
After Mako and Akane arrive at the village, the villagers gaze at them with eerie eyes. Will the two of them be able to leave this place safely?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Hey, do you know? The rumors about the disappearing people in Saooni village..."
To keep the news club alive,
"Mako" and "Akane" head to a village to collect information.
The village is holding a strange festival, and they are caught up in a series of events.
Can the girls make it out of this monster-infested village alive...

This is a horror game focused on escape.
Players take control of two female protagonists as they try to escape from the village of Saooni.
Saooni and villagers lurk in the village, and being spotted will result in an immediate Game Over.
The gameplay emphasizes stealth and exploration — collect items, avoid enemies, and find a way to escape.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一款中短篇微恐类解谜作品,体量上来说可以在一两个小时内通关。 故事从一个颇有都市传说味道的设定展开:为了挽救面临废部危机的新闻社,两位女学生真子与小茜决定前往传闻不断的“竿鬼村”寻找素材。传言中,只要是来到这个村子的女性,都会在祭典期间神秘失踪。抱着“也许能挖到大新闻”的想法,两人踏入了这个看似平静却气氛诡异的小村庄(女高JK来山村这不是没事找事嘛),而随着夜幕降临,村子的另一面也逐渐显露出来。 游戏的剧情相对来说平铺直叙,没有什么理解上的困难。 在开幕时简单介绍了村民之间的谋划,以及铺垫了两位女主前来的过程后游戏便开始了。之后以进入地牢为关键节点,进入地牢前是两位女主一边探访村民一边察觉到祭典有鬼(各种意义上的有鬼)的过程,随即在逃离的过程中被发现并监禁了起来,之后便是从地牢中逃脱的过程。 整体玩法以探索和潜行为核心,也有追逐战。 玩家需要在村庄各个场景之间移动,寻找关键道具、破解简单的机关,并尽量避开村民与怪物的追踪。一旦被发现其实也没啥,无非看个CG的事情。不过结局有四个,所以如果想打出稍微好那么一点的结局,就需要依靠躲藏、绕路或者等待时机来通过区域。 解谜部分的难度整体不高,大多数时候只要仔细搜索地图、留意提示就能顺利推进流程。再加上敌人的行动规律比较容易掌握,因此游戏并不会给人太强的压迫感。即便是不太擅长恐怖游戏的玩家,也基本可以比较轻松地体验完整个流程。 游戏设计了多个结局,部分分支会根据角色状态或者关键选择产生变化。 对应的关键选项也比较明显(是否带朋友一起走,是否要用身体贿赂守卫,离开时是否处于高音鸾度等)。因此如果想看完不同结局,可能需要进行二周目或多存档尝试。 美术和演出算是游戏比较出色的一部分。整体画风偏向日系动漫风格,人物立绘比较可爱,配合动态CG也算得上差强人意。缺点主要就是流程较短,以及解谜和追逐战比较线性了,但对于此类游戏爱好者来说就见仁见智。 总体来说,本作流程短、玩法简单,但节奏紧凑,体验比较轻松。如果本身喜欢这种带有日本民俗传说味道的恐怖题材,或者只是想找一款能在短时间内体验完的探索类小游戏,那么它还是可以一试的类型。 [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
短,太短了,要不是我开局挂了十几分钟机打完还能退款
muy divertido, se termina creo que en menos de 2 horas, ademas de el primer puzzle lo demas es rapido y facil y por alguna razon creo que todos los endings se llaman bad ending
題材選的還可以,但是製作太粗糙,連關鍵的色氣度都不好
补丁在哪可以打啊?
1.4小時 82分鐘 這是遊戲兩周目的時間 總流程篇短 建議打折在入手 記得去下DLC
[h2] 两位美少女误闯邪教村被抓去当巫女祭品 [/h2] 《竿鬼村的神隐事件》是一款成人向的轻量恐怖RPG游戏,玩家将扮演两位美少女,因为在学校的新闻社没有活动快要废社,于是两人来到传说中的村落,打算写一篇采访避免被废社的命运。但是正好赶上祭典,所以两人被关进地下当巫女,一但被竿鬼抓住就会发生涩涩的事件。本作整体的流程不算太长,而且没有任何的血腥元素,而且在一开始到达村庄时可直接去右边的占卜屋里面就能查看所有的回想,游戏体验比较轻松休闲,而且还有多结局的设计。 游戏的玩法很有趣,借鉴了恐怖游戏的躲猫猫,玩家在地图中搜索时会有怪物游荡,但比较明显,一旦靠近就会周围的光线就会暗下来,而且还会用音乐提醒,玩家只需要在柜子或者墙缝等地方躲藏就能甩掉,除此之外,还有一些陷阱只要触碰就会触发事件cg。 再就是本作的立绘挺不错的,画风简洁且干净。可惜的是事件并没有很重口,基本上都是一些正常的体位。值得说道的就是多结局,如果玩家独自逃离,还会遭受悲惨的命运,真结局是与同伴一起逃离。再加上人物的设计很不错,基本上是两位学生来到这个地方,对于喜欢萝莉的玩家来说很不错。 总的来说,游戏的体验相当不错,类似恐怖游戏的玩法在某处地方拿到线索或者密码,再去开其他的门,如此往复,最终逃出生天。但唯一的缺点就是密码谜题,太过逆天根本不是人类能够想出来的。对此感兴趣的玩家不妨来尝试一下,体验美少女当巫女的逃脱之旅。
遊戲過程實在有點無聊啊........ 如果不看結局的話完全不知道通往結局的條件 而結局的選擇看似玩家的行為決定 其實早被數值固定了結局 而就顯得整個遊戲更加了無聊.....
♥♥♥♥♥♥ все урезали
Не думаю что я буду что-то покупать более у 072 project. Игру забросил из-за плохого первого впечатления. Игра чувствуется кривой или обрезанной - не знаю как это чувство передать, но оно с начало пролога меня очень сильно преследовало. - Слабая поддержка. - Uncen-патч который не убирает цензуру, а лишь открывает пару новых анимаций. - Управление геймпада полностью не реализовано (черт, эта игра сделана на RPG Maker MV, в котором уже есть всё необходимое, но почему-то игрой не используется).
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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