
If you want to relax, this game is not for you, this game is made to make you rage. go through challenging and hard levels and run to the finish line. will you take the challenge?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
meh
Проходняк
хз ёпт кому как, но мне понрав
Deja mucho que desear...
Ich bin ehrlich: Das Cover sah nicht zwingend einladend aus, also habe ich im ersten Moment kein Qualitätsprodukt erwartet. Allerdings muss man sagen, dass das Game im Kern absolut nichts falsch macht. Die Grafik ist gewöhnungsbedürftig, der Soundtrack hätte ruhig ein bisschen mehr Abwechslung vertragen (genau wie die Hintergründe und generell die Levelelemente) (will damit sagen, nachdem man in einem Level immer wieder stirbt, wünscht man sich einfach nur noch die Ohren herauszureißen wie Piccolo gegen Slug) aber das Gameplay ist im Grunde genau das, was man erwarten würde. Das Game ist ein 2D Plattformer was anfangs recht einfach ist, um einem die Grundlagen zu erklären, aber dann doch schnell stetig an Schwierigkeit zunimmt und einen dann später regelrecht damit erschlägt. Ich habe zwar Getting over it with Bennett Foddy nie gespielt, bin mir aber sicher, dass es geduldstechnisch in die gleiche Kategorie gehört. Die Challenges sind zwar machbar, erfordern aber gerade später immens viel Timing und sind damit nur etwas für Leute, die Nerven aus Kruppstahl haben (was mir nicht vergönnt ist). Durch Zufall bemerkte ich dann, dass es doch eine Levelauswahl gibt und das Finallevel tatsächlich schon frei ist, weswegen ich rund 8 Level bis zum Ende überspringen durfte um mir ein Auge vom Ende auszumachen (und als Tipp: Das Level wo ich feststeckte war bei weitem schwieriger). Wie gesagt: Es ist grundsolide, macht eigentlich alles richtig, aber man bekommt natürlich trotzdem nicht den Eindruck, dass da jetzt Millionen an Schekel hereingeflossen sind. Ist ein netter Spaß für Zwischendurch wenn man sich einen Masochisten nennt, aber darüber hinaus ist es ein Foltermedium in Indochina. Ich bin mal so frei und empfehle es, obwohl es extrem knapp an einer neutralen Meinung vorbei rauscht. Ich bin zwiegespalten, wie man darüber denken soll. Müsst ihr halt wissen.
not for me
бегущий человек с препятствиями + драйвовая музыка (но одна и та же) + сама игра довольно сложная, но скучная // 3-4 мёртвых человека из 10
《The Running Man》这款游戏以经典的同名电影为灵感,试图为玩家带来一场紧张刺激的逃亡之旅。然而在我实际体验这款游戏后,却发现它并没有达到预期的效果,存在诸多令人失望之处。 首先游戏的操作体验并不理想。角色的移动和动作反应不够灵敏,尤其是在需要快速转弯或躲避障碍物时,玩家往往会因为操作不流畅而错失良机。这导致了游戏过程中的挫败感增强,降低了整体的娱乐性。 其次游戏的关卡设计显得单调乏味。虽然游戏试图通过不同的场景和障碍来增加挑战性,但实际上这些关卡之间的区别并不明显。玩家在游玩过程中很快就会感到厌倦,缺乏持续探索的动力。 此外游戏的画面和音效也令人失望。画面质量相对粗糙,缺乏细节和精细度,使得游戏世界显得缺乏真实感。音效方面,游戏的背景音乐和音效设计也显得平淡无奇,无法为游戏营造出紧张刺激的氛围。 再者游戏的剧情和角色塑造也显得薄弱。游戏的剧情线索不够清晰,玩家很难从中获得深入的体验和理解。同时角色的塑造也缺乏深度和个性,使得玩家很难与游戏中的角色产生情感共鸣。 最后游戏的重复性过高,缺乏足够的多样性。玩家在重复游玩时会发现游戏内容重复率很高,缺乏新的挑战和惊喜。这使得游戏的整体寿命相对较短,难以吸引玩家长期投入。 综上所述,这款游戏在操作体验、关卡设计、画面音效、剧情角色塑造以及游戏内容的多样性等方面都存在明显的不足。虽然它试图以经典电影为灵感为玩家带来一场刺激的逃亡之旅,但实际效果却并不理想。如果你对逃亡类游戏有较高的期待,我建议你暂时避开这款游戏,寻找其他更好的选择。
本以为挺简单的,直接玩了21关,死了50多次终于过了 我不愧是通关fc马里奥的人 哈哈
十分傻逼的游戏 1.没锁帧率,没有垂直同步!!!我的9070xt一进游戏就两千多帧来跑!电源立马大声啸叫,一看显卡功耗两百多瓦,显存和GPU九十多度,狗屎优化,不对,就没有做优化!!! 2.游戏本身难度极高,每个关卡没有中间存档点!!!非常硬核,全程只要一处死了全部重来,玩着特别坐牢,一局不死个十多几十遍根本过不去 3.没有分辨率选择 4.操作不太跟手,反应慢半拍 5.设计的过于困难苛刻,明明就是落差不大的草地,落下去就是死了 综上,想自虐的可以玩玩
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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