
"Deep Space Solitude" is a first-person horror game. As a journalist, you investigate the disappearance of a scientist in a remote cabin, tackling puzzles, challenges, and fear to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
意外地还行。虽然看起来像是用免费素材拼出来的廉价玩意,但是玩进去就发现真的有点东西的:箱庭+密室逃脱,有教学关,关卡设计还挺不错的(起码强过我玩过的大多数独立恐怖游戏),而且还有jumpscare。 但是这游戏BUG实在是多,存档也很不人性化。我才玩了半小时就遇到一个坏档BUG搞到我都没什么信心往后面玩了。说真的,这游戏要是把BUG全修了,美术素材全部换一遍,8、9分的水平还是有的。 作者虽然技术力不行,但确实很有想法。而我觉得,想法恰恰是对独立作者来说最重要的东西,毕竟技术力不够还可以花时间去学习进步,但是没想法那就真的是无可救药了。
这款游戏我确实无法给好评,但倒也不是真的说这游戏本身差得离谱,而是所谓的“中评”,相对于诸多其他玩家给出的好评,我想我确实需要来一个差评来平衡一下。 作为第一人称恐怖游戏,这款游戏的诸多默认键位却是相当的反人类,以至于不改键基本上很难有好的游戏体验,譬如左右键均可开火属实难绷等等,而对于一些对于主线非必要的道具(如照相机)有快捷按键,而对主线游戏相当重要的药却没有任何快捷键,也就意味着战斗时需要补血的时候必须打开背包再用滚轮移到药物那栏才能使用,那那么多的药物实际能用上的能有几瓶?游戏物品交互十分难受,必须对准物品模型才能互动,在部分场景下相当不友好;游戏建模简单,配音捧读等等所造就的廉价感也使得游戏本身的剧情表现力掉价了许多,对于恐怖氛围抑或是压迫感都表现不足;游戏bug也较多,对于游戏本身的体验也有所影响;另外对于游戏的真结局,玩家初见不仅几乎没有什么触发提示,即使在完成了ab两条路线后选择作者给的真结局模式,却仍然需要重新再走一遍整个流程才能再去体验,同质化体验也相对较高。 而对于一个个人独立游戏开发者,这款游戏也有些想法,设计了AB两条路线,能选择正走也能选择反走,抑或是没有正反之分(?),也设计了假结局和真结局;游戏本身的引导相当友好,使得任何玩家都能很容易搞懂操作方式且容易游玩;游戏中敌对对象难度也并不高,甚至可以很容易用一些bug过关()。 以下则为我个人的一些意见,大家都知道个人游戏开发者开发难度之高,那么对于游戏本身精细度就不做讨论了,我想对于一款游戏,设计几个结局,剧情到底多精彩并非最高优先级,而是首先得“好玩”,那么这款游戏最大的问题就出来了,作为一款恐怖游戏,更加追求了剧情的完整性,却没有将恐怖氛围或是紧张刺激感表现好,那么对于一款恐怖游戏,那就并不合格了,对于恐怖氛围等,廉价建模等确实有负面影响,然而最伤的却是在玩法上,作者的玩法并非解密,又轻战斗,真的说的上的主线玩法可能只是轻探索,一场小战斗和一场boss战,一个木头人游戏,一个小潜行以及三个小游戏,玩法上并无明确的主题,混乱的玩法设计导致对于恐怖感的塑造十分失败,这才是重点所在。 游戏本身主线剧情可玩性有限,但另外内置了一些小游戏,那么这款游戏就还算有些不错的体验内容,作为一款仅仅12元的游戏,性价比还算不错,如果加上游戏本身的内容游玩体验,那么这款游戏确实算是“中评”。
[RU] Впечатления от игры очень даже положительные. Тут для тебя есть: головоломки, скримеры, мини-игры(в награду дают припасы), оружие(без которого будет попа-боль) и битвы с боссам. Тут тебе и сочетание веселья и развлечения, где ещё попутно и ужасом до кучи навалили :D P.S. (управление по-любому придется менять) Ира не линейная и путей там предостаточно. Притом поиски записок и лент с кассетой отрывают не только сюжет, но и дополнительные мини-игры. Жалко, что в игре все 2 языка и трудно понять сюжет полностью (просто я знаю английский на два с плюсом xD) Прикольно, забавно и местами можно подпрыгнуть от страха. Я также записал первую серию по этой игре и хотел бы с Вами поделиться - - - - - https://youtu.be/zSlvVEtZTn8 [EN] The impressions from the game are very positive. Here you will find: puzzles, screamers, mini-games (they give you supplies as a reward), weapons (without which you will be a pain) and boss battles. Here you have a combination of fun and entertainment, where they also piled up a ton of horror along the way :D Ira is not linear and there are plenty of paths there. Moreover, the search for notes and tapes with a cassette reveals not only the plot, but also additional mini-games. It’s a pity that the game has 2 languages and it’s difficult to fully understand the plot (I just know English fluently on two with plus) xD It's cool, funny, and in some places you might jump in fear. I also recorded the first episode of this game and would like to share it with you - - - - - https://youtu.be/zSlvVEtZTn8
玩完之后不知道该说什么,这到底是该不该推荐,我知道做游戏不容易,不过,太抽象了
哎呀吓死我了 EZ
怎么说呢,玩起来有一点尬住了,但整体的感受是不错的。 开局是第一人称视角,但是旁边的地形能更丰富一点就好了,光秃秃的个人感觉很难代入进去。 游戏的剧情还行,讲述了玩家扮演的一位记者调查探索的故事,在调查中会遇到一系列抽象和离奇的事故。 游戏的操作很简单,开局就会有很详细的教程,里面还有着简单的解谜与小游戏包含在剧情推进的过程中,但不知道为什么旁白的音效有点大,我都把声音拉低了,但是听起来还是有点搞,还有就是时不时会有大的音效出现在解谜中,这点体验感觉不太好。 总体上这是一部不错的恐怖游戏,有js,有恐怖的点,但就是做的有点尬,后续能进行改良的话会更好。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
B不会打 A会打了
好评,游戏性很足,全五星好评!!!
第一视角的恐怖游戏,代入感有了 玩起来很感觉很抽象,大框架想法有了,但没有具体落实好细节部分 关键物品可以带颜色提示下,优化不是很好,怪物比较抽象,子弹数量不够用,或者说伤害不行 没有线索历史汇总,恐怖游戏一般是以逃生+探索,本作反而变成打怪物,那就应该加强武器方面 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
国产,单人制作恐怖游戏。 想法太多,细节太糙。(大方面想的太多,小方面想的太少。) 好多反直觉反常规的操作,比如鼠标左键和右键都是开枪,并且按住是连发。 一般拾取都是E或者F,这个也是鼠标左键,所以举着枪射钥匙射手电筒,捡不起来,非常怪。 子弹全浪费完了,我想着遇到怪我踏踏实实等死啊。 教程字幕消失太快,没看清楚就消失了,死局。 重开存档,又一遍不可略过的片头字幕。 这次看懂了右键举箱子,这怎么有不是左键了,感觉想一出是一出啊…… 爬到二楼都是死路,我下楼看别处,结果跳墙可以翻墙,BUG。 再回二楼贴墙走触发鬼怪进入剧情。 配音有点意思。3张石头剪刀布扑克节奏太慢太慢了,还锁操作。急的我原地蹦跶,非常出戏。 第一回合平局,第二回合平局,第三回合配音还非常玩味,非常故弄玄虚的说,第三局可就是决胜局啦,我还以为故意为之的设计对方出老千不对等呢。结果还真就踏踏实实平局,那还故弄什么玄虚啊。直到他说咱们一共要玩3局……吓得我直接ALT+F4了…… 建议多玩多看,别挖大坑,从小游戏开始制作。加油。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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