
It is a serious game that traverses time to fulfill the wish of a lifetime.Immerse yourself in a world of 3D graphics and embark on a journey to change the past and save the future by finding hidden clues on the island of death.
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Languages: Korean, English, Simplified Chinese
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
이 게임에 많은 돈을 후원한 친구가 플레이 해보지 않겠냐고 권해서 플레이하게 되었고, 이 게임이 만들어진다는 사실 정도만 알고 좋은 경험이 될것이라 믿고 플레이 하게 된 사람들 중 한명입니다. 무료로 받았기도 하고, 게임의 원가를 모르고 플레이 하였음에도 불구하고 그냥 "좋은 의도" 라는 미미한 느낌 밖에 주지 못한 게임인것 같습니다. 게임의 용량이 2GB가까이 되니, 그만큼의 렉이라던지 불편함을 감소해야한다는 점은 이해하지만 진중한 내용을 다루고 있는 만큼 주인공이 렉때문에 잠입도중 문워크를 시전하며 경비병에게 걸리는 상황은 나오지 않았어야 한다고 생각합니다. 좋은의도로 만들어진 게임이고 언제까지나 기억해야하는 우리의 역사이기에 참고 4시간 쯤 플레이하였지만, 중간중간 끊임없이 문워크를 시전하고, 결국에는 키를 0.1초 눌렀다 땠음에도 이미 달려라 하니에 빙의해 저 멀리 내달리고 있는 주인공을 보고 한숨이 절로 나오며 게임을 하기가 싫어지기에 이르렀습니다. 이 게임을 돈 주고 구매하신 분들도 실망감이 이만저만이 아닐것이라 생각하지만, 무료로 이 게임을 받은 저조차도 좋은 게임이라고 딱 잘라 말할수 없는 현실을 조금이나마 개발사에서 알아주셨으면 합니다.
그래픽이나 이런 문제는 기대를 딱히 하지 않아서 상관이 없었지만 은신이라는 것이 게임을 너무 루즈 하게 만들고 스토리 텔링에서 더빙이 있었으면 몰입을 할 수 있었을 것 같다는 생각이든다. 그리고 역사를 전달하는 게임이라지만 역시 재미가 있어야한다는게 확실하게 깨달았다. 그래도 친구와 같이 하면서 스토리를 설명하면서 게임하니 공부는 되는것 같았다.
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
그래픽이 좀....
그래픽에 기대를 한것도 아니고 게임성이 아주 뛰어나길 바란것도 아닌데 내기대가 너무 컷던거 같다 그래도 추천은 한다 더 나아지길 바란다
역사 데이터를 기반으로 한 게임으로 다소 게임성이 떨어져보이는 부분이 있습니다. 하지만 우리가 잊지말아야하는 기록들이 담겨있는 매체이기에 부족한 게임성을 채우고도 남는 가치가 있습니다. 다큐가 아닌 게임으로서의 첫 걸음이라고 생각하면, 누구에게나 첫 걸음은 힘들고 어색한 법입니다. 다음에는 좀 더 발전된 모습으로 만날 수 있을거라 기대하겠습니다. 좋은 작품 만들어주셔서 감사합니다. 앞으로도 이런 작품이 계속 나올 수 있으면 좋겠습니다.
깨고나서 지속적으로 플레이하게 만드는 요소는 없는 것 같음... 개인적으로 게임적 재미는 별로 없다고 생각함 그래도 스토리에 먹먹함 느껴지는 포인트는 있음 몇몇 영화에서 나온 것처럼 성적 피해를 포르노처럼 다루지 않았던 것도 좋았음 피해자에 대한 최소한의 예의는 갖추려고 했던 것 같아서 좋게 평가됐음 앞으로 이 문제로 게임이 많이 만들어졌으면 좋겠다고 생각함 이 회사가 나쁜 평으로 너무 힘들어하지는 않았으면 좋겠음... 고생하셨어요 보완해서 앞으로 더 좋은 게임 만들어주세요
위안부 소재의 교육용 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 플탐은 4시간 정도고 퍼즐 난이도는 보통인데 하나가 참신했네요. 개인적으로 게임 속 나비 시스템 때문에 나비 하나도 안 잃고 싶어서 메모해가면서 플레이했습니다. 덕분에 공부는 쪼금 됐네용. 스토리도 괜찮았구요 ! 또 길치, 방향친데 이쪽은 막힌 길이라고 알려줘서 나름 덜 헤멨던 것 같아요. 잠입 시스템은 욕 나왔지만 나중에는 적응됐어요. 이거라도 없었으면 긴장감이 안 느껴졌을 것 같아서요 ㅎㅎㅎ
의도는 좋았으나.....게임으로서는 아님.............
와우....어느 순간 이 게임도 상점에서 사라졌네요... 와우~ 참 할말이 많은 게임.
日军恶行罄竹难书, 不忘历史,居安思危。 金顺姬真的厉害 慰安妇不应该被遗忘,日本必须赔偿
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.