
It is late December in Taipei. The pavement glows like silver under the winter rain. That's when we met for the first time. The warmth between us has a certain comfort that I’ve never felt before.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h3] Встреча с родственной душой в привычном месте при череде случайных совпадений [/h3] Новелла, без шуток, о здоровых «человеческих» отношениях. Рука не поднимается оценивать её по бальной системе. Местами она пробивает своей натуральностью. Лексика простая, но сценарий не банальный и выверенный. Инди проект, который цепляет. Дисклеймер при запуске игры мило поясняет, что все персонажи и события выдуманы. Однако имя главного героя с перекликается с псевдонимом сценариста (Nine). Главный герой истории пишет свои сценарии в первую очередь на основе собственного житейского опыта. А сценарий, который он пишет во время этой истории… становится визуальной новеллой «The Warmth Between Us» (или 十天的溫度, значит что-то вроде «теплота десяти дней»), как и название этой ВН. Кому после стольких совпадений верить? Как минимум, претензия на автобиографичность у истории есть. Главный герой сценарист видеоигр — чем уже не завязка для не совсем банальной истории? И да, в истории именно что просто общение с незнакомцем «по душам». Ты не знаешь, кто это, но сразу осознаёшь в этом случайном «кем-то» нечто особенное и вербально необъяснимое. И по собственной необъяснимой воле желаешь помочь разрешишь его психологические барьеры. В эпилоге автор видит свою историю успешной и хорошо продавшейся… вероятно, получилось не совсем так, иначе бы после этой первой игры авторы бы не стали заниматься созданием эроге. Но именно благодаря порно-пиару появилась возможность узнать о той работе, в которой была настоящая искренность и даже немного житейской мудрости.
Good VN about finding purpose in life once again.
我只是刚好站在了她人生道路的十字路口上而已。十天是很短但也很长,短到相见恨晚,未能感受彼此的心意,遗憾收场,长到心心相惜,相互勉励,促进成长,最终相爱。随着章节的推进,迷一样的少女身上的迷雾被逐渐拨开,让人了解她身上发生的一切,所爱的亲人相继离世的痛楚,使女孩变得坚强,男孩的勉励助推女孩鼓起勇气,面对自己崭新的人生。总之是一部非常好的冷门视觉小说,唯一缺点是不能全屏......
对于这种作品,我没有评价的资格
有点意思剧情非常顶,就是美术和配乐略逊于后俩做,果然还是熟悉的部分场景和一样的改变封面与主题曲吗?哈基九你这家伙(要是后两部不是黄油或者也有这样的叙事性就好了)
年纪大了,看不了这个,本以为是恋爱番,没想到是亲情恋爱番,牛的!!!
Короткая и приятная история.
I love little indie visual novels like this. It's got a very down-to-earth story that excels because of its lovely atmosphere that can be melancholy and bittersweet but also heartwarming like a cup of coffee on a winter night. The main story focuses on the last ten days of the year, when a chance encounter between the protagonist and a mysterious girl causes an unusual relationship to develop between them - not friends or lovers, but a special kind of "acquaintance" - a confidant. The heroine Tina also has a great personality: the perfect combination of enigmatic, cheeky, and smug, but also caring, adorable, and surprisingly vulnerable. The artwork is really solid and Tina has a great design. The translation is fine and I only noticed a couple instances of slightly awkward phrasing, and pretty much no typos.
I thought it was a very good game as the relationship between the characters was not quite what I expected from it. Also I think the ending seems fitting to what was spoken of during the game. I also appreciated that the ending wasn't a complete cliff hanger as that level of edging during the game with no pay off may be fatal to many gamers. I would like to see more in the same vein by the developer assuming they don't bankrupt themselves by doing so and have more good ideas.
抑郁多年,我以为我早已麻木。 但是你让我发现我还有对最纯真感情的感知能力。 谢谢你,阿九。 对不起,阿九,后面的作品我没敢读剧情,只拿来冲了
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| All Hands on Deck | $16.2K | 100 | 78% | $9.09 |
| ISOLAND3: Dust of the Universe | $16.2K | 251 | 91% | $2.99 |
| Endless RPG - Untold Tales | $16.2K | 90 | 98% | $12.99 |
| Call of Cthulhu: Prisoner of Ice | $16.2K | 143 | 73% | $5.99 |
| Tower Fortress | $16.2K | 161 | 92% | $4.99 |
| Ballex | $16.2K | 509 | 88% | $3.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.2K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 158.8K | 97% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |