
Take control of an experimental zombie that can transform into three unique and distinct forms. With quick reflexes, a little problem solving, and some rescued kittens, players make a violent exit that won't be forgotten by their captors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
За 12 рублей сойдёт
▬▬▬.◙.▬▬▬ ═▂▄▄▓▄▄▂ ◢◤ █▀▀████▄▄▄▄◢◤ █▄ █ █▄ ███▀▀▀▀▀▀▀╬ ◥█████◤ ══╩══╩══ ╬═╬ Joguinho bom ╬═╬ ╬═╬ ╬═╬ ╬═╬ ╬═╬ ╬═╬ ╬═╬☻/ ╬═╬/▌ ╬═╬/
You control three types of zombies in a platformer, where each one has special abilities. One is very fast and can jump far, one can click on switches (no joke), and the other one is just strong. The problem with this game is that it's just not fun. Production value is quite low but this is an indie team with no publisher so I give my respect to that. However, I got bored after 20min as there was no reason for me to stay any longer. I'm certain that there are other platforming games which also offer multiple types of characters and are much more worth your time. No recommendation.
Up
Three Dead Zed is a basic puzzle-platformer with a nonsensical story of space cats and zombies and lots of dad humor. Short of a few minor bugs here and there, there is nothing particularly wrong with it and it can even be fun for the first hour or so. The problem is that nothing really changes from there to keep things interesting. The level design is pretty boring, the controls are clunky, and some of the reflex-platforming can be annoying, especially toward the end. Enemies do not re-spawn when you die, so you can basically face tank and brute force everything with no penalty by abusing the checkpoints, which takes all the challenge out of the game.
4/10 (boring)
Отзывы никто не читает, поэтому напишу рецепт блинов. - Ингредиенты: молоко 1 литр яйцо 2 — 4 шт сахар 1 — 2 ст.л. соль щепотка сода 0,5 ч.л. и 1 ч.л. уксуса, чтобы её погасить рафинированное растительное масло 2 — 4 ст.л пшеничная мука в/с 3 стакана (объём стакана 200 мл) сливочное масло для смазки готовых блинов 200 гр - Пошаговый рецепт приготовления: Подогрейте молоко до t 40° С и разделите его на две части по 0,5 литра. Так будет удобнее замешивать тесто и в нём не будет комочков. Разбейте в миску яйца, добавьте соль и сахар. Взбейте венчиком, до образования пены. Добавьте в миску со взбитыми яйцами 0,5 литра тёплого молока и перемешайте. Постепенно добавляйте просеянную муку и перемешивайте до однородной массы, так, чтобы не было комочков. У вас должно получиться гладкое и густое тесто. Добавьте в тесто соду, погашенную уксусом, перемешайте. Соду можно не добавлять, тогда блинчики будут без дырочек и более эластичные. Добавьте оставшиеся 0,5 литра тёплого молока и растительное масло, тщательно перемешайте. Нагрейте блинницу, налейте на неё тесто и выпекайте блинчики сначала с одной, потом с другой стороны. Готовый блинчик снимите на тарелку. На блинницу налейте следующую порцию теста и, пока оно жарится, смажьте предыдущий блин сливочным маслом, пока он ещё горячий. Вот так блинчик за блинчиком — получилась целая стопка! Ну а игра топ)
[b]Intro[/b] 3DZ is a puzzle-platformer in which you switch your zombie between a normal, nimble and tough form to navigate maps. Playtime: 13 minutes TL;DR: 3DZ does two things and neither of them properly. [b]Review[/b] Switching between different player characters has been around since Lost Vikings (1993) and done really well in games like Trine and Trine 2 (2009/2011). 3DZ combines this gameplay element with "hardcore" platforming found in Super Meat Boy and millions of other games. It's a decent idea, just executed poorly. Switching between forms feels clunky, especially because the default keys (Q/E) are too far from attack/activate (Z/X) to be tapped reliably without looking. There aren't even remotely enough checkpoints, so you have to redo too much of the level when you die. The nail in the coffin is that you can't control how high you jump. You always take a big leap. This means you never feel in control, which is essential for a "hardcore" platformer.
seems to work on Steam deck.
A Three Dead Zed játékról erősen kijelenthetjük, hogy ügyességi játék, melyben előny, ha a lábujjaidat is beveted. [h3]Játékról:[/h3] A játékban 3 kicsi kis Zombit kell irányítani, na nem egyszerre, és végigvinni őket különböző akadályokon, minden egyes pályán, hogy felfalhassák az emberek agyát. Hogy miért az agyat, azt nem tudom. Valami noki annó kitalálta, aztán terjed mint a szifilisz. Eleinte az alap zombival vagy, Ez a zombi képes felmászni a létrákra, kapcsolgatni a kapcsolókat, hogy kinyíljon egy ajtó, fal, de ennyi. Ő az intelligensebb zombi. Van az erő-zombi. Izomagytalan. Neki nagy ereje az ereje, simán szétver mindent, nagyobbat sebez, széttörhet bizonyos elemeket a pályán, hogy segítse a továbbhaladást. Illetve van a degenerált dombi, ő füge, gyors, mászik a falon, így az ő spéci képessége az, hogy a gyorsan átjusson akadályokon, amik a többi zombit megölnék a lassúságuk miatt, vagy megmásszon a falon, ahol más zombi nem jut fel, létra vagy lift hiányában. A három zombi közül kell váltogatnod, mindhármat használhatod egy pályán, sőt, ha eleinte nem is, de később ez elengedhetetlen lesz. Mindegyik zombinak van speciális képessége, amiket ki kell használnod, hogy teljesíthesd a pályát. Fontos, hogy gyorsan reagálj, ügyesen, gondolkodj előre. Mivel ha előre szaladsz, de elhagysz valamit, ami a továbbjutáshoz kellett volna, nem mindig mehetsz vissza érte, és újra kell kezdened a teljes pályát, ami idegőrlő lehet. [h3]Grafika:[/h3] A játék grafikáját aranyosnak mondanám, viszont amikben agyakat zabáló élőhalottak vannak, aligha lehet aranyos dolog. Én a grafikát ennek ellenére aranyosnak találom, emiatt is próbálkoztam meg a játékkal, mert képek alapján tetszett, és bírom az ügyességi játékokat is. [h3]Irányítás:[/h3] Igen, ehhez kellett egy külön pont. Miért? A játék [b]NEM[/b] magyar billentyűzetre lett írva, így NEM azzal kell játszani. Nincs angol billentyűzeted, felejtsd is el a játékot. Nagyon gyorsan kell egy-egy gombot megnyomnod, vagy zombit választani, vagy azok képességeit, és mindegyik másik gombon helyezkedik el, melyet képtelenség magyar billentyűn megcsinálni, elvégezni, ezért a legegyszerűbb az, ha leggyakrabban a fürge zombival vagy, viszont nem lesz megoldás arra, hogy kivigyél egy pályát, szóval.... vagy megnyújtod az ujjaidat, szép hosszúra, hogy aztán végigzongorázhass a klaviatúrán, vagy veszel egy angol billentyűzetet, hogy kényelmesebben játszhasd, noha szerintem az se lesz megoldás. Ez a játék irányítást tekintve rettenetes! [h3]Hallássérülteknek:[/h3] A játék hallássérültek számára is játszható, mivel nem tartalmaz semmi lényeges hangot, ami szükséges lenne a játék játszásához, vagy dolgok teljesítéséhez. Egyszerűen csak az ügyességeden múlik minden. [h3]Összegzés:[/h3] Pozitív: - szép grafika. - zombik - könnyű súlyú játék, mindenhol elfut. Negatív: - rémes irányítás - nem magyar billentyűzetre van - nehéz pályák - unalmas pályák - nincs checkpoint - gyakran kell előröl kezdened a pályákat és a többi, blabla bla. [h3]Megéri-e?[/h3] Nem. Még akciósan SEM éri meg, szerintem. Persze, ha szereted a komoly kihívásokat, és szeretnéd megdönteni mások elméletét, akkor vedd meg, nyomasd. Minden más esetben ablakon kidobott pénz lesz ez a játék. Nem ad szórakozást, csak fejfájást. Egyszerűen nem éri meg.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Fortix | $27.6K | 944 | 92% | $0.99 |
| MacGuffin's Curse | $27.6K | 131 | 83% | $9.99 |
| Barking from the Dark | $27.6K | 187 | 88% | $3.99 |
| Black Smith4 | $27.6K | 57 | 77% | $19.99 |
| Puppy Cross | $27.6K | 299 | 96% | $4.99 |
| Initia: Elemental Arena | $27.6K | 91 | 30% | $11.99 |