
The Island Story is leisure simulation game. Players can change the appearance of the island by placing different animals, plants and decorative items freely. Plants and animals also produce fruit and dust resources for further exploration and play.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
我中午睡觉,被手机震动吓醒了,我发现是steam发了一条信息告诉我Island Story上架了。我起床立马下单进游戏,那时我还满心期待,并不知道前面的过程将会是如此[spoiler]恶心[/spoiler]。 OK,界面很简洁,音乐也很舒适,还有新手指引,虽然又臭又长可有可无。 好的,终于可以开始我的海岛小故事了吗!真是期待不已。 好的,傻逼一样的体验开始了。 首先,游戏有绿点点和黄点点。绿点点种植物,然后给你黄点点;黄点点放了动物,又有绿点点。展示了生态链,很科学。所以你就要开始不断循环小鸭和蘑菇了。希望你手速再快一点,或者探索地图解锁了花椒树,就可以在小鸭和花椒树之间来回切换。 “你放屁!不是有其他的动物吗?” “确实。” 确实,但是我们可以见到泰坦一样大的兔子在空中原地跳动,然后解锁的老鼠也是空中奔跑的一把好手,展现了山海经时期的荒蛮壮观的异兽。 前三十分钟点完了足够多的循环往复之后,靠着不停地种花椒树就可以疯狂涨黄点点,把动物全部解锁。 除了动物下不了地,动物配音就一个不断循环播放,蜘蛛、蛇、狼和鹿、鸭、鸡和谐相处,其他倒没啥问题。 就是挺恶心的。除此之外,像这个游戏还有很多。 [spoiler]paralives和equilinox都比这未完全缝合体好多了。 [/spoiler]
By watching the videos and reading some of the reviews this game looks like lots of fun. I'm really into designing things and being creative but this game was just not it for me. I started it up and it was extremely glitchy the island bugged out and so I started it up again and the same things happened, a few more tires and I got it to work and it wasn't as much fun as I originally thought and it wasn't worth redownloading five times just for it to bug and lag.
[h1]前言[/h1] 《海岛故事》是由赤山游戏工作室研发Gamera Game发行的一款休闲佛系的养成游戏,这款游戏给笔者的映像更像是一个观景游戏,玩家可以通过自由种植和放置不同的动植物来改变小岛的外貌。 游戏中可以通过解锁获得来自现实中各个大陆和一些梦幻虚构的动植物和装饰物,并且都有自己的独特寿命,每种植物都会慢慢长大,成熟,死去,并且会生成新的动植物开始新生命。 [h1]体验[/h1] 在游戏开始是第三人称视角,采用了Low Poly的画面风格,不得不说俯瞰图看上去并不美观,玩家可以在岛屿上自由摆放装饰以及旋转角度,并且设定了昼夜系统,随着时间有环境以及光影效果变化。 游戏视角上WS和鼠标滚轮似乎都是远近调整,转动视角也有些不太方便,这一点希望能够有所改变。 游戏有两个主要功能,探索界面和图鉴界面,从图鉴界面可以选择图鉴上解锁的植物在小岛上种植,比如蘑菇,并且每次种植都会消耗1点植物生态,不过会产生2点动物生态,同时获得的生态值会增加岛屿的繁荣度,达到一定数量会解锁新的项目。 而探索界面则是可以通过世界地图进行探索和发现,输入特点来找到新的植物,比如芦荟,需要在图鉴界面查看信息,再从探索中输入正确的属性找到匹配的植物。 因为对植物的特性还不是太了解,本作中是否是根据现实来设定这一点还无法评价,个人比较希望是根据现实来设置的,可以方便玩家了解植物的特性,生长环境,温度,湿度和光照等等来增长知识。 目前游戏的玩法给人的感觉比较单一,基本就是种植植物来获取动物生态点,摆放动物来获得植物生态点,然后解锁新的动物或者装饰品。 植物似乎就是从图鉴中查看然后到后到探索界面输入解锁,这一点笔者上面已经说了,如果是按照现实世界植物的特性来设定的话,还是能够帮助玩家了解知识的。 但游戏性不足,植物生长变化不明显并且生态值并没有随着植物生长变动,并且动物似乎也没有长大的设定。 个人建议能够有这方面的加入,希望能够根据植物生长变动来增加或减少总生态值,并且增加更多装饰品和人类的设置,去观察他们生长或者交流发生的事件,形成真正的“海岛故事” [h1]结语[/h1] 目前本作更像是一个摆放游戏,画面音乐和音效都很简单,探索需要在图鉴查看未解锁的植物特性,积累一定生态点后解锁新的动物,可以通过昼夜变化和时间看到植物生长变化但不太明显,似乎就是一直在重复循环的样子。 [quote]游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见[/quote
The game was fun at the beginning, but get bored later on. I want to see something new, please update this game more often.
一开始在微博上面看到游戏以为这是一个经营向的沙盒游戏,玩了一会以后才发现这实际上是一个快乐摆放游戏,主要乐趣还是摆装饰物构建造型吧,在不过要构建复杂的结构真的是有点费脑。要是滤镜可以做成自动的季节替换那种就更有意思了
我不喜欢这款游戏目前的游戏方式 喜欢营造美好风景玩家可以试试 很早就在愿望单了 但是我觉得这游戏的趣味性有点低 奇怪的是W和S居然不是视角往上移动和往下移动 而是和滚轮冲突了 视角上移和下移要用鼠标左键拉很麻烦也很慢 感觉用来给喜欢营造美好风景玩家的首选吧 岛被我弄成了小鸡杉树岛 可能我功利性比较高 想要快速解锁。 当然我知道游戏的的目的并不是这样的 这是一款养老游戏 以我的这种游玩方式0.5小时就已经。。无了 最早期探索的那个功能到后面感觉都用不上了 无脑堆数据就行了。我还以为会有什么变化之类的 一直在想提高生态数据 也没仔细注意游戏里面的动物会不会互相攻击。 当然像我这么做的话 游戏直接崩溃了。所以就来评论了 不知道以后会怎么样。 我建议是希望能改掉W和S的快捷键的视角方式 变成上移和下移 既然是沙盒类 单机也没关系 海岛嘛 有个小人物 可以看看自己营造岛的风景 可以自己在里面走 然后可以钓钓鱼吧 来个山洞探索一下 挖矿什么的 有些奇怪的生物啊什么的 或者一些植物种在一起久了会有进化 变成其他的东西什么之类的 小人物可以游泳啊啥的 自由度高一点嘛 像个上帝一样营造岛 反而没有太高的代入感 酌情考虑这些嘛 太难完成了没关系 有时候竞技游戏玩多了确实挺累的 需要休闲一下 众口难调 但是你这目前的内容确实让人很难咽下去的 没事也可以借鉴一些其他游戏的内容嘛 慢慢来没关系的 看你后续更新啦 我再考虑修改自己的评价吧
I've spent about 15 minutes with this game and have spotted too many flaws to continue with it. The interface is clunky, there are a few bugs around (menus that don't close, stuck on load screen for no reason, language switches to Chinese for no reason) and the tutorial just disappears midway through. I hoped this would offer some distraction but it only brought frustration.
总体上来说,这是一个节奏很慢的游戏。里面的装饰物系统很好玩,可以按照自己的想法随意搭建。昼夜系统的交替总体上还是不错的,就是晚上有点黑,前期不太舒服,后来解锁了可以发光的装饰物和植物后还可以。本质上是一个看风景的游戏。经营的元素在这个游戏上并不存在,就是摆的好看就完事了。操作体验总体上来说,我觉得还算ok。
奇怪的QE左右旋转,没有快速移动和上升下降。 鼠标右键拖动视角时,上下和左右不一样。鼠标拖向左下时,视角应该是朝右上,游戏里确实右下。
画风很可爱,还是有点不完善,后续再更一些建筑啥的,放一个第一人称视角的人感觉代入感会强一些,再就是操作起来确实有点难受。潜力很大的游戏,加油。 为什么无法保存游戏???点保存游戏跟没点一样, 再重新进游戏以后生态值永远是840/1000,左上角永远一个是-200一个是+300。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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