
Titanic Shipwreck Exploration is a diving simulator and immersive interactive story. With over 6 hours of game-play it you will leave with a greater understanding of the historic tragedy that unfolded in 1912 leading to the sinking of the worlds most famous ship.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
No Logitech controller or $250k required. 10/10
Fascinating simulation just needs Logitech G F710 support.
A much safer way to explore the wreck of the titanic. Inspires awe every time i fire it up. It's a loving tribute to all the history that the titanic represents. a fantastic companion to expirences such as "Titanic Legends and honor"
Sure beats a $250,000 one way trip.
amazing experience, gotta see the wreck without spending $250k and risking my own life! well worth the cost.
250.000 doları olmayan ve Titanic batığını merak edenlere tavsiye edilir.
Less than the cost of a logitech controller driven propane tank with 4 suckers inside.
**De Onvergetelijke Reis van de Titanic Shipwreck Exploration** Het was een stormachtige dag, de lucht zat vol met het soort dreigende wolken die je normaal alleen in horrorfilms ziet. Ik had besloten dat het tijd was om een reis te maken—niet naar een tropisch eiland, maar naar de diepten van de oceaan, in de game *Titanic Shipwreck Exploration*. Het leek me een uitstekend idee, want wie heeft er nu geen zin in een beetje duiken tussen de overblijfselen van een beroemde schipbreuk? Terwijl ik mijn headset opzet en mijn gamecontroller in mijn handen houd, voelde ik me als Jacques Cousteau, maar dan zonder de leuke hoed en het feitelijke onderwateravontuur. Zodra ik het spel startte, werd ik begroet door een indrukwekkende grafische weergave van het legendarische schip, dat, als het om ons gameplay-systeem ging, nog steeds beter leek te drijven dan sommige van mijn vrienden na een avondje stappen. De eerste missie: duiken naar het wrak van de Titanic. Dit moest simpel zijn, dacht ik. Het was slechts een kwestie van een beetje navigeren, een paar visuele ontdekkingen en hopelijk niet te veel doodse zielen tegenkomen die hun eigen verhalen vertelden. Maar zoals het altijd gaat, had ik het duidelijk mis. Het spel was voorzien van tal van opties: je kon kiezen om de ondergang van de Titanic na te spelen, je kon de verschillende ruimten van het schip verkennen, en je kon zelfs met een mini-submarine de zeebodem afspeuren. En ik? Ik ging direct voor de sub! Als er één ding is dat ik heb geleerd van jarenlange videogames, is het dat als je in een onderzeeër zit, je altijd veiliger bent dan als je rondzwemt met een snorkel in een vrieskist. Bij de eerste duik merkte ik al snel dat navigatie niet mijn sterkste punt was. Terwijl ik de controle over de sub nam, voelde het meer alsof ik met een GPS van de jaren '90 aan het werk was dan met een hightech onderzeeboot. "Neem een scherpe bocht naar links," zei ik tegen mezelf, maar de sub leek eerder op een dronken octopus die in cirkels zwom. Uiteindelijk botste ik tegen een onbekende rots en het geluid dat volgde deed me denken aan de nachtmerries die ik had na het kijken naar de film *Titanic*—ja, die van de ijsberg. Maar het was niet allemaal verloren. Terwijl ik door de scheepsruimten navigeerde, ontdekte ik een aantal interessante dingen. Ik kwam een oude, vervaagde menukaart tegen. Wat ik ooit voor een klassiek diner hield, bleek een menu te zijn voor de 'laatste avondmaal'-special. Blijkbaar had de Titanic meer gangen dan een gemiddeld restaurant, en dat maakte me stiekem nieuwsgierig naar wat de passagiers echt aten terwijl ze hun toekomst onbewust in de diepte zagen zinken. Naarmate ik verder ging, kwam ik in de balzaal. De pracht en praal was nog steeds zichtbaar, ook al was er een dikke laag zeeleven overheen gegroeid. Ik stelde me voor hoe het zou zijn geweest om daar te dansen op de muziek van de orkestleden, die in werkelijkheid waarschijnlijk meer aan het vechten waren om niet in het water te vallen dan om een mooi nummer te spelen. Het idee dat ik nu door datzelfde gebied zwom, voelde een beetje als een ongewenste crashreünie van de tijd. Terwijl ik dieper het wrak verkende, ontmoette ik een aantal virtuele archeologen die gefascineerd waren door hun ontdekkingen. Een van hen vroeg me of ik de “gouden spiegel” had gevonden. Natuurlijk had ik die niet gevonden, maar ik had wel een spiegel gevonden die eruitzag alsof hij rechtstreeks uit een rommelwinkel kwam. Misschien was het wel een met een verhaal—of gewoon een verwarde oude maritieme meubelmaker die de halve oceaan in de wacht had staan. Toen ik uiteindelijk terugkeerde naar het oppervlak, had ik het gevoel dat ik een levenslange reis had gemaakt. Het spel had me niet alleen kennis bijgebracht over de Titanic en zijn geschiedenis, maar ook over mijn eigen grenzen als gamer. En laten we eerlijk zijn, als ik ooit een echte duik in de oceaan ga maken, zal ik zeker iemand meenemen om de navigatie te doen. Dus daar zat ik, weer op de droge grond, met een brede glimlach op mijn gezicht. *Titanic Shipwreck Exploration* had me niet alleen een onderwaterervaring gegeven, maar ook een aantal epische verhalen om met vrienden te delen—inclusief de les dat sommige dingen beter zijn om te verkennen via een spel dan in het echt. Want wie wil er nu echt de koude oceaan in als je ook gewoon een controller kunt vasthouden en een groot avontuur kunt beleven vanuit je luie stoel?
Cheapest and the safest way to explore Titanic Wreckage Now about the gameplay The details of the model is extremely good. Some of the parts of the wreckage looks very realistic and detailed. Developers have worked hard. Only thing which I felt letdown was the experience section, should have been little longer
More educational than fun, but recommended for anyone interested in the Titanic.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| For The Glory: A Europa Universalis Game | $68K | 172 | 77% | $9.99 |
| Beholgar | $68K | 331 | 77% | $8.99 |
| I will purify you | $68K | 175 | 84% | $13.99 |
| War, the Game | $68K | 330 | 63% | $6.99 |
| Tron: Identity | $68.1K | 292 | 79% | $14.99 |
| Legendary Pilots | $68.1K | 232 | 69% | $7.64 |