
You were turned into a dark creature by evil scientists and finally managed to break free! It's time for revenge!
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About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] 老八美食团今天带你玩——《毒液入侵者》[/h1] 游戏界里我老八,今天玩个小游戏。都说小游戏它很史,到我嘴里我盘它,奥力给干了兄弟们! 实际上,《毒液入侵者》具有给人第一眼印象就是广告小游戏的鲜明形象,虽然看着有些像史,也知道99%的情况下、这种手机广告小游戏都只能较短的满足一下新鲜感、没法给人设想与期待中的爽快,但我仍旧抱着不信邪的态度,试图去品尝一番,说不定是好吃的呢?品尝之后,确实能玩、也确实是史。 [h1] 变成毒液我逃脱,建设太空基地,只为找回身体[/h1] 本作采用了简短的关卡制模式、具有轻微小剧情,讲述了被邪恶科学家实验变成怪物的主角,在成功设法逃脱了戒备森严的医院后;一路吸收敌人、追踪邪恶科学家,为此甚至建造了太空基地,一切的目的都是为了找回自己的身体。(所以说主角还不是肉体变异,而是思维被注入怪物身体?) [h1] 玩法简单,毒液的表现上也有一定的趣味性[/h1] 游戏的关卡模式较为简单,关卡内虽然可以捡到钥匙,但并非是用于开门的解谜元素,而是每收集三把钥匙,可以开三个宝箱,获取金币与宝石。实际上,每关玩家只要不断前进、到达“出口”即可,即便不杀敌人也完全没有所谓。 在“毒液”的表现方式上,看着很像是《红怪》那样的不定型扭曲触手、初始玩家就能够爬出墙壁、规避敌人视线的能力,并接近来吞噬与吸收人类、使自己恢复HP并成长;作为广告小游戏,视觉上的表现还算可以,移动方式上的吸附墙壁、破坏和猎杀的方式都还行,满怒可以红温,还能够拟态成椅子、附身敌人。 后续也可以通过关卡中收集的金币,用于解锁更多攻击手段、皮肤,并用于移动速度、装甲、成长速度、狂热冲锋这四方面的升级。 [h1] 关卡模式+潜行模式,但内容单一[/h1] 整体最大的缺点便在于内容与体验上的单调。虽然游戏也分为了能够使用攻击手段的关卡模式,以及不能使用攻击的潜行模式两种,虽然部分关卡也有摄像头、电网;但实际没有带来体验上的差异。 看似设计了几种毒液的攻击方式、本质都是靠近后的近战,区别只在于有的爆金币、有的涨怒气;敌人只分为了具有侦察范围与子弹射击手段的雇佣兵、以及毫无还手之力的科研人员,缺乏变种与趣味,即便有boss,但实际也只是三条命的大号小怪。 实际体验上,只要一门心的沿着外墙走,根本不可能会失败,也因此拟态椅子就根本用不到了,而能够附身实验体的设计、更是属于教程冒个头、后续就没看到过。后期为了看100关有没有剧情,我都是一路奔向终点,在此期间也可以看出,游戏的关卡地图也是不断重复的。 [h1] 虽然能建设太空基地,但是没有意义[/h1] 整体本作的新鲜感与乐趣,大致在20-40关的摸索过后就已经结束了,此时能支撑玩家继续游玩的,无非是剧情上的内容,以及继续解锁内容,而其中的重中之重,就在于建设太空基地。 关卡模式的简短文本在50关结束、大致意思就是主角没能找到邪恶科学家,也因此我们需要建设太空基地。在太空基地,招募助手、布置雷达、从而追踪邪恶科学家、找回身体,同时,主角也要为找回自己身体做足准备,比如设置维生舱与医生。 而这一切的建设大约需要玩家投入6K左右宝石,不够就得继续闯关、收集宝石;然而一切布置解锁完毕之后,游戏并没有引来什么结局或者变化。总之,我感觉被耍了! [h1] 奖励关建议改名惩罚关[/h1] 顺便,游戏中、每过5关出现一次的奖励关、更是改名惩罚关算了;属于是一条直道的向前冲锋,面对敌人的手枪射击、只能挥舞沙发外、其余手段不能使用;虽然道路标注有X2、X3,但意义不明;并且,难度设计与奖励设计上都很答辩,属性升满了我都没跑出80m、奖励更是只有100左右,臭又长、赚的还比普通关卡少。 [h1]总结[/h1] 《毒液入侵者》具有给人第一眼印象就是广告小游戏的鲜明形象,虽然看着像史,也知道99%的情况下、这种手机小游戏只能较短满足一下新鲜感、没法给人期待中的爽快,但我仍是抱着不信邪的态度,试图去品尝一番,说不定是好吃的呢?品尝之后,确实能玩、也确实是史。整体轻松容易上手,作为操控扮演“毒液”的一款游戏,移动、破坏、猎杀的表现形式也还算不错,但体验上非常单调,解锁内容也没能带来游戏趣味上的改变。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
什么垃圾玩意,纯属浪费时间,关卡无限重复,除了前面十分钟玩的有点新鲜感,后面全是重复的关卡,根本没有可玩性。
[code]Вступай в [url=https://steamcommunity.com/groups/JuOb]группу[/url] и [url=https://store.steampowered.com/curator/44834328/]кураторку[/url], если понравилось читать отзыв. [/code] Самое простое и емкое описание игры - мобилка, но без рекламы и за небольшой ценник. Вся суть игры: Проходите коротенькие уровни, продолжительностью от 30 секунд до минуты. Копите монетки. Тратите монетки на новые способности и шкурки для вашего тентакле монстра, чтоб добывать чуть больше монеток дальше. Есть ещё 2 типа бонусных уровней. Стелс - где нужно пройти локацию так, чтоб вас не заметили. И "гонка". Где нужно бежать по прямой вооружившись кроватью и расталкивать челов с автоматами. Все...больше в игре ничегошеньки нет. Как и сказал - мобилка без рекламы.
"game" oughta be called The No
毫无诚意的半成品游戏,只制作了大约10个关卡。完成度极低。 升级方面没有任何改变,1级的速度/护甲和20级的速度/护甲没有任何区别。 图片方面纯纯ai制图,开头讲述了一个从实验室逃脱的故事,然后告诉你需要抓住博士。然后就无了,抛给你无穷的重复关卡 攻击手段方面所有的技能攻击距离和效果没有丝毫变化,只是动画不一样,有的用了给几个金币有的给回点血的区别。 快跑!!!!!!
扮演毒液,让你面前的活物变成嘎嘣脆鸡肉味的小零食。 可以走门也可以翻墙跨地形。触手移动方式很酷,看的心痒。 吞食音效不错。可以潜行可以暴力开路。 有多种皮肤可供解锁,也有多种技能升级,可以让你变得更快更猛更狠。 有血条,不会一下就死。玩起来很轻松。 有中文。
satisfaisant à jouer pendant 10 minutes. Après, on se rend compte que le gameplay ne change pas, les ennemis non plus, la difficulté non plus; les environnement non plus, et les capacités à débloquer ne servent à rien. Idem pour les augmentations de stats. quasi tout est généré par IA et ça explique probablement l'absence de fun.
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 游戏评分:9/10 评测设备:GPD WIN MAX2 《毒液入侵者》以其独特的超能力体验和自由度高的玩法令人着迷。玩家在复仇中尽享变形、隐身的乐趣,并通过策略性攻击和升级强化自身。挑战模式考验技巧,奖励关卡提供额外刺激。尽管存在操作难度,整体是一款创意十足、玩法新颖的动作冒险游戏。 实测任意TDP均可流畅运行。
好游戏, 我兄弟很喜欢。 而我不一样, 我喜欢他老婆。
出现在我视线中的都得死!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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