
Immerse yourself in medieval life with The Tavern Tales! Manage your tavern, tend to your garden, cook meals, send expeditions, and serve the elite. Upgrade your establishment, explore new recipes, and leave your mark on history by creating a legend of your time!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In The Tavern Tales, you become the owner of a small, old tavern inherited from your family. Numerous opportunities and challenges await, helping you turn it into a thriving hub of city life:
Tavern Management: Purchase ingredients, take orders, prepare dishes, and serve drinks, personally engaging in every process.
Licenses and Recipes: Acquire licenses to sell alcohol, learn new recipes for food and drinks, and experiment with exotic options that may lead to unexpected results.
Interior Improvement: Add tables, chairs, decorations, and other design elements to attract more guests and create a cozy atmosphere.
Garden: Take care of your garden, grow produce, and earn more by selling it or using it in cooking.
Expeditions: Send sailors to distant lands for exotic resources, seeds, decorations, and recipes. But be cautious — not all discoveries are safe.
Serving the Elite: Don’t forget to please important guests, or the consequences may be unpleasant.
Notice Board: Keep an eye on city news and announcements — they might influence your strategy.
Every action you take matters. Manage your tavern, tend to your garden, send out expeditions, and interact with city residents. Your decisions will shape the reputation and growth of your business.
Expand your tavern’s possibilities by adding new services and decor elements. Enhance it and transform it into a gathering place for all social classes.
In The Tavern Tales, you’ll experience a variety of engaging events and content:
Build your path to success by interacting with different social strata.
Explore exotic recipes and resources that could change the course of the game.
Participate in city events and respond to unexpected challenges.
The Tavern Tales is an exciting story of how a small, old tavern becomes a thriving center of life in a medieval city. Your efforts, decisions, and actions will determine the future of the establishment and create a legend to be remembered for centuries.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Ukrainian, Japanese
Reviews
[h1][b] Мы все взрослые люди и знаем, как питаться правильно! Но мы ведь уже взрослые, кто же нас заставит? [/b][/h1] [b] Сразу хочу предупредить, чтобы потом не было мучительно больно: очень ранний доступ. Совсем-совсем ранний. Взял за сто рублей, так как люблю подобного рода симуляторы. Супруга тоже. Если разработчики доведут своё детище до ума, то честь им и хвала, если же нет... Сто рублей - не та сумма, из-за которой стоит выдёргивать волосёнки на попе. Время от времени можно забегать под настроение, чтобы накормить очередной яичницей очередную партию проглотов. [/b] [h1][b] Завтрак съешь сам. Обед съешь сам. Полдник съешь сам. Поужинай [/b][/h1] С сюжетом тут напряжёнка. Мы прибываем в таверну в портовом городке, и нам рассказывают, что раньше таверна принадлежала нашему родственнику, который то ли помер, то ли сбежал, я так до конца и не понял. Да это и неважно. В симуляторы мы приходим ради геймплея, так что давайте поговорим о механиках. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563607647 [h1][b] Бросай в котел всё, что не успело убежать! В этом заключается мудрость азиатской кухни [/b][/h1] Итак, у нас есть таверна. В ней один стол, два стула и котел для приготовления блюд. Мне стало любопытно, как в котле можно приготовить яичницу, но потом махнул на это рукой. Игровые условности, чтоб им икалось. Для того, чтобы приготовить блюдо, нужны ингредиенты. Сперва нам доступна только яичница-болтунья, для её приготовления требуются яйца и соль. Бежим на рынок к местному торговцу? Как бы не так! У нас нет денег, поэтому сперва собираем яйца из птичьих гнёзд, разбросанных по округе. Если обойти все, то можно собрать приличное количество. Соль точно так же можно найти на улицах городка. Всё осложняется тем, что клиенты жрут очень быстро и как не в себя. И пьют тоже. А спиртное собрать не получится, его можно только купить. Цены у местных торговцев довольно демократичные, проблема в другом: одна бочка эля в день. А эля там не так уж и много, кружек на десять. Если открывать таверну ранним утром, то до закрытия точно не хватит. Закрываемся мы в 20:00, происходит это автоматически. Теперь по рецептам. Нужно как-то разнообразить меню, а в соседнем домике живёт девушка-повар. Она-то и научит нас готовить разные вкусности. За денежку, разумеется. Обучение занимает целый день, поэтому приходить надо утром. Ладно, вторым блюдом я выучил жареную картошку, а для её приготовления требуется картофель (что логично), лук и масло. Хорошо, на заднем дворе у нас есть огородик. Делаем грядку, сажаем семена картофеля и лука. Вырастет всё наше добро через три дня. Проблема не в овощах, их можно (и нужно) покупать у торговца, проблема в масле. Один ящик раз в день. В ящике 5 или 6 кусочков. То есть, это 5 или 6 порций. Про спиртное я уже говорил, с остальными продуктами такая же проблема. Овощи, яйца и ту же соль можно покупать по два ящика, но это не сильно спасает ситуацию. Что получается по итогу? Или ты полдня носишься по городу, собирая соль и яйца, чтобы хватало хотя бы на яичницу, либо же ты пару дней копишь ингредиенты, а потом с самого утра открываешь таверну. Второй вариант удобнее, так как позволяет запастись не только осточертевшими яйцами, но и маслом, и спиртным. Третьим блюдом я открыл глазунью, на четвёртое, представив объём необходимых ингредиентов, не решился. Подожду чутка, возможно, выйдет какое-то обновление. А ещё можно расширять таверну: ставить дополнительные столы и стулья, вешать на стены факелы, чтобы вечерами было светло. Хотелось бы, чтобы на втором этаже добавили комнаты для посетителей. А теперь о косяках. Во-первых, посетители очень любят стоять в дверях (они просто крайне медленно ходят), и наш персонаж никак не может пройти. Спасает задняя дверь, которой никто, кроме нас, не пользуется. Во-вторых, ящики. Пустой ящик можно получить, нажав Х. Это, на самом деле, очень удобно, если бегаешь по городку и собираешь яйца и соль, ведь в руках наш герой может унести только одно яйцо. Или один кристалл соли. Или он доходяга, или яйца в нашем городке откладывают птеродактили, и каждое весит под центнер. Но и с самими ящиками тоже всё не слава богу. При покупке товаров на рынке нам выдают такой же ящик, наполненный, например, солью. Если покупать одну партию соли, то всё нормально, если сразу две, то кристаллики будут выпадать из ящика и разлетаться по всей торговой площади. Бегай и собирай, как пpидурок. Масло, кстати, вываливается при любом раскладе. Что-то не так с физикой предметов, как мне кажется. Пр сборе урожая всё происходит точно так же. Жмакаем на грядку с картофелем, а потом бегаем и собираем разлетевшиеся по всему огороду клубни. Задумка, как по мне, очень даже неплохая. Разработчик обещает экспедиции, из которых нам будут привозить экзотические ингредиенты для дорогих блюд, но обещать - не значит жениться. Так что подождём обновлений и посмотрим, как будет развиваться игра. Допилят? Молодцы. Нет? Пускай подавятся моей сотней. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинка очень приятная, городок выглядит здорово. По традиции оставлю тут скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562942647 Музыка атмосферная, такие средневековые мотивы, настраивающие игрока на нужный лад. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Очередной ЕА-проект, который пока пребывает в весьма сыром состоянии. Нам предстоит управлять средневековой таверной, готовить блюда и заниматься фермерством. Графика красивая, музыка атмосферная. Цена сто рублей, ачивок пока нет. [/b] [h1][b] Общая оценка: Бесит, что ланч бокс - это тупо пластиковая коробка для хрючева, а не драка за еду у офисного холодильника [/b][/h1] [b] Рекомендовать не рискну, покупайте только в том случае, если любите жанр и хотите поддержать разработчика. Отправляйтесь в таверну и проверьте свои запасы... хотя посетители всё равно всё сожрут, так что бесполезно. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Отличная игра про Таверну, угощаешь гостей блюдами который готовишь, механика приготовления тут простая выбрал блюда закинул в котёл и вуаля готово! Есть и минусы некоректно отображается счётчик денег и не понятно какая сумма у тебя есть, боты талкают тебя не даю пройти и как сажать ячмень в огороде не понятно не работает надеюсь разраб игру доделает до финальной стадии а не забросит проект
A delightful and humorous medieval simulator with great potential. This is a really solid Early Access game. The graphics are charming and much better than I expected from an indie project. The gameplay is fun - where else can you have a blast chasing a chicken around with a rock? Farming is also a nice, peaceful addition, even if it needs a bit more depth. I encountered a small visual bug (a rock floating in the air :) but it was harmless and didn't break the immersion. For its current state, the game is in great shape. It's clear a lot of love went into it. I'm very optimistic about the developer's plans and I'm eagerly waiting for the full release. Well done!
To the developers, One cannot rearrange the tables and chairs once placed. Please improve it as soon as possible. I accidentally placed seedlings in the food storage. Since there seems to be no way to retrieve them, I suggest changing the system so that non-food items cannot be placed there. If the liquor sales licensing system has not yet been implemented, please implement it promptly.
для чего запускать игру когда она вообще сырая? ни фермы, ни квестов, бред
Хорошая игра, но есть масса нюансов. 1-что с ящиком ? Почему если поставить ящик на продукты, то они таинственным образом исчезают? К меня было 4 курицы, я хотела поставить ящик чтобы их собрать. В итоге ящик был поставлен на кур и две из четырех исчезли. Дальше если поставить ящик с каким-то продуктами на землю, то иногда они могут выпрыгивать из него и ты как дурак бегаешь и собираешь. 2-про магазин я вообще молчу. 1 бочка Эля в день это очень мало, но потом появляется 2 и ты бегаешь как придурок туда сюда нося по одной бочке. 3-у меня открыты почти все рецепты и я хотела убрать из меню стейк, но так как он на самом дне списка нужно пролистывать вниз, а оно не получается. 4- где обещанный экспедиции? 5-закрытие в 20:00 автоматом, из-за этого если я отдала посетителю только половину блюд, а втрое не успело приготовиться до 20:00, то посетитель исчезает после этого времени не заплатив за половину заказа! Так не честно. 6- что с грядками? Почему так долго спеют овощи и почему когда нажимаешь на спелые ячейки с овощами то они разлетаются во все стороны ? 7- еду поставить можно на столик возле огня, но почему нельзя поставить напиток? Все разбивается. Было бы хорошо полочку для напитков.
Please, don't forget about this. In it's current state its buggy, and has a limited time where its enjoyable, because you can't actually grow your tavern much. But it is fun, has a good atmosphere, and can entartain your for a few hours, but the game needs more content. Things like more upgrades, more space to store drinks, more cooking stations, maybe hiring help, but currently the demands will very easily surpass the capacity.
[h2]Bonjour à tous ![/h2] The Tavern Tales est un petit de jeu de simulation de taverne, on va faire pousser nos légumes, collecter des oeufs, cuisiner et servir nos clients Review faite sur Twitch : https://www.twitch.tv/hyrroh [h3]Points positifs :[/h3] - Un tuto plutôt clair, qui nous apprend les bases du jeu - La possibilité de faire pousser ses légumes pour faire des économies - Les clients peuvent commander plusieurs plats, ce qui génère plus d'argent - Un système de recette à apprendre pour avoir d'autres à proposer à la carte - Le prix très très abordable [h3]Points négatifs :[/h3] - Le jeu est très répétitif, on est obligé tous les jours de récupérer les oeufs et le sel dans la nature, sinon on n'est pas rentable - Les recettes qu'on apprend un jour entier pour faire un plat, c'est beaucoup trop ! - Les licences ? J'ai trouvé par hasard le PNJ (pas indiqué dans le tuto) mais il y a un gros problème ! Elles coûtent cher et quand on regarde le prix des tonneaux, on ne fait quasiment pas de bénéfices ! - Pas d'amélioration de la taverne - Pas moyen de produire nos alcools Le jeu est pour moi une bêta, son prix est très intéressant, mais on nous propose un contenu qui pourrait être intéressant mais il manque tellement de profondeur qu'on en fait vite le tour. Attendez quelques mises à jour. [b]Note globale : 10/20[/b] -------------------------------------------------------------------- [h2]Hello everyone![/h2] The Tavern Tales is a small tavern simulation game where you grow vegetables, collect eggs, cook, and serve your customers. Review on Twitch: https://www.twitch.tv/hyrroh [h3]Positive points:[/h3] - A fairly clear tutorial that teaches the basics of the game - The ability to grow your own vegetables to save money - Customers can order multiple dishes, which generates more income - A recipe system to learn new dishes and expand your menu - Very, very affordable price [h3]Negative points:[/h3] - The game is very repetitive: every day you’re forced to collect eggs and salt in the wild, otherwise you’re not profitable - Recipes that take an entire day to learn just for one dish — way too much! - Licenses? I only found the NPC by chance (not explained in the tutorial), but there’s a big issue! They’re expensive, and when you look at barrel prices, you barely make any profit! - No tavern upgrades - No way to produce your own alcohol For me, the game feels like a beta. The price is attractive, and the ideas could be interesting, but there’s such a lack of depth that you quickly run out of things to do. Better wait for a few updates. [b]Overall score: 10/20[/b]
The Tavern Tales: Medieval Simulator m’a déçu par son manque de contenu intéressant. Le jeu s’essouffle rapidement : il y a peu à y faire, et les prix des produits sont mal ajustés par rapport au marché, ce qui casse la logique économique. Même si le tarif est attractif, cela ne suffit pas à compenser une expérience trop vide et peu engageante. Voici un petit aperçu de gameplay pour les curieux : https://youtu.be/fGHgV_x_8tY Pour rejoindre mon groupe de curation Steam (liste de mes avis + jeux recommandés/testés), c’est par ici : https://store.steampowered.com/curator/45709701-MacicTV
So I played a little bit, and honestly, I like this game. Simple, cute low-poly game about a innkeeper's perspective. I know, the game is early access, but I've found some "problem", maybe you should fix these (my opinion): - I didn't knew where can I get licence to add Wine my list... Helga doesn't said anything about that - When I bought eggs or butters, they are popping out of my crate - 4 Barrels is not enough, maybe we need 6 or 8 place for the bear-wine barrels - 1 cooking station is not enough too, and the cooking process is too slow? - We need a helpful NPC, who carrying some ppl's orders. Yeah, more taxes, but must. - The time is too fast, so I don't have enough time to collect salts and eggs in the wild - or the chickens lol - - And if you will add achievement(s), I hope so doesn't need to restart the whole grinding process :') But still enjoy play this game, and I hope we will get an update.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Bubumbu | $1K | 122 | 97% | $0.49 |
| The Dark Pursuer | $1K | 59 | 75% | $0.99 |
| Rustled Pete | $1K | 74 | 97% | $2.99 |
| Labyrinths of Atlantis | $1K | 68 | 18% | $0.99 |
| Powernaut VANGARDT | $1K | 51 | 73% | $0.99 |
| Waterside Chirping 水畔空蝉 | $1K | 51 | 92% | $0.99 |