
A clicker game where you can enjoy limitless growth! Strengthen your skills to embark on a journey aiming for the strongest in your preferred playstyle!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Reviews
[h1]剣を鍛えて強くしよう![/h1] 日本語対応 カワイイ系のキャラが主人公のクリッカー 序盤はクリックが必要だが自動的にクリックしてくれる アイテムを入手できれば放置でまったりも可能なタイプ ひたすら剣を鍛えにライバルを追いかけていくストーリーで ステージ毎にクエストクリアと レアモンスターコンプリートなどがある レアの確立がかなり高いので中々コンプしないが スキンが購入出来る宝石が貰えるので 回収したい人は頑張ろう 装備に能力+着せ替え要素があり 見た目カスタマイズが出来るのが楽しい 実績もいっぱいあるのでこういうの好きな人向け [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://twitter.com/_Rlyeh]Twitter(X)[/URL] 毎日更新してます! [/code]
アプデを結構の頻度でやってくれるので今後に期待。 要望を出すと色々実装してくれるため、積極的に要望を出すことをお勧めします。 現状はやりこみしたい方にはお勧めしない 序盤の流れはやりやすくなるように、アプデをしているっぽいので、軽くやる分には問題がないかも? 今回の 8/21のアプデで、かなりゲーム性が変わったかと思います。 やりこみ要素である時戻り(他ゲームでの転生など)を行うと貰えるジェムの上昇幅が大幅減少しました。序盤では多いかもしれませんが、強化が進んでいる状況なので不明です。 クロックポイントを使用する要素に移動したいが、画面タップと認識され、モンスターを攻撃して開きたい画面が開けない。 モンスターとの戦闘画面付近に出てくるボタンを押そうとするとき、全部モンスターへの攻撃ととらえられて、まともに操作がしにくい。 時戻りしても、階層を進めてもゲームを終了して、起動しなおすとデータが巻き戻ってる。ここ数日一切進まなくなった。 ジェムの獲得量が増加するスキルを199.8%から強化を行い、21億ジェムを使っても強化は0.1%上がった199.9%にしかならない強化幅です。 自分の限界まで進んで500万ジャムしか貰えないレベルです。 アプデ後から、ダメージ上昇量が1/1000くらいになっており、上記のレベルまで到底行ける気がしない また、アプデ後では獲得できるジェムの数が1/100になりました。 獲得できるジェムの数が大幅に減ったことにより、強化があまり出来なく、強化で得られる上昇幅も少ないため時戻りを行ってもほぼ何も変わらない状況を繰り返すことになる。 強化が進んでいくと軽量化をONにしても処理落ちが凄くまともに遊べなくなっていく。 1クリックで300F以上進むぐらいの攻撃力だとクリックするたびに重くなる。 アプデで多少はましになったっぽい。自分では実感できない スキルの強化やクロックポイントの強化は(+10)ずつしか上げられなく、1000とか上げたい場合は、+10を100回タップする必要がある。(+100)や(+1000)などはない
2024/8/19現在はオススメできない。 クリッカーゲームに期待しているようなブレイクスルーは無く、 何回転生してもカタルシスは感じない。 転生後はそれまで進んだMAPをステージ200ぐらいまで駆け抜け 次のMAPに行くというのを繰り返すのが効率が良い気がするが これがすべて手動で行う必要がある為、10週目ぐらいから苦痛になる。 また転生による獲得ポイントも増加が大雑把かつ微少な為、 全然強くならない状態で貰えるポイントも増えないまま同じことをひたすら繰り返し、 数周に1回、戦力が微妙に上がるという流れになる。 私のやり方が悪いのか期待していたものと違うのかは分からないが 面白さは感じなかった。 下記機能は実装してほしい感じ。 ・各MAPで指定した階数に達したら自動で次のMAPに移動 ・素材がそろったものからBulkForge自動実行 ・転生報酬の見直し、攻撃力の桁が上がらないと報酬が変わらないというのは雑過ぎる気がする。 最低でもMAP移動時のオススメボタンは何とかしてほしい。 現状の攻撃力と敵HPだけで判定してるように見えるが、各MAPで強化を収集しながら進めないと 詰まるのでは・・・
小話やエンディングがちゃんとあるクリッカー系放置RPG 緩い感じながらステージ進行している感じがしっかりあって達成感もあったのでとても良い体験でした
良くも悪くもクリッカーのゲームです。 攻撃力が上がって敵をスムーズに倒せたり、 素材のレシピを集めたりレアエネミーが出てきたときは楽しいです。 暇つぶしに使うゲームの一つですが、オートでなく手動でクリックしてるときでもテンポが少し悪い気がします。
Fun Game ,
Very simple clicker game that you can breeze through quickly with the help of a speed clicker. It's straightforward, and you’ll uncover the rest as you go along. I recommend it for a quick and easy time!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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