
The Whisper Ghost is a single-player game where a ghost haunts you over 7 days. As a cleaner, you find that each day becomes more unsettling, with the same customer calling you with new stories. Each day, you begin to notice strange things happening in the house.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
What is going on here? The first few interactions, while following subtitle instructions, there is a red dot and you left click on the item. Who eats a watermelon (right click) for breakfast and chugs a bunch of water? You'd be peeing all day. Funny, that's the first subtitle in the game "I like to pee in the morning". Ya think? Oh, time to go to work, but don't go to the office. Follow the arrows down the path while avoiding the invisible walls. Now clean up whatever you can. No red dot to indicate an action on any stain. Left click, right click-nope. It seems that you can't interact with anything. I didn't try the E key, but why start now? I gave up at this point. There are no reviews for a game dated Sept 2024. Spring sale for 59 cents. Now you know why.
I thought that this would be a fun game, cleaning but horror/mystery. It is too dark and no inventory I could find as well as nothing much in the settings that you can change.
Scary Scuffed Games #324 https://twitch.tv/DitoMido Vorgeschlagen von: Arktaros (von wem denn sonst lol) Dieser Trailer des Spiels verspricht nicht zu viel. Wir sehen sehen einen haufen lieblos gestalteten Müll und das ist hier Programm. Ich weiß leider nicht ob das mit absicht so ein Rotz geworden ist, oder ob hier einfach nur die Erfahrung fehlt. Das Pacing ist schlecht, die Mechaniken sind schlecht, Die Platzierung der Assets ist absolut unterirdisch und ich denke ich habe noch nie so ein schlechtes Environmental Design gesehen. Ich denke mir, dass es irgendwie Absicht sein, muss denn der Protagonist ist lustigerweise nur Melonen und Äpfel und sogar der Dialog macht sich etwas darüber lustig. Wenn dieses Spiel mit voller Absicht so kacke sein soll, damit es lustig ist, ist es leider daran gescheitert. Denn allem in allem ist das Gamedesign, absolut unintuitiv, kratastrophal, verwirrend und Informationslos. Um einen Fleck aufzuwischen müssen wir +3 Sekunden eine Taste gedrückt halten, bekommen aber weder die Tooltips noch ein Feedback in form von Audio, Animation oder Visuellem Progress, stattdessen verschwindet der Fleck einfach nachdem mal lange genug gehofft, probiert und gewartet hat. Manchmal hatte ich das gefühlt, man hat einer Ki versucht beizubringen ein Horrorspiel zu machen, nicht nur wegen der KI stimmen, sondern immer wieder hatte ich mich gefragt, wie wenig f*cks man geben kann und einfach halb schwebende Gebäude platziert. Es handelt sich hier um eine 1.1 Version und wurde vermutlich kein einziges Mal geplaytested und auch Mata.N selbst dachte wohl "ja muss ich selbst nich nochmal spielen, wird schon so passen" Der Witz dabei ist: Das Spiel behauptet 80 Minuten lang zu gehen und dauert sogar mit SKIPS über 2,5h sodass man es nicht mehr Refunden kann. Tag 1-3 sind komplett unnötig, da es Inhaltlich keinen mehrwert bietet. Ich muss sagen, ich finde auch diese Logikrätsel an Tag 6 eine absolute frechheit und zumutung, denn ich bin mir sicher, dass bei solcher inkopetenz die eigenen Fehler des Developers mit in des Rätsels Lösung mit eingeflossen sind. Denn selbst unsere Schwarmintelligenz von ca. 150 Leuten hatten keinen Plan was verlangt wird. Ich meine es war zu erwarten, aber The Whisper Ghost ist ein Paradebeispiel warum 5€ Spiele so einen schlechten Ruf haben. Rating: Dito: 1.5/5 (für die Mühen) Chat: 1/5 Gesamt: 1.25/5
I want to start by saying I genuinely appreciate what this game is trying to do. It’s clearly a low-budget indie horror project with some good ideas and interesting concepts behind it. There’s potential here, and I respect small teams taking creative risks. That said, the biggest issue right now is that the game feels unfinished and not properly tested. 👍 Pros: Nice core concept for a simple indie horror experience Some creepy atmosphere and decent ideas The structure of “days” progressing adds tension The final chapter has some good moments 👎 Cons: Feels more like an early access build or beta than a finished release Objectives are often unclear — it’s not always obvious what you’re supposed to do or how Some mechanics feel broken or unintuitive Subtitles and voice lines don’t always match, which causes confusion Interactions lack clear animations or feedback For example: Cleaning with the mop isn’t explained well. It’s not clear which mop to grab (or if both work), and since there’s no clear animation feedback, it’s confusing that you need to hold E and just wait. The bucket + sponge mechanic for cleaning walls is even messier — you need to stand very close with the bucket in hand, but the game doesn’t communicate that clearly. Throwing trash into garbage cans can be hit-or-miss, and sometimes objects clip or go through walls. The “whack-a-ghost” segment on the last day goes on way too long and overstays its welcome. The game also becomes more chaotic as days go on, which is cool in theory, but because of unclear mechanics and lack of polish, it starts to feel frustrating rather than tense. I do like that you can jump between chapters if you get stuck — that’s helpful — but I wish the progression flowed more naturally from one day to the next. Overall, I don’t think this is a bad idea at all. It just feels like it needed more testing, polishing, and refinement before release. Right now, it feels closer to something you’d find for free on itch.io, or an early access version still in development. With proper updates and refinement, this could become a solid little indie horror experience. It’s one step behind being good — it just needs that extra layer of polish and quality control. I hope the developers keep working on it.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |