
A first-person shooter in the style of survival and science fiction. Before you stretches a huge unexplored forest. Which is beautiful during the day and very scary at night. But be careful! At every step you can expect a werewolf who can take over your mind.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You woke up in an unfamiliar forest. You only have a rifle, ammunition, provisions and a small camp. In this seemingly uninhabited place, there are many empty and creepy houses. Every night you can hear the howl of a werewolf, the opportunity to meet him appears only at night. Be careful, if you succeed, you fall into an illusion.
In this dream, you will visit different places and points of the world. For example: an Arctic island, Wild West, the streets of a beautiful and interesting city on the coast of the sea, tropical jungle, staying above the abyss of the ocean and being at the foot of a destructive volcano.
The battle with your opponent will not be so easy, because you will not see him. Here you will need to listen to every step and roar, but you will also help your rifle, which reacts to the enemy in different colors. The yellow light indicates that he is somewhere nearby, and the red light indicates that you need to shoot immediately. But all this must be done quickly and clearly, otherwise you will not be well.
Only you, The Last Saviour, can save this world, which is on the verge of destruction. So do it!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, French, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1][b] Просто уточняю: ты планируешь покусать всех на вокзале? (с) [/b][/h1] [b] Давайте откровенно: отечественный игропром находится... не то, что бы глубоко в прямой кишке, но где-то на уровне сигмовидной. Да, иногда в свет выходят действительно классные проекты, и я сейчас говорю не про "Космических рейнджеров", которым уже довольно много лет. На ум приходят Pathfinder: Kingmaker, Beholder, Мор, Atom RPG, Force of Nature... Но восемьдесят процентов игр, которые в муках "рожают" наши разрабы, так и останутся посредственностью. Если вообще не пробьют дно, как "Симулятор дурки" и "Ritual". И до масштабных и дорогостоящих проектов, которыми заваливают рынок те же Юбики, ещё очень далеко. Игру, которой посвящён сегодняшний обзор, я могу отнести к середнячкам, но сразу хочу предупредить: The Last Saviour зайдёт далеко не всем. [/b] [h1][b] И вот стоим мы в лучах заката… Два человека и два оборотня. А вокруг нас - трупы, трупы, трупы.Романтика! (c) [/b][/h1] Начнём, по традиции, с сюжета. Создалось ощущение, что история писалась под действием каких-то очень забористых веществ, так как я так и не смог до конца уловить смысл происходящего. Недалёкое будущее. Совсем недалёкое - 2023 год. Группа учёных под руководством [strike] партии и правительства [/strike] армии и какой-то секты (ага, я тоже прифигел) начинает разработку суперсолдата. За основу берётся божество по имени Гронз, которому поклоняются те самые сектанты-спонсоры. Нечто среднее между человеком и собакой. Оборотень. Разумеется, что-то идёт не так, и нашего героя забрасывают в зону, где резвится результат научного эксперимента. Предварительно вколов какую-то гадость. Охота начинается, только вот пока до конца не ясно, кто же охотник, а кто жертва... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2674121863 [h1][b] Люди называют эти места охотничьими угодьями, однако, не всем известно, кто здесь на самом деле охотник, а кто добыча. (c) [/b][/h1] На странице игры в Steam сказано, что The Last Saviour - шутер от первого лица, но позвольте в этом усомниться. Вот пятый Фар Край - шутер, причём настолько "шутерный", что иногда зубы сводит. А в "Последнем спасителе" стрелять мы будем очень редко. Зато метко. Раз шесть-семь за всю игру. Правда, по несколько выстрелов за каждый подход, но сути это не меняет. Не шутер. Скорее симулятор ходьбы, ведь ходить нам придётся не просто много, а очень много. Ну, и с элементами выживания. Попить, пожрать, [strike] пoсрать [/strike], поспать и погреться у костра. Итак, мы оказываемся в небольшом домике, читаем записки, объясняющие на какие кнопки жмакать, и начинаем охоту. Собственно, большая часть геймплея - беготня по карте с обшариванием домиков на предмет консервов, бутылок с водой, энергетических напитков, патронов и записок. И периодическое согревание возле многочисленных костров. Все нужные отметки есть на карте. [i] Кстати, "мерзлявость" нашего героя - побочный эффект от вколотого препарата. Мёрзнуть он перестанет только после того, как найдёт тёплую куртку, но это случится уже под самый конец, когда она нафига не нужна. [/i] Цель: пока светло, мы должны добраться до нужной точки, полученной из очередной записки, и найти там ключ/координаты/карту. А потом наступает время сна. Спит наш протагонист аккурат до наступления ночи (кроватей, кстати, на карте тоже предостаточно), выходит на улицу и сталкивается с тем самым оборотнем... И попадает в иллюзию. И вот иллюзии сделаны просто здорово. Они абсолютно разные, начиная от какого-то заснеженного острова и заканчивая подводным миром (Subnautica на минималках). Жаль, что иллюзорных миров пока ещё мало. Я насчитал шесть. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2672863325 Для того, чтобы выбраться из иллюзии, нужно выполнить небольшое задание. Например, на Диком Западе нам предстоит найти ружьё. Время на выполнение таких заданий ограничено, но всегда можно включить специальный режим, который подскажет, где искать необходимую вещь. А потом начинается бой с оборотнем. Проблема заключается в том, что противник невидим, и мы должны ориентироваться на слух и свечение своего ружья. Но, если снова включить специальный режим (кнопочка С), то на экране появится в маркер, в который и нужно палить. Несколько выстрелов, и мы возвращаемся в реальный мир. Правда, оказываемся в стартовом домике, что лично мне показалось неудобным, так как с каждым новым заданием забираться приходится всё дальше и дальше. А теперь коротко о том, что можно было бы поменять или улучшить. Во-первых, наш герой жрёт и пьёт, как не в себя. Впрочем, это болезнь многих выживалок. Во-вторых, замерзание, которое, на мой взгляд, тут лишнее. Беготня от костра к костру не вызывает никаких чувств, кроме раздражения, а куртка появляется слишком поздно. И, да, стоя возле костра, наш герой может... ничего. Ни поесть, ни попить, ни открыть инвентарь. Он даже оглядеться не может. Это, простите, как? В-третьих, абсолютно пустой мир. На костре можно жарить дичь, но её просто нет. Мясо можно взять... с трупов убитых животных. Уточняю: не нами убитых. Вероятнее всего, тем самым оборотнем. Тут два варианта: либо убрать возможность готовки, либо населить мир хотя бы полудохлыми зайцами. В-четвёртых, очень небольшая длительность. Я прошёл игру за четыре часа, и то только потому, что пришлось начинать заново из-за бага с запиской. А из плюсов могу отметить необычную и классную задумку с иллюзиями и быстрое реагирование разработчиков на проблемы. Баг с запиской поправили буквально за несколько часов. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Визуальная часть меня порадовала, хотя, конечно, заметно, что The Last Saviour - инди-проект. Иногда встречалось мыльцо, иногда - долгая подгрузка текстур. К минусам также могу отнести полную одинаковость всех строений. Если видели один дом в игре - видели все. Исключение - небольшая деревушка с мельницей. Но в целом выглядит всё очень приятно, особенно иллюзии. Очень порадовали заброшенный городок на Диком Западе и джунгли. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2674121992 Что касается композиций, то для каждой иллюзии она своя, и это понравилось. Музыка и звуки в игре не просто звучат фоном, они предупреждают, направляют и подсказывают. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] The Last Saviour - довольно необычный проект от отечественных разработчиков. Сюжет немного наркоманский, геймплейно это, скорее, симулятор ходьбы с элементами шутера и выживания, а вот система иллюзий получилась очень занятной. Плюс приятные картинка и саунд. Из минусов, как я уже и писал, пустой мир, постоянная необходимость согреть задницу и небольшая продолжительность. Хотя кто-то занесёт последний пункт в плюсы. [/b] [h1][b] Общая оценка: Волки - это просто собаки. А оборотни - это почти люди. (с) [/b][/h1] [b] Игру порекомендую тем, кому нравятся необычные проекты на стыке жанров, но стоит учитывать ранний доступ. Отправляйтесь на Дикий Запад за ружьём и не теряйте времени: оружие логичнее всего искать в офисе шерифа. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >> [url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Stay away from this game, it's not worth your time whatsoever... At first I was intrigued with the werewolf hunting aspect this game looked to be offering, but it's not at all like that. The closest you get is being sent to a dream world where you are given some random objective (like find a key, or a gear, or a gun, etc.), have a limited time to complete it and when you then you get to "fight" the werewolf. And by fight I mean you are completely stationary and are looking for an invisible monster... You read that correctly! A light installed on your gun shines yellow when your aim is close to the monster and red when you are dead on. Rinse and repeat a couple fo times and you're done, until the next encounter that is. Why did anyone though this was a good idea?! Oh and, did I mention the rest of the gameplay sucks too? It has survival elements that are utterly pointless and only hinder exploration, because you're constantly looking for a fire to stay warm or a bed to sleep. And everytime you have an encounter with the creature, you are teleported back to the starting point. This game, it's a lot of jank, I swear, and not the kind I can overlook if it has other compelling elements, like an interesting story. The story here is an incomprehensible mess, and after finishing the game (in one sitting of roughly 3 hours), I had no freakin' idea what anything was about. That's bad. Maybe I missed some bits of story told through notes, but I don't especially feel like playing anymore of it to find out. I'm aware the game is in early access, but I really don't feel there's going to be much improvement to justify a purchase down the line.
The Last Saviour симулятор ходьбы с элементами шутера, выживания и научной фантастики. Мы попадаем в зону, где проводят эксперименты и нам вкалывают препарат, от которого побочка есть, мы мерзнем даже в +30. Пока день мы собираем записки и добираемся до нужных точек, где ищем ключи и координаты на картах, а ночью ложимся спать. А если перемещаемся ночью, то сталкиваемся с оборотнем, который погружает нас в иллюзии. А для того, чтобы выбраться из них, нужно выполнить небольшое задание с ограничением по времени, а по завершению начинается бой с самим оборотнем. Проблема заключается в том, что противник невидим, и мы должны ориентироваться на слух и свечение своего ружья ▫️Плюсы * Задумка с разнообразными иллюзиями * Пейзажи * Звуковое сопровождение * Есть русская озвучка * Большая карта ▫️Минусы * Есть баги, связанные с ходьбой в доме (персонаж стоит и не реагирует на клавиатуру, а бывает боком ходит) * Неудобный бой с невидимым оборотнем * После иллюзии телепортируемся в стартовый дом (все дальше и дальше приходиться ходить) * Шкала еды и воды очень быстро снижается * Побочный эффект препарата «замерзание» мне кажется лишним и раздражает. Нас заставляют бегать от костра к костру постоянно * Мир пустоват, так как в игре нет животных и птиц, на которых мы могли бы охотиться. А так мы находим в лесу трупы животных и готовим еду из них * Все строения одинаковые ▫️Вердикт Задумка игры в целом хорошая и даже своего рода уникальная. Хотелось бы увеличить погружение, например оживить природу, добавив хотя бы немного животных. Ну и конечно же улучшить режим боя с оборотнем ☑️Понравится, если ищите необычную игру на один вечер ❌Не понравится, если не согласны мириться с багами и недостатками игры
!@#$%^Z&*()_ The demon comes out way to often and theres not nearly enough ammo to kill it when it does.
The Last Saviour is a 3D FPS/adventure game with survival elements. The game features a mish-mash of genres as you are catapulted around different environments while being hunted by a werewolf. Part of the thrill and excitement is trying to understand the Google Translate tier Russian translation (it's bad, it's really bad). The graphics look great, thanks to the venerable Unreal engine. Unfortunately, based on the way they've been assembled, it looks and feels like a series of asset store flips rather than the work of a dedicated game studio. Gameplay doesn't match the visuals, with janky controls and lack of polish. The game is firmly lodged in development hell. While it has missed it's scheduled launch date by almost 6 months, the game is still getting small updates, but there's no clear pathway to any kind of release. The developer has acted unethically by selling this as a complete game to game bundle retailers, being complicit in scamming gamers into buying what appears to be, without deep inspection, a finished product, but it's highly unlikely to ever be finished. While the visuals for the game may give a false indication of some promise, the development hell status of the game, asset flip tier assembly quality, unethical developer, and other general defects make this impossible to recommend.
Задумка игры в целом не плохая и даже своего рода уникальная для СНГ комьюнити. Игра атмосферная, но довольно однообразная, так днем большая часть времени уходит на то чтобы просто дойти от одного дома или костра до другого. но сюжетная линия, которая связывает эти дома довольно интересная. Порадовала ночь, здесь уже по-настоящему становится страшно, вездесущая тьма, чье полотно пробивает яркий свет вашего фонаря, вместе с настигающим голодом или переохлаждением дает тебе мотивацию поскорее добежать до костра, а лучше дома с костром. Также что ночью заставляет нервничать это те несколько минут после жуткого воя Валчары и последующий нарастающий топот. Сны у главного героя можно назвать чудом, так как не тратятся ни очки тепла, ни чего либо другого, Из минусов самих снов я бы отметил первую локацию где-то в заснеженных горах, там я увидел парящие над землей камни, в целом они не несут каких-либо неудобств, но чисто визуально так себе. Хотелось бы еще отметить своеобразную специфику боя с Волчарой, тут для того чтобы его победить надо будучи стоя на месте, в тумане ориентируясь по звукам определить где находиться противник, что в первый раз вызвало затруднения, но потом натренировавшись застрелить Волчару будет проще чем приготовить мясо лисы. Также меня приятно удивила русская озвучка, вот что угодно я ожидал, но не русской речи в диалогах, вот за это огромный плюс разработчикам. Я хотел бы посоветовать добавить в игру куда больше динамичности, то есть оживить природу, добавить хотя бы немного животных, на которых можно было бы охотиться днем, как я считаю это бы увеличило погружение во внутренний мир. Еще вишенкой на торте должке стать кооперативный режим, к примеру со своими друзьями или другими рандомными людьми исследовать локации в игре и проходить сюжетную линию или к примеру один игрок будет выступать в роли Волчары, а другой в роли обычного игрока, задачей первого является убить мирного, а второго пережить эту ночь. Учитывая все это + плюс избавившись от остальных минусов, оживив внутренний мир и добавив кооперативный режим, игру по праву можно будет назвать надеждой Российского игропрома на появление достойного конкурента на рынке. Желаю разработчикам удачи в их перспективном проекте, а главному герою чашечки горячего чая.
Привет игра мне понравилась, игра своей атмосферой бросает меня в сталкерские времяна хождению по лесу природа в игре классная, да многое не работает, да есть проблем но это не минус, а даже плюс, значит мы увидим много нового и интересно и это круто,помогите разработчикам довести эту игру https://www.youtube.com/watch?v=BY2C2n9_GhE&t=339s
Чувствуются будущие перспективы у игры, довольно большая карта и разновидности миров. Конечно есть недочеты, но они не так сильно мешают процессу. Довольно смешанная атмосфера от простого наслаждения исследованием до нагнетающей обстановки при появлении оборотня. В целом хорошая игра при старте только альфа-версии. Рекомендую к приобретению.
Красивые карты и атмосфера приятная, но в игре есть ошибки, но они не мешают игровому процессу. В целом приятные эмоции во время игры. Рекомендую
В целом игра интересная. Для начинающих разработчиков багов не так много, плюсом есть регулярные обновления. Очень понравилась атмосфера, за музыку отдельный плюс. Надеюсь, что на игру не забьют и в будущем будут ещё проекты, потому что у ребят есть куда двигаться.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |