
You awaken in the Forest of Silver Shallots, setting out to uncover the secret of the Morphean Paradox. Above, factions weave their schemes; below, the black mist hides a swelling undercurrent. Time never stands still, and truth wears many faces. Not everyone can return to their fate…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Awakening within the Forest of Silver Shallots, you set forth on a path to uncover the secrets of the “Morphean Paradox.”
Across the land, the schemes of great factions ripple across the surface, while beneath, dark mist stirs in hidden currents.
Forge bonds or sow hatred, and bear witness to the fate of you, your companions, and the Silver Shallot Forest itself.

Every adventurer needs trusted companions.
You will take the role of a guild leader, guiding your allies and planning journeys into the Forest of Silver Shallots, where together you will write your own chapter of dreams.
Adventurer, what shall we do today?
Will you train alongside your companions, venture into the depths of the labyrinth,
or accept a clandestine request from the black-market merchant?
Every choice you make may have the power to reshape the fate of this world.
But tell me—do you truly have the strength to bear the weight of your decisions?
Each character possesses six core attributes, along with a unique skill set and branching paths.
You can influence every character’s progression and equipment,
ultimately leading a squad of elite adventurers shaped by your own personal style.
Bolins, goblins, assassin vines… the Forest of Silver Shallots is filled with peril.
Choose your skills, build your party, and lead them into battle against dozens of different foes.
A mysterious beauty from the Forest of Silver Shallots, Lilith is a swordswoman with a touch of magical skill. She claims her goal is to slay the Demon Lord and bask in the people’s applause—though her most pressing concern at the moment is snatching up discounted bread.
“My name is Lilith, a Magic Swordswoman—good folks like you are rare in Golden Chalice Town.”
Though she casually says “what a coincidence,” it almost feels as if she has been waiting for you in this vast forest all along… Yet phrased that way, it might sound a little self-absorbed—maybe it really was just a coincidence.
Before blowing out the candles on her fifteenth birthday, Kallen was without doubt the happiest girl in the world—blessed with loving parents, a vast bedroom in her castle, and a kingdom full of loyal subjects.
But on that fateful day, she made a single wish: to leave the castle. Following a butterfly into the forest, she returned only to find her kingdom shrouded in black mist, transformed into a living hell. There was no time to grieve—an inferno soon devoured everything she had once called home.
From that day onward, Kallen’s smile vanished. In its place remained a sharpened scythe… and a heart consumed by vengeance.
“Pray for your own safety—I won’t save you twice.”
Turning away, she disappeared into the darkness—her only purpose now to hunt down the mysterious figure she glimpsed within the flames that day, even if it means severing her own emotions.
For Fouco, life as the Demon Lord was nothing but endless drudgery—24 hours of routine: meetings on “advancing the modernization of the Demon Army under the New Era,” evaluations of destructive operations, and bureaucratic oversight of her underlings. She grew weary of it all.
Abandoning her throne, she thought she could finally live a carefree life as a wanderer. Yet her successor, Rahabe, plunged the land into a reign of darkness—forcing Fouco into deep regret for her choice.
Now, to atone for her mistakes and to end this unending war, she must fight as the former Demon Lord… against the Demon Lord herself.
“I see… one step after another, a thousand miles in the making… Hero, you’ve truly thought this through.”
Naturally, Fouco found her destined Hero—for she had already glimpsed countless futures where this Hero defeats Rahabe.
Raised since childhood under the admiration of others as the so-called Bridge of Truth, Sartre’s life seemed destined to be smooth sailing. Yet such precocious brilliance soon drew suspicion and envy from her superiors—the old scholars at the institute dismissed her work as little more than castles in the air. Their endless jeers and criticisms weighed heavily on her, dragging down the pace of her research.
Unwilling to waste her life in petty quarrels with mediocrity, Sartre severed her ties and abandoned her post at the Ninth Research Institute. What she needed was vast, uninterrupted time—time to calculate, to simulate, until she could complete the ultimate Genesis Grand Magic.
“You’ve caught my attention. From now on, you’ll be my research subject!”
…And yet, some new curiosity always seems to steal her gaze. The road to her great magic remains ever long.
"Defeat the Demon Lord and become a hero" was Green's dream since childhood. At the age of 8, when he first witnessed General Satyr's brave figure at the imperial palace's military parade, Green quietly set the goal to join the Silver Griffin.
As the youngest agent in the Griffin Intelligence and Countermeasure Department, Green Roland became a highly anticipated rising star. However, during a mission, an "accident" left him severely wounded, and when he regained consciousness, he received notice that he had been dismissed from the military.
No one knows exactly what happened that day. Green Roland still roams the streets as usual, but today he has a new identity and a new goal.
"I am Green, a hunter living in this forest."
Since that day, Green has decided to walk down this thorny path.
The Forest of Silver Shallots—a world that whispers with magic. Creatures reveal their bizarre and wondrous forms, while conspiracies weave their webs in the shadows. Here, you will encounter love, embark on journeys, and face choices left hanging in the balance.
(*Please note that the game is currently in development and localized content is subject to change.)
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 72 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 72 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Toxic chinese game tourists don't like that a game get's too many positive attention, and now the original dev team got fired. I hope their pc's will catch fire.
I pledged on the kickstarter for this project, under the notion that it was the "in-between" piece of NONAND. I played it for a few hours when it finally opened up on steam, and it was a hot mess. Okay, fair enough. I'll revisit the game in a few months once the devs get more of the kinks worked out. So, I come back to the game, having not seen anything on social media or anything or the like, and start playing again. The issue, is the uncanny feeling that the intro to the game wasn't the same as it was when it first hit steam. Okay, fair enough, they might have tweaked it a bit in 6 months, but the dialogue still felt off to me, and I couldn't figure out why. Come to find out that a significant chunk of the original team got ousted and the director with the dream for what this game would be went with them. Needless to say, I'm not thrilled. Doing a bit of digging on the internet claims that there were some CN players that got pissed about something or other (Any genshin player would grab a bowl of popcorn and ask what they're ♥♥♥♥♥♥♥♥ about today) and the dev team got caught in the crossfire. It's a crying shame. I saw a lot of potential when the game originally hit steam. Hopefully, there will be a redemption for this debockle, but I'm not holding my breath.
[h1]Очень коротко для тех, кто незнаком с франшизой и решил забайтиться на игру чисто из-за рисовки - игра кал, не покупайте. Слишком сырая, слишком забагованная и имеет очень невнятное будущее.[/h1] UPD1: У игры урезали бюджет по словам самих разработчиков. Имейте в виду то, что игру могут внезапно забросить как очень убыточный проект. Обещают, что не забросят, но верить или не верить - решать вам. А если надо поподробнее (знакомы с франшизой или просто интересно), то ситуация в целом такая [b](ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ, слишком спойлерное помечаю... спойлером)[/b]: у игры есть приквел, простенькая визуальная новелла про игрока и про девушку Лилит с различными "бытовыми" сценами где немало различных отсылок и философскими размышлениями про реальность и смысл бытия с тремя концовками (плохая нейтральная хорошая). В этом самом приквеле Лилит показывала "демо" версию её рпг игры, [spoiler]где смысл был спасти принцессу (Лилит) от лорда демонов (Фойко)[/spoiler]. И вот эта игра - является по сути "полной" версией её рпг игры оттуда, а также прямой сиквел, [spoiler]происходящая после хорошей концовки в приквеле[/spoiler]. Так что обо всём по порядку. [h2]Сюжет[/h2] Сразу скажу что я не эксперт по лору и чисто на расслабоне проходил игру, без подробного разбора сюжета. На момент написания отзыва у игры интересная ситуация - есть сюжет до ремейка и после ремейка. Отличия как бы есть, а как бы и нет. Но после ремейка поверьте стало в разы хуже. Даже до переделки игры были ощутимые проблемы с темпом повествования истории - нередко из-за багов, а то и просто хйевого сценария оказываешься в ситуации, где что-то произошло, а почему и как - а хй его знает [spoiler]самый обыденный пример - Карен {Каллен? А хер его знает её переименовали что ли, будет Скарлет) появляется в тех квестах, где ну хронологически она не должна быть и ведёт себя так, словно ты её знаешь и принял её к себе в команду[/spoiler]. Щас стало ещё хуже и если раньше было терпимо, то теперь даже перепройдя игру три раза нихера не поймёшь что происходит. Всё из-за того, что местные разрабы нахерачили просто тонну вариативности, пожертвовав качеством и целостностью повествования. Да, можно по сути решать, кого принимать в команду, с кем быть, можно ваще быть онли с Лилит или волком одиночкой. Но чем меньше людей в команде - тем меньше сюжетных квестов и это никак не компенсируется. Будете меньше знать о мире, ну а чё, [spoiler]сценарист то по сути Лилит, а с ремейком ей как будто лоботомию сделали и деменцию до кучи выдали[/spoiler]. Я в принципе понимаю почему ремейк был сделан (если отбросить шизу про китайцев [spoiler]хотя учитывая что местного сосисона сейчас можно как минимум тремя способами избежать ихи нахер послать, то не такая уж и шиза[/spoiler] - игра ощущалось типичной рпг. Персонажи ощущались картонными, главный протагонист ака дедпи47 местный тоже такой себе был, пришёл в мир с мощной амнезией и теперь вспоминает что делать. Сейчас это всё поменялось и наш дедпи сходу знает, что это всё игра, Лилит тоже. И если раньше была цель - одолеть местного лорда демонов, то щас... ну вообще такая же цель, а вообще и нет и можешь просто шароёится по миру ища приключений себе на жопу. Можешь всем подряд говорить что эта игра, можешь всех газлайтить в диалогах (причем в первой половине игры прямо заметно, что все опции либо негативные, либо нейтральные в лучшем случае). По сути убили хоть какое то погружение и тебе постоянно намекают, что это всё в принципе игра и [spoiler]Лилит тупо выдумывает всё на ходу[/spoiler]. Ну и Лилит как была картонкой ничего не имеющая общего с приквелом, так и осталась, просто она теперь в курсе, что это всё игра ради любимого тебя. Ремейк да, выдал кучу новых концовок, помимо основных трёх из до-оригинала. Но эт такое унылый кал что лучше бы оставили явно позитивный и явно негативный руты (если их так можно назвать вообще), как было раньше. [spoiler]съебав из города вместе со своей красавицей я наткнулся на баг, где я обосанную регистрацию просил бесконечное количество раз, тупо диалоги зациклились, смешно[/spoiler] [h2]Но почему так?[/h2] Кратко - ремейк сделали не с пустого места, а всё потому, что команду старых разрабов (в том числе идейного основателя приквела yukitobi) распустили, почему - неизвестно. Новая команда что то пыталась сделать, выпустила нейрослопный roadmap (я не шучу они обосрлись с названием игры ДВАЖДЫ) где нихера не пояснялось что конкретно будет и потихоньку пофиксили баги. Я так понимаю сейчас от нейрокаловых планов они отказались и какое щас направление у игры я без понятия. Если хотите почитать чем он был, то полистайте ниже по странице новостей в игре. До кучи к этому была какая то невнятная херня от дрочеров китайцев на релизе, которые видели НТР с единственным мужским персонажем в команде игрока (помимо самого дедпи) Роландом, обвиняя его в том, что он подкатывает к Лилит и вообще уведёт всех девушек. Типичная гачашиза, ну а чё. Собственно поэтому у игры неясное будущее, ибо занимается этой игрой буквально хер пойми кто, а разрабов со старой команды выгнали/сами ушли/хз. Что то там говорят что yukitobi что то помогает с сюжетом по дружбе, но я в это не верю. Озвучка была до ремейка и была в принципе нормальной. Сейчас её почти нет вообще. И не будет до тех пор, пока игра не дойдёт до полного релиза. [h2]Геймплей[/h2] По сравнению с приквелом он тут да, есть. Типичная пошаговая боёвка с 6ю основными статами из днд, по картинкам на главной странице стима в магазине это и видно. На релизе даже ощутимо сложный (ибо был баг, которые не давал получать опыт и лвл апится, ощутимо снижая боеспособность вас всех) и имел какую то тактику. После фиксов багов стало в разы проще, но вот что щас... Щас переработали боёвку слегка, а врагов не перебалансили под это дело. Нередко будут ситуации, где враг просто вас не сможет атаковать, потому что вместо фиксированной дальности атаки она стала динамической. И вы тоже будете иногда с этим страдать, особенно если скиллы таргетят 3,4 клетки (на Фойко так), там ваще хер его заюзаешь. До кучи к этому добавили режим "бесконечной" башни (всего лишь 20 этажей), где очень простые враги, а награды максимально абсурдные и всего лишь за 5-10 дней гринда этой херни можно замаксить всю свою команду в начале игры (если вы конечно не наткнётесь на врага-рыбу, которая софтлочит вам бой и начинай заново, ну а вы что думали). Ну и да, игру можно проходить хоть вообще одним персонажем из-за всего этого, и не испытывать никаких проблем и горя. Вообще у игры какой то странный момент, где они пофиксили многие баги до ремейка, а вот с ремейком эти же баги вернулись обратно, а некоторые даже в более худшей форме, чем раньше. [spoiler]Вам могут засофтлочить прогресс на экспедиции, просто потому что стамина не восстанавливается. Или вы не сможете пригласить к себе в команду Скарлет, потому что экспедиция резко заканчивается и не доходит до момента, где её можно принять в команду. Я благо на такой баг не натыкался, но от других людей знаю, что выше шансы её пропустить, чем её пригласить[/spoiler] [h2]Графика и рисовка[/h2] Как была хорошей, так и осталась. И неудивительно, потому что основной художник остался тем же, что и в прошлой игре был, кек. Но и визуальные баги есть где например лица у персонажей пропадают, где наслаиваются друг на друга, где остаются в сценах там, где уже не должны быть, но куда без этого. [h2]Итог?[/h2] Вообще отзыв не финальный и я постараюсь его дополнять, изменять, исправлять в зависимости от того, что мне напишут и от того, с чем я столкнусь (я не прекращу играть в это и потыкаю её пока не надоест). Но я крайне не советую это покупать на текущий момент - я сам игру покупал с мыслью, что это будет максимально сырое гвнище с багами и вылетами. Даже если вы фанат приквела - всё равно не советую, испортите себе впечатления. Но если вы реально хотите, то можете и попробовать, игра часов на 4-6 если не отвлекаться и проходить чисто по одной концовке.
不好玩喵,像给lilith剧情人设都™改了一样,另外还非得加那个逼男角色拉完了拉完了,剧情也是一坨屎,经典自己想啥是啥拉完了拉成失了我操了真tm浪费钱来的
老子的配音呢????如果第二部做的还不如第一步那玩家支持你们的理由是什么???主角的幻想世界给自己幻想出来一个情敌??????????????????????????????又或者这是工作室对玩家的服从性测试???
制作组您好,虽然知道你们可能已经看过这段评论了但是我还是决定转发一下,我草死你们的马,什么几把更新不会做就你麻痹别做了,老子更新后一打开游戏看见的就是你那个雷霆的存档不兼容,存档不兼容就算了,一打开游戏给我讲前作,有没有一种可能,有些人他们没有玩过前作?你妈了个币的,而且你这个新版本更新给我更好的啊,我chovy,序章魔王大战勇者小队删了,全部配音没了,存档穿越时空的问题依旧存在还容易出现死档,你们是拿篮子做的游戏吗,还有本次的更新重点,更换台词文本,你妈的的更新的什么几把东西,能写出“你的脚真的还活着吗”这种话你们真的还是人类吗?而且以往最大的问题战斗方面也完全没有任何长进,卡手,机制混乱,莫名其妙的掉帧卡顿,而且巨他妈无聊,说真的你不如直接做成gal而不是做一个回合制来这恶心我,之前的版本还有立绘和cv在这里撑着,现在配音删了整个游戏就是依托构式,真不知道哪里来的信心在这里给我装的,你把立绘和cv去了看看有几个人给你打好评,一个重大版本更新不是先修bug更改错误的游戏机制而是反方向修改剧情和负优化,还尼玛比给我说精心制作,实在不行在滚回你马懒币里重新塑造两年,我去你吗了个比,要跑路就赶紧滚蛋别他吗在这里敷衍,真觉得给你好评是因为你游戏好玩啊,如果制作组继续这样下去,这游戏离暴死也不远了,赶紧拿你吗羊水洗洗脑子做出来玩家真的想要的才是实事,好评是打给莉莉丝的,别误会
你试玩版也做了这么多了,口口声声说的优化去哪了? 后半段剧情严重卡关,放弃金盏镇剧情无法继续,死战到底时卡莲的灯碎了人物还是死亡,你设计这个道具的时候你不想笑吗,剧情出现问题严重,角色招募剧情甚至会在50多天(近结尾处)出现。时间系统做得稀烂,压根没什么用,硬给玩家塞一段黑屏跳过动画。rebuild版中烹饪的作用什么,探索用不上,也不加体力数值,之前还跳出来给我硬搞个过场,现在直接废除了?游戏中部分支线剧情有头无尾,瞭望之塔的地洞的探索去哪里了,公会里那个门的作用呢,仅提一嘴吗。这个rebuild版本做的还不如上个版本,至少告诉我还没做完,现在结尾和上个版本一模一样,别的选项还出现卡关,你这优化和假的一样,要不是莉莉丝谁给你买单
更新之前,这游戏还能稍微玩一玩,更新之后,我只玩了一小段就觉得整个剧情的衔接没头没尾,并且还删除了前面最开始的一段魔王城决战剧情,当前剧情已经改的不玩一代就看不懂在说什么。战斗系统玩着也没多大改变。配音也没有了,不会更新可以不更,没必要消费大家的期待。如果现在想购买这个游戏,我会推荐你赶紧避雷,除非这游戏愿意超级大改并且将配音弄回来,当然我觉得这不大可能。
从开发难度上来讲理解你们的野心和难处,虽然目前状况还完全不尽人意,但我相信这个游戏存在极高上线,这个好评留作对你们的鼓励
笑死了,接了委托任务没有出发地点然后卡死档了
Related
Related
Trends
Price over time, from our own daily price tracking.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Planetary Life | $377.5K | 881 | 94% | $11.99 |
| The Waylanders | $377.5K | 446 | 47% | $34.99 |
| Rain on Your Parade | $377.1K | 953 | 95% | $14.99 |
| Drift86 | $377.7K | 7.3K | 88% | $1.99 |
| THE GAME OF LIFE 2 | $377.7K | 4.5K | 78% | $3.74 |
| DAIMON BLADES | $377.8K | 749 | 70% | $19.90 |
Related
| Magical Princess | $4.1M | 7.5K | 97% | $14.99 |
| Volcano Princess | $14.6M | 48.5K | 98% | $10.99 |
| Virgo Versus The Zodiac | $368K | 951 | 92% | $19.99 |
| 小白兔电商~Bunny e-Shop | $3M | 10.2K | 94% | $10.99 |
| LoveChoice | $1.6M | 36.4K | 92% | $1.99 |
| The Nameless: Slay Dragon | $1.1M | 2K | 91% | $12.59 |