
The Legend of Crystal Valley is an indie point n' click adventure game, based on story and exploration, set between the two worlds where reality, fantasy and science fiction collide.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

The Legend of Crystal Valley is a point n' click adventure game, based on story and exploration, set between the real and the fantasy world.
The game was developed by an small indie team back in 2009 and finally it found its way to Steam in 2020. We believe we managed to create an authentic old school point n' click adventure game, with an absorbing story-line and variety of characters and puzzles. We hope that the mix of reality, fantasy and science fiction is something you'll like.

When Eve receives a mysterious and disturbing letter from her long-estranged father, who for years has lived an increasingly secluded life, she travels to the family estate in France in order to find him.
After arriving, she discovers that her father has disappeared. Now, in order to find him, Eve must explore Crystal Valley, an alternate fantasy world inhabited by strange creatures, and piece together the clues that reveal her family's true identity.

Original and exciting story combining reality, fantasy and Science fiction
Search for your estranged father
Learn about your origins and your family history
Explore Crystal Valley, the hidden world
Discover 9 chapters with more than 150 locations
Interact with more than 40 key characters including fantasy creatures like dragons,
dwarfs, angels and other creatures from European myths and legends
Use over 150 items and item combinations
Use magic and magical items to solve quests and puzzles
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Italian*, Polish, Russian, Croatian*languages with full audio support
Reviews
[code][h3] Kurzfazit: [/h3] [h3]My Score 👍 65%[/h3] [h2]ABER gefühlt: 80% [/h2] (METACRITIC - 03/10 -) [/code] [code][h2]Selten hat mir ein offensichtlich nicht gutes Spiel DOCH SO VIEL SPAß GEMACHT! [/h2][/code] [table] [tr] [th] 🔹 Facts 🧐☝️[/th] [/tr] [tr] [td] Ja, da muss ich jetzt einiges dazu erklären: Die BIG PLAYER unter den Point&Clicks (LucasArts, Sierra, Adventure Soft, Revolution Software,...) erfanden und definierten das Genre der Point and Klick Adventure. Mit der Mouse Hotspots auf den schön handgemalten Hintergründen absuchen und fein animierte Sprites wie aus einem Zeichentrickfilm auslösen, genießen... Pixelart, Baby! (Um Austin Powers zu zitieren 😉) [h3][code]Schaut euch doch mal DAY OF THE TENTACLE oder SAM AND MAX oder BAHPHOMETS FLUCH an - das sieht auch heute noch grandios aus![/code][/h3] Und dann kam die Playstation. Und auf einmal musste alles in 3D! Oder zumindest vorgerendert. Junge, dieser Quantensprung von Final Fantasy VI (mit das BESTE Oldschool Pixel JRPG ever) auf Final Fantasy VII. Nichts handgemaltes mehr - stattdessen sterile gerenderte Hintergründe und hölzerne, kantige Polygonfiguren. Das war der neue Standart. Auch bei den Point´n´Clicks. [h3][code]Hab ich den neuen Look gehasst![/code][/h3] Und jetzt ist schon wieder viel Zeit vergangen. Point and Klicks sind wieder handgezeichnet und schön. Aber dafür überladen mit Hotspots. Kein Wunder dass diese Games heutzutage alle eine "Hot-Spot-Anzeige-Taste" brauchen. Da fallen mir spontan zwei augenscheinlich gute Adventure ein, die MIR TROTZDEM keinen Spaß machen: - Deponia 2, wunderschön ABER ...viel zu viele Sachen zum Anklicken und Anschauen pro Bildschirm UND ein zutiefst verachtenswerter Rufus. - DSA: Satinavs Ketten, wunderschön ABER ...viel zu dröge und langweilig und langatmig und ein Lulli als Protagonist. Dazu kommt: plötzlich mag ich auch die ganzen 2000er Point´n´Klicks mit dieser mittlerweile nostalgischen Optik - damals verhasst 😁 - Black Mirror - Geheimakte Tunguska - Syberia - Myst - Still Life - Ceville - usw. Genau in diese Kerbe schlägt dieses Spiel. [h3][code]Und obwohl es rein objektiv in allen Punkten nicht an die Genregrößen heranreicht - bockt es mich mega![/code][/h3] Wie ein guter schlechter SchleFaZ auf Tele5! 🤫😁 Danke Dir BxBender für den Tipp! Dieses kleine kroatische Adventure hat mich echt berührt. [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3613811287 [table] [tr] [th] 🔹 Grafik 🖥️[/th] [/tr] [tr] [td] Haha! So sahen damals in den End-90ern die Rendervideos auf CD aus, die plötzlich en vogue waren. Von Age of Empires bis Warcraft - die Toptitel hatten Rendervideos als Intros. Mittlerweile liebe ich es diese alten Intros auf Youtube anzuschauen. Hat eine ganz eigene Ästhetik. Seht euch zB mal das Syndicate Wars Intro an. [h3][code]Dieser sterile 2000er Render-Look dient hier als Background.[/code][/h3] Dazu diese staksigen und hölzernen Animationen. Die starren Gesichter. Herrlich! Das löst mittlerweile jede Menge Nostalgie bei mir aus! Ich differenziere da ganz klar: 90er Pixelart und 2000er Renderlook. Beide haben mittlerweile einen Platz in meinem Herzen. [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3615875176 [table] [tr] [th] 🔹 Sound 🎼[/th] [/tr] [tr] [td] Der Sound ist ebenso ein typisches 2000er Ding. Ein wilder Mix aus Akte X, Industrial, Classic, ... was eben damals so auf die CD passte. [h3][code]Hauptsache kein "Midisound" war damals die Devise.[/code][/h3] Dementsprechend vielfältig sind die Musikstücke. Manch einer würde behaupten: "wild zusammengemixt" 😁 Aber sie erhöhen den Retroflair und tragen echt zum Spielspaß bei. Ich hab direkt beim Spielen gemerkt, dass sich richtig Lust bekommen habe, mal jetzt einige 2000er Point ´n´Klicks wieder zu entstauben und zu genießen. Danke Dir, Crystal Valley! Atmosphärisch ist auch die deutsche Synchro. Wie es damals so üblich war, lesen deutsche Sprecher Textzeilen digital ein und haben oft keine Ahnung, in welchem Zusammenhang diese Dialoge stehen. Das ergibt herrlich skurrile Betonungen - und witzige sprachliche Fehlhervorhebungen. Ach ich liebe dieses kleine ungeschliffene Ding hier! 🥰 [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th] 🔹 Gameplay 🕹️[/th] [/tr] [tr] [td] Die Steuerung der zweiten Welle an Grafikadventures war zum Glück noch klassich. Mousecursor über den Screen ziehen, Hotspots suchen. Draufklicken zum Anschauen und Manipulieren. Rechtsklick für das Inventar. [h3][code]Diese entschlackte und dann Standard gewordene Steuerung hatte Westwood mit Legend of Kyrandia etabliert.[/code][/h3] Der Schwierigkeitsgrad ist dabei "easy". Tatsächlich hing ich kein einzigstes Mal! Keinerlei Walkthrough oder Hint wurde benötigt um zum Finale durchzuspielen. (Das zugegebenermaßen etwas enttäuscht) Ab und zu wurden dazu ein paar Zauberspruchrätsel eingestreut. (Man kann sich beispielweise schrumpfen und strecken) Die Story um Liebe, Verlust, Zeitreisen, Paralleluniversen, usw ist dabei erstaunlich nah am derzeitigen Puls der Mainkultur. Zu viel möchte ich aber doch nicht spoilern. [/td] [/tr] [/table] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3613206443 [table] [tr] [th] 🔹 Fazit: ✍️[/th] [/tr] [tr] [td] [h3]Ich fand es so schlecht, dass ich es schon wieder liebe! Herrlich nostalgisches 2000er Adventure! Liebhaberding & Geheimtipp[/h3] 👍🏻Kurzübersicht:👍🏻 [code] - schlechter, sympathischer Earlie-2000-Renderlook - Akte X Musik - schöne klassische Steuerung - gute Hotspot- und Itemzahl (genau richtig) [/code] [h3]Grafik[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘🔘🔘 [h3]Sound[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘 [h3]Handling[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘 [h3]Spielspaß[/h3] 🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘 [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th][h3]Plattform[/h3][/th] [th][h3](sonstiges)[/h3][/th] [th][h3]Bewertung[/h3][/th] [/tr] [tr] [td]STEAM[/td] [td]Alle Bewertungen (11)[/td] [td]Positiv[/td] [/tr] [tr] [td]MetaCritic[/td] [td]Review[/td] [td]03/10[/td] [/tr] [tr] [td]Adventure-Treff[/td] [td]Test[/td] [td]65%[/td] [/tr] [/table] _1Danjl_Bot7_ (⌐■_■)--︻╦╤─ - - - [code] 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/groups/FieldysShorts] Shorts & Friends [/url] 👉🏻[url=https://steamcommunity.com/groups/Die_Unbeschreiblichen/discussions/1/5242718027641358236/] Die Unbeschreiblichen mit Gästen [/url] [hr][/hr] 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*]👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] 👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] 👉🏻[url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list] and discover more reviews from me [/code] [code] [h3] ähnliche Games [table] [tr] [th]🧐👉[/th] [th][url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/468530/]⚙️A Date in the Park⚙️[/url][/th] [th][url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198012246112/recommended/205840/]⚙️Yesterday⚙️[/url][/th] [/tr] [/table] [/h3] [/code]
I had started this game on disk a long time ago. I was glad to finally finish it. I found the story to be interesting, but I felt there was no closure for the ending. I think it is worth a play, but not something I feel I need to play again. This was a solid click and point game. I just wish that Eve would walk a bit faster across the screen sometimes.
I love this game and enjoyed playing it. It reminds me of classic adventure games. Highly recommended.
I had started to play this game recently since I vaguely remember playing this game when I was 12 years old. I wanted to see if The Legend of Crystal Valley was as good as I remembered and having finished it multiple times recently it's even better than I remembered. Pros: + The puzzles are really good since there easy to solve and there's multiple ways to solve the puzzles. + I found the story interesting and compelling + The Achievements are fun to get and I find things I haven't seen before in the game + There's no bugs and glitches + The game is surprisingly polished + The characters are compelling and have personality + I liked the visuals as I liked the low poly textures and different character designs as it makes them stand out. + I liked the different locations since they're unique and doesn't make the game samey or stale. + The Soundtrack is really memorable and nice to listen too. Cons (These Cons aren't anything major or game breaking. I just like to mention them.) - I would like to have a brightness option for dark areas Overall this is one of my favourite childhood games and I hope more people try it.
Very short, way too wordy, and extremely under baked. I came back to this for nostalgic reasons but feel like I was straight up robbed of $15... Wanted to like this, and I'll admit it was somewhat nice to cross off the list finally, but this game should honestly be $5 MAX (especially given how long it's been released! It used to be in the bargain bin at retail stores for crying out loud). I can understand the good intentions of the other reviewers, but this game simply -is NOT- worth the money. All in all, if you need to play this for some reason like I felt I did, at LEAST wait until it's $5 or less. :/ Buyer beware~
If you like old style point-and-click adventures where you pick up anything not nailed down to go into your inventory for later use, and you listen to every option when talking to other characters, then you should enjoy this game. The graphics are above average for an old game, though the characters are little like plasticine figures. There are plenty of puzzles, mostly of the inventory type - "What do I need to use here?". I did not find any too difficult, though you have to be watchful not to miss small items that need to be collected , and I did find a couple of the set piece puzzles a little frustrating. A rather weak ending let it down a little, otherwise The Legend of Crystal Valley is fun to play.
This isn't a game. Its a journey...A new journey...into the unknown...expect the unexpected with The Legend of Crystal Valley. A game which is way ahead of its time. The music is captivating. The environment is worth fawning over. And a great overall storyline. Its a beautiful masterpiece. I recommend this to a must play. Its worth it. Highly recommended. :thumbsup:
Nettes Fantasy Adventure für Anfänger. Wer auf der Suche nach einem kleinen Zeitvertreib ist, der sollte sich das Spiel unbedingt gönnen. Man bekommt eine Fantasy Story mit ein paar Stunden Spielzeit, was man an einem Wochenende gut durchspielen kann. Die Rätsel sind relativ einfach, die Laufwege und Aufgabenverknüpfungen recht kurz gehalten. Man muss auch nicht gezielt Gegenstände aus einem vollen Inventar an Personen übergeben, sondern kann diese direkt im Gespräch überreichen, nachdem diese ihre Wünsche geäußert haben. Nettes Feature gegen Vergesslichkeit, wenn man z.B. nicht am Stück spielt. Die Grafik ist heute noch zweckmäßig genug, es gibt sogar eine deutsche Vollvertonung, aber gerade die eigentlich recht hübsche Stimme der Hauptdarstellerin bringt ihre Sprüche meistens ziemlich monoton rüber, als sei es ohne jeglichen Bezug zur Spielsituation vom Blatt abgelesen worden. Schade. Gut sind auch die Steam Errungenschaften, ein 100% Spielstand ist in einem Durchlauf absolut machbar. Man darf nur nicht vergessen, direkt zum Start den Eimer mit Wasser für die ganze Reise mitzunehmen. Wer oft speichert, kann notfalls auch noch neu laden, um ein paar ausgelassene Punkte nachzuholen. Das Spiel lief unter CachyOS Linux absolut stabil, allerdings startete die neueste Proton Version nicht, ich musste auf Version 9.04 zurückstellen, ehe es startete, das liegt vielleicht am Alter des Spiels. Im Sale gekauft, hatte ich für wenig Geld sehr viel Freude damit, daher eine Empfehlung an alle Casual Gamer, die Adventures und Fantasy mögen, oder da mal reinschnuppern wollen. Fazit: willst du ein Spiel mit ein paar Drachen, dann schmeiß dein Geld Steam in den Rachen :-)
Brought back a lot of memories from the classic point and click era (Monkey Island, Flight of the Amazon Queen and Grim Fandango). It still hurts that Iron Roses was delisted on steam.
Bardzo dobra gra przygodowa point&click może już nie nowa ale twórcy gry cały czas ją wspierają co już niewielu twórców gier po takim czasie to robi , z całego serca polecam :)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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