
Визуальная новелла с глубоким сюжетом о парне, который не умеет жить эту жизнь. Помогите ему разобраться со своими тараканами, познакомьтесь со множеством интересных героев и узнайте, в чём смысл жизни!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
[h1][b] Данунахeр!!! [/b][/h1] [b] Понимаю, что "данунахeр" - как-то не оригинально и не очень вежливо, но всё дело в том, что "данунафиг" не совсем верно отражает пришедшую мне в голову после прочтения данного опуса мысль. "Фигасе, шо это вообще такое было" является более точным и более культурным определением, но краткость, как известно, наше всё. А вот "них*я не понял, но очень интересно" будет откровенным пи*дежом, так как общую мысль новеллы я уловил, но интересно мне не было. В общем, вы поняли, посему предлагаю перейти к самой игре. Постараюсь покороче. [/b] [h1][b] Фигасе, шо это вообще такое было? [/b][/h1] Обычно в обзорах на визуальные новеллы я стараюсь достаточно много внимания уделить сюжету, но для "Сыча" сделаю исключение. Жил-был молодой человек. Сыч. Сыч не в смысле птицы, а в смысле кликухи. В общем, жил, как все: ел, спал, срaл, бухал, работал. Но вот беда: любимым занятием Сыча было самокопание. Ну, из серии "весь мир х*йня, все бабы бл*ди, а солнце ё*аный фонарь". Прям по Шекспиру, ага. А в процессе самокопания главный герой всё время ныл, и причины для нытья он находил с полпинка. То очки потерял, то сигаретным дымом подавился, то кофе недостаточно горький, то бодун после пьянки, то зима на улице. Знаете, есть такие люди, которые во всём ищут сплошное гoвно, а когда находят, начинают пространные рассуждения на тему, как много вокруг гoвна. А если хоть один день прожит без нытья о бездарно просрaнной жизни, то впору в петлю лезть. Когда Стим посоветовал мне эту, простите, игру, то я просмотрел обзоры и наткнулся на один очень и очень занимательный. Там автор рассказывал, как он прошёл через наркоту и бухло, и что история Сыча очень ему близка, но, знаете, наркота и бухло - немного не те вещи, о которых нужно писать в стимовском обзоре... Я за свои сорок лет пережил достаточное количество смертей любимых людей, а диагноз, поставленный тринадцать лет назад, даёт мне право даже не ныть, а орать о том, какой я несчастный, но никогда (ни разу!) мне в голову не приходила "светлая" мысль обратиться к бухлу, наркоте или верёвке с мылом. А всё потому, что я - человек, а это значит, что для меня нет ничего невозможного. Если же начинать каждый новый день с мысли "как всё х*ёво", то всё и будет именно х*ёво. Поверьте на слово. [h1][b] Многабукафф, но асилил [/b][/h1] Перед нами визуальная новелла обыкновенная, в которой куча текста и варианты выбора. Читаем, выбираем, офигеваем от главного героя. Страшных "ашипок" не нашёл, хоть за это спасибо. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Рисовка мне понравилась, она напоминает грубые карандашные наброски, а музыка под стать сюжету: унылая и нагоняющая тоску. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Унылая визуальная новелла с унылым сюжетом и ещё более унылым главным героем, который всё время ноет, и его очень хочется прибить. Желательно так, чтобы помучился. А автора послать подальше в космос, куда-нибудь в Туманность Андромеды, пускай пишет для местных жителей. Единственный плюс: интересная рисовка. Ну, и отсутствие тонны грамматических и пунктуационных ошибок. [/b] [h1][b] Общая оценка: унылое гoвно [/b][/h1] [b] Если хотите испортить себе настроение, то однозначно читайте. Если вы "нитакойкакфсе", то это прям то, что доктор прописал: поиграть, а потом написать, как офигенно автор отразил современные реалии и прочую чушь, которую любят писать подростки, возомнившие себя взрослыми на фоне полового созревания. Если же вы обычный геймер и пришли в Стим, чтобы отдохнуть и получить положительные эмоции, то проходите мимо. Здоровее будете. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
[h1] Doomer reality[/h1] Настолько близко к моему существованию, что даже страшно. Впрочем я давно интересуюсь хикки «культурой» и знаю, что таких как я очень много. [b] ОБЗОР [/b] Игра имеет хорошую идею, но реализация не самая лучшая. Диалоги и внутренний монолог очень не похожи на человеческую речь. Словно персонажи конвейерного российского сериала общаются шаблонами. Много акцента на ненужных мелочах. Обсасывается каждая мелочь, каждое действие описано в нуарном, высокопарном стиле. Что впрочем подходит к характеру главного героя. Но это отталкивает, текст сухой, неинтересный. [b] МУЗЫКА [/b] Неприятная и надоедливая. Рекомендую играть под Сплин, Russian Doomer music, Nautilus Pompilius. [b] ГРАФИКА [/b] Страшна, обычные фото под фильтром. Но она имеет второстепенное значение, пейзажи узнаваемы, так что сойдет. [quote=]Для меня эта история близка и понятна, а как «нормальные» человеки к ней отнесутся, не знаю. В целом имеет право на внимание. Можно почитать, а можно и не читать. До "Бесконечное лето" бесконечно далеко. [/quote] [b]НЕ ОБЗОР [/b] Я прошел через все, что есть в игре – таблетки, бухло, странные отношения от которых больно, но за них цепляешься чтобы не быть одному, смирение с положением, ненависть к себе, ненависть к миру, жалость, душевный подьем, периоды активности в том числе и социальной, сменяющиеся овощеподобным затворничеством. Так в чем же счастье и смысл жизни ? Что открыла мне эта новелла ? - Не знаю. Я думал, что счастье это делать добро и получать его в ответ. Найти близкого человека, с которым можно было бы быть собой, находится в покое, радоваться тому, что вы есть друг у друга. Быть равными. А вышло так, что добрый дурачок пахал как конь, не получая даже слова благодарности. Конечно добро творится, не за красивое спасибо, но всему есть предел. Человеки так и не научились ценить добро. Я это знал и не ждал от них ничего, но когда тебя использует кто-то близкий, это гораздо хуже. С годами все меньше шансов найти своего человека. Все живут обычной жизнью, но когда в их жизнь кто-то приходит, то сразу же становиться должен, обязан. Соответствуй требованиям ! И вместо того, чтобы просто жить в покое, получая радость от компании друг друга, люди скупятся на элементарное доброе слово, но зато с удовольствием строят планы по использованию ближнего. . В игре очень верно показаны отношения девушки и сыча. Да он интересный, классный парень, со сложным внутренним миром. Но в жизненном плане он ненадежный. Зачем тратить на него время, когда нужно устраивать свою жизнь ? Так, побаловались и хватит. Про таблы так скажу – это не выход. Они могут дать небольшую передышку в жизненном пи3дeце, но пока вы ничего не измените в привычном укладе, все будет так же плохо и таким и останется. Просто будет меньше волновать. Это интересное чувство внутренней тишины, отсутствия эмоций. Но к таблам идет привыкание и эффект слабеет, у них неприятный побочки и они лишь сглаживают реальность, а не перекрашивают ее в яркие, хорошие тона, как это делают некоторые не легальные психотропы. Если принимать весь курс, то может быть получится смирится с реальностью. Но мне кажется это обман, фальшивое счастье. Вы будете все тем же, все там же, и есть вероятность, что без таблов больше жить не сможете. Впрочем в тяжелых случаях, когда уже в шаге от гамовера, они помогут, но мне гораздо больше помогли разговоры с психотером. Было приятно, что кому то не пoxуй на мою жизнь. Всю правду я конечно же рассказать не смог, но стало легче. Чеку свойственно загонять себя в омут своих проблем и они кажутся непроглядной, черной бездной пустоты. А взгляд со стороны, простое слово ободрения может спасти чью-то жизнь. Многим не с кем поговорить, поделится, даже если у них есть родня и приятели. Мы отвечаем : https://www.youtube.com/watch?v=ROLlgwCcbv0 Мы бесконечно далеки от своих близких. Сейчас мое состояние более-менее стабильно, но я знаю, что пустота только и ждет нужного момента, чтобы наброситься и поглотить меня. Глобальной цели, основного квеста я так и не нашел. Фармлю дейлики(работа), иногда пробую дополнительные задания(какая либо деятельность). И мне кажется так и будет всю жизнь. Вся жизнь в виде приложения к компу, месяц походов на рабство, чтобы можно было прожить до следующего. Редкие моменты интереса – новый сериал, книга, коллекционирование биониклов. И к этому привыкаешь. Уже не хочется ни новой работы, ни знакомств, ни увлечений, даже новых игр. Как бот, сидишь в какой-нибудь дрочильне типа POE и ждешь пока счетчик жизни не остановится. Наверное я так и останусь маленьким мальчиком, потерявшимся на обочине жизни, который боится и не знает куда себя деть. Так и буду ждать папу, который возьмет меня за руку и поведет в нужном направлении, подскажет. Но папы все нет, а вокруг уже темно. И вот задумаешься – вроде бы все, как у всех. Жилье, работа, комп есть, копье капает на карту. А цели нет. И сколько еще так жить получится, закрывая глаза на пустоту ? Хочется получать радость от простых вещей, но каждый день я задаю себе страшный вопрос: «Зачем ?» Мне кто-то ответил- Чтобы получать удовольствие. А я и забыл, что это такое. Редкие, мимолетные вспышки радости в океане апатии. Так и плывешь, как гнилое бревно по течению, будто ты персонаж в симс, которого забросил игрок. Синдром отложенной жизни в действии. Ждать улучшения нет смысла, пока сам не захочешь – ничего не изменится. А уже ничего и не хочется. Жить страшно и непонятно, вот и думаешь – ждать гамовера или пройти на тот свет без очереди. У меня в жизни было много периодов кромешной тьмы, но они проходили. Вы сами – разрушитель и спаситель своего бытия. Это сложно, вылезти из болота, но когда вылазишь, то понимаешь, что никакого болота не было, ты сам его придумал. Очень помогает регулярная физическая активность. В заключении я так скажу: Не сдавайтесь. Сдаться просто и не интересно. Нужно искать и сохранять мир в душе, стряхивать все лишнее, что от вас не зависит. Жить своей жизнью, пусть даже она будет короткая и не правильная по мнению других. Делать добро хорошо, но только для тех кто этого заслуживает. Обогащайтесь впечатлениями, не тоните в самокопании и воспоминаниях о прошлом. Прошлого нет, будущее не наступило, живите сегодняшним днем. Живите, а не проживайте. [quote=] Главное помните: После ночи всегда наступает рассвет. [/quote]
[h1]Сыч повзрослел[/h1] https://youtu.be/X3nTQpvGifQ По сравнению с предыдущей частью, Human Being порадовала рисовкой, музыкой, некоторых заставит задуматься. Это не продолжение, а отдельная самостоятельная история, где от вашего выбора будет зависеть финал. ----------------------------- Мои [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198029238071/recommended/] обзоры [/url] и [url=https://www.youtube.com/c/BOLTOREZ] прохождения [/url]
Я думала тут будет что то интересное, а тут чувак просто решил поделиться с нами, своей депрессией. Еле осилила, там ещё вставки и видео, как будто под чем то человек видить мир. Куча клише и нытья, а так же [spoiler]суицид[/spoiler], зачем?... о_О
[h1] ИСТОРИЯ ЧУЖОЙ ДЕПРЕССИИ [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3319674813 [code] [b] The Sych story: Human Being [/b] - визуальная новелла, разработанная Святославом Буробиным и изданная им же. Игра вышла в Steam в феврале 2022 года и в настоящий момент имеет всего 25 отзывов, из которых лишь 68% положительных, что в сумме дает игре "смешанный" рейтинг. И вновь вот уже третий проект от одного и того же автора и издателя в одном лице вызывает во мне двойственные чувства и не позволяет однозначно ответить, рекомендую ли я проект или нет. Пробуем разобраться ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Не прошло и года, как Святослав Буробин вновь выпускает визуальную новеллу, в центре сюжета которой - по прежнему герой по фамилии Сычов и прозвищу "Сыч". В самой ВН-ке нигде не уточняется, имеем ли мы дело с тем же самым героем, который предстал перед нами в оригинальной игре, однако, по своим сугубо личным впечатлениям, могу сказать что Сыч из этой игры вполне может быть тем самым мальчуганом из неблагополучной семьи, но в уже более взрослом возрасте. Как бы там ни было, наш герой представляет собой уже не подростка-затворника, а вполне себе взрослого мужчину, предположительно где-то за 30. Ну, во всяком случае, по меркам общества он - вполне зрелый представитель society, но беда в том, что сам он себя таковым не считает. Да и вообще все проблемы, которые начались еще в детстве, во взрослом возрасте, похоже, дали плоды на еще более неблагоприятной почве. Депрессия. Относительно молодое понятие, к которому все относятся по-разному. Кто-то не воспринимает сие как реальный диагноз, ссылаясь на то, что человек просто недостаточно занят, избалован, ленив и вообще склонен придаваться унынию и порокам от нехватки pizduley в организме. Ну, или как минимум багажа из детей, кредитов и трех работ. Иные же, в числе коих и немалая часть всего научного сообщества, напротив, утверждают, что депрессия есть серьезное психологическое расстройство, которое необходимо как можно раньше диагностировать и приступить к соответствующему лечению. В т.ч. с применением медикаментов. Как бы там ни было, наш герой не в состоянии самостоятельно себя диагностировать и понять, что с ним происходит. Вместо этого Сыч просто плывет по течению, буквально отдав свою жизнь воле случая и внезапным перепадам настроения, которые возникают при столкновении едва ли не с каждой мелкой корягой на жизненном пути. Что ждет читателя? Кусочек из жизни самого обыкновенного человека, находящегося в состоянии депрессивного расстройства. Человека, по всей видимости, не совсем глупого, но и не сумевшего реализовать себя в жизни.. Человека, который будет причитать, жаловаться на жизнь и окружающих и пытаться с переменным успехом спихивать вину в своих неудачах на все, что его окружает и гнобить себя самого за неспособность что-то изменить. Насколько Вы к такому готовы и надо ли оно Вам - тут уж каждый решает сам. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3319675353 [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] The Sych story: Human Being, как и оригинальная предшественница, являет собой визуальную новеллу с возможностью делать выбор и выходить на различные концовки. История подается нам от лица одного главного героя в формате его диалогов с окружающими, а также внутренних самокопаний по поводу и без. Что хочется сказать, сравнивая игру с оригиналом? Автор и его герои повзрослели. В продолжении истории Сыча Вы не увидите вездесущих мэмов, а простоватый юмор сильно уступил место глубоким философским рассуждениям (все так же на мелких берегах) и попыткам автора выразить свою позицию касаемо некоторых особенностей социально-политических систем. Иными словами, нас ждет причудливая смесь обыденного с мудрёным, приправленная отсылками и ироничными высказываниями. В итоге получается нестандартная смесь, и, весьма вероятно, такое не каждому придется по душе. Графически Буробин с одной стороны вроде бы продолжает придерживаться своего авторского стиля с характерной расплывчатостью происходящего и серостью общих фонов, но в то же время под стать сюжету все стало как-то более... серьезно и осмысленно, уж не знаю, насколько громко прозвучат подобные слова применимо к стилю автора. Звуковое сопровождение осталось на том же уровне, однако, примечательно, что в перерывах-"интерлюдиях" между главами основного сюжета нас будут ждать вставки авторского текста, полностью озвученные (вероятно, самим же автором). Не скажу что меня это сильно впечатлило или вызвало отторжение, но в раках серии смотрелось свежо. В "Истории Сыча" предусмотрен набор из 8 достижений, получение которых по большей части зависит от принимаемых Вами решений и выхода на определенные концовки. С русским языком больших проблем нет - во всяком случае, опечаток, ошибок или смысловых нестыковок замечено не было. Доступно бесплатно, так что спрос, в данном случае, не ударит в нос, но в идеале стоит, конечно, ознакомиться и с предыдущим, платным проектом автора, хотя это не обязательно. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Авторская история о персонаже в глубокой депрессии + Возможность делать выбор, несколько концовок + Набор достижений Steam + Качественный русский текст + Доступно бесплатно +/- Специфическое графическое исполнение +/- Не менее специфическая звуковая подборка +/- Еще более не менее специфическая манера подачи сюжета [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] На полное прохождение "Истории Сыча" с выбиванием всех возможных достижений и выходом на каждую из имеющихся концовок у меня ушло чуть более 3 часов. Хотя, можно, разумеется, пройти и значительно быстрее. Подводя итоги, могу сказать, что перед нами - уже не шуточная поделка с мемами и smehuyochkami, а нечто более осмысленное и глубокое, насколько вообще это можно так назвать. Игра - как и оригинал - однозначно не для всех. И, собственно. туча отрицательных отзывов, где народ жалуется на бесполезное нытье главного героя, тому яркое подтверждение. Если Вы не готовы к погружению в чужой негатив и потемки души, то знакомство с данным проектом однозначно стоит отложить. Если же ищете что-то тягуче-грустное, с нотками серости, одиночества и безысходности - ваши поиски имеют все шансы увенчаться успехом. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3319675902
Ребзя...это треш. Бессмысленного словоблудия и ненужных рефлексий ещё больше, чем в Лав мани рок-н-ролл. Текст читаешь - ни о чём. Диалоги - ни о чём (если до них, конечно, дотерпишь) Новелла ужасно скучная и бессмысленная с бездарным закосом под Диско Элизиум. Выглядит, как ЛМР на минималках. Обзор-прохождение тут. Плевался как после бобов Гарри Поттера с ушной серой. https://youtu.be/KZfRkUmbb7o Не рекомендую.
⠀
Скучное графоманство с претензией на интеллектуальность. Невыносимое чтиво жесть просто. И какой сыч вообще? Который РАБотает ещё и в баре бухает? Это шутка?
Садись, Буробин, за чтение с выражением 2+, благодари свои старания. Ужасно написано, штамп на штампе, даже нейросети повествуют оригинальнее автора этой горячечной фантасмагории. Сойдёт только для того, чтобы самоутвердиться в своих писательских навыках, даже если ваш предел сочинение по колобку.
Прохождение с хорошей концовкой https://www.youtube.com/watch?v=VrtSOHraW-g&t=1816s Рекомендую! Сюжет захватывает, несколько концовок, очень проникаешься мыслями персонажа. Чувствуешь порой, что задевает за живое. Очень много интересных фраз. Есть над чем задуматься.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |