
Use various cards to solve randomly generated murder cases in this roguelite deduction adventure game. The culprit always lies, and the innocent always tell the truth. Make too many mistakes, and it's back to square one. Put your wits to the test and solve as many cases as you can!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2]当死神来了[/h2] 《侦探死神向你招手》是一款PLAYISM发行的像素肉鸽卡牌推理游戏。 游戏中玩家作为一个死神,却需要像侦探一样查找线索,推理判断凶手。找出凶手后可以直接予以斩杀,但如果找错了凶手,要付出的就是自己的生命(如果死神的命也算命的话)。 [h2]游戏体验[/h2] 游戏的美术风格较为简单,新手引导也很不足。在初期很难上手,根本不知道该怎么做才能存活更久。 实际上这是个考验逻辑思考能力的游戏。每场“审判”里会给出三四个嫌疑人,并告诉你有几个是凶手。使用金币作为资源发动卡牌询问出线索,最后找出你认为的凶手。 而关键点就是凶手的证词是会说谎的,良民不说谎,这是个非常重要但是游戏引导没提到的点。 知道这点后就好办许多,只要找到不同证言间矛盾的地方,就很容易找出凶手。有点类似一些考验智力的题目,类似找出谁说谎了。 但是作为游戏来说,以肉鸽卡牌为找线索的技能,以自身HP值为试错的底限,既体验不到肉鸽的快感,也无法满足推理的乐趣,实在有点顾此失彼。 想要过关的话,其实不能纠结于推理,而是找到能存活下来的选择。可以结合回血卡,无伤斩杀卡之类的技能,用一点的运气直接试错,反正杀错人的惩罚也就是扣血,只要能承受住就算是赢了(我不做人了)。 是的这还是个靠运气的游戏,由于有金币的限制,甚至连问出所有线索都是种奢望,很多时候不得不在线索不足的情况下做出判断。例如,某些关键证据可能恰好被隐藏在一个难以到达的角落,或者某个嫌疑人的证词恰好与真相相悖。这些不可控的因素使得游戏结果往往取决于玩家的运气,而非纯粹的推理能力或游戏技术。 最后就是游戏的流程很短,通过四个BOSS关后就通关了。剧情也非常薄弱,主角其实只是个凡人罪犯,被神奇的力量选中来做了这死神,而且失去了记忆,虽然过程中慢慢找到了自己的线索,但每次死亡后都会回到最开始。就连结局也是很仓促,和死亡差不多重来。多周目只是能解锁更多卡牌种类,但这些卡牌并不重要。 [h2]总结[/h2] 总的来说,《侦探死神向你招手》作为一款融合了肉鸽与推理元素的游戏,在创意上确实给玩家带来了新鲜感。然而,游戏的高难度和运气成分占比可能会让许多玩家感到挫败,而内容深度不足则使游戏在长时间游玩后显得单调乏味。希望制作组能在未来的更新中开发更多的玩法,提高游戏的可玩性和吸引力。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
소재는 좋은데 분량이 짧음 게임 리소스를 뜯어보면 범행 흉기라든지 뭔가 시스템적으로 더 만들려던 흔적이 있는데 아쉽네요 업데이트로라도 추가되면 좋겠음
作為遊戲有趣嗎?推理的部分玩起來燒腦嗎? 一言以蔽之,一切看運氣。 遊戲開頭的難度異常簡單,玩犯人說謊其他人說實話的推理,A說B兇手B說C無辜的感覺。 後面慢慢開始加入時間軸、地點的要素在內。 地圖開始有了正式效果,要從所有人的證言中推理出在不同時間移動的到底是誰和誰。 到這裡都還很有趣。 可到最後面(我能玩到的最深處),提高最多難度的竟然是證人不說話。 所有證人都不說話,這樣的情況也不是沒有處理方法,用手上的卡片可以讓他們吐情報。 先不論吐出的情報中有三成會是『今天天氣真好』、『竟然發生了這種事件』的廢文(而且每個人最多只能說三次話)。 第二隻角色被動是有強制處刑(使用1~4張卡後強制吊起一名證人)的,我連想使用卡牌詢問證人都得在沒問完一輪的情況下閉著眼睛砍。 我是個喜歡抽卡喜歡賭的人,所以我還能夠接受這遊戲選擇留下正評。 但若你是個想享受推理的玩家、這不是你要的遊戲。
一款十分有新意的肉鸽游戏,本作竟然将和肉鸽完全风马牛不相及的推理解谜相融合,游戏中玩家手中的卡牌不再是攻击敌人的利器,而成为了调查事实证言的询问手段,游戏的整体玩法和考公的逻辑题有着异曲同工之妙,或者说其本质就是三个人之中有人会说假话玩法的升级和延伸,整体的创新性还是不错的,但是一些细节之处还是没有突出推理方面的内容,有待改进。 太长不看版购买指南 玩法较为创新,但是内容重复度有有些高,整体谜题更像是逻辑题的延伸 肉鸽要素有,但是很难形成所谓的build [h1]当推理第一次遇上肉鸽[/h1] 首先说一下游戏的目前推理部分的内容还有些薄弱,肉鸽部分也有些薄弱,简单来说就是两方面内容量做的都不是很多。游戏中的推理简单来说就是小时候玩家们上学时候做的那种甲乙丙丁之中有一个人说假话,然后玩家使用自己手中的卡牌能得到新的简单的一句话的证词,玩家通过这些证词来推理谁是真正的凶手,简单来说就是根据几个人说的话然后寻找证言之间的逻辑错误,判断哪个是凶手即可。 然后游戏对于肉鸽部分的设计大部分都和《杀戮尖塔》有着异曲同工之妙。简单来说就是每一回合结束之后玩家有这一次选择卡牌的机会,然后这个卡牌会加入到玩家的牌组之中,玩家通过这些卡牌能问询证言或者是没有后果的处决,但是实际上游戏中的卡牌的区别性做的稍显一般,反正笔者是没有体会到询问某个事件时嫌疑人的位置的卡牌和直接询问嫌疑人的卡牌有太大的区别,可能在后面的关卡中会有一些较大的区别。 个人建议时制作组将游戏中的地点和事件在推理中占据的地位加大,游戏中的时间和地点目前只是像为嫌疑人的证言提供了一个简单的背景。肉鸽部分可以做出联动,比如使用一张卡牌之后产生一些特定的联动效果或者增加一些卡牌的连击特性等等。 [h1]结语[/h1] 创意拉满的肉鸽游戏。 评分8/10 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
肉鸽爬塔关卡+推理判断,玩法组合新颖。 通过卡牌来询问嫌疑人线索,从而进行推理,判断出犯人并对其处刑,判断错误会受到惩罚,减少hp。 使用卡牌会消耗金币所以需要合理规划,不能无脑全用了。 都是一些逻辑是非判断的问题,判断起来没有太大难度,前期一些问题甚至不需要询问,可以直接获取答案。由于关卡随机生成的,有些无效证词也占据一个格子,很影响判断。 整体玩下来感觉还行,游戏框架还是不错的,细节处还需要进行打磨,期待后续更新优化。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Crowhille - Detective Case Files VR | $12.2K | 93 | 87% | $5.99 |
| Skábma™ - Snowfall | $12.2K | 232 | 80% | $2.99 |
| Shred! Remastered | $12.2K | 119 | 61% | $4.99 |
| Winter War 1939 | $12.2K | 154 | 90% | $4.99 |
| #monstercakes | $12.2K | 862 | 88% | $0.99 |
| [the Sequence] | $12.2K | 152 | 89% | $4.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |