
"As you blink the grogginess from your eyes, you remember what's happened and why you are here."Trapped within a forest of death, a white stag must find his way out before the hunter chasing him gains his prize. That is, unless the forest kills him first.(READ DESCRIPTION BEFORE PLAYING)
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Un gran juego con todas las letras! Tiene el estilo clásico que hizo popular los juegos RPG Maker. El factor de explorar para conocer más hechos de la historia, el miedo de cada acción que tomas te puede llevar a la muerte. Pasas un gran recorrido a lo largo del juego con los deseos de escapar y siempre te sorprenderá. A pesar de ser un juego RPG Maker tiene unas animaciones impresionantes y muy bien trabajadas! La banda sonora, el diseño y la historia MUY bien basado en la mitología griega; encajan a la perfección para este juego de horror RPG Maker. Si pensábais que los juegos de horror RPG Maker ya habían perdido su encanto, realmente os incito a jugarlo y disfrutar por vosotros mismos. Estoy segura de que no os decepcionará :D
The Hunt rebuilt. Игра на движке RPG Maker, на котором делали такую легенду как To the Moon. Игра не совсем обычная, не только в плане графики, но и в плане сюжета, редко в жанре JRPG увидишь, что то про животных. Игра нам рассказывает историю оленя, как уверяет автор нас ожидает несколько концовок и каждое ваше действие влияет на конечный результат. Музыка в игре, выше всяких похвал. Графику делали умелые ребята и она действительно радует глаз. Сюжет очень интересный, заставляет поломать голову, что необходимо сделать и что вы могли пропустить, так же в игре достаточно мрачная атмосфера, что добавляет ей 5 баллов в копилку. Диалоги читаются легко и все понятно, даже для тех кто плох с английским языком. Но если вы хотели бы предложить данный продукт детям, то поспешу Вас отговорить. В игре есть моменты не предназначенные для детской психи, а от некоторых звуков им может стать просто не по себе. Так что игра, сугубо для взрослой и подготовленной аудитории.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
"Gözlerindeki sersemliği kırpıştırırken ne olduğunu ve neden burada olduğunu hatırlıyorsun." Ölüm ormanında sıkışıp kalan beyaz geyik, onu kovalayan avcı ödülünü almadan önce çıkış yolunu bulmalıdır. Yani, önce orman onu öldürmediği sürece.
---{Graphics}--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☑ Gnome. ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ Paint.exe ---{Gameplay}--- ☐ Very good ☐ Good ☐ It‘s just gameplay ☐ Mehh ☑ Gnome. ☐ Just don‘t ---{Audio}--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☑ Gnome. ---{Audience}--- ☑ Gnome. ☐ Teens ☐ Adults ☐ Human ☐ Lizards ---{PC Requirements}--- ☐ Check if you can run paint ☑ Gnome. ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boiiiiii ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{Difficulity}--- ☐ Just press ‚A‘ ☐ Easy ☑ Gnome. ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{Grind}--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Gnome. ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You‘ll need a second live for grinding ---{Story}--- ☐ Story? ☐ Text or Audio floating around ☑ Gnome. ☐ Good ☐ Lovely ☐ It‘ll replace your life ---{Game Time}--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Gnome. ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{Price}--- ☑ Gnome. ☐ Worth the price ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{Bugs}--- ☑ Gnome. ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs
Piękna, a do tego darmowa gra, którą byłabym rzuciła w diabły, gdyby nie stopniowe dawkowanie. Trzeba mieć tu dużo cierpliwości. "The Hunt" broni się przede wszystkim bardzo dobrą fabułą, której zdradzanie niestety zabije całą rozgrywkę, więc lepiej doświadczyć jej samemu. Stopniowe odkrywanie świata przedstawionego jest po prostu cudowne - [spoiler]na początku nic bowiem nie wskazuje, że mamy do czynienia z mitologią grecką, a już sama końcówka powala z nóg - warto przypomnieć sobie mity ze szkoły :).[/spoiler] Drugim wielkim plusem jest grafika, która pokazuje co wprawny artysta może zrobić z RPG Makerem. "The Hunt" jest horrorem i nastrój grozy trzyma całkiem nieźle - mamy tu co prawda wiele dość prymitywnych jump scare'ów, ale swoiste uczucie zaszczucia i tego, że na naszego białego jelenia co chwilę może coś wyskoczyć, że nie ma ucieczki i nie ma odpoczynku, odpowiednio budują klimat. Tym, co STRASZNIE jest tu denerwujące, jest poziom trudności. I proszę nie zrozumieć mnie źle: może nie zarabiam, grając w gry, ale do niedzielnego gracza mi daleko. Przeszłam wiele trudnych tytułów, rage quity znam jak własną kieszeń, tak samo jak satysfakcję z pokonania wyjątkowego upierdliwego bossa czy przejścia niełatwej kampanii. Tutaj jednak myślałam, że naprawdę wyjdę z gry i nigdy do niej nie wrócę. Trudność kryje się zarówno w aspekcie zagadek typowo przygodówkowych, jak i elementów zręcznościowych (które gracze w przygodówki tak uwielbiają, a jakże). Te pierwsze polegają głównie na zgadnięciu co takiego autor miał na myśli, a nie użyciu jakiejś ogólnie przyjętej logiki. Podam przykład z początku, by nie spoilerować. Jako jelonek wstajemy sobie koło źródełka. Idziemy dalej, widzimy przepaść, a nad nią powalone drzewo. Przechodzimy, konar się zawala, giniemy. No trudno, zaczynamy od początku. Docieramy do roślinki koło przepaści, rozpoczynamy z nią interakcję. Roślinka mówi, że chce jej się pić. Obok stoi bukłak z wodą, podlewamy ją. Roślinka nas rani, bo to przecież normalne, prawda? Zaczynamy jeszcze raz, tym razem bierzemy bukłak, napełniamy wodą z magicznego źródełka, roślinka rośnie i stabilizuje powalone drzewo. UFF. Przechodzimy dalej, znajdujemy się w ponurych ruinach. Idziemy powoli, zbroje (notabene średniowieczne - niekonsekwencja) złowrogo zdają się podążać za nami. Zauważamy ledwo widoczną rysę na ścianie. Podchodzimy, dostrzegamy ukrytą wiadomość, która mówi, by nie wchodzić w kałużę krwi. Po chwili pojawia się w zasięgu wzroku i puszymy się z dumy, wiedząc, że oto znaleźliśmy rozwiązanie zagadki i jesteśmy bezpieczni. Wchodzimy do pomieszczenia za kałużą, a w którym nic nie ma... zdziwieni wracamy tylko po to, by coś tam nas załatwiło - bo, graczu, okazuje się, że TRZEBA wejść w krew! Ale skoro już to wiesz, to zaczynaj zabawę od początku... Zaznaczam, że im dalej w - he, he - las, tym robi się gorzej. Fragmenty zręcznościowe są równie irytujące, bo gra nie wybacza błędów - żadnych, jeden fałszywy ruch i koniec, trzeba zaczynać zabawę od początku. Wszystko byłoby chyba łatwiejsze, gdyby po prostu wprowadzić system zapisu w dowolnym momencie... Nie mówię, że "The Hunt" jest nie do przejścia, ale po drodze sporo krwi napsuje. Gdyby to była płatna gra, dałabym zdecydowanie łapkę w dół. Jednak skoro jest za darmo, warto ją dodać sobie do biblioteki - choć może lepiej byłoby po prostu obejrzeć walkthrough na YT. Dla spokoju nerwów.
Its ok ya can give a try at least e-e
I greatly enjoyed this game. I honestly thought it was too short. I understood what I needed to do, and learned from my mistakes. I am proud to say that I got all the endings because I did not give up. This take on the Greek Myth of the Tragedy of Actaeon was not only mind-blowing, but eye-opening as well. I wish there were more games like this out there, and I absolutely enjoyed playing as a Deer.
I loved this game. I wish more people would try it and give this game the attention it deserves, but I suppose the themes, atmosphere, and narrative appeal to a pretty niche audience. If you like horror-puzzle-story games and/or greek mythology - and don't mind a game that's not perfectly polished - you will almost certainly find a playthrough worthwhile. I recognize the developer's self-criticism about some of the puzzles having "unfair death mechanics," and imperfect logic, which definitely resulted in my frustration from time to time. That frustration was never game-ruining, and instead made me feel more entrenched in the dreamlike, trapped-prey vibe of the story. As I unveiled more nuggets of truth about the main character (the stag), the more compelled I felt to see things through until the end. I think that's a unique achievement, as many puzzle games become boring when you put enough pieces together. PS, I vastly prefer the original trailer to the new one... (as of writing this review, the original trailer is to the far right of the game's image stills)
What I expected was a really ♥♥♥♥♥♥ free to play horror game, but what I got was a game that's just really, really good. The aesthetic and story are wonderfully presented, and the gameplay, well... Despite the "about this game" description that the developer provided, I think the gameplay isn't that bad and the game didn't seem all that hard to me, and I played it in hard mode, too. Plus, the game is literally free as of writing this. Play it.
Overall, an interesting puzzle RPG. The story is interesting and the puzzles are clever. Definitly worth a shot!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.2K | 95% | $47.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |