
An 18+ story of power and temptation: you are Beraziel, a demon inhabiting the body of the charismatic Abbot Gibur. Ritual alchemy, choices, explicit scenes, and simple card duels.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
An adult, story-driven game about temptation, power, and sin. You are Beraziel, a demon who has seized the body of the charismatic Abbot Gibur. In the medieval city of Sirengorn, your goal is the total fall of the nun Linda into heresy—an event that will bring the entire city to ruin.

Your path is not a brutal conquest, but an exquisite dismantling of the boundaries of mind and flesh. Confessions turn into acts of intimacy; prayers become instruments of domination. Linda, Vika, and other women are drawn into your orbit, becoming vessels of sin. Sirengorn will fall—and it depends on you.

Ritual Alchemy: Gather ingredients (Moon Grass, sinners’ tears, demon hearts). Brew potions of seduction, will-suppression, or transformation. Each potion unlocks new erotic scenes and stages of Linda’s descent—from bedtime fantasies to public sex in the city.

Card Duels: Short, tactical battles for “minds.” Upgrade your deck with new card tiers and levels. Victory means submission; defeat means a temporary reprieve. In this game there is no true loss—only a deeper plunge into the abyss of sin.

Main Story: 10 stages of Linda’s fall, each with unique cutscenes.
The Fall of Sirengorn: Uncover the townsfolk’s secrets and, with the help of potions, seduce and corrupt them to accelerate the city’s descent into sin.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Japanese
Reviews
[後半に日本語レビューあり] [h1]Medieval Convent Depravity — Demonic Alchemy × Nun Corruption H-VN[/h1] Set in the medieval city of Sirengorn, this is a blasphemous H-VN in which you become the demon Beraziel — possessing the body of Abbot Gibur — and drive the nun Linda toward staged corruption. The approach at the heart of this world is not conquest by violence, but an "exquisite dismantling" of the boundaries of mind and flesh. Confessions turning into acts of intimacy, prayers becoming instruments of domination: the setting holds together as a coherent vehicle for forbidden-desire staging. The core of the game is ritual alchemy. Flavor-rich ingredients — Moon Grass, sinners' tears, demon hearts — are gathered across the city and brewed into potions of seduction, will-suppression, or transformation. Each potion unlocks a new stage of Linda's fall, producing a natural collect→brew→H-scene-unlock loop. Beyond Linda, multiple residents including Vika serve as additional corruption targets, and the overarching goal of dragging all of Sirengorn into the abyss adds depth to the narrative. Deck-builder-style card battles function as a short system gating H-scene access. Deck upgrades are available, and the "no true defeat" design means there is no game-over state. Tactical depth is limited, but the structure — in which each victory visibly advances the corruption — sits well with the pacing expected of a blasphemy-themed VN. The hand-drawn anime-style CG carries a European-fantasy aesthetic; candlelit flames, stone interiors, and a muted palette felt well-matched to the medieval gothic atmosphere. H-scenes cover vaginal, oral, group, and monster encounters, offering sufficient variety for the compact scale. If there are areas for improvement, the overall brevity of playtime and the card-battle-mediated scene-unlock structure will divide opinion. Players focused on CG access may find the combat a detour. Personally, the fetish intersection of medieval convent × demonic possession × pleasure corruption is difficult to source elsewhere, and for players whose proclivities align with that specific cross-section, this can arguably be considered a recommendable title. HHF-chan's comment: "A dark-skinned nun — already incredible on her own, and then watching her fall into sin... the shivers just won't stop!" [h1]中世修道院の背徳展開、悪魔錬金術×修道女堕落H-VN[/h1] 中世都市シレンゴルンを舞台に、修道院長ギブールの身体を乗っ取った悪魔ベラジエルとなって、修道女リンダを段階的に堕落させていく背徳系H-VNだ。暴力による征服ではなく、精神と肉体の境界を「精巧に解体」していくアプローチが世界観の軸にある。告白の場が肉体的な行為へと変わり、祈りが支配の道具へと転倒する設定は、禁忌感の演出として一貫したまとまりを持っている。 本作の核は儀式錬金術だ。月草・罪人の涙・悪魔の心臓といったフレーバー豊かな素材を街中で集め、誘惑・意志抑制・変容のポーションへと調合する。各ポーションがリンダの新たな堕落段階を解放する仕組みで、収集→調合→Hシーン解放という一連の流れが生まれる。リンダ以外にもヴィカをはじめ複数の住民が堕落対象として存在し、シレンゴルン全体を奈落へ引きずり込むという大局目標も物語に奥行きを与えている。 デッキビルダータイプのカードバトルはHシーン解放のゲートとして機能する短いシステムだ。デッキのアップグレードが可能で、「真の敗北なし」設計によってゲームオーバーは存在しない。戦術性は控えめながら、勝利のたびに堕落が可視的に進む構造は背徳VNとしてのテンポと相性が良い。 手描きアニメ風CGは西洋ファンタジーテイストで、ろうそくの炎・石造りの内装・くすんだ色使いが中世ゴシックの雰囲気とよくマッチしているように感じられた。Hシーンは膣・口・グループ・モンスター絡みなどと幅広く、コンパクトな作品として十分な多様性を持つ。 改善点を挙げるとすれば、全体のプレイ時間の短さと、カードバトル経由のシーン解放という構造への好みの分かれだろう。CG目的のプレイヤーにはバトルが迂回路に感じられる場面もあるかもしれない。個人的には、中世修道院×悪魔憑依×快楽堕ちという組み合わせのフェティシズムは他ではなかなか代替しにくく、この交点に性癖がある層には勧められる一作だと言えるだろう。 日本語テキスト有藻無。 HHFちゃんコメント: 「褐色修道女ちゃん!それだけでも素晴らしいのに、堕ちていくのが…ゾクゾクしちゃうワー!」 [quote][b]Check out our Steam curator ([url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]link[/url]) , YouTube channel ([url=www.youtube.com/curatorhhf/]link[/url]), and X(Twitter) ([url=x.com/hhfcurator]link[/url])![/b][/quote]
this is a very short game. pity, i expected more. especially when you are given a lot of materials for alchemy but only use a bit. the main focus of the story is that you are a demon, sent to take down the city of sirengorn by corrupting their beacon of hope, linda. to do that, you have to infiltrate the city by replacing abbot gibur after turning his soul into a lady. because you are in a human body, you don't have any of your demonic powers so you have to rely on alchemy to corrupt them. there are some battles using cards. after the battle, you can upgrade 1 card and basically, you just need to upgrade 2 types of cards to breeze through the game. to navigate the maps, click on the book icon on the top right. it will open default to the quest menu and look at other tabs. one tab navigate inside the church and the other in the city. this is not mentioned anywhere so first time players might think the game is bugged because they can't click on anything except for the icons and since the book icon defaults to the quest menu, people might miss the tabs above. to chat with anyone, you have to click on the magnifying glass icon above their head. a slight inconvenience but nothing too big. adult contents are mostly 3 slides of animations each lasting about 3 seconds. some have more slides but the variations for those are very slight. it is uncensored. the whole game lasted about 1-1.5 hrs. the game feels very lacking in terms of contents. hopefully the devs will add more contents in the future.
A home for a holy Sister like me. For some reason, I felt that I served as an inspiration and motivation.. In any case, it's a beautiful game that reflects my lifestyle in so many ways. 💋 interesting this time was the card-based combat system. It played very smoothly and was easy to understand. As always, the atmosphere, animations and artworks are excellent. Brewing the potions was also a nice thing to do. 🧪⚗️ I really liked the world-building. As I mentioned earlier, I felt right at home there as a Nun. It embodied many of our sacred duties. It also shows how important it is to “confess” often. 👉👌 "In nomine voluptatis, et amor corporalis, et Meretrices sancti, amen!" 🙏 Thanks for another game that leaves me completely helpless and makes me crave absolution even more often. 💕
打牌系統枯燥單調乏味,但不打牌觸發不了CG,痛苦呀
Just finished Heresy of Gibur and oh my god I actually turned the butcher into a total babe 😂 What a fun, super cute little corruption sandbox! I spent the whole evening as sneaky Beraziel , please drop a DLC so we can hang out in the city even longer and corrupt more locals.
Нормальный проект. Тем более играть за подонков и всяческую мрaзь я люблю. Да и нечасто нас балуют игрой за злодеев. Игра довольно непродолжительна, и у меня к ней есть только две претензии. Первая — это неудобная система навигации и передвижения, а вторая — претензия к ненужной системе крафта зелий. Ведь они применяются только по сюжету и только к определенным персонажам, и даже если скрафтить зелье возбуждения или трансформации, мы не можем их применять на кого попало, а значит, на фига было городить эту систему? Лучше бы после поиска ингредиентов автоматически ГГ всё делал, а не так, как это реализовано в игре. Боевая карточная часть простенько, но пойдёт, особенно под такую техно-драйвовую музычку. Контента и сцен на свою продолжительность тут предостаточно. Персонажи и сцены тут не АИ, а рисованные в типичном стиле СНГ-художников 18+ контента, не удивлюсь, если это те-же люди, которые рисовали персонажей многих игр по типу «три в ряд», у которых был бум с 21-го года. Короче, на скидке, на вечерок вполне может залететь.
+REP
还行,CG虽然粗糙但有几个特别好用
总体来说作者的技术在不断上升未来可期,但是这次的作品段落CG太多了没什么观感达不到我的预期。不过修女题材还是很不错的希望下次可以看到类似的。中规中矩吧
Очередной безыдейный полунерослоп. Подумывал оставить игру ради ачивок и коллекции, но она настолько никакая, что мне стало жалко деньги. Геймплей откровенно уныл. Карточная игра просто курам на смех. 4 карты на всю игру и до 5 случайных в руке, которые бесконечны и выдаются так же рандомно. Это конечно если из-за бага их число в руке не станет меньше до конца боя, ибо можно выбросить подряд до 4 карт, а выдадут при таком действии только 1 новую. Вот таким скудным раскладом и проходит каждый бой, тупо закидыванием картами и либо выигрывая с благоволения рандома, либо играя от обороны. До варки зелий я не дошел, но по описанию процесса очевидно что это сплошной гринд. Макгафин-проводник сразу сказал - "Зелий на развращение главной монашки понадобиться очень много", а кроме нее есть еще НПС и им тоже зелье вари. Ну уж нет, спасибо! К сожалению, сюжет так же не хватает звезд с неба. А если говорить конкретно, то еще в прологе он сам себе противоречит. Пришел наш ГГ-демон попускать мужика священника, чтобы занять его тело, а после победы нам показывают сценку где наш демонюга пердолит молодую монашку, которая почему-то говорила текстом священника. Что, кого, как, почему? Ни фига непонятно и не очень интересно. Продолжение сюжета так же держит планку абсурда. Весь игровой движ происходит ради развращения города через их пресвятую монашку, а оказывается что большинство народу в городе и без того хорни, чуть ли не с порога бросаясь лабызать нашего демона. Финальной печалью для меня стал хентай. Есть галерея и в ней всего 21 сцена. Те сцены что я видел представляли из себя гифку с двумя скоростями, камшот-скриншот в финале действа и чутка несвязного текста в процессе. Короче, типичный халтурный ширпотреб, сделанный словно под копирку. Виденный уже далеко не раз и не в одной игре. Отдельной болью стала игра в сей продукт на Steam Deck. Частичная совместимость тут выдана либо по какому-то блату, либо с натяжкой. Столь кривого управления я не встречал давно. На одно базовое действие, кнопка "Назад", забиндино аж 3 разные кнопки в разных окнах игры. При том ручную настройку кнопок в игре не предусмотрели., впрочем как и не предусмотрели настройку графики. Интересно, как я должен по совету Стима сменить разрешение игры, так как игра имеет нестандартное разрешение, если в игре нет этой опции. Чем мудрить черти че и городить костыли, лучше бы пошли проторенной дорогой других разработчиков и оставили управление трекпадом-мышкой или тачскрином, а не вырезали бы их ко всему прочему. Предложить что либо дельное или интересное игра не в силах. Это типичный допиленый нейрослоп. При том подозреваю что ИИ приложил руку не только к визуалу, но и к сюжету, учитывая все несостыковки аж в начале игры. Стоит ли отдавать деньги за простые ачивки и лишнюю игру в коллекции, каждый решит сам. Для меня же единственным плюсом игры стала лишь возможность ее рефанда.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Watch Your Plastic Duck | $5K | 214 | 96% | $1.99 |
| Straima | $5K | 68 | 88% | $3.24 |
| Hidden Cat Outlaws | $5K | 98 | 91% | $2.99 |
| Clickdraw Clicker | $5K | 478 | 36% | $0.49 |
| Fateweaver: Smash or Pass | $5K | 80 | 94% | $2.99 |
| UltraNothing | $5K | 52 | 96% | $3.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.2K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $92.8M | 173.7K | 95% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 158.8K | 97% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Slime Rancher | $65.5M | 137.8K | 98% | $19.99 |