
Venture into dungeons with a huge party of your favorite Touhou characters! This is a dungeon-crawler RPG with an absurdly large party size! Lead tons of your favorite Touhou characters at once and conquer the impregnable Lotus Labyrinth dungeon!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, English*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
it's peak. ⣠⠤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⠀⠀ ⠀⠀⡜⠁⠀⠈⢢⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⠋⠷⠶⠱⡄ ⠀⢸⣸⣿⠀⠀⠀⠙⢦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡴⠫⢀⣖⡃⢀⣸⢹ ⠀⡇⣿⣿⣶⣤⡀⠀⠀⠙⢆⠀⠀⠀⠀⠀⣠⡪⢀⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣸ ⠀⡇⠛⠛⠛⢿⣿⣷⣦⣀⠀⣳⣄⠀⢠⣾⠇⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽ ⠀⠯⣠⣠⣤⣤⣤⣭⣭⡽⠿⠾⠞⠛⠷⠧⣾⣿⣿⣯⣿⡛⣽⣿⡿⡼ ⠀⡇⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠻⣿⣿⣮⡛⢿⠃ ⠀⣧⣛⣭⡾⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢿⣿⣷⣎⡇ ⠀⡸⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢿⣷⣟⡇ ⣜⣿⣿⡧⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣄⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⡜⡄ ⠉⠉⢹⡇⠀⠀⠀⢀⣞⠡⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡝⣦⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣹ ⠀⠀⢸⠁⠀⠀⢠⣏⣨⣉⡃⠀⠀⠀⢀⣜⡉⢉⣇⠀⠀⠀⢹⡄⠀⠀ ⠀⠀⡾⠄⠀⠀⢸⣾⢏⡍⡏⠑⠆⠀⢿⣻⣿⣿⣿⠀⠀⢰⠈⡇⠀⠀ ⠀⢰⢇⢀⣆⠀⢸⠙⠾⠽⠃⠀⠀⠀⠘⠿⡿⠟⢹⠀⢀⡎⠀⡇⠀⠀ ⠀⠘⢺⣻⡺⣦⣫⡀⠀⠀⠀⣄⣀⣀⠀⠀⠀⠀⢜⣠⣾⡙⣆⡇⠀⠀ ⠀⠀⠀⠙⢿⡿⡝⠿⢧⡢⣠⣤⣍⣀⣤⡄⢀⣞⣿⡿⣻⣿⠞⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢠⠏⠄⠐⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠳⢤⣉⢳⠀⠀⠀ ⢀⡠⠖⠉⠀⠀⣠⠇⣿⡿⣿⡿⢹⣿⣿⣿⣿⣧⣠⡀⠀⠈⠉⢢⡀⠀ ⢿⠀⠀⣠⠴⣋⡤⠚⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠙⠛⠛⢿⣦⣄⠀⢈⡇⠀ ⠈⢓⣤⣵⣾⠁⣀⣀⠤⣤⣀⠀⠀⠀⠀⢀⡤⠶⠤⢌⡹⠿⠷⠻⢤⡀ ⢰⠋⠈⠉⠘⠋⠁⠀⠀⠈⠙⠳⢄⣀⡴⠉⠀⠀⠀⠀⠙⠂⠀⠀⢀⡇ ⢸⡠⡀⠀⠒⠂⠐⠢⠀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠤⠚⠀⠀⢸⣔⢄⠀⢾⠀ ⠀⠑⠸⢿⠀⠀⠀⠀⢈⡗⠭⣖⡒⠒⢊⣱⠀⠀⠀⠀⢨⠟⠂⠚⠋⠀ ⠀⠀⠀⠘⠦⣄⣀⣠⠞⠀⠀⠀⠈⠉⠉⠀⠳⠤⠤⡤⠞⠀⠀⠀
玩法偏向了角色养成的JRPG模式,rogue要素被丢得一干二净 只要队伍练度高,无所谓什么决策配装,数值碾压平推过去 因为本作主打一个人多热闹,俩主角也是存在感稀薄,队友一群妖魔鬼怪随便拉一个当主控都比天子早苗强 中途换画师但是不改老立绘,导致画风完全割裂 TODR那种一步走错满盘皆输的刺激感没了,只剩下无聊的带队下副本 总之就是看不到诚意的敷衍之作,还不如给TODR再出几个dlc呢
撒比制作组,你阉割你家的合成系统干什么? 留着它不香吗,你那美术素材都快用包浆了 还没打算换哪
2代和1代差距之所以那么大,在我看来有2个原因: 原因一:1的剧情立绘那么优秀,是因为1是集合了历代几个作品的合集.可以说1是几个游戏的价格卖一个游戏的价格。 原因二:2的创新众多人物一起行动让界面混乱,而1就2个人物行动界面简单明了。 以上2个原因叠加让1和2差距过大了 其实2代也并非一无是处,比1代便宜15块,还有一代没有的回想功能。 PS:开发者想创新固然是好事。:其实只要按着1的游戏模式出新的剧情立绘就好了。大家玩幻想乡不就是想听听配音看看剧情立绘吗?有创新锦上添花,没有创新只要配音立绘剧情合格,我想大家多会满意的。 这么多年过去了,盼星星盼月亮开发者幻想乡的新作品终于要出了,还有一个月就要发行了,大家去加愿望单啊 我相信开发者会吸取2代的教训,不会让大家失望的
TODRと異なり、大人数のローグライク。(もちろんひとりも選べます。) 基本的にストーリークリアまでは全滅してもその階からコンティニューを選べます。リタイアしてもそれまでに得た所持品を持ち帰れます。ローグライクの初心者向けにちょうどいいです。(ストーリー攻略とは別に普段のローグライク用ダンジョンもあります。) 第三部まではどれを鍛えてもいいですが、第三部から入手できるゴールドランクのアイテムから武器固有の印とは違う玉の印を入手できるようになるので、どれに印をつけていくのか武器を選んで強化していくいつものふし幻シリーズみたいになります。 これまで鍛えた武器は分解して経験値と強化値と玉の印をアイテムとして入手できるからすぐに新しい武器に使用してレベル上げができるので無駄にならないのが良いです。今回は武器のレベルアップで見た目が変わるのではなく、最初からその見た目で落ちています。膨大な武器を全てランクアップで図鑑埋めをする必要がないので攻略中は楽です。 ただ問題は、欲しいゴールドランクの武器がダンジョンに落ちているかはランダムなので、なかなか入手できない事もあるという事です。 ふし幻シリーズの東方キャラを好きなようにリーダーに選んで使えるのは面白いです。ただし、武器の見た目が反映されるのは主人公である天子と早苗のみで、他キャラは素手です。 欠点があるとするならキャラの強化アイテムやDPの使い道がほとんどない事と、キャラの強化素材が集まりにくいものがあり、武器強化と違ってキャラ強化は完全に作業なのでつまらないです。
游戏本身质量相当优秀,她所描绘的幻想乡就是我心中的幻想乡,一个神也会慕恋的,真正的乐园
I love the depth of the gameplay and progression, especially when playing as my favourite Touhou character(Flandre)! 我非常爱这游戏具有深度的玩法和角色成长,尤其是以自己的东方本命(芙兰)来游玩时! Excellent Art, Music and Dubbing! 极佳的美术、音乐和配音! If the dungeon is too challenging and I fail at some point, I will press Alt+F4 before the game auto-saves my defeat, then load the last save to find another way of beating the level. This is a helpful SL [i]feature[/i] I often use. 如果我快死了,我直接一个Alt+F4打断自动保存然后读档重新挑战。我经常使用此等对玩家有益的SL[i]特性[/i]。 10/10 Flawless. 10/10无瑕之作。
I procrastinated 2 years to play this game when I found out it doesn't feature Nitori Fusion like its predecessors. Great things about the game: +Probably the best soundtrack ever. The music is so good at some parts that the entire atmosphere is elevated. +Prettier than Reloaded. Everything is more lively and the tiles are now animated. +Having dozens of partners sounds awful, but it works. Switching strategies are pretty fun and the leader mechanic makes it not tedious to defeat enemy groups. Quantity doesn't ruin the quality. +Chances that you throw your valuable items away on accident like a dummy is very slim now compared to Reloaded, due to the enhanced item system. Bad: -The story is pretty lazy and overly dramatic. Everyone is way too emotional and expressive that everything becomes too cheesy to be bearable. Reloaded at least had consistency, but here the chapters are completely isolated and the tension is all over the place. Chapter one reaches a very high high that never is reached again. -This game changes the length of dungeons. Instead of it being 5 huge levels like in Reloaded, it uses many smaller levels. However, they are so similar to each other in terms of gameplay and restrictions that most dungeons feel like they drag on unnecessarily. So, I actually prefer the five big chapters. Sorry, but Reimu was the way cooler protagonist.
狗屎,垃圾
比TODR简单了不少 但是可玩内容也少 感觉这作DLC买的太亏了)加了个群殴系统 但是这人机队友判定也太铸币了 玩的就很难受 有时候效果还不如单刷 但是所有角色都可以当自机是好的 感觉更像是一代的DLC) 天子是AO的 早苗也是AO的
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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