
The Way of the Tray is a waiter simulator with action puzzle elements in a Japanese spirit world setting. Your task is to master the skill of serving dishes and earn the trust of yokai patrons. Will you be able to prove yourself and find your way home?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Dishes from myths and legends
Mysterious yokai patrons
Magical restaurant makeover
The way of the masterful waite
The Way of the Tray is a waiter simulator with action puzzle elements in a Japanese spirit world setting. After accidentally falling into the mystical world of spirits, you find yourself in a difficult situation: to find your way home, you will have to work in a local restaurant.

Master the art of keeping your tray balanced: every mistake can cost you a tip. Learn to manage your time so you can serve all your guests on time and prevent them from leaving because of long waiting time.

Immerse yourself in the mysterious atmosphere of Japan: serve unusual orders to yokai and learn all the secrets of local cuisine. Serve dishes that even mysterious spirits can enjoy. Today’s menu includes onigiri, sushi and ramen, and fortune cookies for dessert!

Develop your waiter skills to earn more tips and invest them in upgrades, and don’t forget to pay the rent.
Are you ready to make your way as a waiter in the mysterious world of Japanese spirits? Keep your balance, solve puzzles and find your way home!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Italian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
作为一家专门服务于日式怪物的居酒屋,不少有名的大妖经常出没在这儿,玩法类似于东方夜雀食堂,不过做饭并不是主基调,像俄罗斯方块般堆叠菜品才是主要玩法,很考验对整体局势的把握,留出冗余的时间防止失误是个好选择。顾客又分为普通特殊两种,普通客户很轻松就能满足要求,最头疼的莫过于带有需求的特殊客户,刁钻的要求有概率与其他特殊客人重复,是这游戏比较恶心的地方,像是有的客人需要发霉的菜品,其他客人又需要清除5次霉菌,极大的拖慢整体节奏,只能说烦不胜烦。 游戏汉化一眼鉴定为机翻,质量不高只能局限于看懂,各种口口??字体很多,就汉化这块还得是好好打磨一番,过于影响体验观感。其实应该优化下特殊客人的需求,个别几个b人要求太刁钻了,像无头哥只有最开始会出现,落到托盘上又会偷吃东西,碰到需求中带有不可触碰区域的客人,直接要昏迷了,玩起来蛮上头的,不断赚米提升居酒屋的舒适度,让客人满意了还能解锁局外道具,让接菜时更加轻松,整体还是有一定深度可探索的。 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
Очень приятная игра 🥰 сложность растёт постепенно. Графика и музыка приятные, персонажи и их отношения интересные и милые. Геймплей увлекает и не наскучивает до самого конца (мне для прохождения полного потребовалось под 25 часов, если верить стиму (но это неточно, ибо он считает время, когда игра свёрнута и я занимаюсь чем-то другим)). Есть небольшие, не критичные минусы. Один раз встретился синий экран (не тот, который смерти) просто голубой фон в зале, в меню всё норм. Иногда персонажи у которых я уже сделала заказ зависали и не уходили из зала, приходилось пользоваться кнопкой закончить смену. Был баг в меню где покупаешь мебель, не было описания у покупок. Сюжет не очень понятен, почему гг поругался с ?мамой? почему потом решил извиниться? Что он понял такого? Почему шеф решил помочь гг? Ещё в процессе подбешивала летающая голова Хитобана 👀 Некоторые квесты невозможно выполнить. Например тот квест где попадается чел Они который заказывает ещё блюда когда ты обслуживаешь других. И там попадается такой червяк Нодзути, которого нужно накормить, чтобы отдать, а кормить его нечем. В принципе я просто смену заканчивала и все, ничего страшного. В целом игра оставила положительные эмоции, всем советую : )
Когда я увидел трейлер игры она мне понравилась своим дизайном, картинкой и атмосферой. Прикольная идея и привлекательные персонажи. Как холодной водой окатило, когда я попытался поиграть в этот продукт. Авторы явно нацелены на жертв Миядзаки и Силксонга. Только ты заканчиваешь более-менее обучение как на тебя наваливают ХАЛДКОООЛЬ, вместо того чтобы планово добавлять элементы сложности раскрывая геймплей в своём истинном великолепии. В попытках раз за разом постичь как себя ведут те или иные механики в игре я провозился полтора часа и постоянно сталкивался с проблемами кривизны механик и управления. Это кривая, косая и несбалансированная игра с прекрасным пиксель артом, однако я купил её не для того чтобы любоваться меню. Потому не рекомендую тратить на этот продукт время.
Один из самых извращенных и сюрреалистичных вариантов тетриса, который я когда-либо встречал... Сей продукт притягивает внимание своим множеством механик: тут тебе и различные варианты блоков-еды, падающих на кухне и всячески взаимодействующих друг с другом, и разнообразные варианты подносов, имеющих по две степени свободы... И все это эстетично и изящно обволакивается приятным сеттингом мистической Японии, ироничными диалогами с ёкаями и атмосферной пиксельной графикой... Может быть, поначалу будет сложно справляться с наплывом заказов и специфичным управлением подносов, однако к пятой-шестой смене все встает на свои места, да никто и не запрещает сейвскамить смены через выход в главное меню... Однозначно годная игра, рекомендуемая к покупке... Хотя бы ради подкатывающей к официанту Дзёрогумо.... А чего стоит морской огурец, который нужно фаршировать чужой едой, чтобы он вырос и стал необходимого размера для подачи.... Портит впечатление только возможность поймать софтлок - НЕ ПОКУПАЙТЕ ФЛАГИ В ИГРЕ!
The game was a delightful surprise! The art style immediately grabbed me. It perfectly captures the cozy chaos while keeping everything visually pleasing. The character and food designs are genuinely satisfying to look at (I swear I got hungry more than once). Gameplay-wise, it’s both fun and engaging - sounds simple, but the game finds clever ways to make every tray a little adventure. There’s a rhythm to it that feels rewarding once you get into the flow, and it can be hilariously hectic in the best way. Overall, it’s one of those games that makes you smile while testing your reflexes — a perfect mix of charm and challenge. Highly recommend!
игра хороша, прыжок поможет?
平衡板堆食物玩法,AD控制木板左右移动,鼠标控制小手举托,要多尝试小手是否跟手,菜单可以调节灵敏度,主要内容就是客人下单,这边尽量组装对应的食物来赚取金币,有难度之分,难度越高食物要多,这时候要小心不要打翻食物。
A game with active puzzles. Beautiful pixel art design. To be honest, it was a bit difficult to get used to the fast gameplay at first, similar to Tetris
Juego entretenido para pasar el rato.
[h1] 一碗水要端平,一盘菜也是如此 [/h1] [hr][/hr] [h3] 前言 [/h3] 本作,一个怎么看都是纯正日式风的游戏,竟然出自一个俄罗斯开发者手中?很难想象这个斯拉夫人是怎么想的,但我只能说他想的太好了,本作的玩法设想相当有趣,且简单易上手,但几乎每一个斯拉夫人做的游戏都要犯点毛病,本作作者犯的毛病是........非常非常糟糕的机翻汉化。 [h3] 大学生就业指南之......给妖怪端盘子? [/h3] 得益于该死的机翻,本作剧情我只能从画面中窥得一二,大致是主人公不知道怎么的误入百鬼夜行的场景,在被一个饭店店主捡到后,在这个店作为服务员打工,只不过服务对象不是人,是鬼。 [h3] 花样端盘子 [/h3] 本作的核心玩法是控制平衡,玩家使用一个餐盘来接食物,这些食物拥有重量,如果摆放的受力不均匀,盘子就会倾斜,食物就会滑下去,玩家必须控制好这个平衡,否则顾客的损失全由玩家买单,但这并不是最可怕的,最可怕的是每个客户都有耐心值,如果反复失败端不上菜的话....... 每当玩家非常幸运的完成了一天的工作,会获得一定的工资,这些工资可以用来购买更多餐厅装饰和用来赔偿客户的损失,此外,根据完成情况还会获得可以用来加点的天赋点。 [h3] 综合体验 [/h3] 综合体验下来,本作在玩法上绝对是非常新鲜且好玩的,但败笔就败在糟糕的汉化上,期待后续改进。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Planes, Bullets and Vodka | $31.9K | 3K | 85% | $0.49 |
| Flight of the Icarus | $31.9K | 253 | 42% | $4.99 |
| Filly Astray | $31.9K | 154 | 86% | $9.99 |
| ReFactory | $31.9K | 91 | 78% | $11.99 |
| A la Card | $31.9K | 72 | 97% | $14.99 |
| Gorgon Shield | $31.9K | 132 | 76% | $8.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Factorio | $140.6M | 232.2K | 98% | $35.00 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |