
The Wild Eight is an intense survival action-adventure set in the frozen wilderness of Alaska. Team up with friends in online co-op or go solo, explore the mysterious land, craft weapons and fight to live another day.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 28 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 8.1Kreviews | 68% | — | $5.9M |
| $19.99 | 117ratings | 59% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 823 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
•ᴗ• 4 out of 10
умереть тут легче чем играть
Самая худшая попытка создать что-то на подобии выживания и "эпичности". Разработчик преподносит эту игру как законченную версию за 1000 рублей, а по сути это бета тест куска глины, в котором минусов намного больше чем плюсов. Минусы: 1. Отсутствие выбора спауна ( Даже с быстрым перемещением через поезд тебе придется бежать до другого конца карты ) 2. Отсутствие станций в правой части карты ( Кенникотт или как там ), из-за чего приходится бежать и бежать. 3. Дополнительная информация для заданий ( Условно задача "Открыть дверь". Чтобы выполнить этот квест, тебе придется бежать в другой конец карты, взять ключ карту, бежать обратно, узнать что ключ карта не подходит, искать дверь, которую открывает ключ карта и т.д. А у тебя всё еще висит задание "Открыть дверь". 4. Багнутый последний босс ( Для того чтобы победить Часового, последнего босса в игре, нужно провести его через трансформаторы два раза. Но есть один маааленький нюанс. Если босс захочет использовать анимацию, а он захочет, то весь урон уйдет в никуда и всё, что ты можешь сделать, это начинать заново, потому что по другому его никак не убить. Трансформаторы не перезаряжаются. Либо заново, либо трейнер. Разработчик либо думает что это истинный "хардкор", который называется "ДУХОТА", либо забыл добавить функцию перезарядки трансформаторов ( ну что вы хотите за 1000 рублей) Итак, плюсы: 1. Отсылка на Half-Life. На этом плюсы закончились. Итог: как игра со скидкой в 100 рублей - пойдет убить время. Как игра за 1000 рублей - трижды переваренный кал без шансов на реабилитацию.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Korean, Russian, Japanese, Spanish - Spain, Polish, Turkish
| $19.99 |
| 86ratings |
| 56% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 825 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
det er for svært at jage og det skal man hele tiden
Стильова гра на один раз
Мультиплеер не работает, пробовали в 6 человек, не один не смог подключится.
Лор гавна игра ♥♥♥♥♥♥ разраб пидарас
A basic survival game with some exploration and very poor story as a progress measurement. + cool graphics and sounds + a wonderful dance at the end escreen + good looking but empty inside building locations + fast progressing story - story is focused on black matter and crystals, yet you never need to do much with it. I once picked up a crystal which was needed only at the last minute of gameplay. I can gather other crystals but never used that material nor tier below it (steel) - base building is limited. Cannot destroy/move/pick up structures except camp and crafting for some reason - can build campfire without a crafting place but not a stick (a stick is needed in at least 2 quests), that is annoying because you can have only one crafting in game - most of side quests are boring. They require you to open doors and click on a computer/generator/server thing. Some quests, like Shadows in the Night (about 4 minutes of a gameplay) have a great base for more lore and interactions, but the best you can count on is a small note about the place. Main quest are a bit better - you cannot build inside "main base" - main boss fight is all about leading them into 2 traps - map pins are either bugged or misleading. Some completed quests have their pins left, a way back from the eastern side of the map has no pin, metro buildings have the same ison as regular buildings. - you can easily complete the game after finding 2 medium tier melee weapons (crowbar or machete), a pistol later on and some ammo on the way. There is plenty of armor and food. The most meaningful item to craft is a healing salve. At least that's how it feels playing solo in version 1.0.3 or something. - never seen bleeding or stun applied on me, but there are bandages and perks for reducing chances of those effects
Игра прикольная, но к сожалению спустя пару часов, когда ты уже привыкнешь ко всему становится немного скучно. Но возможно это только мне так показалось. Сюжет начинается еще нормально, но потом превращается в какую-то мистику, что не совсем понятно, так как игра вообще мало что обьясняет. А также сюжет очень короткий, дополнительные задания вообще с ним не связаны и рассказывают ненужные истории, которые только сильнее путают. Играл с другом и иногда все же появлялись незначительные баги, но это не критично. В принципе игра пойдет на пару часов, чтобы чисто поугарать, но если играть дальше то все становится запутано.
[b]The Wild Eight aurait pu être un chef-d’œuvre pour moi.[/b] Malheureusement, ses [b]quatre fins expédiées[/b] empêchent le jeu d’atteindre ce niveau. Cela reste néanmoins un [b]excellent jeu de survie[/b] : l’arbre de compétences est très bien conçu, et le système de craft comme celui de farm sont vraiment agréables à utiliser. C’est dommage que la conclusion ne soit pas à la hauteur, car tout le reste du jeu est solide. Comptez environ [b]8 à 12 heures[/b] de contenu. En revanche, je ne recommande pas son prix actuel, que je trouve excessif : mieux vaut l’acheter en promotion. Le jeu reste très sympa, propose un univers unique et une histoire qui avait un vrai potentiel… [b]Dommage que le studio ait pris l’habitude de ne pas finir correctement ses productions.[/b] À part quelques bugs, il n’y a rien à dire : le jeu est bien fait. Les IA des ennemis sont parfois un peu spéciales, mais rien d’alarmant, et la courbe de progression est bien gérée. Je recommande de jouer au jeu à plusieurs : pour ma part j’y ai joué avec [b]six amis[/b] et c’était vraiment amusant. [b]Ma note : 7/10[/b]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $165.8M | 543.3K | 95% | $14.99 | |
| $58.8M | 123.8K | 89% | $19.99 | |
| $23.9K | 65 | 52% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $38.1M | 66.6K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 8.8K | 87% | $24.99 | |
| $5.9M | 104.5K | 96% | $4.99 | |
| $5.9M | 16.6K | 80% | $19.99 | |
| $5.9M | 12.2K | 83% | $24.99 | |
| $5.9M | 8.3K | 73% | $39.99 | |
| $5.9M | 13.9K | 79% | $19.99 |