
The Gunk is an action-adventure game in which you play as Rani, part of our duo of gritty space haulers. As they’re struggling to bring in funds, they chance upon an untouched planet brimming with life. They came in search of valuable resources, and it looks like they’ve hit the jackpot…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Sep 12 → 5/day in the week after.
About


Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.74−85% | 4.7Kreviews | 87% | — | $311.2K |
| $24.99 | 9.3Kratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 259 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The Gunk isn't a broken game, it's just a dull and repetitive one. It functions perfectly fine as a low-stakes "cleaning simulator," but its lack of mechanical depth and short length prevent it from ever truly lifting off. Worse yet, the experience is dragged down by its central characters; their constant, bickering radio chatter quickly turns irritating, with one nagging and the other making reckless decisions. If you are desperate for a completely mindless chore game, you are better off skipping this one and playing PowerWash Simulator or Slime Rancher.
Pequeña aventura lineal con puzles bastante entretenida y que en parte recuerda un poco a la satisfacción del power wash simulator, ya que te tocara limpiar bastante materia orgánica, la que llaman Gunk, la absorbe con el brazo mecánico, eso si, no preguntes donde se almacena o que pasa con ella. Tiene un simple y pequeño sistema de mejoras, no muy extenso, algunas me parecen un poco inútiles y otras no están mal. Solo destacar como punto negativo la ultima parte en el ascensor grande, al cual accedes 2 veces en la historia y ocurre el mismo problema, al parecer el juego tiene unos lagazos bastante serios en esa zona, llegando a bajarme de 180fps estables a 30 y subirme la temp de la cpu de 50-60 a 80 grados. No me hacia mucha gracia pero ya estaba casi al final. Por lo demás la historia no tiene mucho misterio y como ya dije es bastante lineal, el juego bastante chill con duración mas o menos decente, 7h casi 8 aunque en howlongtobeat ponía 4h o 5h con los extra, pero se ve que me entretuve de mas explorando imagino xD.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 260 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
J'ai terminé The Gunk en débloquant tous les succès, et je dois avouer que j'ai vraiment passé un excellent moment. Ce n'est pas un jeu qui bouleverse le genre, mais il offre une aventure plaisante, agréable à explorer et soutenue par une belle direction artistique. Voici mon avis personnel : Les points positifs : - Une direction artistique particulièrement réussie, avec des environnements colorés et dépaysants. - Le gameplay, bien que simple, s'avère efficace : nettoyer le Gunk procure une satisfactiоn cоnstante du début à la fin. - L'exploratiоn est plaisante et récompense les jоueurs qui prennent le temps de fouiller. - La bande-son et l'ambiance créent une atmosphère propice à la détente, malgré le mystère qui entоure la planète. - Les personnages sont attachants et les dialogues rendent leur relation crédible. - Les énigmes sоnt accessibles et permettent de diversifier le rythme de l'aventure. - Les graphismes sоnt soignés et les effets visuels liés au nettoyage sоnt particulièrement réussis. - Tоus les succès peuvent être atteints sans trop de difficulté. Les points négatifs : - Les touches de déplacement ne sont pas modifiables, j'ai donc opté pour une manette pour plus de confort. - Le jeu est plutôt linéaire et laisse peu de place à l'exploration. - L'aventure est plutôt brève et se conclut rapidement. - Le gameplay évolue peu au fur et à mesure de la progression. - Les combats demeurent assez simples et manquent de profondeur. - L'intrigue est captivante, mais elle aurait pu être davantage approfondie. - Les joueurs en quête d'un véritable défi pourraient rester sur leur faim. - Le jeu est un peu chère pour quelques heures de jeu. Conclusion : The Gunk est une aventure courte mais vraiment plaisante, idéale pour ceux qui aiment explorer, découvrir de nouveaux décors et profiter d'une expérience sans stress. Son gameplay ne vise pas à être compliqué, mais il fonctionne très bien grâce à une boucle de jeu satisfaisante et une ambiance réussie. Si vous appréciez les jeux d'exploration avec une direction artistique soignée et une progression fluide, je vous le recommande sans hésitation. Ce n'est peut-être pas un jeu mémorable sur tous les plans, mais il atteint parfaitement son but : offrir quelques heures de détente dans un univers original. En espérant que cet avis vous soit utile, bon jeu à tous !
10h of gameplay, I finished it. Not a bad game nor a good game. It's just a average game that needs to be played from times to times so we can remember that we don't need AAA to live. run everything on ultra, FPS on 120 on 99% of the time. Elevator... 30 FPS? Weird. Recommend? Yes, go for it. appreciate the view try different stuff
A fun and colourful game to play in the steam deck. Perfect.
You got served!!
Это е♥♥♥♥е г♥♥♥о стоит 500 рублей?!?!?!?!?? Бургер сходите купите или водички. Да если купить банку с мошками, которые живут 2 дня, это будет более полезное вложение денег, чем в это недоразумение. [h1]Сухие факты[/h1] — [b]Персонаж чернокожая девушка[/b] (Та же "повесточка" — необязательно негативная сторона игры, всё зависит от исполнения, а-ля цвет кожи Ника Фьюри, Майлза Моралеса. Мне нравятся отношения в Helluva Boss. The Gunk не припомню ярой агитации lgbtq. Скорее фанатичная защита природы. На сюжет и игру факт сильной антогонистки не влияет никак) — [b]Обычный платформер[/b] — [b]Редкая комбинация жанров[/b]: уборка, платформер, головоломки, сражения. — [b]Амбициозный набор[/b]: потрачено много человеко-часов на озвучку, сюжет, модели, текстуры и музыку. Не помню, когда видел платформер с таким количеством эмоциональной болтовни. Хотя качество — отдельный вопрос. — [b]Техническое состояние под конец[/b]: на последней локации игра начала жёстко фризить и неадекватно жрать видеокарту. Ну, спасибо хотя бы за то, что это происходило перед боссом при загрузке, а не во время самой битвы. — [b]Линейное прохождение[/b] с развилками к областям с ресурсами [h1]Плюсы:[/h1] — [b]Классный концепт[/b] с грязью и тем, что локация изменяется после очистки. Зараза выглядит, прописана, звучит и плывёт круто. — [b]Приятная графика[/b] (хоть и не идеальная): тени, эффекты. — [b]Приятная стилистика[/b]: мир, роботы, наш космический корабль просто бомба. — [b]Отсылка на Steam World!![/b] — [b]Отличный Set Dressing[/b]: отдельный респект. — [b]Хорошие чекпоинты[/b] и возможность быстро телепортироваться (тепнуться) на предыдущий уровень. — [b]Нормальный User Interface[/b] — [b]Оптимизация норм[/b]: не встретил неиграбельных багов и просадок FPS (ахах, у меня лифт как то стал невидимым). Системные требования низкие по современным меркам. [h1]Минусы:[/h1] — [b]Минимум интерфейса на экране[/b]: задумка хорошая, но реализована не до конца. В том же Dead Space механика ХП и патронов на спине была крутой, а здесь из-за отсутствия индикаторов перезарядки приходится просто наугад запоминать КД способностей. — [b]Проблемы с геймпадами[/b]: у меня контроллер Xbox от FlyDigi. В игре есть поддержка падов, но сторонние XInput-сигналы она не переваривает. Прошёл только благодаря нативной поддержке Steam и комьюнити-конфигам. Разработчики к этому отношения не имеют. — [b]Зацикленная музыка[/b]: саундтрек нормальный, но первую половину игры на репите крутится буквально один трек. — [b]Ленивый дизайн пришельцев[/b]: моё «любимое» стоковое видение чужих как людей. Животные тут обязательно саблезубые травоядные, а пришельцы выглядят в точности как люди, только с другим цветом кожи. Чувствуется не неизведанная планета, а какое-то племя в Африке с иероглифами, дверьми, мостами и охотой. — [b]Модельки главных героев[/b] — полное дерьмо. Стараешься играть в платформер и смотреть на окружение, лишь бы не видеть эти недоразумения. Волосы ГГ — это три сосиски. — [b]Ужасная мимика[/b]: знаете, как сделать анимацию лиц лучше, чем в The Gunk? Помахать руками перед фонариком. Говорят, одноклеточные имеют более богатую мимику, чем персонажи здесь. — [b]Странный паркур[/b]: местами нужно прыгать тютелька в тютельку. И это в казуальном-то платформере! — [b]Душные отношения персонажей[/b]: все «сложные» взаимоотношения строятся на том, что играбельная героиня — легкомысленный дебил, который регулярно плюёт на себя, на напарницу и на здравый смысл. Из-за этого она постоянно получает в свой адрес вполне оправданный токсичный фидбек от пилота. Искренне удивлён терпимости последней. — [b]Надоедливые диалоги[/b]: глупой болтовни аномально много. В какой-то момент героиня начинает корить себя за то, что говорит сама с собой... хотя без проблем занималась этим абсолютно ВСЮ ИГРУ! — [b]Навязчивые сюжетные повороты ради поворотов[/b] и омерзительная логика. Сценарий полон дыр. Корабль, где топлива осталось ровно на один взлёт, зачем-то сажают на бог пойми какую планету. Издeваться над НЕИЗВЕСТНОЙ планетой на своих двоих с одной кислородной маской, без сканеров местности, ландшафта и газов? Серьёзно? На карте можно увидеть мосты, но герои поняли далеко не сразу, что тут есть внеземная жизнь. Нам для расшифровки языка нужны суперкомпьютеры, а пришельцы понимают нас за секунду без объяснений. И это только то, что я вспомнил. — [b]Скучные бои[/b]: сражения суперунылые и непроработанные. В игре буквально 3 вида врагов (в основном 1), которых нужно просто кайтить всю игру. Бои просто раздражают. — [b]Ужасная метапрогрессия[/b]: улучшений мало, и они почти ничего не добавляют игровому процессу. Материалы для улучшений у меня были в огромном избытке. — [b]Запутанный левел-дизайн[/b]: карты построены криво. В игре есть развилки, где лежат ресурсы для прокачки, но они ничем не отличаются от сюжетного пути, после чего становится решительно непонятно, в каком месте точка невозврата, а где можно свободно походить. Разработчики пытались решить проблему навигации (где-то подсветили пол, где-то расставили светящиеся грибы вокруг нужных объектов), но это не добавляет большой ясности. — [b]Интересных механик в игре просто нет[/b]. Вроде уйма всего: битвы, метапрогрессия, головоломки, секретки, но по итогу всё сводится к галдежу персонажей, бесплатной уборке и душным одинаковым стычкам. Сканером я воспользовался в начале игры и больше не трогал — есть вещи, которые просто не доделали. — [b]Описания сканера[/b] — это просто п***ц. Сканируешь синий гриб -> [i]"Это гриб. Он синий"[/i]. Сканируешь космический лифт -> [i]"Это лифт пришельцев. Летающий!!"[/i]. Глубина поражает. — [b]Слабый финальный босс и тупой сценарий[/b]: я удивлён, что его по сюжету нужно убить только со второго раза. У меня к первому бою уже был многоразовый ключ, я пытался применить его по назначению, но игра не дала — персонаж просто заскриптованно испугался и убежал. На второй встрече я делал ровно то же, что и хотел изначально. Растянутый хронометраж ради хронометража. — [b]Слитая концовка[/b]: я даже не знаю, чем игра закончилась — просто дропнул её на титрах. Никакого лаконичного финала до титров не получилось. Мы как были в начале бомжами-неудачниками, так и остались ни с чем. За бесплатно [spoiler]спасли каких-то рандомов, которых даже не знаем[/spoiler]. [h1]В заключение[/h1] Игра получилась бы в разы лучше, если бы сюжет и диалоги из неё просто полностью вырезали. Я бы с удовольствием поиграл в стандартный платформер про очистку мира, но итоговое наполнение сильно расстроило. Категорически не рекомендую. [spoiler]Кто победит: всезнающие, бессмертные, высокоразвитые пришельцы, качающие энергию из всей планеты, или неуверенная в себе инвалидка, лесбиянка, полурослик в долгах с пылесосом вместо руки?[/spoiler]
The Gunk has an awesome graphic style and cool characters. It has an interesting story and good controls. Highly recommended
Good story, especially as I've been binging HFY stories a lot recently. The camera sensitivity is a bit much though, even at the lowest setting.
유저 한글 패치 Team WASD : https://www.synapseent.com/wasd/games/7
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 5K | 98% | $24.99 | |
| $1.4M | 2.9K | 82% | $24.99 | |
| $1.3M | 1.5K | 90% | $39.99 | |
| $168.2K | 2.8K | 88% | $4.49 | |
| $244.9K | 341 | 65% | $23.99 | |
| $2.4K | 17 | 82% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $311.3K | 611 | 90% | $12.99 | |
| $311.5K | 875 | 70% | $9.99 | |
| $311.5K | 753 | 80% | $12.99 | |
| $311K | 1.8K | 98% | $9.99 | |
| $311.7K | 985 | 67% | $9.99 | |
| $310.8K | 713 | 87% | $29.99 |