
A tactical open world third-person shooter set in New York after a deadly pandemic. Team up or go solo to restore order against deadly factions, secure loot, and conquer high-risk endgame challenges.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 993 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Genuinely some of the worst gunplay and movement controls I have ever seen in a game.
Tom Clancy's The Division é um looter shooter em terceira pessoa criado pela Ubisoft. Zerei o jogo em cerca de 35 horas jogando em coop. Fiz apenas a campanha principal porque já me dei por satisfeito com ela e não tive muita vontade de testar as Zonas Cegas ou o multiplayer. No geral, achei um jogo bem mediano, mas ainda assim dá para se divertir bastante. O maior ponto positivo do jogo, para mim, é a ambientação. Essa versão de Nova York durante uma pandemia é extremamente imersiva, algo que a Ubisoft geralmente sabe fazer muito bem. Os gráficos também continuam muito bonitos, principalmente para um jogo de 2016, e o sound design ajuda bastante na imersão. A variedade de armas também me agradou. Eu preferia usar submetralhadoras ou escopetas para combate de perto e snipers para longa distância. A dublagem também achei muito boa. Dá para perceber uma certa repetição de vozes nos NPCs, mas sinceramente isso não chegou a me incomodar. Vi muita gente dizendo que dá para zerar o jogo sozinho, mas pessoalmente eu discordo. Zerei com um amigo e, mesmo assim, algumas partes eram frustrantes. Tinha missão em que ele precisava me levantar toda hora e outras em que eu precisava salvar ele constantemente. Como esse foi meu primeiro looter shooter, eu já sabia mais ou menos o que esperar, principalmente sobre os inimigos serem esponjas de bala. Mas aqui parece que basta o inimigo ter um nível maior que o seu para ele simplesmente te massacrar. Você toma muito dano só de se expor por meio segundo, precisa gastar cura o tempo inteiro e muitas vezes nem dá tempo de se recuperar porque os inimigos avançam na sua direção ou jogam granadas para te tirar do cover. Até você trocar de posição, mesmo que seja para um cover próximo, já fica quase sem vida. E quando os inimigos eram roxos ou amarelos, aí era praticamente certeza de sofrimento. A estratégia que eu tive que adotar foi fazer missões no máximo no mesmo nível que o meu personagem, mas o ideal era sempre estar um nível acima para evitar morrer toda hora. A gameplay também acaba ficando extremamente repetitiva. Basicamente você só vai correr, usar cover, atirar e às vezes jogar uma granada. As missões seguem quase sempre a mesma estrutura: defender suprimentos de hordas de inimigos, recuperar algum item importante ou resgatar reféns eliminando alguns inimigos pelo caminho. Além disso, tem um delay nos tiros que me incomodou bastante, principalmente usando snipers. Os NPCs que aparecem pelas ruas também são terríveis. Eles praticamente não fazem nada. Os agentes da JTF, que deveriam ajudar em certas missões, são completamente inúteis. Em vários momentos eu nem ligava se eles estavam vivos ou não porque mal conseguiam chamar a atenção dos inimigos. Outra coisa que não dá para entender é por que um jogo desses precisa estar sempre online até para jogar a campanha. Isso significa que, quando a Ubisoft decidir desligar os servidores, o jogo basicamente vai deixar de existir, igual aconteceu com The Crew. A história eu achei apenas ok. Nada muito marcante. Eu também não tinha muita paciência para ficar ouvindo os ecos ou todos os diálogos espalhados pelo mapa, então na maior parte do tempo eu só queria seguir para a próxima missão. No resumo, acho que esse é um jogo que vale bastante a pena pegar em promoção, principalmente porque ele frequentemente aparece por uns 15 reais. Jogando em coop, a experiência melhora bastante e, mesmo com toda a repetição da gameplay, ainda dá para tirar uma diversão legal da campanha.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Hungarian, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
Hours played at review time, across 997 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's good I won't lie but its sad that this game doesn't get any events like the second game. Like the hardcore one or even other ones
外挂太多
Great PVP PVE Shooter Looter , Good Enough Story to Keep Me Hooked
A campanha principal é bem melhor do que eu esperava e o jogo é bem bacana. 7/10 honesto.
원래 mmorpg 만 하던 사람인데 옛날 디비전1 덕분에 스팀에 입문하게된.. 제게는 가장 기념비적인 게임입니다
Like the story of it, immersive, and being able to play with my husband and son.
Was going to play for nostalgic purposes. it asked to make a ubisoft account. "uninstall"
What an absolute slog. 40 hours to get through most of the story and side missions and hunt down a bunch of the collectibles. The movement doesn't feel great, and the map is frustratingly closed off. It's also incredibly repetitive, with very little new information or plot development across the story missions, some of which I'd sworn I'd done before because the environment and objectives were so similar.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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