
The Neon Mate is an unique retro 3D platformer experience with synthwave music and endless gameplay
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, French, Italian, German, Portuguese - Brazil
Reviews
Me ha gustado mucho, sobre todo por que tiene la dificultad correcta. Te deja con ganas de jugar de nuevo para superarte a ti mismo y avanzar un planeta mas. La música acompaña muy bien y es muy cómodo de jugar con una sola mano y el ratón. Y todo esto sin aun haber desbloqueado nada como por ejemplo los skins que me imagino sera un motivo mas para seguir echándole horas.
Lo recomiendo si te gusta el estilo synthwave, tanto visual como sonoro, y si, como yo, disfrutas de echarte una partida rápida de vez en cuando. La jugabilidad es simple, pero algo adictiva. Los puntos son los metros que recorres con una bola (la cual puedes cambiar por diversos skins que puedes comprar consiguiendo "dinero" al atravesar ciertos aros que hay distribuidos entre los distintos planetas) que navega deslizándose entre diferentes planetas. Tienes una contínua cuenta atrás, y para aumentar el tiempo que te queda, debes conseguir saltar a otro planeta. Además, en tu camino habrá obstáculos que deberás sortear. Si te quedas sin tiempo o sin vidas, pierdes, y tu puntuación se guarda para poder compararla con el resto de jugadores y con tus puntuaciones anteriores. Conforme más avances, más grandes serán los planetas y más rápido irás. Resulta satisfactorio ir saltando de un planeta a otro, y si crees que es demasiado fácil, tienes la posibilidad de jugar en el modo hardcore y empezar en un nivel avanzado, así que siempre tendrás la oportunidad de superarte. En definitiva, es un juego bastante pulido que te podrá sacar de más de un apuro cuando te apetezca simple y llanamente echarte una partida rapidita. Por el precio que tiene, merece la pena. Gracias por leer, y un saludo :)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Demasiado adictivo y divertido para pasar el rato, una chulada (aveces estresante de tanto repetir) ;D Suerte en el futuro a por el top 1!
Con una factura muy correcta y una jugabilidad exquisita es un juego muy adictivo, de la vieja escuela, en que el mayor oponente eres tu mismo, siempre intentando superar tus records y llegar al numero 1 en la tabla de puntuación. Altamente recomendado si eres una persona muy competitiva.
Las mejores 0.2 horas de mi vida, antes no tenia una razón para vivir, ahora si. Muchas gracias <3
Un muy buen juego infinito. Lo recomiendo porque tiene mecánicas muy interesantes como que si saltas los planetas vas ganando mas tiempo. Por lo tanto, uno tiene que ir balanceando entre moverse y saltar. Es muy adictivo.
Juego adictivo que cuando aprendes a dominar no puedes dejar de jugar para superarte.
Un juego perfecto para echar unos vicios rápidos. Arcade en estado puro.
Videojuego que destaca por su sencillez; te invita a repetir una y otra vez para superar tu propia marca. Bastante adictivo, rejugable y competitivo. Por otro lado, su apartado gráfico es minimalista pero hermoso, acompañado de buena música. Viene con skins desbloqueables como objetivo secundario durante las partidas. Quizás hace falta jugar en el modo hardcore para sentir realmente la presión. Muy recomendable, a buen precio y con buen acabado.
'The Neon Mate', el ambicioso viaje emocional de Rhomita Dejando a un lado que te gusten más o menos sus anteriores juegos, lo innegable es que Rhomita se ha ganado a pulso hacer lo que quisiera con 'The Neon Mate'. Vendido como el título más ambicioso de su carrera y destacando la fuerte inspiración que supuso '2001: Una odisea del espacio' ('2001: A Space Odyssey', Stanley Kubrick, 1968), un clásico que yo no soporto, lo cierto es que estamos ante el trabajo de Rhomita en el que, sin renunciar a la espectacularidad visual, nos muestra su lado más emocional con un acierto mayor al que uno podría esperar.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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