
"unbearable... this place stinks... i need to get out of here. the boat is waiting for me."
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] — И тебя вылечат...и тебя тоже вылечат...и меня вылечат... [/h1] [code] Юбилейный обзор. 1500 только начало пути. [/code] Доброго времени суток! Так уж сложилось, что человек имеет довольно слабую нервную систему, а психическое здоровье каждого из нас ежедневно подвергается испытаниям. И если некоторые способны перенести все тягости жизни и нападки со стороны агрессивных факторов, то большая часть населения земли приобретает психические заболевания, пусть и прячет своих тараканов в далеком чердаке своего "чердака". 21 век открыл дорогу не только грязному потребительству, но и открыл глаза на личные проблемы человека. Из-за этого в цивилизованном мире профессия психолого, да психиатра стала столь значимой и популярной, а каждый второй житель подобных стран с упоением ждет встречи с мозгокопателем. Главный герой The Guilt and the Shadow тоже страдает рядом шизофренических идей, посему не откладывает визит к врачу, но давайте поподробнее. Начнем с того, что The Guilt and the Shadow является смесью пассивного платформера и Point & Click жанра, объединенных в неспешную и бесконечно депрессивную историю, которая в конечном итоге оставляет больше вопросов, нежели осыпает голову ответами. Атмосфера игры без преувеличения тоскливая, да настолько, что после прохождения у меня было ощущение вакуума. Я был высосан и опустошен, будто имел долгую беседу с целой толпой энергетических вампиров. Если вы мнительный и без того больной на голову человек, то я крайне советую пропустить мимо себя данную игру. Ничего хорошего для настроения не найдете, а только усугубите свое состояние, подкармливая тараканов новыми заморочками. Предупреждён — значит вооружён, а остальное зависит только от вас. The Guilt and the Shadow проведет нас по самым потаенным душевным шкафам главного героя. Сюрреалистическое окружение вскружит голову даже самым стойким игрокам, а череда относительно сложных головоломок доведет до безумия. Главный герой передвигается по локациям крайне медленно, будто намеренно выводя из себя человека, сидящего по ту сторону экрана, но спустя некоторое время привыкаешь к этому ритму, втягиваясь в атмосферу беспомощности и глубокой безвыходности. Головоломки странные, местами однотипные, местами оригинальные, но не надейтесь сходу понять всю суть происходящего. Для решения очередной задачи следует изучить не только окружающий мир, но и мотивы героя. Помимо основной сюжетной линии в игре присутствует бонус по сбору лекарств. Вы находите заветную склянку, а после этого вылетаете из вымышленного мира, оседая на кресле у психиатра, который поведает вам малую часть сюжетной истории. Если вы пропустите несколько склянок и записок, то не получите всех достижений, не получите полноты сюжетной картины, которая и без того получилась рваной и странной, хотя что вы хотели от шизофреника, точнее от его больного воображения? Подача сюжета происходит странным способом. Это и личные размышления главного героя, и беседы с лечащим врачом, но только при условии нахождения лекарств, и с помощью разбросанных записок, что так трудно порой найти. Даже если вы найдете все части этой головоломки, то скорее всего останетесь в легком недопонимании из-за недосказанности, обрывистого стиля повествования и конечно же очень и очень скверного перевода, который пропустили через гугл, вытирая при этом радостную ухмылку ленивой рукой. Перевод сильно огорчает, оставляя некоторые фразы столь двусмысленными, что лингвисты вздернут себя на первом столбе, оставив кфс без работника месяца. В итоге перед вами крайне необычная игра, которую отдают за копейки на скидках. Сей платформер способен утянуть вас в депрессию, раздуть шизофрению до невообразимых размеров, испортить настроение своей атмосферой, но знаете что, друзья, разработчик именно этого эффекта и добивался, так что назвать игру плохой было бы ложью. Будьте аккуратны, смешно конечно, но приятной игры. Хочу поблагодарить всех за отдачу и лайки, берегите нервы и избегайте шлака в магазине. Если понравился обзор, то приглашаю оценить и остальные: https://steamcommunity.com/id/rrombik/recommended/
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[i]Si l'envie vous prend de broyer des idées noires, de vous morfondre sur vos fautes passées ou de vous perdre dans des contrées lugubres, The Guilt and the Shadow arrive à point nommé. Plus sérieusement, cet éphémère jeu d'exploration et d'énigmes propose à qui est bien disposé à l'entendre, une histoire sombre et difficile.[/i] Bercé d'une atmosphère oppressante, le récit noir qui nous est conté dans The Guilt and the Shadow se déverse devant nos yeux comme un fleuve glacé duquel on ne ressort pas indemnes. Doucement, l'histoire nous est dévoilée alors que notre personnage se traine d'un pas fatigué d'un bord de l'écran à l'autre. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655977260 La culpabilité, la mort, la folie sont autant de thèmes qui seront abordés en toute sobriété mais jamais sans profondeur. La narration se profile par le biais de quelques souvenirs décousus de séances passées chez le psy, ce ventilateur qui tourne mollement au plafond, ce canapé où tant d'autres âmes en détresse se sont installées; et, par le biais de réminiscences qui s'afficheront à l'écran comme un texte flottant, au fur et à mesure de notre progression dans les méandres de la pensée de notre personnage. Cette ambiance noire et crasseuse est relevée d'une bande-son très atmosphérique et mystérieuse avec ses sons froids, ses sonorités mélancoliques, ses rythmes métalliques et ses bruitages glaçants à vous donner des frissons. Les différentes phases de jeu sont accompagnées avec brio en nous faisant ainsi ressentir le désespoir du protagoniste, sa peur, son sentiment d'être seul et perdu ainsi que sa nostalgie des jours heureux. Pour une réelle plongée dans les affres psychologiques de cet homme, il vous est recommandé de jouer au casque. Faites-le, cela apporte une immersion sans faille. J'ai particulièrement apprécié les pistes [i]The Shadow[/i] et [i]The Singing of Consciousness[/i]; la bande originale complète est disponible à l'écoute [url=https://garaccia.bandcamp.com/releases]sur ce site[/url]. Ne vous en privez pas. Pour répondre à une telle bande-son, les développeurs ont décidé d'adopter un style visuel singulier laissant la part belle aux interprétations. D'un trait vif, des visages ont été façonnés sur les murs de pierre, des yeux hypnotiseurs nous scrutent, des ombres menaçantes guettent. On visitera ainsi une forêt, une grotte ou encore un désert, souvent dans un level design d'une verticalité mettant notre sens de l'orientation à rude épreuve. Sur plusieurs niveaux il vous faudra vous perdre pour retrouver la voie. Empruntez les nombreuses échelles qui jalonnent les levels, poussez des caisses pour créer des ponts et activez des mécanismes à l'aide de la musique. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655978250 Notre homme possède en effet un instrument de musique à l'aide duquel il va pouvoir dégager un chemin bloqué, arrêter le temps pendant quelques secondes ou faire tourner le vent afin de connaitre la direction à suivre. Les énigmes ne sont pas compliquées, il faut simplement avoir un certain sens de l'orientation pour éviter de tourner en rond. Selon vos capacités de spatialisation et votre volonté de récupérer toutes les "graines" (qui vous permettront d'assister à une nouvelle séance de psy), vous finirez le jeu en 3h-3h30 maximum. C'est bien évidemment avant tout pour sa narration et son ambiance que l'on va se tourner vers un jeu tel que The Guilt and the Shadow, son gameplay restant au final assez bancal. Plus d'un an après sa sortie sur Steam, le jeu n'a pas eu la visibilité nécessaire à son épanouissement. S'il ne s'adresse en effet pas aux joueurs qui recherchent de l'action ou à d'autres qui pourront éprouver un certain ennui en s'y attelant, il est indéniable qu'il faut saluer le travail artistique réalisé sur ce titre étonnant pour les yeux et envoutant pour les oreilles. [i]Une clé a été fournie à des fins d'évaluation par les développeurs ce qui n'a néanmoins pas influencé mon avis.[/i] [quote]Lisez d'autres avis sur ma page de curation : [b][url=http://store.steampowered.com/curator/9002662/]Kitsune's Guide[/url][/b][/quote]
The Guilt and the Shadow is technically a puzzle platformer, but this gameplay primarily exists as a way for the player to emerse themselves in THGATS' creepy atmosphere. The puzzles never get complex, and the 'platforming' does not even include a jump button, but here it works; everything works together to bring across the oppressive and hostile headspace of the game's protagonist. The game can be finished in a Saturday afternoon, and I would recommend doing so in one sitting. The game's story if focused on the protagonist attempting to work his way through his grief and depends on each level setting a mood that is capitalized on in the next.
[h1]Beschäftigungstherapie[/h1] Ich bin verstört: Einmal durch das gerade erlebte Ende des Spiels, einmal davon, dass mir dieses Kleinod 5 Jahre lang durch die Lappen gegangen ist. Denn [i]The guilt and the shadow[/i] des Teams oophok ist es wert, in den Radar von mehr Spielern zu gelangen! [b]Mein Haus, mein Boot, meine Gedanken – Geschichte und Art des Spiels [/b] Es handelt sich um ein gemächliches Indiespiel, indem man verschiedene Gedankenwelten erkundet, Rätsel löst und Wege freischaltet oder blockiert. Zusammengehalten wird das alles durch eine Geschichte, die sich um Einsamkeit, Trauer und Schuld dreht, die den Protagonisten in seinen Phobien umhertreiben. Man läuft und klettert also durch Höhlensysteme, Wälder, Wüsten und Wolken, versucht die Wahnvorstellungen durch gefundene Medizin im Zaum zu halten und hört den kryptischen Selbstgesprächen des Mannes zu, der jemand Wichtiges verloren hat. Dabei ist die Geschichte absichtlich undeutlich gehalten, es bleibt nach Ende des Spiels viel Raum um nachzudenken, zu Interpretieren und erneut zu spielen – ich mag so etwas. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050607281 [b]Von der Kunst des Bleistifts und Klangs[/b] Das alles hätte wohl wenig Sinn, wenn nicht auch Graphik und Sound passen würden. Und so liefern die aneinandergereihten Bleistiftzeichnungen des Künstlers Rodolfo Luiz bedrückende Landschaften und Architekturen, gespickt mit menschlichen Antlitzen in allen Variationen. Da fällt die technisch nicht immer saubere und vor allem langsame 3-D-Animation des Charakters gar nicht sehr ins Gewicht. Dem hinzu trägt der Sound: Unheilvolle Umgebungsgeräusche (Wind) und disharmonische Klänge kreieren eine eindrucksvolle Atmosphäre. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050607239 [b]Rätselkost[/b] Neben den typischen Schalterrätseln, die irgendwo anders einen Weg freigeben, gibt es gottseidank auch einige kluge Einfälle: Ziemlich bald erlernt man nach und nach drei Tonfolgen, die gespielt mechanische Vögeln eine Reaktion entlocken: Zeit anhalten, Windrichtung ändern und Geröll aus der Bahn bringen. Ansonsten ist es gut, sich ab und zu etwas zu notieren und die gesammelten Inventarfetzen aufmerksam zu lesen, um zur Lösung zu kommen. Der Schwierigkeitsgrad ist für meine Bedürfnisse gerade richtig: Man stockt erst einmal, denkt nach, kommt dann aber recht schnell auf das Gewollte. [b]Sonstiges[/b] Gesteuert wird ausschließlich mit Tastatur, dazu gibt es drei Speicherplätze, die mit Autosaves gefüllt werden. Von den 14 Achievements sind mehr als die Hälfte beim Durchspielen zu erhalten, für den Rest muss man alles sammeln, was wiederum einiges an Backtracking nach sich zieht. Dazu gibts 8 Sammelkarten und ca. 2-3 Stunden Spielzeit. Kosten: 7,39 €, gerade aber [b]90 % reduziert[/b]! => Auf itch.io findet sich die Vorgeschichte des Spiels mit neuen Szenen und kostenlos <= [code]Man kann [i]The guilt and the shadow[/i] mühelos langweilig finden; zu langsam geht und klettert der Protagonist mit der langen Nase. Man kann enttäuscht sein, wenn man einen Puzzle Plattformer erwartet, wie es in der Beschreibung geschrieben steht; denn das ist das Spiel nicht! Lässt man sich aber auf eine kryptische Reise in die geisteskranken Gedanken eines Mannes ein, die von interessantem künstlerischem Stil und toller Atmosphäre untermalt wird, so ist man gerade richtig. Wo wir wieder beim verstörenden Ende wären…[/code] Hast du Lust auf mehr Reviews mit einmal mehr und einmal weniger archäologischen Anmerkungen? Dann komm vorbei und tritt meiner Kuratoren-Gruppe [url=https://steamcommunity.com/groups/archaeoplays#curation]The Archaeologist plays…[/url] bei.
Что-то очень непонятное для меня. Из хорошего могу выделить интересную картинку, и отличный сюжет. Также карточки с достижениями, но это максимум. А теперь о плохом: Персонаж выглядит на двоечку, но это еще можно и потерпеть. Есть обучение, которое вообще ничему не обучает, так как управление кривое, персонаж еле ползает и фактически игру можно было бы пройти в раза два быстрее, если бы персонаж двигался со скоростью человека, а не со скоростью новорожденной черепахи. Игру мне посоветовал друг, сказал что игра просто идеальная, но для меня она стала разочарованием. Хотя и музыкальное сопровождение хорошее, оно быстро надоедает, некоторые головоломки работают по американским стандартам, что стоит учесть. Как на меня, если немного добавить скорости персонажу, на банальные действия, например взаимодействия с уступами и лестницей, то игра была бы более интересной и динамичной. Ребята, я высказал сугубо своё имхо, потому не стоит кидаться камнями, если вам она понравилась, есть очень много людей, и у каждого человека своё мнение.
If you really enjoy pixel-hunting and trying to figure out puzzles based on the barest minimum of barely-coherent clues, then I guess you'll have fun with this. For everyone else, steer well, well, well clear.
For me, it was a magnificient experience that I truly enjoyed beginning to end. Maybe I'm getting too old or too weird. Or maybe this game is what games should become, self-distanced and self-aware enough to show us who we are. *Keep your mind busy.*
Психоделический дементор, опустошающий душу. Давящая атмосфера, отрывистое повествование, раздражающие головоломки, скудный геймплей, какофония звуков. Навязчивое эхо шагов по закоулкам уставшего разума. Художественная аутентичность привлекает, но её недостаточно для погружения. Никому не нужен сгусток чужой боли. Закрой глаза, представь воспоминание, которое дарит тепло и улыбку. [i]Экспекто патронум[/i]. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3110430356 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3110431503
An emotional experience about the torments of a man plagued by the “guilt” of his mother's suicide (“shadow”). Set in a black and white pencil drawn world, the player guides the mentally ill protagonist through a succession of dreams/nightmares. To advance in the game, we have to solve simple puzzles to unblock passageways or unlock memories. The pace is slow, giving the time to the player to immerse itself in the dark atmosphere of the game. And the game can be finished in one setting, which I would recommend in order to not lose the connection to the story. In all, a very beautiful game.
It's a really pretty game, but very boring.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mr. Hopp's Playhouse 3 | $9.9K | 119 | 82% | $4.99 |
| Call of Tomsk-7 | $9.9K | 439 | 81% | $0.99 |
| Wells | $9.9K | 98 | 76% | $4.99 |
| Guilty Me | $9.9K | 53 | 72% | $5.99 |
| The Guest II | $9.9K | 62 | 82% | $6.20 |
| YANKAI'S PEAK. | $9.9K | 98 | 90% | $5.99 |