
The Missing Parts of Maria Gwozdek is a dark fantasy visual novel about fulfilling your aspirations by sacrificing parts of yourself. Literally.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About


Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Марія Гвоздек втратила роботу, не здатна сплачувати оренду й вже завтра має з'їхати, її мати в лікарні з тяжкою хворобою... повна безвихідь, коротше, але дивна істота, фейрі (і грі вони фея, але йой), пропонує виконати будь-яке бажання Марії в обмін на частину її тіла. Чи згодиться Марія на таку дивну пропозицію (може це маніяк!) й чим ладна пожертвувати, щоб отримати бажане, якщо все ж підпише цей контракт?.. [quote]Early this morning When you knocked upon my door Early this morning When you knocked upon my door And I said, "Hello Satan, I I believe that it's time to go" Robert Johnson - Me and the Devil Blues (кавер Soap&Skin)[/quote] Дуже коротка безкоштовна гра від розробника з Білорусі (адекватного, раптом шо). Мені б хтілося більше опцій та виборів, але це суто з купи можливостей, які відкриває контракт з фейрі, але тре б дослідити мілкий шрифт, чого наша героїня не робить (а могла б апендиксом відмазатись). Загалом гра робить багацько цікавих речей навіть з оформленням й менш ніж за годину непогано розкриває зміст та тему, тож маємо швиденький не банальний жахастик на годинку, що цілком вартує вашої уваги. Сміливо рекомендую.
The Missing Parts di Maria Gwozdek è un romanzo visivo horror basato su testo con immagini semplici ma efficaci che mostrano la perdita di parti del corpo e i cambiamenti del corpo di Maria nel tempo. I ritratti dei personaggi, funzionano bene, e in effetti tutte le scelte stilistiche del gioco si fondono molto bene con i dialoghi e la caratterizzazione scritti in modo eccellente.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
做了汉化补丁 有需要的可以下载 ht【删除】tps://w【删除】wpj.lan【删除】zo【删除】ul.co【删除】m/i4IMh31【删除】3wnng
Extremely creepy short visual novel. I swear this is nothing like the usual ones on steam. On this one you don't even dare to auto skip anything since the story hooks you up. Literally whatever you choose you feel creeped out on a good way. HIGHLY recommend to try this one out, it's very short!
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://store.steampowered.com/curator/43715729/ Короткая визуальная новелла, в которой героиня встречает существо, способное исполнять желания в обмен на части тела. Это представляет собой весьма интересную концепцию, а прослеживать развитие событий также представляет интерес, хотя некоторые сюжетные повороты порождают вопросы и могут показаться недоработанными. Приятная музыка создает спокойную, а порой и мрачную атмосферу, в то время как рисовка выполнена в черно-белых тонах, дополненных яркими акцентами красного. Если вы цените короткие новеллы с необычной концепцией и готовы уделить полчаса чтению увлекательной истории, которая хоть и не лишена недостатков, то вы неплохо проведете время. Для бесплатного проекта очень даже неплохо.
This was a very nice short surprise. Unique concept combined minimalistic visuals. Bizarre and thrilling. Hooked me right from the start. It feels wrong to get to play something like this for free. I mean, I am not complaining but you know what I mean.
Spoko gierka ale brak polskiego tłumaczenia :/ Naprawdę ma dobry klimat i jest krótka. Sprzedaj swoje organy czy co tam chcesz
Игра 'The Missing Parts of Maria Gwozdek' – это короткая, но глубоко личная и запоминающаяся visual novel, затрагивающая темы скорби, памяти и восстановления. Мрачная, но по-своему трогательная история о художнике, потерявшем свою возлюбленную и пытающемся собрать ее образ воедино, не оставит равнодушным. Атмосфера безысходности и легкой меланхолии пронизывает каждый диалог и визуальный элемент. Несмотря на то, что геймплей сводится к выборам в диалогах, именно они определяют, как мы будем вспоминать Марию и как главный герой справится с потерей. Рисовка выполнена в уникальном стиле, сочетающем реализм и сюрреализм, что прекрасно передает эмоциональное состояние персонажа. Музыкальное сопровождение ненавязчивое, но идеально дополняет общее настроение. Игра не развлекает, а заставляет задуматься о важных вещах – ценности человеческих отношений, боли утраты и возможности исцеления. Рекомендую всем, кто ценит в играх не только зрелищность, но и искренность, а также готов к неспешному и медитативному опыту.
Pretty good for what it is, a short visual novel. Great music.
[b]ORGANizacja spełnionych życzeń[/b] The Missing Parts of Maria Gwozdek, to stosunkowo prosta (w wykonaniu), ale i mocna nowela, pozwalająca Nam doświadczyć historii pani Marii i "pomóc" Jej na kolejnych, powiązanych ze sobą, etapach życia. Jaki los sprawimy swoimi decyzjami? Co czeka panią Gwozdek i Jej bliskich? [b]Rozmowa kwalifikacyjna[/b] Coś co uwielbiam w każdej grze - gdy jest zrobione z pomysłem - to menu. Tutaj zamiast standardowych "Nowa gra", "Kontynuuj", "Wyłącz/Włącz dźwięk" czy "Okno/Pełny ekran" mamy zaproszenie do rozmowy. I mimo pierwszego osłupienia, bardzo szybko pojawił się uśmiech zachwytu, gdy na "powitalne pytanie" bohaterki, możemy odpowiedzieć odpowiednio: - Opowiedz mi historię od początku - Przypomnij, co Ci się stało - Czemu jesteś taka głośna? - Zachowaj dystans Do tego nieregularne granice "dymków" i zaakcentowana, ale bardzo stonowana oprawa. No wspaniałe!!! [b]Autostrada wielopasmowa[/b] Całość gry to typowa nowelka, a zatem przyglądając się wydarzeniom, wybieramy co jakiś czas kwestię dialogową, która w efekcie wpływa na kolejne kwestie i tak dalej, prowadząc Nas wybraną drogą, aż do uzyskania celu - zakończenia opowiadania. Pod względem ciągłości przedstawionej historii, jest to całkiem sensownie zbudowane. Wszelkie rozwidlenia (wybory) mają zarówno natychmiastowy efekt, jak i oddalony w czasie, ale wyraźnie korespondujący z obranym kursem. Zachowanie wybranego kierunku, mimo ograniczenia wyborów, zadowala i nawet, jeżeli historia zawsze (no prawie) prowadzi po tych samych szynach odwiedzając te same trzy przystanki, to uważam, że jest dobrze, tym bardziej, że opowiadanie obsługuje wszystkie podstawowe rozwiązania zaprezentowanej sytuacji - część może i późno, ale jednak. [b]Prognozowanie przyszłości[/b] Decyzje w gruncie rzeczy odnoszą się bezpośrednio do tytułu, stąd, od samego początku, głównym impulsem nie są dywagacje co wybrać, bez czego można żyć czy co jest ważniejsze, a myśl, jak to może wpłynąć na resztę historii. Co prawda podstawowe decyzje modyfikują Naszą postać również wizualnie, i to ma swój "urok", ale zamiast poczuć ten ciężar, wynikający z ograniczeń związanych z brakiem jakiejś części ciała, szybko przechodzimy obok tego, przyjmując kolejne treści narracji naturalnie - mimo ciągłych odniesień. Ostatecznie mam jednak wrażenie, że tak sztywno wybrane pary organów, to pójście na skróty. Rozumiem ten zabieg, choć nie do końca go akceptuję i to szczególnie dlatego, że poznałem dokładnie wszystkie możliwe zakończenia. [b]Niepełny obraz[/b] Część wizualna nieco rozczarowuje. O ile znaczące uproszczenia względem obrazu czy postaci mogę przyjąć bez większych uwag, bo i stoi to w zgodzie z wybraną estetyką, to już ilość plansz przedstawiających sceny rozgrywanej akcji można było zwiększyć. Takie "oglądanie TV" jest względnie częstą opcją a niema własnej planszy, choć nie wydaje się być to ani trudne, ani czasochłonne ani kosztowne. Dodatkowo, mimo opisów (w tym opisów przejściowych między etapami), za pierwszym razem, nieraz stajemy przed sytuacją, że pewne opcje są dla Nas niezrozumiałe. Dlaczego? Bo brakuje podstawowego rysu, pewnej podstawowej wiedzy którą bohaterka ma, a My nie. Najprostszy przykład to postać Ducka - kto to jest, Graczu? No chyba nie ma takiej osoby, która by podczas swojej pierwszej rozgrywki wiedziała - a powinna! [b]Trafia we właściwą nutę[/b] Mimo pewnych rozczarowań, muszę przyznać, że atmosfera niepokoju może się udzielić. To oczywiście duża zasługa odpowiednio dobranych efektów dźwiękowych, które, mimo ograniczonych zasobów, pozwalają bez pudła ocenić stan, w którym bohaterka się znajduje a tym samym właściwie Nas poruszyć. Gra wywołuje emocje i zmusza do przemyśleń.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Soulmask | $22.2M | 22K | 77% | $29.99 |
| Occupy Mars: The Game | $3.4M | 3.1K | 70% | $29.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| The Descendant | $1.9M | 7.2K | 88% | $14.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.7K | 98% | $14.99 |