
Faced with a dream that alters something within, you are forced to return to your abandoned childhood home. There you find a way to an unknown realm.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
It's hard to find a text adventure where you feel apart of the story, but this one really pulls it off. I love all the LIs, the customization, and the story is intriguing. I say buy if you want a good text adventure
6/10 用词很日常,语法很常见,四级可入。 #虽然但是,这个游戏的选择语句感觉和人设不符……我可是一个(虽然可能不靠谱的)成年上班族哎!!里面很多选项个人觉得更适合青少年……比如一些情绪化的评论,看起来确实有点儿出戏。# 感觉故事情节发展得一般般……有的个人选项就感觉很没有逻辑,[spoiler]比如,一开始我被四人组带到祖宅,然后又听到他们讨论“利用我”,那我不信任逃跑是没问题吧?结果后面过了一个情节就硬让我和他们和好了……然后我不是不信任四人组嘛,那我对他们对小事的评论为啥一定要每一句话都评论?我就不能沉默吃瓜拒不合作吗???最后为啥一开始没有Shadowman路线?说实话我一开始最信任的就是梦里的阴影……[/spoiler][spoiler]而且最后也没说明我为啥很特别(除了我先祖非常不一般,获得了与影子交流的能力,为啥啊?我真的很迷惑,也没解释。只能看后面的续作能不能填坑了。)[/spoiler] 最后,其实我个人是不大推荐现在购买这个游戏的。第一,感觉这款游戏真的一个故事就讲了一半,有很多谜都还没解决;这个看还有没有后期修补增叙了。第二,故事的叙述(主要是主角的语言)真的很青少年化,而且选择也相对比较少(不是说选项,而是有的时候我不想交流不想合作而没这个大方向,每个选择都逼着你相信对方。但设身处地想一想,你会相信一个疑似绑架了你的绑匪吗?虽然他说是为了保护你不受另一个绑匪利用??);第三,游戏前面玩得(如果你和我一样对一切保持怀疑态度)真的很憋屈……有个评论我觉得说得就很好:[b]用指环王打比方,你是一个无辜的霍比特人,有一天突然被甘道夫和精灵绑架了。他们把一个戒指套在你手上,然后告诉你说这个戒指被诅咒了,需要被毁灭,但是如果不掌握它的力量你就会挂掉。你问甘道夫为啥要是我?为啥要毁灭戒指?甘道夫啥都不告诉你。队里还有另外一个无辜的霍比特人。然后你又被半兽人们绑架了,他们希望你能用戒指帮助他们,但是也不告诉你这戒指有什么用或者他们要干什么。一系列诸如此类的事件后你终于忍无可忍决定和另外一个霍比特人一起逃跑,然后你突然发现这个霍比特人啥都知道,但是就是不告诉你。[/b] 不过抛开这个不看其他还是可以,角色个人支线也还是很甜的(都比较有特色)。论坛上讨论这个的人也是很多哈哈哈哈。
Идея зоебок, но персонажи и сюжет йобу дали.
It's not, like, super great but it was interesting and I like the characters. I'd say the style kind of resembles Wayhaven... just not as good. But it's pretty good. The story does end on a cliffhanger, and not a whole lot is cleared up by the epilogue. But it does seem interesting enough to see where Book 2 will go. 7.5/10. Maybe an 8,
喜欢Wayaeven的话大概率也会喜欢这部,很侧重romance的一部。 需要注意的是这部游戏背景有点复杂,虽然游戏里提醒了是stand alone(独立故事),但其实不止如此。最开始因为这部游戏和Wayhaven可攻略角色人设有些类似,作者在论坛被Wayhaven粉丝攻击,心情不佳而选择封笔,于是本作变成独立的一个故事。然而过了几年作者心情调理好了,决定重新写这个故事,并有些续作的预定,但说实话估计是第二部是遥遥无期,作者不是全职写游戏,需要等上好多年。买之前要做好作者挖了很多坑且这些坑估计几年内不会填上的准备。说实话我觉得其实没有rewrite第一部的必要,看了论坛里的重写内容感觉也没有很大的变动。 主线很简单,看到评论区有人用指环王打比方蛮搞笑的,我也用哈利波特写一个:哈利和赫敏被海格,斯内普,邓布利多以及麦格教授四人绑架到霍格沃茨,之后绑架者告诉哈利,因为莉莉是魔法使用者和霍格沃茨有渊源,哈利作为后人有守护魔法世界的义务,并且给哈利上课。哈利以为赫敏和他是一伙的,结果赫敏也有自己的小秘密。哈利来到霍格沃茨后结果又被伏地魔和食死徒掳走了,邓布利多也被一起带走,剩下的一行人再组团去救人的故事。前期的氛围很不正经闹着玩,结果伏地魔一登场马上就变成PG13了开始死人了。但比较抽象的是伏地魔似乎也是可攻略对象,因为有调情的选项... 明面上的可攻略对象里四个性别可选,外加一个性别一定和主角相反的li(但在rewrite版本里好像也改成性别可选了),类型也比较刻板印象,分别是冰山/傲娇/轻浮役/沉默寡言,固定性别li是自我攻略型白给类。总而言之就是喜欢Li的话会觉得故事不错,不喜欢Li的话就觉得这群人莫名其妙。有点吃惊的是定价36元,印象里故事不算长,感觉其实应该属于定价29打折21那档的,建议打折期间再买。
Я думаю, что эта игра хороша и я её рекомендую. В ней я увидел, что игра обращает внимание на то, что вы выберите(к примеру, то что вы наденете из вещей или ваше телосложение), что иногда учитывается не во всех играх этой тематики. Бывает, что выберешь одну вещь и она будет просто существовать где-то в кладовке, и вы о ней вспомните только переигрывая. По крайне мере, что я видел, играя в них. Так же она хороша идеей и если учесть, что возможно будет продолжение(ибо нет логического завершения истории), то она завораживает. Закрутили хорошо, что разматывать сюжет интересно. В общем 10/10 ложек-призраков
Pretty good, I dont think the current score is very representative of its actual quality. While there are some valid critiques to be had, overall I think it's worth its price. Im looking forward to the sequel and I hope the rewrites the author is doing fixes some of the games problems. 7.5/10.
Absolutely enjoyed playing this game. Every second I played the more I wanted to devour the story. Each of the characters are fun and artfully designed. I can't wait for the second book to come out just to find out what happens to the characters next!
I'm so eager to read the second book!!
Author dropped the series. So no point in reading this one as the story wont ever be completed. Shame, liked this one.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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