlock multiple endings. Now with co-op up to 4 players!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About









Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Amazing game. Great story. Great mechanics. BUY IT
very challenging
fun story and great gameplay. Co-op is great too
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Dutch, Filipino
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I've barely started but the combat and boss designs are great! It's also kind of addictiing
I liked the game , I discovered it first by joining the devs discord server . At first I played the demo but liked the story so much that I bought the game, TowerTale is a story driven game ( four intertwined storylines) with multiple endings ( depending on your choices). You fight your way up a Tower of bosses ( each boss has their own unique attack patterns) and the game can even be played on co-op! . I can tell that $9.99 is a cheap price for what the game offers you ( smooth animations , nice art style and great music )
Jeu sympa et fun à faire absolument entre pote ! (Jeu fait en Stream)
game is good,but the damage collider of bullet is bigger than what you see.
Неплохой босс-раш который может занять пару вечеров
Eu jogo é ruim. Alguns chefes quebrados com ataques sem muita antecipação e a hitbox e hurtbox para os ataques de laser são bem injustas e sem coerência. As batalhas são longas sem chance de recuperar a vida (exceto o mago, ele é apelão demais). Por último, mas não menos frustante é o ritmo e a movimentação do jogo em modo geral, ritmo muito lento e pouca movimentação para os personagens, sendo muitas vezes punitivo de forma irrecuperável, junto com os bugs que você eventualmente irá encontrar, forçando o jogador a reiniciar a batalha lenta e cansativa. Fora a arte fofa não tem muito mais que se salva nesse jogo
[h1]1000 и 1 восхождение на вершину башни[/h1] Кратко говоря, Towertale - эдакий двухмерный босс-раш от японских разработчиков, где вы за 4-х различных героев пытаетесь забраться на вершину башни с целью заполучить великий приз - исполнение любого желания. [hr][/hr] [b]Впечатление[/b] Поначалу было хорошее. Впервые об этой игре я узнал от стримера rekvizit8bit, также известным как Рекви. Было интересно наблюдать за его битвами, и захотелось самому пройти это испытание. Давайте рассмотрим геймплей: у нас на выбор есть 4 персонажа, с ярко выраженными признаками типичных классов - воин, лучница, маг и ассасин. Конечно игра советует, что по хронологии сюжета нужно сначала играть за воина, но не запрещает выбрать другого. И вот на этапе туториала мы знакомимся с достаточно неприятной главной механикой игры - stamina (а-ля выносливость). Пройдя туториал и посмотрев катсцену персонажа, начинается битва со стражем 0-го уровня, охраняющего вход в эту самую башню. Тут же можно осознать, что у всех боссов есть как минимум по две фазы. В отличие от большинства игр тут фазы сделаны с перерывом, который даёт секунды на передышку + восстанавливает вам здоровье. Таким образом, до получения заветного приза необходимо преодолеть 11 этажей. И вот тут стоит рассказать побольше о самих восхождениях (вероятно со спойлерами). За один слот сохранения вы подниметесь на вершину аж 6 раз - 3 раза за первых 3-х персов и остальные 3 раза, играя за ассасина. [spoiler]В 1-м восхождении как обычно - с целью получения приза; во 2-м нужно разобраться с Darkest Echo (благо можно облегчить поход, приняв помощь от первых 3-х героев); в 3-й раз вы желаете полностью раскрыть все тайны башни (тут стражи уже будут не нападать на вас, а сообщать об открытии комнаты Создателя).[/spoiler] Поэтому кому-то может хватить и одного восхождения, хотя для полноты картины стоит пройти за всех героев. [i]Итак, а теперь к плюсам:[/i] + Сюжет. Не только ради пробы остальных классов можно совершать восхождения, но и ради сюжета. У каждого героя своя предыстория и мотивации. К тому же, тут есть выборы, которые влияют на ход событий и даже на итоговые концовки за прохождения воином и лучницей. Ну и сюжетная ветка за ассасина имеет продолжение повестования всех остальных 3-х героев. [spoiler] А встреча с Создателем определённо вызвала у меня интерес, как минимум неочевидным разломом 4-й стены.[/spoiler] + Кастомизация геймплея. В игре есть 3 сложности: casual - для новичков, где меньше получаемый урон, здоровье у боссов и более слабые атаки; normal - рекомендуемый уровень по мнению разработчиков; nigthmare - для опытных игроков, где у боссов больше здоровья, их атаки сильнее и быстрее, а вас между фазами не полечат. И даже несмотря на это, во время прохождения предусмотрен assist режим, где можно менять проценты здоровья и атаки, скорость игры и отключение выносливости. + Саундтрек. Вполне неплохо вписывается в атмосферу игры, а некоторые мотивы и вовсе запоминаются. + Наличие кооператива до 4-х игроков. Пусть и локально конечно, но и это хорошо. Есть возможность пройти сюжетку, режим аркады и босс-раш, но как минимум завершить сюжет в коо-пе советую.[spoiler] Правда, это по сути 2-е восхождение за ассасина, только в конце вы ещё все вместе попадаете в комнату Создателя.[/spoiler] + Графика. Приятный рисованый стиль радует в катсценах и диалогах, правда во время битвы стиль становится более упрощённым. +? Вибрация у геймпадов. Просто порадовало её наличие, ибо не всегда в подобных играх она есть. [i]А теперь рассмотрим то, что вызывает сомнения:[/i] ~ Выносливость. Вроде и как-бы это элемент реалистичности, но из-за неё часто немного рушится динамика битв. По мне её можно было бы доработать какими-нибудь детялями, будто дополнительные анимации или слабоватые атаки. ~ Сюжетные дыры. Они возникают из-за выборов во время сюжетки, и при игре за других персов происходят недопонимания. [spoiler] По большей части эти дыры связаны с конфликтом между Lionel и Faindrel.[/spoiler] ~ Подергивания персонажей во время катсцен. Когда кто-то начинает речь, спрайт персонажа упруго расширяется в стороны, и это мне кажется нелепым (особенно во время сентиментальных сцен). Фокуса камеры и так достаточно для этого. ~ Отсутствие локализации. Здесь без неё трудно вникнуть в сюжет. Русификаторов никаких я не нашёл (кстати, руководств в стиме вообще никаких нет). [i]И наконец, минусы:[/i] - Лазерные атаки. Худшее, что может случиться в битве. Мало того, что они наносят много урона, так и ещё очень медлительно калечат вас. Благо, всего 4 таких боссов [spoiler] уверен, что вам запомнится Голем и Смотритель[/spoiler], которые атакуют лазерами. - Ачивки. Всего 20 ачивок, и большинство из них репетативные: пройди игру на разных сложностях (а это целых 3 раза завершить сюжетку всех 4 героев), пройти аркадный режим за каждого героя. Ачивки не такие сложные, конечно, но их получение всё же нудное. - Баги. Больше всего у меня они появлялись после пропуска катсцен - где-то в некоторых сценах не к месту виднелся босс, где-то не учитывается твой выбор в сюжете, [spoiler]где-то меня сбросило к 1-му боссу, где я 2-й раз поднимался за ассасина[/spoiler], а где-то и вовсе случается softlock. Из других багов можно отметить местами неверную коллизию хитбоксов. А ещё - в Steam не засчитываются ачивки (может это не у всех). . . По итогу, всё равно считаю игру в целом неплохой, и рекомендую брать по скидке, если хочется побольше остаться в ней. [u]Моя оценка: 7 вечных стражей из 10[/u]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $296 | 16 | 75% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.5M | 10.5K | 77% | $24.99 | |
| $35.9K | 71 | 90% | $19.99 | |
| $22.9K | 99 | 86% | $5.59 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.7K | 54 | 85% | $6.99 | |
| $9.7K | 159 | 82% | $2.99 | |
| $9.7K | 68 | 53% | $4.99 | |
| $9.7K | 68 | 53% | $4.99 | |
| $9.7K | 151 | 77% | $3.99 | |
| $9.7K | 227 | 49% | $1.99 |