
Take control of an experimental zombie that can transform into three unique and distinct forms. With quick reflexes, a little problem solving, and some rescued kittens, players make a violent exit that won't be forgotten by their captors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
n sei
Играть можно, но лучше с жостика. Клава не удобна
Занятный пазл-платформер про трёх зомби в теле одного. Что-то среднее между BattleBlock Theatre и Trine. Приятная рисовка, неплохая музыка, забавный сюжет. Казалось бы, чего ещё надо? И действительно, первую половину игры всё это работает неплохо. Но вот дальше начинаются проблемы. Завязка проста. Правительство экспериментирует с зомби, пытаясь вырастить суперсолдат. Итогом получаются три существа - умный, сильный и ловкий. Однако во время очередного эксперимента что-то идёт не так, и эта троица оказывается в одном теле, за которое нам, собственно и предстоит играть. Цель - сбежать из подземной лаборатории. Всё обставлено с юмором. По уровням нас ведёт таинственный голос, призывающий освобождать от шапочек из фольги странных синих котиков; местные учёные и инженеры забавно бегают от нас в ужасе; срытыми посланиями нам рассказывают про будни сверхсекретных правительственных баз, а на стенах висят забавные плакаты и объявления, высмеивающие офисную жизнь. В общем, нарратив сделан на пятёрку. Чего не скажешь про геймплей. Во второй половине игры разработчики решают, что решение головоломок и спасение котиков игроку уже надоело, и пора включать хардкорный платформер (у них даже кнопка выхода на рабочий стол называется "Rage Quit"). И вот тут вскрываются родовые травмы игрового процесса. Во-первых, габариты ловкого зомби, которым мы, собственно, и будем большую часть времени прыгать, сделаны отвратительно. Он не чувствуется и то умирает от касания ловушки левым пикселем правой пятки, то умудряется протиснуться между лазером и стеной в таких местах, в которые ты даже не думал лезть. Во-вторых обнажаются незаметные ранее проблемы с управлением. Оно не предназначено для платформинга, оно не настолько отзывчивое, да и сам ритм игры, включая скорость передвижения остальных двух ипостасей нашего триумвирата, изначально крайне умеренный. В третьих, первая половина игры выполнена строго по заветам Lost Vikings и Trine - решая головоломки, мы используем всех трёх зомбаков почти одинаковое количество времени, регулярно меняя их местами. Последняя же треть игры создана, фактически, только под прыгуна. Да, нам приходится иногда переключаться на других, но только для того, чтобы преодолеть препятствие к очередной серии прыжков. Ближе к финалу разработчики "исправили" это, заставляя игрока менять персонажей прямо посреди прыжковой комнаты только ради одной какой-нибудь финтифлюшки или переключателя. Простой пример - нам надо разбить генераторы лазеров, но прыгунчик не умеет драться, поэтому надо переключиться на силача, но он высокий и его задевает лазер-шатун. Надо сделать 15 ударов. В итоге мы пару минут занимаемся только тем что меняем формы и бьём генератор. Это ощущается крайне натянутым. Видно, что вынужденную смену образа туда воткнули просто, чтобы игрок не забывал, что это Three Dead Zed, а не One. В общем, я разочарован. Я ждал усложнения пазлов, появления у подопечных новых способностей, новых врагов, в конце концов. Но получил корявую пародию на платформер, которая натягивает на себя геймплей первой половины игры как космический таракан кожу своей жертвы. Жаль, очень жаль. В итоге я заставлял себя запускать этого монстра, чтобы дойти-таки до конца, ведь мне было интересно, чем же всё закончится (спойлер - можете посмотреть в моих скриншотах). Когда я увидел, что наиграл всего 4.5 часа, сильно удивился. По ощущениям это было часов 10, не меньше.
Игра про какого то кота который хз что делает
Сложно сказать, что это, обычный платформер
시간 날때 하면 된다. 적당한 난이도
good
角色切换通关游戏,其实还不错,就是操作有点僵硬。
бессмысленно сложно
Muito bom!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Fortix | $27.6K | 944 | 92% | $0.99 |
| MacGuffin's Curse | $27.6K | 131 | 83% | $9.99 |
| Black Smith4 | $27.6K | 57 | 77% | $19.99 |
| Puppy Cross | $27.6K | 299 | 96% | $4.99 |
| Initia: Elemental Arena | $27.6K | 91 | 30% | $11.99 |
| The Way of Life: DEFINITIVE EDITION | $27.5K | 109 | 68% | $14.99 |