
Timber Rush is a fast-paced incremental roguelite where every swing explodes into upgrades, chaos, and massive numbers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Sep 7 → 4.86/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Jul 25 → 6.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Hack away at a massive tree that showers the ground with logs, gold, and power-ups.
Spend your hard-earned logs on a massive skill tree packed with automation, special logs, potions, and wild synergies.
Unlock axes and characters to maximize your chopping potential.

Trigger lightning strikes, freeze time, or magnetize the entire screen.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 256 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I wanted to like it, but this game is not a relaxing game. It's pretty much grinding and it gets boring very quickly. I do understand there is farming to some extension, but farming +12k wood just to get 1 second bonus is not for me. Or any upgrades you get at skill tree are non-existent (magnet, damage, speed etc.) Progression seems slow and unrewarding. Not my type of the game.
Вкусненькая, прикольная, приятная, игрулька на 3-4 вечера, но под end game, я бы добавил autoбой, чтоб не сильно душновато было, а то кажется, что игра заставляет в себя играть. 8\10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 257 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Guter Indie Idler für 15-20h. Das hochleveln hat insane Spaß gemacht und am Ende war der ganze Bildschirm voller Holz. Fand es sehr gut für zwischendurch!
딱 하루 하기 좋은게임
Good game, but the last achievements went way too quick.
entretenido
Гринд, гринд и ещё раз гринд. Оценка: 4/10 - Не плохо, но и не хорошо. Просто скучно. Сразу скажу: я честно отыграл 2 часа. И это были 2 часа, которые я мог потратить на что-то более весёлое - например, на просмотр сохнущей краски. Но давайте по порядку. Светлая сторона: Может увлечь на вечер-два. Если у вас есть два свободных вечера и вы не знаете, куда себя деть вот вам вариант. Графика не такая дебильная, как могла бы быть, но всё равно скучная. Зато игра летает — лагов не обнаружено, всё работает быстро и стабильно. Хоть что-то радует. Тёмная сторона: А теперь о грустном. Прогресс дико долгий. Фарма овер дохрена. Ради одного улучшения в древе навыков приходится фармить от 6 до 10 заходов. Шесть. Десять. Заходов. Ради. Одного. Улучшения. За 2 часа я дошёл до второй локации - вроде бы как из пяти. То есть полный проход — это часов 10 минимум. И всё это время ты будешь делать одно и то же. Уровни-апы — это отдельная боль. Они не нужны были вообще. Лучше бы разработчики развили древо навыков как следует, а не пихали бесполезные лвлапы. И да, гринд нельзя оставить как есть: приходится сидеть и жать кнопки, чтобы прогресс шёл дальше, а не останавливался на половине катки. То есть даже в фоне не пофармишь надо следить и тыкать. Как в тамагочи, только скучнее. Итог: Это не плохая игра это игра, которая не уважает твоё время. Нуднятина, но для тех, кому реально нравится гриндить на одном месте в принципе подойдёт. За 140 рублей по скидке не жалко, но и не восторг. Берите, если любите фарм ради фарма и не ждёте от игры ничего большего. Я лично не вернусь 2 часа были катастрофически скучными, и желания продолжать нет.
딱 뇌빼고 5시간 짜리 게임 초기화 없고 그냥 마지막 스킬찍으면 게임 끝남 시간당 1200원꼴인데 알아서들 하시길 5시간동안은 재밋음
Сойдёт :)
Nine hour little game, with plenty to upgrade for the price. It was an easy game to recommend.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.7K | 98 | 66% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $33.2K | 162 | 80% | $6.89 | |
| — | 0 | — | — | |
| $41.6K | 166 | 67% | $6.99 | |
| $30.1K | 144 | 78% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $197.8K | 3.1K | 77% | $3.99 | |
| $197.6K | 1.3K | 97% | $9.99 | |
| $197.6K | 1.1K | 93% | $9.99 | |
| $197.5K | 2.9K | 92% | $4.99 | |
| $197.5K | 288 | 95% | $18.99 | |
| $197.9K | 1.7K | 88% | $4.49 |