
The Use of Life is a multi-ending adventure book style JRPG. The main character’s various attachments change in accordance with the choices the player makes, and the ending changes depending on “the use of life” you choose through your journey.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Muy buen juego, la historia es buena y las mecanicas estan muy cool, es dificil adaptarse pero en el momento que le agarras la onda a cada ataque enemigo es mucho mas sencillo, cuando te dan tantas pautas como las flechas de prediccion o si el ataque va dirigido a que parte de el cuerpo solo es cuestion de tiempo para que uno se adapte
Well, what a surprise this was! This is a great RPG with the interesting choice of whether your own life is more valuable than other goals such as revenge or saving others. Decent writing, good characters, and doesn't overstay its welcome. Basic gameplay: You've got a map where you can click over to new locations where you'll have a classic dungeon crawl experience. A few RNG here and there, but most points have a purpose. For example, pass a stealth check to avoid the enemies (you'll still get XP). You'll need to manage health and mana resources too on normal at least. Combat: Here is where people push back a bit. On normal, this is not an easy game. I HIGHLY recommend playing easy. And yes, I've played and beaten some of the hardest games in existence. The difficulty here is often times seeing an arrow you have to press, adjusting to the speed which is often variable, and deciding whether to dodge or block. If you're decent at this, try normal. If you feel like you need to learn you're going to QUICKLY call BS on the speed, especially on some of the bosses. BUT, the dev was smart. You can switch difficulties any time. DO SO. You have the ability to custom set different variables. One of the last bosses was in my opinion, a completely broken fight. You had sometimes .3 seconds to react to an attack with major damage if you didn't get it right. I knocked it down to as easy as it could go and it was STILL RIDICULOUS (but beatable). So don't let difficulty dissuade you away from the game please. Its a little gem with nice music, good choices and two major branching paths with four endings total. Its a great game!
The game has a bit of jank, but a lot of heart. The combat is sort of like Expedition 33 with the modular defensive options. Block or dodge during the enemy's turn with various arrow prompts. Dodges will always be up, down, or left with a timing window. Or you can press right to block, hedging your bets and taking out the guesswork for less reduction than a dodge. Every stat feels useful, and there are multiple endings and classes to encourage replays if so inclined. The story is part revenge fantasy part power-of-friendship adventure. Your choices shape your ending route and some choices that seemed trivial at the time get callbacks later to tip the scales. There isn't meant to be a right or wrong ending, but I was satisfied with where I landed. My main issue is that the lives and checkpoints system feels out of place for a JRPG. The game is generous enough with the checkpoints on normal, but it can still make some segments more tedious than needed. Also, the final boss for Ending 2 has a really tedious gimmick. It makes sense in the narrative, but it just drags on longer than it has to.
如果能接受在回合制rpg里加入大量且有一定难度的qte要素,那么这确实是一款佳作。另外如果想四个职业都体验一下的话,新手和打困难难度时就别用贤者了。 剧情很好,不过肯定要自己去玩啊,这游戏剧透了会丧失一半乐趣的,如果你不是我这种喜欢rpg里加qte的那可能是丧失全部乐趣呢。
Fairly good and hard game
Great story with impressive writing. Music is awesome and love the art style. Make sure to go through both story branches as they are completely different.
Pretty Fantastic game, with overall really solid Gameplay, music and story, at 20€ its pretty affordable aswell, Its turned based combat with QTEs allowing you to fully negate damage, previous choices come up later on. 4 endings based on one branching path and the two power mechanics. 8/10 pick it up full price or on a sale,
Great game with amazing story beats. I couldn't do the rest of the content cause.. I'm morally good but there's about 20 hours give or take of good content
This is probably one of the best games i randomly came across incredible art, music and story
W SKRÓCIE Fabuła 9/10 Grywalność 10/10 Długość gry 8/10 Dźwięk 7/10 Grafika 9/10 Poziom trudności 2-4/5 (więcej = trudniej) Opłacalność (jakość/cena) 5/5 Całkiem poważnie - uważam, że ta gra zasługuje na tytuł GRY ROKU 2025 W ROZWINIĘCIU Na plus: + świetny wątek główny. Bardzo ciekawa historia, napotykamy wiele dylematów, podejmujemy trudne decyzje, spotykamy się z nieoczekiwaną zdradą lub pomocą + żeby nie spoilerować powiem tylko, że po prologu mamy do wyboru 2 ścieżki fabularne, które diametralnie się od siebie różnią. W obrębie każdej z nich mamy jeszcze do wyboru po 2 pomniejsze ścieżki, z czego każda prowadzi do innego zakończenia. Mamy łącznie 4 całkowicie odmienne epilogi. W chwili pisania recenzji ukończyłem tylko jedną ścieżkę fabuły, ale wiem, że na tym się nie skończy + do wyboru mamy 2 z 4 podstawowych klas postaci, których kombinacja daje nam jedną z 4 klas zaawansowanych. Jeśli więc chcemy przejść grę wielokrotnie, to możemy za każdym przejściem wypróbować inną kombinację klas + walka turowa z elementami Quick Time Event. Ogółem powiedziałbym, że poziom trudności jest bardzo wysoki, jednak możemy go regulować z dowolnym momencie poza walką + poza walką podejmujemy wiele decyzji, które wpływają nie tylko na obecną chwilę, ale też mają długofalowe konsekwencje i zbliżają nas bardziej w stronę jednej natury (flame of life) lub drugiej (flame of power), a później jeszcze trzeciej. To w dużej mierze przekłada się na zakończenie historii (tuż przed zakończeniem mamy jeszcze możliwość lekkiego przechylenia szali w jedną ze stron) + wiele zdarzeń losowych. Ich rezultat zależy od rzutu kością, jak w starych dobrych RPG. Oczywiście mamy do tego bonusy od swoich cech, które rozdzielamy + pięknie narysowane grafiki + muzyka dosyć prosta i mało różnorodna, ale dobrze dopasowana do okoliczności Na minus: - nie mamy podglądu do zdolności klas specjalnych - trochę mało zdolności dla poszczególnych klas REASUMUJĄC - gra jest całkowicie warta swojej pełnej ceny. Na pewno będę obserwował twórcę w oczekiwania na dalsze dzieła.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Deisim | $395.3K | 902 | 93% | $14.99 |
| Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey DX | $395.4K | 459 | 74% | $39.99 |
| Evochron Legacy SE | $395.4K | 444 | 83% | $24.99 |
| Cultivation Story: Reincarnation | $395.1K | 2K | 92% | $9.99 |
| Nucleares | $395.1K | 1.1K | 84% | $11.99 |
| Gemporium: A Cute Mining Sim | $394.8K | 1.1K | 94% | $9.99 |