
A music video game for the song Cold Burn from Cult Of Luna
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ну, у кого пк не самый топовый(вроде меня) лучше пройти игру на yt, фпс в целом и просадки в некоторых местах ужасные. А так зрелище конечно завораживающее.
Theres a trend in music industry wich is make your album or single or whatever a videogame, as in "sayonara wild hearts", "undertale" and now this. The objective of the is not colect the lights, is listen to the song. The beginning enviroment is cool and the aesthetic fits the musci but this isn't true all the journey. I liked what i see, i like what i heard but i hesitate at recomending this game, mostly beacuse it took me seven tries make the game work and i can't recomend a game that doesn't run even if it's free. If someone has problem at the start of the game try moving first the camera and then move to your right, that's how i avoided glitch myself on the floor for eighth time...
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
its alright game i thought it was kinda cool and the tornado also cool and its free so yea i do reccomed u play it its free anyway
Cult Of Luna One Love!
tato hra je dost dobra
непонятно зачем если вы не фанат CoL и даже не знаете что это такое то вам тут делать нечего если вы фанат CoL то наверное лучше посмотреть видео на их канале: какой-то ощутимой разницы в происходящем нет во первых стоит подчеркнуть что игра действительно не очень оптимизирована чтобы более менее получить геймлей пришлось перезапустить 3-4 раза чтобы играть 15-20 фпс по мере продвижения и уменьшения количества частиц становиться чуть лучше но всё равно плохо. сама игра, я думаю, могла стать чем-то наподобие journey при должном желании, но не стала даже разовым аналогом аудиосёрф для вот этой песни :( в паре моментов зачем-то есть даже невидимые стены что ломает и так практически отсутствующую динамику динамики могло быть больше, больше событий (не qte), а разного рода фоновых могло быть гораздо больше и они могли быть гораздо выразительнее всё таки очевидно что тут не про геймплей а про смотреть по сторонам но это практически получается вся игра сопровождается ну да лес ну да другой лес ну вот снег выпал ноне ощущается цветокор весьма необычный и опять же мог выйти неплохой солидный (т.е. независимый от музыки) продукт в который бы наверное можно было бы играть даже просто так, если бы они хотели очень жаль но даже как визуалайзер для песни сделано весьма не очень
Post-Metal (Catharsis As Life) no gods, no masters, no rulers, no kings Название альбома имеет глубокий смысл перекликается с его предшественниками. Леденящий душу "The Long Road North" — это название, которое символизирует ментальное путешествие. Треки Beyond I и Beyond II (Instrumental), привлекают сторонних артистов, чтобы помочь им реализовать своё видение. В записи Beyond I приняла участие Мариам Валлентин, всемирно известная шведская вокалистка и мультиинструменталистка, известная по своей группе Wildbirds And Peacedrums, прогрессивному джазовому дуэту, а для "An Offering To The Wild" & Beyond II они пригласили Колина Стетсона, который работал с The Arcade Fire, Bon Iver и Томом Уэйтсом, но в последнее время известен своими саундтреками, включая OST к фильму Hereditary. Это один из моих трёх лучших альбомов сразу после Vertikal и Vertikal II [EP]. В их дискографии есть качество, которое не показывает никаких признаков остановки. Они из тех групп, как Neurosis, где вы можете наслаждаться их музыкой на протяжении всех их эпох, и у них есть предпосылка и видение, которые долгосрочны и вечнозелёны Full Moon Live Across Europe с живыми песнями, записанными во время различных дат европейского тура, интервью и фотографиями из-за кулис. Шведская пост-метал CULT of LUNA заебись создают несравнимый звук и пиздатую лирику
Игра "The Long Road North" - это захватывающее приключение, полное тайн и душевных исканий. Вы отправляетесь в долгое путешествие по заснеженным просторам, где каждый шаг дается с трудом, а холод пронизывает до костей. Визуальный стиль игры с его минималистичными, но завораживающими пейзажами, создает атмосферу одиночества и надежды одновременно. Геймплей сосредоточен на выживании: вам нужно искать ресурсы, охотиться, строить убежища и бороться с суровой погодой. Каждый выбор имеет последствия, заставляя вас постоянно балансировать между риском и осторожностью. Особое внимание уделено эмоциональной составляющей истории. Встречи с другими персонажами, хоть и редкие, наполнены грустью и размышлениями о смысле жизни. Несмотря на неспешный темп и отсутствие динамичных сражений, игра держит в напряжении своей непредсказуемостью и постоянным ощущением опасности. "The Long Road North" – это не просто симулятор выживания, а медитативное путешествие к самому себе, которое оставляет глубокий след в душе. Рекомендую всем, кто ценит атмосферные и вдумчивые игры.
☀️
https://steamcommunity.com/id/HyperActive1/recommended/1894680/ Перевод: Эта игра представляет собой базовое коллекционирование с двумя целями; соберите все белые шары и продвигайтесь по карте. Игра разбита на четыре части, поэтому, если вы пропустите сферу, вам придется вернуться и снова пройти всю игру, чтобы получить их. Конец каждого раздела частично написан по сценарию, что немного упрощает попадание в каждую из сфер, однако, если вы не получите последнее кольцо сфер, вы не сможете вернуться и собрать их. Казалось бы, без контроля вертикального движения сбор этих сфер может стать настоящей головной болью, особенно когда торнадо маскируют ваше зрение, если вы подойдете к ним слишком близко. Лучшая часть игры — это песня, которая, к сожалению, ужасно не соответствует игровому процессу и общей эстетике. Прибавьте к этому ужасное падение кадров на более поздних стадиях (даже на самых низких настройках графики) и полное отсутствие ритмических элементов, чтобы связать все это воедино, и вы получите довольно скучный опыт.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Survival Machine | $403.6K | 788 | 71% | $19.99 |
| Caravanners | $309.2K | 802 | 40% | $10.79 |
| Retail Company Simulator | $286.7K | 737 | 91% | $5.99 |
| Coffee Talk Tokyo | $266K | 461 | 91% | $14.99 |
| Blazing Beaks | $256K | 2.6K | 83% | $3.74 |