
"Touken Ranbu Warriors" is an action game that is a collaboration between the "spirits of blades" simulation game "Touken Ranbu ONLINE" presented by DMM GAMES and NITRO PLUS, and the thrilling "1 vs. 1,000" WARRIORS series of KOEI TECMO GAMES.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ppt游戏动起来了好感动
粉丝向游戏,ip粉+有自推的刀的话还是可以入的,但也不是很推荐,毕竟还是太贵也太短。 普通难度31小时全成就(最后一章切了困难),剧情、练级、成就交替刷的,过完剧情的时候大概是27小时。建模比较粗糙但不至于说是难看(或许是自推滤镜?),CG里更是超级无敌貌美,但是boss长得都好恶心,昆虫类苦手QAQ。最后结局太强行太突兀了,没有一丝丝感动甚至有些好笑。 全成就难度不高,主要还是重复刷资源太闹心了。全成就时情谊对话170/259,实在懒得再刷了。
特别特别喜欢QAQ。打击超爽超帅,建模美美的,非常还原美貌啊啊啊!!!剧情全配音,而且每个音乐都很好听,我能在鉴赏音乐那个界面待好久舍不得退......虽然每章不能自选角色,但我是从ONLINE来的,他们每个人我都很喜欢www,所以用谁都很开心。帧率高不吃配置~DLC的话只建议当周边买,只看东西的话有点小贵,为爱发电才会觉得值。拍照功能很好,甚至战斗或过剧情时都能拍照。喜欢喜欢喜欢,如果再多点角色就好了T^T最后,三日月赛高!!!
awesome game! I'm especially enjoying how we can see many interactions between the characters like the anime (T_T)
没啥太多好说的,其实完全是情怀游戏。8年前国服online公测上线的时候就在玩,马上自己的本丸也要9周年纪念日了,作为一个online玩了特别久的hsb单推,也是终于下定决心买了,还一起买了xbox手柄。 人物打击感和游戏体验不算特别好,甚至其实不像20年后的游戏。但是会动就已经超越原本的坐牢ppt很多了。游戏为数不多还能称道的是角色神态和动态的刻画还是可以,尤其是一开始玩伯仲组那章节,几位的神态动态真的挺符合我的想象的。虽然不能当做一个真正意义的动作游戏来玩,但是还是会坚持慢慢把剧情和等级刷满。 其实无双一直是一个特别好的企划,一开始真的对它抱有特别大的希望。但是它现在的程度依旧还是一个圈内人才能体验到好玩之处的游戏,只能说希望有生之年可以看到更多的角色还有更好的优化吧。
个人观点哈,可能我滤镜大。建模真的很帅啊!特别喜欢的是表情细节,特别生动,感觉就是活的😭主页待机不管是谁戳戳都在想阿鲁基看的我真的太难过了😭战斗稍微有点僵直,索敌不是很好,胜在刀子精战斗很帅,有很多招式可以打,双人连携也超级帅,满足了对PPT以外的战斗幻想。什么时候出个全刀账的可以建设自己本丸的,再贵我都愿做韭菜😭
悪い点 ・審神者と刀剣男子のつながりは強いのに、刀剣男子同士のつながりが弱い。「漂流してて時間持て余していたはずなのに、今その話する!?」という絆会話が多い。価値観のすり合わせとか。ので、絆会話はほぼ印象に残らない。本丸の印象としては審神者を中心にしたハーレムといった感じ。夢やBL好きならはかどるのでは。私は感情移入できなくてしんどかった。というか、この本丸の審神者、憎みますわ……。 ・刀剣男子の性格の一部を拡大解釈してキャラを動かしているので「個体差」というより「他人の空似」としか思えないキャラがいる。特に歌仙。 ・誰がどう折れたかをはっきりさせないから話が浅くなっている。 ・安易に闇落ちさせないでほしい。 ・炎が燃え移る演出は嫌だった。 ・あと「これはルビーパーティー(アンジェリークとか)のゲームだ」と思ってプレイした方が納得できるかも。 良い点 ・物語の大筋は面白かった(納得できない部分もあるものの…) ・最初は酔うけど(一日30分プレイで徐々に慣れさせた)慣れてくれば、中高年でも「難しい」でクリアできる程度の難易度。(ありがたい) ・なので戦闘は楽しかった。技も面白かった。灯りのある場所に行くと照らされて綺麗だった。 ・音声をすべて聞くことができる。 ・フォトモードは楽しい。 ・ミニゲームも面白かった。(100時間超えたときにはさすがに飽きてきたけど) 買って損した!とかは思わないけど、プレイしたからと言って刀剣男子や刀剣乱舞の解像度が上がる、ということはなかったです。 推しがいて、華麗に戦っている推しがみたい、という方にのみ、おすすめです。
DMM仕様の偽無双 ハッキリ言うと 初期無双知ってる人は手を出さない方がいい 無双シリーズの良い所を削って削って、????? ?無双???ってなる おりじんもコンカラの仕様パクってるし 迷走KOEI 無双シリーズで初めて投げたw 逆に言えば今までの無双仕様刀剣にすれば化けるかもしれない
Great intro to musou games and Touken Ranbu. Took some time to get into though. The usual mush through hordes of fairly stationary enemies but it gets harder (not that hard) as you progress. You're overwhelmed at the start with a bunch of characters who you have no idea who they are, but then you focus in on set teams and this is where I really like watching the character development of each of them. Each character has their own sort of 'play style' which, is basically button mashing half the time but when you unlock new techniques things get more interesting. Characters pretty much wield katana except for the odd naginata and dagger here and there. Music is amazing. Favourite part of the game really. Really good loops of traditional Japanese music. I wish there were more thematic pieces though for stages or characters. I couldn't hum you the 'Touken Ranbu theme' or any characters theme off the top of my head. Overall, really enjoy it. Character designs are awesome and the animations are pretty smooth too
路人来说不值得购入(太贵了。。。打折还好点 作为婶婶来说,必入!情怀拉满,建模优秀,刀男之间的互动剧情也做得很好,出第二部还会买的!这可是会动的刀子精啊啊啊泪目了
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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