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Media

About
Torii is an instrospective journey.
Join Ipa on a unique adventure as she faces her deepest fears and battles guilt in her quest to find her little sister.
Torii is an adventure-puzzle and stealth game with an artistic approach, filled with surreal landscapes, strange creatures, and deep emotions.
Key Features:
- Explore surreal landscapes with Ipa and Moswig searching for memories to save little Lulu.
- Discover the secrets behind this peculiar story with a different and poetic narrative format.
- Switch between realities to achieve your goal or explore new areas.
- Walk alongside Moswig, your "spirit / backpack" companion, and discover why you should carry it.
- Enjoy an incredible and original soundtrack composed by Adriano Martino.
Explore different scenarios throughout your adventure in search of memories or wings to run faster and unlock new areas.
Entering Astral mode will allow you to capture hums and solve various puzzles.
Talk to various characters that will accompany you on your adventure. Discover personal stories from other travelers stranded in Astrum's Kingdom.
Collect all the cards in the game by unlocking memories or solving problems of some travelers. In addition to contributing to the development of the main story, each of them keeps a poem with great meaning for Ipa and Moswig.
Solve puzzles, either to escape, get memories, or explore new areas.
Hums are small creatures that you must capture in the Astral to get memories or solve puzzles with their energy. Depending on the color on their head, they may have different behaviors. Some hide in the grass, others run faster, they may even camouflage themselves among other hums.
Enter the doors of perception that Astrum provides and find your way out. Each one has a different personality, as if it were a visual haiku.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, French, Portuguese - Brazil, Italian, Simplified Chinese, Japanese, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Unfortunately doesn't quite hit the mark. While I think I enjoyed this game and I completed all of it,* I feel like I only understood about 60% of the disjointed storytelling. I also faced several unpleasant bugs throughout, including unwanted progression during exploration (which the collectables highly encourage), graphics settings that would not save between game areas and cutscenes, and being told I gathered all of the collectables when I didn't. In addition, the "puzzles" were all very simple and I was able to solve or brute force them all in a couple of minutes tops. Other reviewers mention puzzles taking a long time, I did not experience that at all. I also do not know what "stamina" system is being discussed in other reviews, I guess it was removed in an update? I thought world traversal was actually one of the nice, fluid features of the game. I think that with some more polish around mechanics and technical aspects this game I would have enjoyed it a lot more. * With the caveats of A) like I mentioned I didn't actually get all the collectables even though I was rewarded as if I did, and also B) I didn't understand the "Shiny" hunting (not sure if I was doing it wrong or just reasonably impatient, but either way weird mechanic to include in a game like this)
Tiene paisajes preciosos, es corto pero tiene una profundidad de análisis increible
Visualmente bonito, la jugabilidad es simple pero cumple. En conclusión, un walking simulator con una historia tristona 8/10 para mi. NDG mi familia
Compré este juego cuando salió la versión 2.0. Y creo que es la primera vez en donde no puedo recomendar el juego... Pero iremos punto por punto (Recordatorio que esta es solo mi opinión) [h1]¿Que es Torii?[/h1] Torii es un juego tipo walking simulator, puzzles y plataformeo básico donde manejaremos a una chica llamada Ipa, el cual parece ser que pasa por una etapa depresiva después de un incidente. En el juego, estaremos resolviendo puzzles, interactuando con npc's y viendo pequeñas viñetas que nos dan un contexto de porque Ipa está tan mal y como está intentando superar eso. [h1]Dirección de arte y musical[/h1] Torii tiene un diseño artístico muy excepcional. Personalmente me agradan mucho esos gráficos coloridos y esa ambientación solitaria y japonesa, me recuerda mucho a Journey, y de hecho, es algo que me esperaba. Un walking simulator con puzzles con una gran filosofía. La música debo decir que escasea bastante pero llegan momentos donde esa música aumenta mucho el ambiente melancólico del juego. Pero a decir verdad, el poco soundtrack que tiene lo suelen repetir mucho, haciendo que uno se acostumbre a ese ambiente y ya no lo sienta tan emocional. Personalmente, creo que lo que mejor hace y lo que mas destaca es en los gráficos. Pero también hay un pequeño problemilla con eso, y es que a veces ponen assets que resaltan demasiado el ambiente colorido del juego (Por ejemplo: Señales de transito o una heladera puesto porque si). [h1]Historia[/h1] Un juego de este tipo suelen brillar por su historia y/o mensaje (Journey, Gris, Little Misfortune, etc) pero seré sincero... No me enteré de absolutamente nada. Por lo que entendí [spoiler]La hermana de Ipa parece ser que murió en la playa justo el día de su cumpleaños en Verano. Y de alguna manera, Ipa parece sentirse culpable, y eso se ve en varios momentos del juego[/spoiler] Siento que la historia habla demasiado con poesía, filosofía con palabras extravagantes, y no logro entender bien esos momentos. Capaz soy yo que soy tonto pero siento que el juego intenta siempre darte un mensaje, querer explicarte algo pero lo hace de esa manera tan... Llamemosla "pretenciosa" que hace que pierdas el hilo de lo que te cuentan. [h1]Jugabilidad[/h1] Se que este tipo de juegos no suelen brillar por su jugabilidad, y que algunos les disgusta eso pero personalmente, este tipo de juegos me encantan. Porque suelen tener propuestas mas interesantes, y personalmente pienso que no todos los juegos deben tener mecanicas complejas o "divertidas". Pero en Torii es todo confuso. Primero que nada, los puzzles son super sencillos pero otras veces son muy poco intuitivas, y cuando intento seguirle el hilo a la historia, me cortan eso con puzzles repetitivos, lo cual hace que se sienta frustrante jugar el juego. Los puzzles están distribuidos por un terreno y muchas veces ni sabes cuando completas uno porque es como que el juego se buguea y no te lo registra y no puedo saber si estoy yendo bien o no. Hasta que termino acercandome a un punto donde me doy cuenta que puedo seguir la historia. Lo cual me cuestiona esto: ¿Por que poner tantos puzzles? Capaz es para tener un final que no vi pero, teniendo en cuenta que ya llegué a los creditos y que si quisiera saberlo, debo iniciar una nueva partida SI o SI. Lo cual me pone en duda que haya algún final secreto. Por momentos (Mas que nada cerca del final) el juego parece mas una especie de demo técnica donde se prueban las mecánicas. Porque los escenarios se vuelven un lugar vació con un cuadrado gigante donde pruebas la mecánica y luego sales de ahí. [h1]¿El juego tiene algún punto positivo?[/h1] Lo que podría destacar más sería el arte del juego, la música y un poco la ambientación. Son cosas mas positivas pero que no están durante todo el tiempo del juego. [h1]¿Recomendaría este juego?[/h1] Con todo el dolor de mi corazón, debo decir que no. Ni siquiera para alguien que le gusten este tipo de juegos. Porque lo siente tan confuso, con diseño de niveles que se queda a medias y sobretodo por la historia. Que tiene una narrativa confusa y que realmente, no tiene ningún plot twist interesante o algo que destacara. Es una historia emocional muy básica y sencilla. Que ojo, no tiene que ser necesariamente malo, un juego puede tener una historia sencilla pero con una narrativa que enriquezca eso (Y a las pruebas me remito, Stories Untold es un buen ejemplo de eso). Pero Torii no tiene nada de eso lamentablemente... Tampoco quiero ser super estricto con este juego, porque tiene buenas intenciones y es el primer juego de Moswig (El desarrollador), pero definitivamente, no es un juego que valga 10 dolares. Pero agradezco eternamente al desarrollador por poner un precio mas barato para Argentina (Hay algunos juegos argentinos que ni precio regional tienen), por lo que no puedo permitirme ser tan duro con el juego. [h1]EN RESUMEN [/h1] Torii es un juego que deja que desear, lo que intenta hacer el juego no lo logra en mi y creo que en general se queda a medio camino. Si tuviera que darle una puntuación, sería un 3/10. No lo recomendaría, pero si eres de Argentina y simplemente quieres apoyar la industria indie nacional, podrías comprarlo y echarle una probada. Y dejando una reseña en el juego, que en realidad, ayuda mucho, ya sea una reseña negativa o positiva. En mi caso, espero que mi reseña motive mas al desarrollador a crear historias en este medio. Y eso es todo, espero que tengan un hermoso día! :D.
Bonito juego con una linda historia a precio accesible!
achei reflexivo
Il y a 2 raisons qui font que je ne vous recommande pas ce jeu, la première c'est que ce jeu est court ( moins de 2 heures pour un jeu de plus de 12€ ) mais même cette raison m'aurait laisser recommander ce jeu, mais il y a surtout la seconde. La raison principale concerne toutes personnes qui n'a pas de touches en anglais et d'autres types de touches ( françaises ), parce que l'on ne peut pas changer ses touches en temps normales j'aurais demander un remboursement ( fait près de 15 remboursements dont 10 à cause l'impossibilité de changement touches ou des touches françaises ) mais je voulais donner une chance à ce jeu. -Le jeu n'est pas difficile à manipuler ( parce que sinon j'aurais pas continuer surtout à cause d'une touche w qui se trouve en bas du clavier à gauche et les autres dans autre position que celles qu'elle auraient dû ), vous pouvez courir et sauter et E pour communiquer. -Sinon il y a des mécanismes qui créent un puzzle ou casse-tête qui doivent être fait plus ou moins vite et précis pour réussi l'épreuve que propose le jeu. -Le jeu n'est pas super beau mais l'ambiance et les graphismes créent une ambiance spécial, avec des rochers qui ont une teinture différente par rapport à l'angle que l'on les regard. Il y a des bugs de reflet et de textures. On nous présente des paysage surréaliste et donne une sensation de rêve. -La musique repose parfois sur quelques notes et donne et améliore l'ambiance mélancolique du jeu et de l'histoire. -L'histoire, [spoiler] d'après ce que j'ai compris notre personnage s'est suicidé par une chute après que l'on n'a pas réussi à sauver sa petite sœur de la noyade [/spoiler]. Si il y avait pas ce problèmes de touches j'aurais recommandé ce jeu mais là non, sauf pour les english
Obviously not a perfect game, but very enjoyable one. If you wanna have fun for 3-4 hours, it's worth a buy.
Juego muy extraño, No pude terminar de jugarlo.
有中文 有成就 商店页面缺少中文简介 《鸟居(Torii)》 《鸟居》是一场内省之旅。 加入伊帕(Ipa)的独特冒险吧,她在寻找妹妹的征程中直面自己内心深处的恐惧,并与愧疚感作斗争。 《鸟居》是一款冒险解谜与潜行类游戏,采用了艺术化的表现手法,游戏中充满了超现实的风景、奇异的生物,以及深沉的情感。 **主要特色**: - 与伊帕和莫斯维格(Moswig)一同探索超现实的风景,寻找记忆,以拯救小露露(Lulu)。 - 以独特且富有诗意的叙事形式,揭开这个奇特故事背后的秘密。 - 在不同的现实之间切换,以达成目标或探索新的区域。 - 与你的“灵魂/背包”伙伴莫斯维格并肩同行,探寻你为何要带着它。 - 享受由阿德里亚诺·马蒂诺(Adriano Martino)创作的美妙且独具匠心的原创配乐。 在你的冒险历程中,探索不同的场景,寻找记忆或翅膀,以便跑得更快并解锁新的区域。 进入星界模式将使你能够捕捉嗡嗡兽(hums),并解开各种谜题。 与在你冒险途中陪伴你的各种角色交谈。了解被困在阿斯特鲁姆王国(Astrum's Kingdom)的其他旅人的个人故事。 通过解锁记忆或解决一些旅人的难题,收集游戏中的所有卡片。除了推动主线故事的发展,每张卡片都包含一首对伊帕和莫斯维格有着重大意义的诗。 解开谜题,无论是为了逃脱困境、获取记忆,还是探索新区域。 嗡嗡兽是一些小生物,你必须在星界中捕捉它们,以获取记忆或利用它们的能量解开谜题。根据它们头上的颜色不同,它们可能会有不同的行为。有些会藏在草丛里,有些跑得更快,它们甚至可能会混在其他嗡嗡兽中伪装自己。 进入阿斯特鲁姆提供的感知之门,找到你的出路。每一扇门都有不同的特点,仿佛是一首视觉上的俳句。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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