
Ben There, Dan That! and Time Gentlemen, Please! are a couple of rip-roaring point-and-click adventure games . With tongue firmly in cheek, sit back, relax, and put your mind to work solving puzzles, and reading some very funny dialogue. It's like a book, only good!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Ben There, Dan That! and Time Gentlemen, Please! are a couple of rip-roaring point-and-click adventure games . With tongue firmly in cheek, sit back, relax, and put your mind to work solving puzzles, and reading some very funny dialogue. It's like a book, only good!
From an horrific and untimely death in deep, dark Peru, via preposterous-and-suspect alien invasions, to whipping back-and-forth in time to stop Hitler and his army of robot Nazi dinosaur clones, this is one set of adventures you're unlikely to forget.
Key features:
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
steam thinks i played these for almost 72 hours for some reason. 10/10
Good ol' fashioned and enjoyable point and clicker. Recommended!
Нуууу хз, мне не зашло
Witty dialogue that reminds of Lucasarts highlights. One measure of quality in point and click adventure games is how often I have to look up on the internet for a solution and I only had to do it once without the puzzles being too easy.
meh
The game is a parody of the old style Point & Click adventure games in vogue in the 90's. You control two characters that have to solve puzzles in order to progress in the game. The graphic's are basic but do the job, it does have some amusing dialogue though. You'll enjoy the game but only if you like the Point & Click genre, if not look elsewhere.
Spielwertung: 6/10 Spielzeit: 8.5 Stunden (gesamt) Spieldurchläufe: 1 (Ende) Seid gewarnt! Die Rezensionen lügen nicht! Kannte weder das Spiel noch die Entwickler oder irgendwelche Vorgänger etc.pp. Wie üblich vor dem Spielen die älteren Rezensionen von anderen SpielerInnen gelesen. O-Ton: Das Spiel ist schwer, das Spiel ist nicht für jeden (wobei ich vor allem den Verweis auf den "Humor" im Hinterkopf habe) Was hat sich herausgestellt? Das Spiel ist schwer und ich habe etwa midgame stark gezweifelt, ob ich noch weiter Lust darauf habe. Time, Gentlemen, Please! in der Kurzfassung: Ein Puzzler/Denk/Rate/Adventure im "klassischen Stil". Man steuert alles per Maus. Man steuert 2 Spielfiguren, wobei im Prinzip eine davon als "Sidekick" kaum zum Einsatz kommt. Immer wieder findet man normale und sinnlose Objekte, die im Inventar landen und mit der Spielwelt kombiniert werden müssen. So weit, so normal. Zwischendurch wird viel geredet bzw. "kommentiert", mit einigen NPCs kann man Gespräche führen, die meistens eher Beiwerk sind. Die Steuerung ist zwar nicht perfekt, aber überwiegend ein großes Plus. Die Quick-Travel-Funktion per Map ein echter Qualitätspunkt. Bugs habe ich im ganzen Spiel nicht einen bemerkt. Das Spiel hat zwei große Probleme: 1. Story/Humor: Manchmal durchaus on-point und es wird sogar ingame kommentiert: Nichts hier macht wirklich Sinn. Es ist nur knapp weg vom totalen Dada. Das ist ok. Man könnte das Game auch einfach so zusammenfassen: Hitler, Dinos, Ka*Ka und Se*. So ungefähr auf der Ebene bewegt sich das alles. Die größte Stärke ist auch gleichzeitig eine Schwäche. Hier in den Rezensionen wird das üblicherweise mit "ist nicht jedermanns Humor" kommentiert. Stimmt! Manchmal gleitet das Spiel einfach in echt niedriges Niveau ab... 2. Schwierigkeit/Logik: Das hier ist weniger entschuldbar. Klar, man könnte jetzt sagen, du bist einfach zu dumm und salty. Meh. Totschlagargument. Bis zur Hälfte des Spiels fand ich die Rätsel anständig, durchaus schon knackig, aber ich bin durchgekommen, wenn auch elends langsam. Dann aber wurde es mir vom Spaßfaktor zu niedrig und vom Frustfaktor zu hoch: Das Inventar wird zugemüllt mit Zeug, ein paar Rätsel sind nicht nur unlogisch, sondern absolut unfair, einige Objekte sind kaum zu erkennen. Die Graphik ist absolut ok, not bad, aber es gibt weitaus schönere Titel in dem Genre. Das war dann der Moment, in dem ich kurz vorm aufgeben war. Dank der tollen Guides der Community habe ich mir den Weg drei, viermal einfach abgeschaut, was sich ein bisschen wie cheaten anfühlt. Insgeheim glaube ich, dass die Entwickler ihr Spiel super Indie sehen und glauben, dass SpielerInnen noch wie in den 1980ern tagelang grübeln und rätseln wollen, selbst wenn sie 0 Fortschritt machen und irgendwann dann Stift und Zettel rausholen und sich Notizen machen. Allein die Interaktionen mit dem "Spiel" auf dem PC waren eine pure Schinderei. Fazit: Ich tu mich wirklich schwer, dieses Spiel zu "empfehlen". Es gibt da draußen so viel bessere Adventures oder Point&Clicks, auch Indies wie dieses. Andererseits hatte das Spiel auch viele schöne, witzige, kreative Seiten. Am Ende bleibt mir nur der Zirkel zum Anfang: Lest die anderen Rezensionen. Das Spiel ist schwer und sicher nicht für jeden geeignet...
Что это такое?
Fun, wacky and cheeky - everything you want from a point and click.
Two short point and click homages to the point and click games of old. Good if you like that sort of thing.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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