
Guide Vivian the Vagrant, through vibrant and dynamic landscapes while hacking and slashing a path from a quiet coastal village through mysterious forests, haunted castles, and wrecked battlegrounds. When the endless barrage of enemies have been vanquished, what solace will be left for our hero?
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Italian, Russian, Korean, Ukrainian, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain*languages with full audio support
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
国产、横板过关、类银河战士恶魔城、香草社画风。 剧情普通,玩法正常,价格便宜,量大管饱,适合13岁有时间没钱一片白纸的我,
一坨屎,键鼠适配极差,国产游戏基本就这调样,学国外专门适配手柄,键鼠基本就是顺带,游戏画面也很劣质,主角丑得一笔,画风过于低俗丑陋,不建议购买
セールで100円切っており結構遊べるゲームなのでおすすめです。 個人的に気になった点、注意点を書いておきます。 ・注意点 クリア後にセーブできるのですがこれは強くてニューゲーム用のセーブです。 このことの説明がないため自分は初回クリア時に既存のセーブにデータを上書きしてしまいました。 強くてニューゲームには大体のものは引継げますがスキル・アビリティ解放用アイテムや各種鍵など貴重品は全て没収されます。 ゲームの特長に書いてあるようにマルチエンディング式で各エンディングに実績がありますが、先にトゥルーエンドの条件を満たしてしまうとノーマルエンドが見られなくなります。 また、トゥルーエンドのために複数の条件を満たす必要がありますが、満たす順番を誤るとその周ではトゥルーエンドに行けなくなります。 (条件1、2があるとして先に2を満たしてしまうと後から1を満たせなくなる) 特定のボスに負けた場合のバッドエンドが幾つか実績にありますが、ストーリー上で倒したボスとの再戦には強くてニューゲームが必要なので、実績やエンディング回収狙いの方はボス前にセーブして初回はとりあえず負けてみてください。 負けイベントに勝つことで見られるエンディングもありますがこれは強くてニューゲームですぐに達成できます。 ・気になった点 アイテム等のリストにソート機能とページ送り機能がありません。 アイテム整理等で不便なのですが、個人的に一番気になったのは 『必殺技や料理レシピが入手順に登録されて後から並び替えができない』ので、順に入手していかないと変な並び順のまま過ごすことになる点です。 (最強技のあとに序盤で取り逃した弱い技が登録される等。技もレシピも強くてニューゲームで引き継がれるので並び直したい場合は完全新規データでやり直す必要がある) 自分のようにこういう細かい並び順等に拘る方はご注意ください。 おまけの追記:終盤の強敵の楽な倒し方 [spoiler] トルネードスラッシュという技の発動中は無敵なのでアビリティで発動延長できるよう強化してレイジポーションや興奮剤といった必殺ゲージ回復アイテムを大量に買い込みひたすらトルネードスラッシュ発動を維持し続ければ隠しボスや高難度の終盤ボス相手でもほぼ無傷で勝てます。また攻撃力の高い武器は振りも遅いことが多いですが必殺技には関係ないので高威力の武器を持っておくとDPSが上昇し効率が良くなります[/spoiler]
原以为是个主打卖肉的轻量游戏,没想到战斗和养成都做得相当饱满,既有鬼泣式的连段搓招,又有瞬发出手的耗魔绝技,再加上怪物的空间分布很立体、攻击方式花样多、进攻欲望也恰到好处,战斗体验随着流程推进愈发爽快。 场景设计很对个人胃口。跳跳乐虽多,但不用担心失足摔死;各类陷阱不少,但危害都是点到为止;广阔的地图纵深提供了众多隐藏房间可供发掘(个别地点需靠空中接力位移招式来抵达),对舔图爱好者很友好。 游戏前期的体感其实很一般,除了攻击动作偏慢、搓招节点难以把握外,看地图不暂停也是一大坑人的设计。但习惯了攻击手感和搓招节奏后,游戏会随着内容展开越玩越爽;此外游戏还大量在人物/道具/boss上致敬经典,细节之处也足见用心。
怎么说呢?手感不能算特别好,比起同类型的神之亵渎空洞骑士等角色显得比较笨重。怪物招数设计不能算特别优秀。但美术给我一种香草社一般的精致感,希望续作能够在动作系统上拿出更为优秀的表现。
muy bueno para pasar el rato se te va la hora jugando ni cuenta, tiene cosas que mejorar pero esta muy bueno igual !!!
When spotting the game and looking at the art, it sure gave Vanillagame vibes from seeing those. If you're familiar with Muramasa: The Demon Blade especially, you already have a good clue what awaits you here. The graphics style went with the ones you may have seen from Dragon's Crown, Muramasa, Odin's Sphere, and Unicorn Overlord, looking pretty and nicely done, wishing more games like those would show up. It doesn't focus on it, but you're getting quite some eye candy within the game and the characters here and there. After a short time, I've noticed that the gameplay surely took some inspiration from Muramasa with how the map is build, how the combat system works, and not minding that as it felt comfortable in general. You can pick multiple difficulty settings, taking very hard on my end which was fine and not over the edge, but a good amount of enemies became quite the HP sponge and took longer to take down. Metroidvania is a bit misleading as you don't get new abilities for exploration or unlocking new area with it, being more of a tradition action hack 'n slay in terms of gameplay. You can still find new abilities and unlocking items for your passive skill tree, a few hidden areas being here and there. The music's nice with a good mix of comfortable and action-based tunes for the right areas. The story's nothing ultra deep or strongly crafted, being on the levels to work with and not too hard to follow and understand what's going on. The downsides of the game can be easily summarized in having minor issues which didn't make the overall experience bad. Music sometimes taking a bit to start, prices of some of the equipment being a bit over the edge, enemy AI a bit wonky at times, little balance issues here and there, the knockback from air combat sometimes firing you a full screen away, minor spelling mistakes, and such things. I went in with expecting that there may be such little problems, and I was still fine with it. We don't get games with such pretty art as a base a lot these days, and The Vagrant can be your budget Muramasa in a positive way. Even without the sale, the game's very cheap to pick up. It was an enjoyable trip through the game, wishing that more of such games would pop up.
セールで100円で購入しました。普通に面白くてコスパ最高でした。ただ、アビリティ全獲得や最強武器防具取得のためにMANA稼ぎをしないといけないのが非常に面倒くさいです。クリアするだけならそれも不要です。大体10時間弱くらいでしょうか。十分楽しめる作品です。
일단 주인공 및 주변인들의 붑바가 너무 맘에 드는군요 가격에 비해 분량이 장난이 아니며 스토리도 좋았습니다 도전과제가 좀 귀찮긴 했는데 다 깼으니 만족합니다 흐흐
3块钱的游戏,战斗系统还是非常不错的,比心渊梦境要舒服很多,除了配音,其他方面都挺好,看着感觉量不算小
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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