
《The Ninth Floor》On your way home in the elevator, something strange seems to be happening. The elevator doors keep opening inexplicably on every floor, yet there are no passengers waiting outside.From a first-person perspective, you will face a series of bizarre anomalies in the elevator.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
On your way home in the elevator, something strange seems to be happening. The elevator doors keep opening inexplicably on every floor, yet there are no passengers waiting outside.
From a first-person perspective, you will face a series of bizarre anomalies in the elevator. You must resolve or detect these abnormalities until you reach the ninth floor. Failure to do so will trap you in an endless loop of the elevator rising and plummeting.
In the game, when an anomaly occurs, close the door and sound the alarm (the elevator will crash if certain anomalies are left unresolved, regardless of whether you have fixed others). If you fail to spot an anomaly, do not press the alarm button after closing the door, or the elevator will also crash.Wish you a pleasant journey home on this elevator ride!!
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
Собравшись в гости к знакомой девушке, вы и не думали, что окажетесь в потустороннем мире! Теперь только ваша внимательность к деталям может спасти вам жизнь среди толпы призраков и неумерших, что охотятся за вашей душой. Проберитесь на девятый этаж - и, возможно, именно там вы найдете выход… [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Короткая игровая сессия [b]Не понравилось:[/b] [*]- Отсутствие корректных системных требований на странице игры в Steam [*]- Отсутствие главного меню/меню паузы/меню опций [*]- Невозможность настройки качества графики, разрешения экрана, громкости звука и смены управления [*]- Отсутствие фоновой музыки во время движения лифта [*]- Отсутствие фоновых звуков “этажа” во время исследования на аномалии [*]- Баг, при котором игроки не могут взаимодействовать с другими клавишами лифта кроме кнопки “ЗАКРЫТЬ ДВЕРИ” [*]- Смещение курсора относительно клавиш лифта [*]- Наличие мерцающих текстур, что можно интерпретировать как “Аномалию” [*]- Не все изменения и монстры встреченные на этажах, засчитываются как “аномалия” [*]- Только китайский язык [*]- Спорная реализация “исследования” этажа на наличие аномалий [*]- Невозможность “выключить” фонарик [*]- Отсутствие функции “ВЫХОД ИЗ ИГРЫ” [*]- Повторяющиеся аномалии[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]TheNinthFloor[/b]" - китайский хоррор по поиску аномалий от студии [b]世纪愚人Sophist[/b], в котором игрокам необходимо добраться на лифте до девятого этажа. Сюжет, описанный на странице игры, довольно скуп, а в самом проекте он и вовсе отсутствует как элемент повествования. Вы - обычный жилец многоквартирного дома, возвращающийся домой на родной девятый этаж. Внезапно Вы осознаете, что лифт сломался и открывает двери на каждом пролете. Однако сколько бы времени Вы ни поднимались, Вы всегда оказываетесь на первом этаже, который постепенно начинает меняться… Отыщите изменения, вызовите "полицию" и доберитесь до дома живым! Геймплей крайне странный. Хотя перед нами "классическая" игра по поиску аномалий, вместо вдумчивого исследования этажа Вас ждет "угадайка" с низкой долей удачи. Если в обычных представителях жанра Вы внимательно изучаете "идеальный" этаж, запоминая расположение картин, диванов и положение голов [b]NPC[/b], чтобы заметить отличия при последующих посещениях, то в "[b]TheNinthFloor[/b]" Вы оказываетесь зажатыми в кабине лифта. Да, в начале игры Вы можете изучить этаж, обойдя длинные однообразные коридоры, записать себе количество картин, дверей и даже лампочек, но как только Вы войдете в лифт, все это станет совершенно ненужным. Дело в том, что свободно двигаться Вы больше не можете. Во время подъема разрешается лишь выглядывать из дверей, чтобы бегло осмотреть вестибюль с вечно стоящим консьержем и бросить взгляд на боковые коридоры. При этом в правилах указано, что мерцание света не относится к аномалиям, как и тот факт, что игра не меняет модель консьержа и архитектуру этажа. Но почему-то взгляд консьержа в Вашу сторону считается аномалией, как и диско-подсветка, в то время как мерцающие и переливающиеся текстуры - это "норма". Встретили девушку, которой не должно быть? Аномалия! Увидели игрушечного мишку, который бегает по этажу и меняется в размерах? Нет, это норма. Понять логику разработчиков крайне сложно. Решили задержаться, чтобы рассмотреть аномалию? Вы погибли, начинайте сначала. Увидели аномалию и сразу нажали вызов диспетчера? Проиграли! Интересно, что и сами аномалии засчитываются только в случае, если Вы не просто увидели их из кабины, а именно вышли на этаж и вернулись назад. В ином случае даже танцующая девушка (стопроцентная аномалия) может просто не засчитаться диспетчером, что отправит Вас в самое начало пути. Дополнительную сложность создает отсутствие английского языка, который давно стал нормой для интернациональных игр в Steam. Благо китайского текста в игре немного, и его можно быстро перевести с помощью телефона или установленного [b]Lookupper[/b]’a на ПК. Визуальная часть довольно слаба. Несмотря на использование [b]UE4[/b], наличие агрессивного размытия в движении может снижать частоту кадров, портить картинку и даже вызывать головокружение и тошноту. К минусам также стоит отнести неумелое использование отражений: они работают некорректно, выводя на матовый материал четкие отражения объектов, находящихся в метре от стены, но напрочь игнорируя предметы рядом. Звуковая часть практически отсутствует. В игре нет музыкального сопровождения даже во время поездки в лифте. Единственные звуки - это гнетущая тишина, щелчки клавиш и скрежет открывающихся створок дверей. Как итог: "[b]TheNinthFloor[/b]" - проект, которому необходима долгая и детальная полировка как в плане визуала и звука, так и геймплейных механик. Отсутствие вразумительного сюжета в купе с нелогичными аномалиями делает игру не просто скучной, но и крайне раздражающей, так как Вам приходится полагаться не на внимательность, а на удачу. Стоит ли в это играть? На данный момент - нет. Игра ужасно сырая, требует доработок и баланса. Вы только зря потратите время и трафик на скачивание. Возможно, в будущем, когда авторы добавят английский язык и сделают аномалии действительно интересными и пугающими, сюда можно будет вернуться. Однако сейчас, можно смело развернуться и выйти из здания, чтобы переночевать у друзей или родных.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Another piece of Chinese asset-flip trash where you have no idea what you’re supposed to do. You just ride an elevator around, and that’s basically the whole game. Btw, no English = no positive review.
新工作室的初作,玩的时候有点冒火,看到上午的致歉气消了一半。简单说说初版的问题,按键对不准,点到开门按键才能关门有点难蚌。异常和非异常楼层随机性比较高,有次直到八楼都没见过异常,有次连着两楼出现相同的异常。有点反直觉的是,死亡过后一楼也会产生异常,所以重生之后不要傻等电梯,直接开门看一楼的情况。游戏内部分异常藏的比较阴,不剧透的说,要把电梯内部和四周全部检查一遍。游戏中会有一些突脸,取决于玩家是否很长时间的看向异常。最后吐槽一下眩晕异常配合按键按不准很容易初见杀,死活按不到关门真给我整红温了。但是听说游戏会持续更新,所以先给个好评当做鼓励看看后续
大哥咋虽然是免费的,最起码基础的按键都对不准吗,毕业证怕是拿不上
免费 有中文 没成就
挺好玩,就是异常有点少
呃,我玩的一脸懵逼,那个电梯按了半天没反应
找异常难度很大,很刺激,就是电梯按键有时候不准,失误太多次会导致bug(即键盘无反应)