
Tower of Spirit is a fast turn-based RPG where your choices matter. Gather a group of unique characters, survive a series of random encounters and battle your way to reach the enigmatic tower!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Захват башни зла [/h1] Небольшие рандомные данжи. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2862975453 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Недобрые силы захватили башню и теперь странные рисованные герои хотят отбить её. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой исследование рандомно генерируемого данжа с пошаговыми сражениями. Изначально нам доступен только один герой и им приступаем к одолению. Наш боец бежит внутри данжа от одной точки активности до другой. По дороге могут встретиться: - Рандомные ивенты. Сюда же можно отнести торговцев. Их не очень много видов. Приносят небольшой профит (в основном) или неудачу, либо ничего. Он нас требуются минимальные действия, связанные с выбором вариантов ответов. - Сражения. О них подробнее ниже. - Места отдыха. Тут пополняем отряд, лечимся, применяем собранные эмблемы. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2862975849 Основой игры являются сражения. Они генерируются рандомно, но из достаточно небольшого количества видов противников, которые еще и распределены по "биомам". В целом выходит, что каждый раз враги разные, но, в принципе, примерно одни и те же, может быть чуть проще или чуть сложнее. В зависимости от параметра скорости юниты поочерёдно делают свои ходы. Можно нанести простой удар, активировать особое умение (разные у каждого героя), уйти в защиту. У врагов тоже есть умения, в том числе - весьма неприятные для нас. В наличии битвы с боссами. Это упорные, опасные твари. Сперва у нас только один герой, но в каждом месте отдыха нас поджидает ещё один и максимум можно взять с собой трёх бойцов. Если продвинемся достаточно далеко, то придётся выбирать. На привале можно подробно осмотреть навыки и свойства воинов и выбрать наиболее подходящих. По силе герои очень отличаются, некоторые намного мощнее других. У костра можно одеть собранные эмблемы. Это особые предметы, дарующие мощные пассивные силы отряду. Использовать их можно только если в наличии есть специальные очки эмблем в нужном количестве. Во время бега по данжу отображается расстояние до костра, измеряемое в количестве точек активности - драках или ивентах. За сражения отряд получает опыт, с помощью которого повышается его уровень. В качестве награды можно выбрать повышения максимума здоровья/маны или очко эмблем. За битвы также получаем особые монеты душ. За них открываем новые варианты стартового героя. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2862975719 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Простая, но приятная графика. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. + Не много, но достаточно видов героев. + Не много, но достаточно видов врагов. Есть мощные боссы. + Хорошая система прокачки и сбора отряда внутри уровня. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] ± Хотя формально и есть развитие между забегами, найм новых стартовых героев - оно всё-таки больше условное, ведь те же герои из небольшого списка ожидают нас в местах отдыха. Можно констатировать, что глобальной прогрессии толком нет. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского - невысокий, читать особо нечего. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Это небольшая, по всем фронтам, игра, об исследовании более-менее одних и тех же данжей с некоторыми вариациями героев, эмблем и конкретных врагов в конкретных боях. PS: Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе или группе. [code] Если понравилось - жмите палец вверх и вступайте в группу [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams]RunnerStreams[/url][/b], у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее. Подпишитесь также на [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]куратора[/url][/b]. [/code] Всем хороших игр!
Full playthrough here: https://youtu.be/jxvPIs2N4B4 For a first game this was actually a blast I love the art and animations for the characters I love that it lets you get trinkets and have the choice of equipping them if you level that way too most games try to cap you from becoming op but this game does a good job of letting you get there. I do believe the defend ability is way too strong in it's current state maybe reduce by 50% would be fair, but it seems to reduce all the attacks to 1 damage minus a charge up which might do two max. The achievements don't work at the moment either, overall though definitely recommend at the price really excited to see more content as the game progresses.
If you're a fan of rogue lite and turn-based RPGs, don't hesitate. The emblem's system and the different abilities of the characters associated with many randomized choices make the replayability always fun. The hand-drawn graphics are original and very nice and the gameplay, although classic in its genre, is still pretty effective. The game was released in early access with few content but the updates are very regular and the additions interesting. The few bugs encountered were quickly patched and the small balancing problems inherent of the youth of the game seems to have been resolved. In summary: I am pleasantly surprised by this game which, by the way, have been developed by a single person and which seems to have great potential, especially in terms of future content. En français : Le système d'emblèmes et les différentes capacités des personnages associés aux nombreux choix randomisés rendent la rejouablité très fun. Les graphismes dessinés à la main sont originaux et très sympatiques et le gameplay, bien que classique dans son genre reste toujours efficace. Le jeu est sorti en early acces avec peu de contenu mais les mises à jours sont très régulières et les ajouts intéressants. Le peu de bugs rencontrés ont rapidement été patchés et les petits soucis d'équilibrages inhérents à la jeunesse du jeu semblent avoir été réglés. En résumé : Je suis agréablement surpris par ce jeu qui, soi dit en passant, a été développé par une seule personne et qui semble avoir un gros potentiel notamment par le biais de son futur contenu.
Tower of Spirit is a turn-based RPG with a great esthetic and some really nice ideas. In exemple, all your heroes shared the same mana & health reserves. It's up to you to manage your mana point between all your heroes to ensure making damages, healing or tanking. You can also collect and equip a lot of emblem providing more tanking, more damages, more HP or MP... Of course, a limited number of emblem can be used at the same time and you might sacrifice some health or mana point to equip more/better emblem. It's up to you to find the perfect strategy ;) I also love the character design and even if the music is redundant, voice/spell effect are funny and feel authentic. No doubt that the creator designed all of this alone. Well done Hookaria Games! The game already contains 4 heroes and one final boss and the content is really promising!! I already played a lot of time to test new team, new emblems and new skill combination. I hope we will see soon new environment/boss/heroes ;)
I loved playing this game ! For a one-guy project it's a great job. The handmade graphic aspect is cool, it really gives a soul to the game. Tower of Spirit is challenging and a bit addictive, when I launched it I couldnt stop until I beat the first boss :'). I played it while streaming and it's totally understandable by the viewers, which is not the case for every games :D. It was short but as it's an early access, it was expectable. I'm really curious to see what's next ! For sure new characters and biomes, and I hope some ennemies and mechanics too, so the game would not be too monotone :D. It definitively worth the price ! Thats a go !
Pretty enjoyable, with a lot of potential. Short, but the game just came out and is in Early Access. Check "Videos" in the Community section for a full successful run with commentary.
For a first game it's a great success! Very good RPG game! well thought out with an interesting graphic touch! The animations are smooth! The characters well thought out whether for their stats or their design! The emblem system is very interesting and really adds another dimension to the game! Unfortunately because of its youth it is a bit short but is and will be totally worth its price!
+ Cool art, design and music + Like the idea of the shared hp and mp pool + Like the idea of the extra attack when defense is broken and that u can switch it to other party members + Like the emblem system + Like the different characters - Had a bug where the game froze when i entered the shop - The endboss freezes when i use wrap from pandy to interupt his channeling attack +/- not sure if this is intended and i simply did not read the tutorial correctly but i am not able to switch between party members when i have more than 3 - once i have 4 i cant open the party menu anymore
I played the game for the first time just after the Scarlet Forest update was added. What a fun game! This is a semi-roguelike, but rather than randomly generated dungeons you get randomly assigned characters and Emblem pickups. The whole group (3 characters at a time) shares a HP and MP pool, so you've got to give some thought before you blast away with each characters special abilities. Emblems can be equipped using points earned through levelling up, however when you level up you have to choose from a HP boost, and MP boost or an additional Emblem Point. Emblems can be picked up at the end of a battle, through special events such as looting a corpse found on road or by purchasing them from merchants using gold you collect from monsters. Equipping an Emblem provides a buff of some kind and certain combinations can synergize with each other, adding another layer of complexity to the game. You also collect Soul Fragments, which can be used to permanently unlock a character to start a game with. Overall, this a great concept and I can't wait to see where the developer takes the game with further updates and refinements.
Updating my review due to the recent updates, still good, break system was a nice addition, fast paced fun! https://www.youtube.com/watch?v=2GQM-wg0zls&t=91s Heres my gameplay on it :D
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Streaming Girls [18+] - OnlyFap ●LIVE | $3.5K | 139 | 59% | $0.90 |
| One Line Coloring | $3.5K | 51 | 92% | $4.99 |
| The Pillage | $3.5K | 58 | 86% | $2.99 |
| Lonely in the Winter | $3.5K | 58 | 91% | $2.99 |
| Pleasure Puzzle:Workshop 趣拼拼:拼图工坊 | $3.5K | 236 | 89% | $0.49 |
| Extreme Roads USA | $3.5K | 69 | 12% | $1.49 |