
The Fangs Huntress is a retro-inspired first person shooter with a huge roster of monsters and bosses, with a fantastic array of weapons. The game puts you in the shoes of a demon hunter in search of the all-powerful vampire Vladislav!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
мне игра зашла рекомендую GamePlay - https://www.youtube.com/watch?v=UjE2Anl2C9k
Хотя я не являюсь таким уж большим любителем такого отдельного направления бумер-шутеров как Doom-alike игры, иногда я всё же покупаю на больших распродажах такие игры. Стоят они совсем не много, фактически копейки, да и проходятся довольно быстро. В любом случаи это тоже бумер-шутеры, которые я люблю. Конечно, это очень специфический поджанр и поэтому такие игры рекомендовать широкой аудитории я явно не могу. Впрочем, бывают и исключения как, например, Project Warlock I. Хотя, возможно всё дело в том, что сегодня делают такие игры в основном не компании, а одиночки. Короче, такие игры в основе своей очень простые и напоминают скорее фанатские проекты, нежели современное переосмысление классики. Я всё это написал к тому, что эту игру я сравниваю с двумя другими играми из той же категории, а именно Dump of the Dead X и DOSMan: Space Aliens in Space!. Так какая из них лучше? Если честно, все три игры примерно одинаковы. Нет, не в смысле одинаково спланированы, а что по качеству и ощущениям они примерно равные. Вот Project Warlock I, это явно уже другой уровень гейм строительства, а вот эти три игры, они могли быть созданы одним и тем же энтузиастом. Однако, что можно точно сказать про THE FANGS HUNTRESS, это то, что стилистически она значительно отличается от Dump of the Dead X и DOSMan: Space Aliens in Space!. Во-первых, само передвижение, как мне показалось, тут чуточку более быстрое в сравнении с Dump of the Dead X и DOSMan: Space Aliens in Space!. Это важно, т.е. именно скорости передвижения, а значит и ритма, мне не хватало в этих двух проектах. Тут же скорость пусть и не такая высокая, как обычно это имеет место в бумер-шутерах, но и не медленная. Это уже плюс. Возможно, это связано с тем, что THE FANGS HUNTRESS чуточку длиннее, чем Dump of the Dead X и DOSMan: Space Aliens in Space!. Во-вторых, оружия тут больше и оно разнообразней, чем в Dump of the Dead X и DOSMan: Space Aliens in Space! (арбалет, дробовик, автомат, пистолет и пр.). Лучше ли оно стреляет, т.е. приятнее ли в THE FANGS HUNTRESS отстреливать врагов? В принципе, ощущение от отстрела врагов тут чуточку приятнее и оружие воспринимается тут более разным. Опять же, всё это небольшие отличия и я могу просто ошибаться, ошибочно наделяя игру более высокими качественными характеристиками, чем у аналогичных игр. Как я отметил выше, эти игры не сильно отличаются друг от друга. А вот что тут точно более вариативно, так это противники. Да, у нас тут вампирская тема и всё что с этим связано, и вот тут разработчик действительно потрудился предложим по-настоящему хорошую вариативную линейку противников. Да, все они делятся на тех, кто атакует нас дистанционно и тех, кто является мили, но внешний вид и тип оружия, что у них имеется в распоряжении, а так же наличие боссов, точно выгодно выделяет эту игру на фоне остальных. Пускай это не абы какое разнообразие, но в двух других проектах такого определённо нет. А вот где эта игра проигрывает, так это когда дело касается локаций и их планировки. В отличие от Dump of the Dead X и DOSMan: Space Aliens in Space!, у нас тут имеются исключительно туннельные локации, где мы не можем прыгать и соответственно где мы имеем одну большую абсолютно плоскую локацию. А вот это ведёт нас к тому, что локации могут восприниматься однообразными скучными. Мне трудно понять, почему разработчик не стал вводить функцию прыжка и создавать уровни исходя из этой функции, но именно из-за этого игра как бы взаимоупрощается. Да, имея перед собой такой пример как Project Warlock I (где тоже нет прыжков), нельзя сказать, что это губит игру, но ведь в Project Warlock I локации не всегда имеют исключительно коридорный формат. Что касается этой игры, то тут 95% всей уровней, это классические туннели, ну и плюс что-то типа комнат. Да, иногда мы попадаем на открытые локации, но их тут очень мало. Опять же, это не критично, ибо важно то, насколько весело уничтожать врагов и вот с этим игра справляется довольно хорошо. Так же нужно отметить, что эту игру я купил по скидке за 20-25 рублем, что можно классифицировать как бесплатно. Хотя я и играл в похожий, но более удачный и бесплатный продукт – Shrine – я всё же не хочу подходить к этой игре излишне критически. Видно, что эту игру делал один человек и видно, что это очень небольшой проект. Так вот, если смотреть с такой позиции, то игра предлагает именно то, что обещает или как она, а так же две вышеприведённые игры, позиционирует себя. А позиционирует она себя как любительский проект в силе первого Doom (забавно, но Doom даже сегодня с лёгкостью опережает такие проекты). Вот именно поэтому эту игру я могу рекомендовать только особой категории людей. Все-таки, как ни крути, это очень специфический проект с очень специфическим опытом, который дарует эта игра, а также другие подобные проекты.
Игра супер, окунулся в ностальгию 90. В детство. Багов не обнаружил, прорисовка хорошая, много видов пушек. Нашел несколько пасхалок) Рекомендую!
Buy it.
Ну не знаю... ощущается хуже, чем старый добрый Wolfenstein 3D под каким-нибудь ECWolf.
Отличный проект в стилистике первого Дума. От данного разработчика я ожидал какое-нибудь порождение зла, но по сравнению с другими работами тут все отлично. Жаль конечно что нет ни достижений, ни карточек, хотя в других проектах разработчика, более трешовых, они есть. Багов во время игры не заметил. Могу рекомендовать.
Old school classic shooter style that was a nice chill game to binge in under 2 hrs. Don't expect much from this game for it doesn't have much to offer. Boss fights were under whelming for you can just stun lock them in their hit animation and they can't do anything. Again, it's an okay game and it played well.
I completed the game and it was fun. A pretty basic Wolfenstein 3D like shooter with some neat sprites and textures. The 6 weapons also feel quite good and there are several types of enemies and several bosses. It's cheap, so I recommend it. Just know that it comes with a big caveat... You can't adjust the brightness of the game in any way. It's simply way too murky to look at. Not just dark - but lacking in contrast. I've just beaten the final boss and my eyes ♥♥♥♥♥♥♥ hurt! This game needs brightness and gamma sliders really bad. It also forgets your mouse sensitivity settings when you quit and you can't invert the y-axis. No masterpiece to be found here, but it's a good time if you need something to play while waiting for the full release of some of the other retro shooters on the store...
tenho que dizer, me surpreendeu. eu achei que ia ser só mais um jogo simples sem nada, mas até que é legal. é bem feito e tudo mais, porém, eu não gostei muito dele. pelo mesmo preço eu compro doom classico e eu acho que compensa mais.
This is a boomer shooter made by a adult/lewd game publisher and developer and honestly it's amazing that it works so well. Nothing here to innovative it just does what it needs to, a wolfenstein like with vertical mouse look. It should take you about 2 hours. There's no difficulty settings so probably be a one and done but if it's on sale for .99 cents i wouldn't call it a bad deal. For 4.99 it's a lil much. story and cutscenes look childish but theres enough variety in enemies to keep you entertained enough. 6 out of 10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Christmas Girls | $718.3 | 87 | 78% | $0.59 |
| War Cube | $718.9 | 86 | 64% | $0.49 |
| Project Liminal Redux | $715.8 | 111 | 63% | $0.49 |
| Space Pilgrim Academy: Reunion | $719.4 | 75 | 95% | $0.69 |
| PSYCHO | $713.4 | 52 | 65% | $0.49 |
| Beats Warrior: Nian | $713.3 | 52 | 83% | $0.74 |