
Discover a sublime open world on your snowmobile! Drive among the frozen environment of Snøfall øyer to discover beautiful vistas, time trials and quests that permanently change the open world in Til Nord; a free snowmobile driving game for PC.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Dutch
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Инрестная игра, чисто на фон под аниме или подкаст)
67
Покататься пару часиков нормалек
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
fun for a peaceful gaming session, but other than the satisfying sounds and snow physics, theres not much else still good for relaxing 7/10 :)
Kar motosikletinizde muhteşem bir açık dünyayı keşfedin! Güzel manzaraları, zaman denemelerini ve Til Nord'daki açık dünyayı kalıcı olarak değiştiren görevleri keşfetmek için Snøfall øyer'in donmuş ortamında araba sürün; ücretsiz bir kar arabası sürüş oyunu.
На севере Til Nord, это, по сути, типичная гоночная игра с открытым миром. Здесь есть начальные точки гонок (хотя и без соревновательного элемента), есть точки другой активности (сюжетные квесты), есть разнообразная и ограниченная среда (остров), которую мы исследуем область за областью, и есть изменяемый автомобиль (только один и только через "скины" но есть!). Леденящий кровь экран Прежде чем мы навсегда сядем за руль снегохода, нашим глазам будет представлено, традиционно, меню. В таких случаях, как этот, я не могу пройти равнодушно. Выполнение меню ужасно, и только функциональность спасает их. Помимо средней читаемости, связанной с выбором цветов и шрифта, у нас есть проблема с маркировкой выбранных опций. В то время как активная панель заполнена разборчиво, наведение курсора или перемещение с клавиатуры по опциям показывает мешанину. Точно так же в меню паузы во время игры, где переход по опциям не позволяет нам уверенно работать. Что еще хуже в этом случае, при каждом закрытии окна паузы запускается приглашение/вопрос о сохранении изменений (даже когда мы вызывали паузу только для того, чтобы остановить игровой процесс :| "Snowbox" - песочница, полная снега Действие игры происходит на маленьком заснеженном острове (в основном островках). Здесь есть все: немного леса, немного гор, река, города. На пейзаж, конечно, нельзя жаловаться, хотя все сплошь посыпано снегом. Сам снег тоже получился довольно прохладным. След, оставленный после скутера," засыпается "через некоторое время, сугробы, разбросанные по сторонам улиц, могут создать проблему а, и не каждый забор сломается при контакте с нашим"болидом". У нас также есть прыжки, которые позволяют нам выполнять основные трюки. Более того, условия не являются постоянными. У нас есть" нормальный " режим дня и, следовательно, день и ночь, но и осадки. В целом, несмотря на плохое качество текстур, он действительно климатический. Больше всего меня беспокоила монотонность вождения, но не понимаемая как отсутствие разнообразия в ощущениях или, скорее, ограничения в основном звука и как в разнообразии ощущений, возникающих при преодолении различных ландшафтов, так и, например, отсутствие адекватного нюансирования" рева "двигателя (это одна последовательность, всегда вызываемая при "злоупотреблении газом"). Перемотка вперед или назад? Из этого множества, на передний план менее отточенных элементов, явно выходит механика возрождения/возобновления(respawn / restart). Дело не в том, что это фатально, но.. ..возможность добраться практически до любого места позволяет нам где-то зарыться. Вроде скутер работает, а мы сидим в седле, но все же не можем пошевелиться. В такой ситуации мы должны использовать опцию загрузки "последней контрольной точки", потому что Возрождение работает только тогда, когда мы теряем связь с транспортным средством. ..перерождения помещают нас на доску в не очень логичные места, вроде как около последней позиции, но, тем не менее, не совсем там, где мы ехали (например, если мы упадем в реку, очень возможно, что мы перерождаемся на другой ее стороне). ..резюме во время временных испытаний не всегда возвращают нас на стартовую позицию, нередко приходится снова подниматься под такую "линию" старта через хороший кусок. ., каждый раз эта механика заглушает радио - из-за этого я не могу оценить этот элемент, хотя он производил впечатление сложного (несколько станций, какой-то ведущий передачи). Вперед, вперед, вперед! Придя и, в основном, добираясь, наконец, до квинтэссенции любой гоночной игры, стоит подчеркнуть, что у нас есть два (вроде бы три) разных маркера - одни определяют одноразовые сюжетные миссии, другие повторяющиеся временные задачи. Сюжетные миссии, хотя и амбициозно описанные, основаны исключительно на прохождении следующих маркеров. Сам контент передается с помощью немых описаний. Взрыв препятствий или размораживание ветряной мельницы-смелый шаг, поэтому я лично считаю, что эта "утонченность" заслуживает похвалы. Что касается испытаний на время, то, несмотря на то, что мы участвуем в гонках исключительно на время (хотя это также только если мы заботимся о достижениях), задача, которую ставит перед нами игра, является достаточно сложной. Времена (открывающие нам достижения) установлены на контакт, но так "на контакт", чтобы каждый, с небольшим запором, мог их достичь. Финиш Как правило, всю игру можно пройти (получить все доступные достижения) примерно за 2-3 часа. Несмотря на продолжительность игры, лично, особенно из-за дезориентирующих переизданий, я бы увидел здесь карту с отметкой отличительных точек, быстрое путешествие к испытанию времени (потому что именно так я повторял испытания, Forest Race и Food Delivery, к результату) и отметки где время уже было побито, и лучше всего еще с отметкой снеговиков, которые мы проходили. Разработчики, однако, сделали ставку на шестерку и, кроме того, в игре можно найти такие вещи, как плакат, рекламирующий их другую (также бесплатную) игру или танцующего снеговика.
surkee
Атмосфера
很好
ok
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ❂ Hexaluga ❂ Weapon and Shield ☯ | $326.2K | 44 | 27% | $199.99 |
| Qbeh-1: The Atlas Cube | $182.5K | 722 | 88% | $9.99 |
| Bike Stunt 3D Freestyle | $467 | 3 | 100% | $4.99 |
| Just Cause 2: Multiplayer Mod | $0 | 14.6K | 92% | Free |
| Transformice | $0 | 28.8K | 88% | Free |
| TrackMania Nations Forever | $0 | 24.3K | 90% | Free |