
The world of Nimoa is as beautiful as the morning dew, but only at first glance. Under the surface of hills and fertile valleys lurks an old and eternal evil. Living as a mould, stretching threads through an infected area like deadly toadstools. The center of this "being?" deep in the under world is the giant daemon, Skarborr.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 8 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 22 → 0.5/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99 | 1.2Kreviews | 71% | — | $219.4K |
| $2.39−70% | 92ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 62 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
.
very good oldschool game
Эхма, игра детства. Помню, как показала родителям, что людей тоже можно хватать и кушать, так мама меня чуть не молиться заставила за содеянное.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Hungarian*, Czech*, Polish**languages with full audio support
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
⠀
Love it even tho I dont know how to play XD
Sajnos már a belépésnél bugos. Játszhatatlan. Nem lehet előre és jobbra/balra repkedni egyszerre. Nagyon- NAGYON sajnálom ezt a játékot, mert nagyon szerettem. Egy másik helyen is beszereztem, a feléig el is jutottam, de sajnos ott is kicrussholt a játék. Hihetetlen h ezért pénzt kérnek.
Сразу подкупает свобода полёта. Тут нет этих жёстких коридоров, где можно лететь только по рельсам. Ты забираешься выше облаков, пикируешь вниз, облетаешь скалы, и каждый манёвр ощущается по-своему. Особенно круто, когда входишь в крутой вираж — камера чуть наклоняется, ветер свистит, и ты будто сам паришь. Плюс механика дыхания: у тебя не просто «огненный шар», а именно поток пламени, который можно растягивать, направлять, выжигать целые отряды. Это не просто кнопка «урон», это инструмент, которым надо владеть.
Das aktuell objektiv beste Drachenspiel, was das Zusammenspiel aus Gameplay, Systemtiefe, Handlung, Geschichte, Spielerfreiheit, Ästhetik und Charakterentwicklung angeht. Die Wahl des Drachen gibt einem einen gewissen Spielstil vor, den man aber über bewusste Skillung und Attributsteigerungen anpassen, oder teilweise sogar komplett verändern kann. Zauber und Fähigkeiten fühlen sich dank Animationen, Soundeffekten und Wirkung jedes mal nach genau der Machtfantasie an, die man von einem Spiel erwarten würde, in dem man den einzigen Drachen der Welt spielt. Alles, über das Murmeln des Drachen beim Wirken von Zaubern, das Gurgeln beim Speien der Atemwaffen und die Soundeffekte beim Fressen verraten, dass an diesem Spiel genau solche Drachenliebhaber gearbeitet haben wie die, für die das Spiel gemacht ist. Mit der sich mit fortschreitender Ausrottung der Monster verändernden Weltkarte, dem mit Stufenaufstieg immer älter aussehenden Drachen, der ständigen Aufstufung der Städte und damit verbundener der Rückkehr menschlicher NPCs in die Regionen und vor allem den sich dadurch verändernden Soundtracks, bekommt man in dem Spiel immer wieder das Gefühl, dass die Welt sich mit den eigenen Entscheidungen und Handlungen verändert. Vor allem der Soundtrack "Easy" weckt jedes mal ein Gefühl von verdientem Frieden und Ruhe, in einer zuvor von Monstern überrannten Region. Meiner Meinung nach das perfekte(ste) Drachenspiel. Allerdings hat es zwei große Probleme, die es zurückhalten: - Erstens ist das Ende extrem abrupt und unbefriedigend. Man erwartet entweder eine große Offenbarung, eine Belohnung, oder dass man das Spiel nach der Geschichte weiter spielen kann. Aber nach dem Endboss endet das Spiel quasi einfach - Und zweitens ist das Spiel einfach alt und erlebt deswegen die immer weiter zunehmenden Probleme alter Spiele, die nicht für moderne Hardware gemacht sind Spielzeit: unsicher, weil das Spiel jahrelang außerhalb von Steam gespielt wurde. Mindestens 100 Spielstunden.
I wish there was a neutral option because this game is hard to review. Mechanically, it crashes frequently and if you don't complete quests exactly as intended you may accidently lock your save in story progression. I got to the part where you Find a Roadrunner and Defend the Town. Supposedly portals are supposed to open, kill monsters, then upgrade town. I had already upgraded town to lvl4. So now I cannot trigger mage to come and advance the quest. Locking my save sadly. But, damn is it fun. There are basically no games like I of the Dragon. You get to play as a dragon! I chose Morrogh the Necromancer. I love being able to cast spells and make a crater open underneath my enemies. I can raise the dead, leave a trail of acid, and create a wasteland. Never have I played a game that let me truly play a dragon. The graphics are dated but only add to the charm. The story is interesting. I would love to recommend the game. As it stands, there are too many technical issues to make me recommed it. However, if you are willing to suffer it's thorns the rose is beautiful.
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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