
The Rodinia Project is a tranquil first-person sci-fi puzzle adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Очень приятная игра. Визуальная составляющая расслабляет, успокаивает. Головоломки не очень сложные, но интересные. В минуты, когда надо просто отдохнуть от всего, самое-то. Игра понравилась. 10 из 10.
Даже от беглого просмотра ясно, что авторы игры явно вдохновлялись "Принципом Талоса" и "Портал 2", и как фанат жанра я не мог не купить эту игру. Казалось бы, что могло пойти не так? Собравшись провести хороший вечер за головоломками и немножко размять мозги, я установил игру и начал... Я очень хотел, чтобы игра мне понравилась, честно. Однако... Первое, что испортило мне удовольствие, это жёсткая привязка управления к WASD-раскладке и отсутствие возможности сменить конфигурацию управления. Я за годы гейминга нашёл для себя намного более удобный вариант и всегда использую его, а назначенные игрой клавиши заставляли меня тупить. "Ничего, привыкну, как-нибудь", подумал я и продолжил. Второе, что доставило дискомфорт - отсутствие бега в игре. Вроде бы тоже мелочь, но довольно неприятная. Но затем я зашёл в помещение.... Я понимаю, что разработчик хотел создать "стерильную атмосферу" не использовав текстуры в принципе. Однако явно забыл о том, при этом нужно было хотя бы поработать с источниками света. В любом помещении из-за низкой контрастности даже не видна разница между полом, стенами и потолком. А учитывая, что нет текстур, то игрок просто смотрит в серый экран, даже не понимая, двигается ли он или стоит на месте во что-то упёршись... На скриншотах-то показаны исключительно "уличные кадры", в которых эта проблема более-менее решена тенями. Так что третье, что окончательно добило все надежды на игру - лень разработчика и отсутствие текстур. Минимализмом тоже надо уметь пользоваться. Ну, и в-четвёртых, как могильная плита над игрой: полное отсутствие даже намёка на какой-либо сюжет (во всяком случае на той стадии, до которой я дошёл, но больше не собираюсь). Те же "Талос" и "Портал" отличались очень глубокими сюжетными линиями, которые подчёркивали геймплей и вознаграждали порциями сюжетной линии за прохождение головоломок. Тут же... Ничего, ноль. Хотя уже даже на примитивные тупилки "три в ряд" разработчики умудряются привязать интересный сюжет. В общем, вместо того, чтобы стать достойным представителем жанра, углубить и расширить его, данная игра - является выхолощенным до полной нежизнеспособности клоном "Принципа Талоса", играть в который вроде бы можно... Но зачем? 2/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[quote][url=https://store.steampowered.com/curator/9686972/]Follow "[b]First Person Exploration and Puzzle Games[/b]" for more games like this![/url][/quote] I only completed the first chapter and a half. What I saw was okay, but nothing to write home about. The game is a first-person puzzler about putting boxes on buttons, like so many before. A few of the puzzles were interesting, but mostly they were just time-filler. I encountered two game-breaking bugs during my short playthrough: boxes fall through platforms, making puzzles unnecessarily harder; and I respawned once inside the floor. Overall, the game was mostly decent, but since the puzzles (the most important part) were mediocre, I'd have to recommend playing one of the better alternatives.
Really creative concept, great button/box type logic puzzle/adventure game in the general vein of Portal, Talos Project or Turing Test (all of those stand alone, of course). Some clever puzzles here - very peaceful atmospherics - excellent casual gaming experience. Would love to see a sequel.
Great for speedrunning.
Эта игра для того чтобы занять 30мин времени.Я застрял на 3 уровне -=подсказка:пкм кинуть куб=-.Думаю этих денег она стоит!
GOOD GRAFICS.......... VERY BAD MOVEMENT WITH MOUSE AND KEYBOARD, PLEASE REFUND THE COST OF THIS GAME.
зря старались разработчики, зря тратили деньги игроки
this game needs: 1-a real decent soundtrack with real rhythm,not some heavenly loop of random notes 2-speed/sprint,I know you shouldn't rush in a puzzle game but the speed here is tedious,you can run faster in the level selection area,why I can't do the same in levels? 3-more sounds 4-little more colours there is always a thin line between being relaxing and boring,you can't just expect players to have fun in a slow game,even in puzzle games,you have to put something fun or at least speedy I'll play this game for now to see what concept it offers,what kind of world it is,I hope I don't have to change this review to negative in the ending but I'm pretty sure I'll find this project interesting
When I first saw the Rodinia project, I was absolutely thrilled. I adored the Portal games and the Talos Principle, and this is clearly inspired from those games. I see most people saying that this game is not developed enough to not be a ripoff, and I agree to some extent. However, this is the first puzzle game and the second game overall made by this developer, and as rudimentary the box-and-button mechanic is, it is still playable and somewhat engaging - likely the developer's goal. Hopefully, though the Rodinia Project may not ever be expanded upon, Aegon will try to create more puzzle-oriented games like this, with better gameplay and definitely more character and world-building. A new game could even nod to the Rodinia Project in some way, even if not being directly related to it. Overall, I really did enjoy this game, and I think I got my money's worth. Again, I'm hoping that that we'll be seeing more content like this with some more development!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Jewel Match Atlantis Solitaire - Collector's Edition | $4.7K | 112 | 84% | $3.24 |
| Where are my Internets? | $4.7K | 93 | 71% | $2.99 |
| Hiiro | $4.7K | 93 | 87% | $2.99 |
| SNAP SNAP | $4.7K | 73 | 79% | $2.09 |
| 死亡旅店 / Death Inn | $4.7K | 55 | 84% | $3.99 |
| SUKEBE BLOCKS | $4.7K | 171 | 95% | $1.99 |