
Help Artificial Intelligence named HAWKING activate an incredible mechanism that can reload the Universe!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Ever had something turn out so disastrously that you wished you could just reset and start all over again? In this game you may just have the chance to reboot the grandest experiment ever gone wrong. That experiment? The Universe itself.
You will find yourself inside an amazing single mechanism, impressive in its scale. Taking control of its lonely resident - Artificial Intelligence named HAWKING, you will be able to visit many locations filled with a variety of technical devices.
Solve spatial puzzles, change the fundamental laws of physics to activate all systems of this incredible mechanism and launch a process called TOTAL RELOAD!
The game world of TOTAL RELOAD consists of many locations connected by special devices for fast movement called Quantum Transporters.
Each location has different energy sources that you have to combine into a single network with Quantum Transporters. Some energy sources are located in hard-to-reach places, and to get there, you'll have to use wires to temporarily supply power to various objects: moving platforms, sensor grids, energy filters and closed doors.
In TOTAL RELOAD you have to learn to “think with wires” or, in other words, understand that by temporarily supplying power to various objects you can get to previously inaccessible locations.
The plot of the game will be presented in an unusual way. At the start, you will take control of the body of the main character - an Artificial Intelligence named HAWKING, while the AI's mind will function independently and realize that the body is now controlled by someone else. Therefore, HAWKING's mind will periodically communicate with you through text comments that will appear on the screen at certain moments. And in some locations you will find special symbols that can be scanned in different sequences and using this system make up questions for the AI.
This is a story about loneliness and difficult challenges posed to oneself, a story about the search for absolute universal knowledge. In a sense, this is a metaphorical narrative hidden under science fiction about the game developers themselves, alone trying to complete a difficult task and overcoming various intellectual obstacles. The game will also contain references to the works of real-life personalities, for example, to the songs of the rock band Muse and the book by Robert Heinlein.
Game duration: about 10 hours.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Japanese*, Simplified Chinese*, Italian*, Hungarian*, Korean*, Polish* +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
(First, I was not paid money to play this, but I did receive it for free.) I love this game! If you enjoy puzzle games that require some thought to solving, yet isnt too difficult, this is the game for you! This game also has interesting lore running through it that you learn more about the more you progress. I still have not finish it yet, but I play it on stream a handful of times and people really loved watching this. The pace is not rushed and there is a lot to do, but it does not feel overwhelming because there is an order on when to do things!! 100% would recommend giving this game a try! The dev is super cool too and helps anyone out who may be stuck on something!!
Очень приятная игра. Честно говоря, приятно удивила. У меня было всего полтора часа на то, чтобы поиграть, но уже с первых задачек стало понятно, что разработчики делают интересный и самобытный проект: с приятной графикой, оптимизацией, сюжетом, юмором. Да, изначально кажется, что это чем-то похоже на «Portal», но атмосфера у них разная. Обучение происходит сразу по ходу игры. Загадки могут озадачить (особенно если ты куда-то торопишься, отвлекаешься, невнимательный и уставший) — будьте готовы напрягать извилины и соображать. Но, как я понимаю, в головоломки идут как раз за этим? Кстати, если долго тупить, то даже будут подсказки — это тоже предусмотрели. Мне как стримеру приходится частенько проходить много странных и недоделанных игр состоящих "из ассетов и такой-то матери", так вот после всего этого «Total Reload» выглядит и играется просто отлично! Очень приятно, что отечественные разработчики сделали такой проект и что у них есть силы довести его до ума. Даже удивился, что у игры пока так мало обзоров, поэтому и счёл нужным сразу оставить свой положительный отзыв. Поначалу чуть неудобно было использовать Q, E, F на разных функциях, но за час примерно освоился и стало уже привычней (это прямо как пытаться играть в «DOTA2» после WASD шутеров, ага). Из минусов можно отметить странно звучащий саундтрек, который ещё и пожат очень сильно, что вызывает клиппинг и неестественное звучание. Это даже вдохновляет меня когда-нибудь самому попробовать написать саундтрек, как если бы меня попросили его написать. В общем, игра отличная и я уверен, что её стоит брать. Спасибо организаторам премии IGRA за возможность пощупать проект!
Firstly - I won a giveaway for a code from one of the devs over on twitter (thank you) so that's why I'm tagging as received for free. Solid 6/10 game. Very puzzle heavy with some inspiration taken from Portal. Definitely a game more for the puzzle fiend than the casual puzzle gamer. The difficulty level of some puzzles is quite high and I'd say the game comes with a decent learning curve. You start with a not particularly explanatory tutorial level and progressively pick up more pieces of equipment as you move through the game, which are also not always 100% explained to you. Essentially, you are going through the game and hopping into sub-levels to connect up wires to a transporter pod before heading back to the overworld to move further through the game. It's repetitive and, for the length (I finished in around 12.5 hours), I can see a good portion of puzzle gamers wanting to put this down for a while and try something else before coming back to it. When I say the difficulty level is quite high, I'd consider myself more on the puzzle fiend level than anything else and I got stuck on 1 level for over an hour and another level for a good 30-40 minutes. It's definitely missing some things that would be useful like level naming or numbering, a hint system or a reset button. I think all 3 of these would make navigating and solving some of the puzzles a bit easier. I'd also say it's not a game I'm in a rush to re-play at the moment. If there were some improvements added and maybe the story was explained a bit more (with less reliance on the clunky question system) I may re-play. Not my favourite puzzle game of all time but glad I got the chance to try it out. I'd still recommend to anyone wanting to try a tougher puzzle game.
[h1] Всё по-честному [/h1] Ну вот я и прошёл эту замечательную серию головоломок! Всё как и полагается, большую часть времени ходил-тупил, выполнял раз за разом действия, которые не помогают продвинуться, но за то, когда выполняешь правильные действия и продвигаешься, испытываешь приятное чувство удовлетворения. Главным образом для этого ведь играют в пространственные головоломки, так? А единственный персонаж по пути развлечёт разговорами. Тамада (ИИ Хокинг) хороший, конкурсы интересные, антураж стильный, музыка приятная. Всё по-честному, всё нормально решается, Хокинг иногда что-то подсказывает, но немного и ненавязчиво. Насыщенного сюжета и шьямалановских твистов там нет, и не надо. Большое спасибо, Torshock!
Увлекательная и в меру сложная головоломка!
実況しつつプレイし、クリアまで17時間ほど。 パズルゲームが得意な人は、もっと短時間でクリアできると思います。 エネルギー発生源から目的地までケーブルを繋げるのを基本とし、 途中からそれ以外のギミックが色々と増えます。 難易度は少しづつ上がり、きちんと調整されている印象。 アクションを求められる箇所はありません。 ギミックの配置がしっかり計算されていて、何度も関心しました。 パズルゲーム好きにオススメできる一本です。
[quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote] [h1]《Total Reload》:传送……线?[/h1] 作为一款包装十分粗糙的《传送门》仿品,《Total Reload》虽然看上去像是小作坊游戏,游戏内的字幕汉化逻辑也错漏百出,但和《色彩枪》以及另一部进过慈善包的几年前的独立新作一样,这部作品也同样是一款有着《传送门》即视感但游戏机制完全原创甚至是创意十足的解谜佳作。 前文提到的两部仿品,一部是通过为物体上色进行解密,另一部则是通过让物体时间倒流来进行解密,而作为本家的《传送门》则是通过开启传送门来进行解密。本作最独特的一点就是,制作人靠着神似《传送门》的世界观外衣,将“接线”这一题材单独拿出来做成了这一整部独立游戏。 在游戏中,玩家需要在各种独特的谜题限制条件下,通过连接电线来实现关卡传送门的开启。就和原作一样,本作的谜题设计可以说十分巧妙,基本上不存在一些游戏中解谜设计因为过于落后和简单从而受到玩家诟病的问题,相反,各种充满挑战性与略微烧脑的关卡设计,足以让玩家在体验过本作的开场半小时之后就直呼过瘾。 不过比较奇葩的一点就是,本作的中文选项虽然一并替换了中文配音,但游戏配音选取的反而是大陆玩家听不懂的粤语,而且因为本作不存在主菜单这种东西,游戏开场动画无法跳过也无法设置字幕开启,于是初次接触游戏的玩家进入游戏听到一耳朵“鸟语”多少会有些错愕。 不过就这么一款优秀的解谜佳作,绝对和市面上的《传送门》仿品以及mod一样既优秀又充满游戏性。
Хорошая головоломка с интересной механикой общения с ИИ по имени Хокинг в голове, что кстати не было столь очевидно сразу. Только лишь к второй или к третьей такой картинке понял что от меня требуется, а до этого особо на них внимания не обращал. Всё было бы отлично если не "дженерик пенис мьюзик" на музыке ))) Ну правда! Без него было бы намного лучше. Поставили бы упор на атмосферу и сделали бы какой нибудь эмбиент подходящий для мегаструктуры в виде куба, который находится в космосе рядом с чёрной дырой. Сюжет и локация на самом деле интересные, но ты не можешь погрузиться в эту ситуацию и локацию именно как раз таки из-за этого совершенно неуместного звукового сопровождения. Геймплейные решения в плане головоломок и поступающие новые элементы и препятствия на самом деле хорошие, но вот кстати был один уровень с 4 комнатами разделенные дверями и лазерами, вот она как будто была резко сложной по сравнению с тем что были до неё и после. Как будто это проблема для игры так как нужно всё таки постепенно повышать сложность или же нет. Не знаю. Я с ней конечно справился, но не так легко как с остальными. В целом хочется сказать что игра очень хорошая, но музыка всё портит. Рекомендую вам решить эту проблему и тогда игра моментально заиграет совершенно другими красками.
[h1]Total Reload:科幻探索[/h1] [hr][/hr] [h3]游玩整体[/h3] 本作是一款3D类解密游戏,你会通过各种线路和机关来传送到每个地方进行探索然后进行剧情方面的发展。开局并没有太多新手引导,并且因为是粤语类语音,至少对于我这种没有了解过的很难听懂,同时片头部分等待时间超长难以跳过,一度以为是bug出现。游戏部分新手引导太弱了,我一开始不知道没有点亮灯的传送门也能传送,并且地图内其实很容易晕或者说迷路,因为并没有特别标志性的建筑出现。虽然有着中文字幕,但是字幕并不全并且翻译也稍微有点难懂,并不清楚是因为什么缘故,可能文字库并不够多。不过解密部分可以说较为优秀,整体非常对喜欢解密类的玩家的口。需要动动脑子。音乐方面和整体游玩感觉融合的较为不错。但是呢,ui操作方面稍显不够,例如交互是q键而非大众的e,同时像是游戏开始的电源切换这种也没与足够的标识来显示他有什么作用,每关的通过条件也不清楚至少最开始是不知道要每个电都连通。同时还有诸多制作组清楚但是玩家可能不够清楚或者难以第一时间上手的交互场景。希望能够进行优化。还有最重要的一点就是竟然没有跑步,繁琐并且空旷的地图只能行走会消磨玩家的耐心同时也不太符合本作的高科技世界观。 [h3]总结[/h3] 如果你是喜欢传送门这类的玩家那么本作对你来说是一款不可多得的游戏,在此基础上如果你是粤语精通玩家,那么恭喜你本作对你最大的剧情障碍也消除了。如果制作组对部分瑕疵点优化后,你可以在这里体验到非常优秀的解密系统,科幻系的剧情发展,还有掺杂在墙壁上显示的科幻符号。可以说制作组大致思路呈现的非常不错。是一款较为优秀的游戏。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
В целом игра понравилась. Головоломки огонь, молодцы, интересные. Подача сюжета классная. Но есть что улучшить это звук даже не пойду что с ним он глухой что-ли местами громкий, музыка местами норм, но в основном старенькая электронная, сейчас современная электронная лучше бы пошла. По цветовой игра меня не много в уныние вводит.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Risky Rescue | $9.3K | 413 | 78% | $0.99 |
| Veritas | $9.3K | 51 | 75% | $12.99 |
| Black Dream Plus | $9.3K | 79 | 90% | $6.99 |
| Deadly Sin | $9.3K | 82 | 57% | $4.99 |
| Void Raiders | $9.3K | 82 | 71% | $4.99 |
| Rescue Team 7 | $9.3K | 54 | 87% | $6.99 |