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18世纪的欧洲,教会的一名见习修女,被指派了一个不属于新人的任务。
不以真面目示人的神秘雇主,被诅咒的恶灵徘徊的庄园,
等待着她的……将会是怎样的命运?
——“普通的驱魔仪式无效的话,就请用其他方式尽快开始您的工作吧?”

主啊,我请求您,
求您降临,带着您的威严降临于此,
求您降临,解救那些仍在彷徨的灵魂。

如果是由可爱的修女小姐来提问的话,我可是会好好回答的,
不过就算如此……恐怕那些答案还是会让你失望哦?

告知我你的名字,后续我会以待客之道对待你……
即便是以现在的这幅状态。

如果在这里获得的第一份记忆是与你有关的,
虽说我已经没得选择,但是就结果而言也不算太坏。

那么,你就是负责这次工作的修女?
告诉我你的答案吧。

……
有事?


*感谢来自ACON3D的Urry,Geobugwang,martini,1yr 12m atelier,TteokbokkiJMT,Migwang,Yan,EL_Tau,Preppy,Sempreblue所提供的背景模型素材。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
24年初首发入的,隔了这么久想起来还是觉得恶心,必须上来给个差评劝退后来者。作为一款国产小体量乙女AVG,我不要求你有大作的画质,但最起码的剧情逻辑和对玩家的尊重得有吧? 理解女性向作品里存在一些偏M或者强制爱的受众,但这不代表你可以随便写毫无逻辑的凌辱剧情。女主白天干活还要被性骚扰,晚上就是毫无变化的迷X或者说强X。最离谱的是男主们设定是“完事第二天就几乎失忆”,不仅把责任撇得一干二净,也让这种R18剧情变成了单纯的猎奇和恶心,完全没有情感互通,只有单方面的受虐。 还有让人两眼一黑的演出效果,这就是我最想吐槽的点:虽然游戏分白天夜晚,但白天所谓的“探索偶遇”,80%的时间男主们都是Q版的球形象!制作组是觉得玩家对着一个球能产生什么世俗的欲望吗?对着一个球互诉衷肠何意味啊??好端端的正比立绘摆在那为什么一定要强加设定然后把Q版放出来占据白天的大部分探索呢? R18内容甚至不如广播剧或者某些抓,到了夜晚的H部分,要么直接黑屏,要么就是一张CG重复播放N次。虽说有配音,但那个喘息声听起来只觉得油腻和滑溜,完全没有美感。 总结: 剧情稀烂,人设单薄,演出敷衍。这游戏不仅作为乙女游戏是不合格的,作为黄油也是不合格的。谁买谁是大冤种,快跑。
感觉是作者自己的意淫。。。。感觉女主就是作者自己的自设,买都买了是石也要吃完
白天无聊剧情拖沓人物不够丰满,主控三观离谱被qj表现出来一幅受害者有罪,男性人物设定借着帅脸搞骚扰,卖黄也不好吃属于是、、、省流是不如看点片搞黄搞不明白单纯搞乙女擦边也没那个效果,看起来就像是为了给自己oc圆故事梦写的游戏,那我们凭啥为你的梦想买单、、
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
卧槽难玩死了,感觉是一个没啥文化的中国文盲在模仿日本人说中文。。文本难看的要死,一直在女性女性啥啊,莫名其妙来个第三视角写女性咋了咋了,你到底咋了啊。。。卧槽我没见过文本这么烂的,还以为打开了14年的橙光
[spoiler]1是女主是真圣母啊(毕竟是修女)白天被星骚扰晚上被强健后面就得斯哥德尔摩 2是既然这是个黄油,那玩家毕竟也有晚上玩的,大半夜我关灯了黑灯瞎火的,给力的时候动不动扔几个闪光灯大白屏眼睛都要瞎了 3黄油部分写的没有差异化,每个男主都差不多,但篇幅又太多了搞得阳痿。没有配音的原因但看”嗯嗯啊啊“有种太监的无力感 4一周左右却又较为平淡的剧情(比如如果有出生入死,或者整整一周都黏在一起我还能理解一下,但晚上给力的时候还是男主失控,我就很?)让我理解不了为什么男女主会爱上对方,对男主来说艾琳帮他们了很多还可以理解,对艾琳来说感觉还是,,姐妹吃点好的吧! 5我有点理解不了为什么he是一直选一个男主就he了,其他的男主的灵魂是怎么被平息的?如果一直选一个不就只能平息这条线的一个人了吗?怎么整个庄园都飞升了? [/spoiler] 如果有好差评之间的评价我会选中间的,优点是美术和ui很顶级和对胃口,缺点是剧情的节奏,感情的升温都有点仓促,但我觉得这个缺点对于文字游戏来说是致命的,造成了疲惫感+多周目无聊的原因,所以还是给了差评 通了恶魔和管家线后感觉和其他线不是一个级别的,感觉无论是立意,文笔,还是气氛渲染的都高了很多,感觉游戏其他部分都是为了这点醋包了个饺子啊!这一部分是很好味的推荐推荐 作为国产独立限制级乙游来说还是得支持的,虽然给了差评,但还是希望更多人来试试看,特别是最后的这盘醋
在Steam买的第一款此类游戏,大受震撼。打了补丁也好难玩,没吃过特别好的都能感觉到人设故事线的单薄,不如粉色po橙色光。就算抛开接受度,单论丰富度可以说全员都有点像洋蓟——一层层拨开然后忍不住感慨就这;纯看bed上那点剧情也非常同质化,一开始很新奇以为是开胃菜结果是正餐,而且每次闪白光晃眼睛都很难受;打各分支的时候重复的内容真是一直跳过到厌倦,结果新内容不亚于只给你舔一口冰淇淋然后就拿走,在大脑里融化的速度快到好像其本来不存在。后来实在纳闷得受不了去找了攻略打算看点新西,结果所谓新分支内容还是乏味到像被别人嚼过的泡泡糖。最重要的一点是成人立绘的出现频率让人怀疑商稿是不是按次数计费的,配合bed剧情的一片黑,代入感低到感觉自己在听墙角;才发现这平台能评价——我是开售买的,当时一口气玩了几天,之后到目前25.09.23就没打开了,因为心疼钱可能以后会打开,但是确实非常不推荐
[h3] 最终评价: 6.2/10 [/h3] 一开始听说男主角们都是以灵魂(也就是说一粒球,或者差不多像鬼火)的状态出现就一直迟迟不购买,今天却选择购买此游戏,下载了补丁并马上玩起来。 虽然说[spoiler] 床戏 [/spoiler]才会看到男主角们的整个“鬼”体,而不是灵魂了,但是也就仅仅看到他们在CG种出现而已,CG也不一定会一直保留着,而是最后才放一点,或者是中间放一点,其他都是看到房间的背景而已。不过作者也把[spoiler] 床戏 [/spoiler]方面描述得很好,就算没有CG,我也觉得没什么所谓,但有的话确实更好。同时也希望会放入更多,不同的形容放不同的CG,或者CG保留更久也更好。最好是从开始保留到低低。 虽然前几次无法看见确实是合理的,毕竟女主自己说 “看不见”... 但后来到了结局,还是能希望一直看到CG到[spoiler] 床戏 [/spoiler]结束的。 第一次玩就获得了两个 "BE",一个是管家 x 女主 x 吸血鬼(?) , 另一个是 画家 x 女主 x 海盗 x 家主。[spoiler] 都是美美的多人... wwww [/spoiler] 个人最喜欢的是画家吧,毕竟他得模样确实很合我的口味,脖子有绷带,皮肤也很白皙,虽然有点瘦但还是有肌肉所在。但如果说是灵魂得设计,个人最喜欢的是海盗的,因为一直有很多表情的变化,很想一整口直接把它咬没。家主的话无感。 管家也是非常地帅气 >////< 希望大家也会给这个游戏一个机会,是非常不错的游戏。同时也希望作者会考虑以后会找声优来配音,很期待画家的声音会是什么样的。 EDIT: 在鬼魂的历史故事,也会看到他们原本的人体的模样, 同时也会到结尾出现原本的模样 至于补丁:可以去点击此商店的网址,然后会把你们带去 itch,那里就可以下载补丁了 最后的最后,西噢多你真的好帅好帅好帅好帅啊啊啊啊啊啊,我的妈呀,真的是太帅气了。真的没后悔购买这个游戏。大家也不要因为网友的劝退或别人的差评而放弃此美味的精品啊啊啊,果然还是要自己来尝一尝。好想转世到这个世界上,这样我就能嘿嘿嘿,我来咯,不要怕
[h1]建议在购买前阅读的排雷[/h1] 此作差评三分之一来自[b]乙女游戏[/b]这个定位, 三分之一来自需要靠[b]多结局[/b]来填补很多信息, 还有三分之一来自[b]游戏本身的缺点。[/b] 个人认为前两者属于需要预警的问题,不能说是游戏绝对的缺陷。 建议了解前两部分看看自己[b]是不是匹配的受众,[/b] 再了解第三部分看看[b]能不能接受游戏自带的缺点。[/b] [h2]乙游还是拔作?[/h2] 看到商店界面写着乙女向游戏就买了,玩着玩着觉得不太对劲。 作为乙游,不管是设定还是剧情是不是都太擦边了? 打开评测区才恍然大悟,原来是当拔作来卖的。 [b]强制爱[/b]本身是有受众的,对于这部分受众来说,此作也许可以对上xp。 但对于被乙游名头骗进来的玩家来说,肯定会因为国乙女主被强迫太过离谱而差评了。 不是很理解为什么不把该情节在商店页面大字预警。 何况补丁内容本身也令人昏昏欲睡,其实不如不要在乙游和黄油之间骑墙, 单纯作为乙游来做好恋爱感。黄色不能作为一种弥补游戏不足的卖点。 [h2]多结局中信息的拼凑[/h2] 因为看到也有一些差评,提出某某坑没有填、某某线太过单薄, 所以提前提醒大家[b]he需要二周目 ,te需要三线过完。[/b] 事实上过完多路线,对于游戏完成度的评价比较可能提高。 但是问题在于,此游戏固有的缺点让人很难耐心过完多路线。 [h2]游戏本身的问题[/h2] 游戏自身最大的问题是文字描写太过平淡, 如诸多评测所说,像是机翻日语。 个人认为比较好的是戴着面具的男人的结局, [spoiler]大意:他学了一些人类的月相词汇,偶尔会告诉她,今天是新月。 但对于她来说,蓝月永远不会结束。[/spoiler] 用简短的句子表现出了一定张力。 然而,大部分时候抻得很长的表层文字描写,和节奏缓慢的深层叙事推进相辅相不成。 似乎只是为了撑游戏体量,每日探索的信息密度很低,最后才机械降神。 如果在现有框架下把信息密度堆高、探索进度加快, 让玩家更有动力发现多结局的完整故事,评价会好很多。 其他评论中常见的[b]没有配音、男主大部分时候是个球形态、定价偏高[/b]等问题也确实存在。 [h2]总结[/h2] 好评是因为游戏制作很困难,只要是各方面能达到及格线, 让我觉得“这还算是一个游戏”的游戏,都会给好评。 且此作有明显的美术长板,——尽管cg比较敷衍,立绘很少出现。 综合来说,此作需要非常精准的受众筛选,缺乏官方预警比游戏自身缺点带来的差评更多。 [b]仅建议在吃强制爱拔作的情况下购买。[/b]
嗯...国产的日本乙游?
好评是给CG和立绘的。 最开始的多鬼运动我还乐着呢,卧室剧情直接给我干力竭了,不是蜜饯就是水煎,评价是性压抑三兄弟。 三个男主的结局都是草草比完事成佛了留下女主带着遗物给哥几个守寡,人在无语的时候真的会笑。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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