
Stranded on a desolate island with Earth's remaining researchers, you investigate a strange celestial body. The day before departure, your only means of transportation gets mysteriously damaged, leaving you stranded. Is someone sabotaging the team, or is there something more sinister going on…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, Japanese
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Themes across 328 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I love abstraction and surrealism, that stuff is awesome. But puzzles this obscure with absolutely no hints plus insane pixel-hunting on top of it? Why would I even bother with this?
在24年就看到了稗子的demo啊!当时就被深深的迷住了,于是乎等到今天终于迎来它的正式上线✧◝(⁰▿⁰)◜✧大概打了孟、本和玛利亚的结局(应该是全部了?)作为一个其实不怎么玩游戏的入真的被惊艳到了。。。无论是美工创意、背景音乐、剧情设计还是解密环节都非常之震撼!整体来说是一个科幻微恐(有点掉san哦)的精巧故事呢,同时小狗囊囊的设计也是为故事增添了一抹温暖的底色······送别的时候真的很伤心,而本的一个结局又回扣,这个真的很戳我qwq 当然我肯定是没有完全搞懂所有的细节和逻辑,(比如说伊凡的逃跑)但是无论如何稗子的方方面面都远超我的预期(*^▽^*)希望以后也会出一些解答什么的()所有人都来玩啊啊啊!!! P.S.不知道大家有没有发现一些巧妙的小设计(比如睡觉的时候手的图标会变成zzz)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Hours played at review time, across 328 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏不错,我没碰见什么bug,流程不算长,三四小时左右,微微恐,无跳脸元素,喜欢这一类游戏的可以买一个玩玩
对不上电波玩的很痛苦加上很烂的交互痛上加痛 唯一共情的只有小狗和优秀的美术制作
很棒的游戏,被演出震撼到,可惜小狗下线的有点早,想多看点。
非常好国产独游!等了这么久是值得的,表现远远超出我的期待!体裁上融合了超现实主义和古典主义,完整地利用圣经多处意象讲述了一个科幻故事。美工强强强无敌,喜欢核风格和复古未来主义,拼贴和泥塑的表达方式也意外很切题。主要分为三个大场景、前后连贯的一条主线+支线进行叙述。刚开始各种名词和世界观会让人有些摸不着头脑,但随着故事推进就能慢慢厘清了。感觉比起出彩的美术,剧情上还是比较老套,包括关键元素轻铜这一设定也是看开头知结尾。不过已经完全是一个合格且独立的剧本了!游戏中推理的部分并不算太多,大部分是场景解谜,玩起来比较流畅,但是某些小点上可能会卡住,需要对脑电波。暂且总结一下优点和需要改进的点! 优点:美术真的好强啊,情绪感染力特别到位,惊吓点也十分对味。拯救nunnun以及耶凡的三角这两段我认为是最震撼的两段,忍不住回味了好几次。孟的支线巧妙运用了画里画外的操作,不过暂时没懂这一块的逻辑是什么,为什么可以在现实世界进行这样的行为?似乎没有合理的解释。但未来主义风格的画报太好看了暂且原谅www在你看不见的地方队友也会悄悄做自己的事,所以很鼓励多探索。此外也完整交代了队友们的结局,虽然没能分知道船上两位之间具体发生了什么,为什么xx会变成那种形态?人物之间拿颜色区分的手法也不错,但没有人称的部分偶尔会搞错,有点困扰。也因此关于“母亲”的伏笔非常让人震惊,早在田边安抚队友时就已经出现了代表母亲的颜色,还会解锁一个成就;后期寻找自我时母亲也会用颜色的方式来提醒你!通关后再看真的很震撼哦。 改进: 1.血书一个存档可以吗?没有存档玩起来心惊胆战的,后面要补成就也得从头开始。利用轻铜标签开启的回溯似乎无法解锁成就啊。 2。希望能给一些提示指引,不然有些微妙的对电波处会卡。举例太空站故障后在实验室卡了很久才找到冰块!仅靠蓝光作为引导真的不太够。猜测也应该有不少玩家被各种小点卡到了?如果有其它解谜游戏标配的指引键就好了。 3.卡顿。从画面退回或前进时会出现多处明显卡顿,这个完全可以优化一下吧。 4.恶性文本卡死Bug,补成就的过程中遇到过两次,真的好心酸啊。此处表扬一下代理运营!大晚上反馈问题秒回哦,辛苦了! 5.关于设置中最后一栏被轻铜覆盖的地方,解锁方式在全部游戏中没有任何一处提到,还是在粉丝群中翻到的。感觉此处至少在一周目完成后要进行一个提示啊,不然基本上是没法解开的。 6.希望给“我是谁?”中的玛利亚选项做一个新的结局差分,观看后发现和孟的结局基本是素材复用。这么强悍能打的美工别在这里偷懒呀555555有点遗憾。 总体来说特别特别好,被感动了,能看出想法和落实和表达和情绪!希望制作组越来越好,带来更多更新的作品呀!非常值得推荐给大家一玩!额外给nunun和小亲戚们打十颗星!
已通关,各种意义上很适合喜欢脑锻炼的人来玩一下的游戏。整个游戏设计都很有特色,也和市面上常见的类型不一样。游戏性的部分不少,表现力也很强。让人回想起曾经恐怖解谜类热潮时候的优秀作品。 玩到最后会觉得比起恐怖本身更多的是为了在体验的时候去思考一些东西设计的,其中有一个结局我很喜欢!
恐怖和不安的氛围渲染的非常好!作为不太玩解谜的人来说谜题不算特别难。[spoiler]非常喜欢剪贴杂志的关卡,太有创意了[/spoiler]。偶尔会有跳脸元素但是更多的是比较艺术性的呈现,比起惊吓更让人觉得“想看看下一个演出是什么样的”。除了本体的点击解谜外,还设计了一些比较有新意的关卡,玩起来不会觉得乏味。总之是非常推荐的一款小体量解谜游戏!
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