
A psychological surveillance adventure. Observe 16 real-time CCTV feeds as TOBOR, a spy unit uncovering secrets in a dystopian bunker. Monitor suspects, collect evidence, and choose who survives. Multiple endings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
1. Explore 16 Surveillance Feeds: Delve deep into the heart of Undercroft as Tobor, the spy robot, and uncover the truth hidden within its surveillance feeds.
2. Shape Multiple Endings: Your choices shape the fate of Undercroft and its inhabitants. Will you uncover the truth or succumb to the mysteries that lurk within?
3. Collect Clues: Gather text dialogues scattered throughout the game world to uncover the secrets of Undercroft and unlock new insights into its characters and lore.
4. Immersive Storytelling: Immerse yourself in a rich and atmospheric world filled with intrigue, suspense, and unexpected twists at every turn.
Engaging Gameplay: Tobor offers a unique blend of exploration, puzzle-solving, and narrative-driven gameplay that will keep you hooked from start to finish.
Dynamic Characters: Interact with a diverse cast of characters, each with their own motivations, secrets, and hidden agendas waiting to be uncovered.
Stunning Visuals: Experience the haunting beauty of Undercroft through stunning visuals and atmospheric sound design that will draw you into its mysterious depths.
TOBOR is a text-driven interactive fiction set inside real-time surveillance feeds.

Join Tobor and unravel the mysteries of Undercroft today. Your adventure awaits!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
게임을 너무 재미있게 플레이하여 DLC인 아트북과 사운드트랙을 구매했으나 게임 내부에서도 로컬 파일 내에도 찾아볼 수 없어 문의드립니다 마땅한 소통창구가 없네요 게임은 너무 재미있게 플레이했습니다!
1회차에 교주 루트를 탓습니다. 마지막이 참 불상하더라고요.
그냥 '오 CCTV 보는 공포게임이라고?' 끌리는데? 였지만 생각보다 공포에 단련이 되어있어서 재밌게 플레이했습니다.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
취향 맞으면 재미있게 할수 있는 게임 전체적으로는 추천하고싶고, 단점도 명확하지만 그래도 몇번정도는 감수할 수 있다. 장점 : 관찰형이라 지루할 수 있지만 스스로 알아낸 정보를 조합하는 재미 + 여러 인물과 화면으로 빠른 플레이가 권장됨 으로 어느정도 잘 메꿔냄 반복 플레이가 요구되지만 선택지와 행동에 따라 진행이 바뀌어 후반부도 덜 지루하게 즐길수 있다. 중간중간 직접 고른 선택지들에 따라 엔딩이 갈리는 부분도 좋은듯 적당한 호러+디스토피아 분위기도 취향 맞는다면 뿅감 단점 : 사실상 하루에 한번 꼴로 저장되기 때문에 호흡이 좀 길다... 초반에는 인물들 개성도 파악하고 시스템에 익숙해지느라 정신없이 따라가는데 2-3회차만 돼도 비슷비슷한 초반구간이 아주 지루함 후반에 스토리가 확확 바뀌기 때문에 다회차 플레이 할 동기는 충분하지만 반대로 다회차를 강요하는 느낌이 강하게 듬 = 분기 저장 기능이 없어서 다회차시 초반이 너무 지루하다
가짓수가 무지막지하게 많아서 좀 벅차지만 충분히 갓겜
[로그라인] 당신은 TOBOR라는 로봇이 되어서 언더크로프트라는 공간을 관찰하는 CCTV 스파이가 됩니다. [게임플레이] CCTV를 옮겨가면서 캐릭터를 관찰하는 게임! CCTV는 실시간으로 흘러가며, 5개의 캐릭터 서사를 관찰하게 됩니다. 새로 플레이를 할 때마다 관찰할 인물을 선택하여 그 인물의 관점에서 사건을 바라보게 됩니다(다회차 플레이 가능) 스토리가 어느정도 진행이 되면, 토버가 악몽(?)을 꾸면서 화면 전환이 됩니다. 지금과는 다른 사이키델릭한 연출이 나오는데 이 부분에서 몰입이 확 되더라구요. 연출이 좋습니다. [게임 플레이 전 미리 보면 좋을 TIP] - 캐릭터 별로 특정하는 색이 있다. (ex. 스텔라 - 분홍) - 각 화면에서 오른쪽에 있는 주파수를 맞추면 증거를 수집할 수 있다.
별 기대하지 않고 샀었습니다. 솔직히 공겜인진 모르고 그냥 남들의 사생활을 지켜보는 cctv류 게임이라길래 큰 생각도 없었고.. 솔직히 초반의 부족한 듯 한 설명이랑 조작법, 그들만의 단어 남발에 첫 날은 좀 빡셌네요. 등장인물들의 디자인 전부 개성있고 중간중간 일러도 사이키델릭 감성을 제대로 살려서 표현했습니다. 첫 날 플레이 걱정과 달리 조작도 금방 익히고. 취향만 맞다면 고유명사도 점차 익숙해져서 얼추 알아듣게 되면서 오랜만에 몰입감 최고로 플레이 했습니다. 이제 2회차 뛰러 갑니다
음산한 분위기와 스토리가 너무 잘 어울리고 좋습니다. 짧은 시간 플레이하고 후기 작성하지만, 무조건 다회차로 여러 스토리 보고 싶다는 생각이 들었습니다. 처음엔 조작법이 살짝 어렵다는 느낌도 있었고, 튜토리얼이 직관적이라는 느낌은 없었지만 하다보면 자연스럽게 익숙해져서 큰 문제는 아닌 것 같다는 생각이 들었습니다.
개인적으로는 굉장히 신박한 방식의 게임이라고 생각됩니다. 플레이 자체는 매우 제한적이지만 거기에서 나오는 재미가 정말 차별화가 있는거 같아요. 조작을 기피하는 대신 몰입감이 정말 좋은 게임인 것 같습니다.
처음 도입부는 일반적인 방탈출 게임을 생각했는데 그것보다는 흥미로운 추리 게임이 더 어울리는 게임입니다. 우선, 그래픽이나 사운드 덕분에 초반 몰입도가 확실히 있었구요. CCTV를 통해 플레이를 하다보니 심리적 공포감이 상당히 있었습니다. 디테일하게 단서들을 수집해야해서 가볍게 플레이하기 보다는 조금 더 집중해서 깊게 플레이해야 한다는 점에서 좋았습니다. 멀티엔딩이 배치되어 있다고 해서 아마 엔딩을 보고서 몇 번 더 플레이를 해볼 것 같습니다. 다만, 초반에 튜토리얼이 조금 더 친절하게 있었다면 좋았을 것 같아요.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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