
What if the world is completely different from what you are used to seeing it? What if there are a lot of secrets in it which are protected by Guardians at all times?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
[h1]Приветствую, дорогой читатель![/h1] За последние пару лет в Steam вышло много визуальных новелл от отечественных разработчиков, рассчитанных как на мужскую аудиторию, так и на женскую. [b]“Тёмная сторона”[/b], оригинальное название которой игнорирует существование буквы “ё”, относится к последним. Традиционно такие игры держатся на трёх столпах: романтические отношения между героями, интересная история, хороший визуальный стиль. “Попасть в яблочко” по всем параметрам удаётся далеко не всем, но обычно хватает отличной реализации двух или даже одного пункта, чтобы заслужить симпатию покупательниц. Увы, [b]“Тёмная сторона”[/b] - это промах по всем позициям. [code]Понравился обзор? Хотите читать такие на регулярной основе? Подписывайтесь на куратора [url=https://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url], чтобы увидеть больше отличных рецензий в Steam! [/code] [h1]Техническая реализация и игровой процесс[/h1] Я крайне редко включаю в обзоры этот пункт, так как обычно претензий по нему не имею, однако это не тот случай. Создатели [b]“Тёмной стороны”[/b] собирали свой проект на движке Unity - крайне странном выборе для визуальной новеллы. Привело это к тому, что игре нет многих традиционных для жанра особенностей:[list] [*] “бэклога”, где можно посмотреть предыдущие реплики, если их случайно пропустили; [*] галереи концовок, необходимых на случай переигрывания, чтобы понять сколько финалов ещё осталось открыть (обычная галерея изображений при этом есть). [*] функции пропуска прочитанных реплик. Да, кнопка “пропустить” в игре есть, только она проматывает весь текст, в том числе новый. Приходится экстренно тормозить как только завидишь новую сцену и по обрывкам фраз догадываться о чём шла речь. Или не пользоваться опцией вовсе.[/list] В остальном игровой процесс ничем не отличается от других визуальных новелл: для показа следующей реплики нужно жать на “пробел” или левую кнопку мышки, иногда игра предлагает выбор, который определяет с каким персонажем вы в итоге окажитесь, а также финал истории. Сохраняться во время самого выбора, к слову, нельзя - только перед ним или после. [h1]Графика и музыка[/h1] Визуальная часть - первое, на что обращаешь внимание, когда оцениваешь игру, принимаешь решение брать ли её вообще. Хотя графику [b]“Тёмной стороны”[/b] нельзя назвать ужасной - видела я проекты много хуже - она неаккуратна, небрежна. Это заметно даже по заглавному изображению на странице игры: в волосах героини застряли куски другого фона, будто её грубо “вырезали”, а потом “вклеили” в новую картинку. Похожая проблема наблюдается также у нескольких “спрайтов” персонажей, которые, к слову, никогда не меняют выражения лиц. Хмурятся ли герои, радуются, плачут, их вид остаётся неизменным. Маленькое разнообразие есть во втором варианте костюма для каждого важного персонажа, только этого откровенно мало. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999034647 Что же до “задников”, полноценных изображений? Ситуация примерно схожая: плоская графика фонов, CG рисовал совершенно другой художник, не особенно знакомый с персонажами, поэтому на CG у них внезапно теряются детали причёсок (пропал хвост на макушке, изменилась длина волос). На каждую “ветку” приходится ровно одно полноценное изображение. Музыка в проекте мне совершенно не запомнилась, но это как раз неплохо: звуковое сопровождение не отвлекало, не мешало восприятию, не вызывало желание снизить громкость. А вот “амбиент” в атмосферных, жутких местах не помешал бы. [h1]Сюжет и мир игры[/h1] Юная Диана вместе с отцом переезжает в маленький городок, где когда-то жила бабушка девушки, и поселяется в её старом доме. Поначалу героиня не очень рада новому месту жительства, предполагая, что оно окажется смертельно скучным, но, как часто бывает, мелкие городишки хранят самые большие тайны. Столкнувшись с обитателями старинного уединённого поместья, Диана узнаёт о существовании тёмного двойника этого мира, где бродят ужасные чудовища, а опасность подстерегает на каждом шагу. Но самое странное - она сама, её мать, бабушка как-то связаны с этой “тёмной стороной”. По мере игры нам предстоит раскрыть тайну и найти свою любовь с одним из четырёх юношей, играющих важную роль в истории. Говоря откровенно, сюжетная линия неплоха, тем печальнее, что её существенно портят два момента: нераскрытый мир и незавершённый сюжет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999033605 Город, где разворачиваются события проекта, даже ни разу не называется - просто небольшой городок, обитателям которого не посчастливилось иметь портал с переходом на “тёмную сторону”. Однако сама “изнанка” почти никак не описывается: информация о её обитателях, их намерениях, протяжённости мира, о том как он вообще появился, скудна настолько, что её можно уложить в два-три предложения. А финал ясно показывает: увиденное нами только прелюдия к основному действу. Из-за этого возникает ощущение будто играешь в пролог к длинной запутанной истории. И это не плохо, только лучше бы о таких вещах знать заранее. [h1]Персонажи и романтические линии[/h1] Скажем прямо, персонажи в игре очень шаблонные, а в романах совершенно не чувствуется пресловутая “химия”, кроме того они развиваются слишком быстро. Присутствует классическое комбо из:[list] [*] бабника, который не упускает ни одной юбки, но моментально перевоспитывается стоит только появиться героине; [*] загадочного, непонятого всеми товарища, раз за разом совершающего откровенно странные поступки без объяснения их причин; [*] холодного, грубого юноши, который, конечно, глубоко в душе очень добрый и заботливый; [*] классического “boy the next door” - обычного парнишки-соседа, совершенно внезапно оказавшегося не таким простым.[/list] Честно говоря, если убрать романы из игры вовсе, то можно не заметить никаких изменений, так как во всем проекте буквально одна-две романтических сцены на “ветку” персонажа. Вторая причём уже финальная, когда герои признаются в любви и желании отдать друг за друга жизнь - это при знакомстве в течение двух игровых недель. Кое-как верится в это только при романе с Эдрианом, в основном из-за общей драматичности его истории, а также уникального прошлого парня. В остальных отношениях слишком мало у героев совместного времени, а интереса друг к другу, превышающего простое увлечение, они не проявляют вплоть до финальной романтической сцены. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999034057 [h1]Итог[/h1] Я очень колебалась, решая какую всё-таки оценку дать игре, ведь при всех своих недостатках она не ужасна, не сказочно плоха, это просто неудачный первый опыт. Проблема однако в том, что я не могу её порекомендовать ни одной категории игроков: для любительниц “отоме” здесь слишком мало романтики, фанаты мистических историй не оценят оборванный сюжет и пустой мир. Даже графический стиль, способный вытянуть оба недостатка, неаккуратен, небрежен - совсем как сама игра. Увы, в текущем состоянии проект порекомендовать не могу. Но я искренне надеюсь, что [b]EyeContact Games[/b] учтут все замечания, и их следующая игра будет намного лучше. [h1]До новых встреч и хороших игр![/h1]
[h1]«The Dark Side /Темная сторона»[/h1] [b][i]Смесь визуальной новеллы, женского романа(отомэ) и мистики. Сыграйте за девушку, наделенную даром хранительницы врат между мирами. От вашего выбора зависит развитие романтических связей и концовка игры.[/i][/b] Геймплей: https://youtu.be/qQMaqiHUK6I Отличная новелла, ориентированная больше на женскую аудиторию, чем на мужскую, поскольку история о девушке, которую окружает куча симпатичных парней, каждый из них стремится получить ее внимание и стать ближе, чем просто другом. Вся эта любовная романтика происходит на фоне увлекательной, мистической истории о хранителях, защищающих врата, через которые в наш мир проникают злые создания, способные захватывать тела людей и сводить с ума. Рисовка очень симпатичная, правда на анимации сэкономили, зато хорошо поработали над визуальным стилем и звуковым оформлением. Озвучки нет, но музыка и звуковые эффекты на высоте. Игра ласкает слух и радует взгляд. Кроме отличного сюжета, визуального и звукового ряда порадовала приличная продолжительность (прохождение займет более 5-ти часов) + возможность выбора: мы можем влиять на романтические отношения героев и на концовку игры (10 вариантов). [u]Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.[/u] [i] Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
I would say get it when it's on sale, only if you are willing to put up with the problems. Yes, the translation leaves a lot to be desired. There's tons of mistakes, but you can get the gist of the story. The story idea is interesting, but it has the typical far too innocent teenager as a protagonist. I really wish games like this would take the ages of the folks buying these games into consideration. Okay so there may be SOME teens buying them, but most of us are adults, thanks. Anyway, I got a great ending the first time and so-so endings the other two times. Will try more later. Mechanically, the game suffers from a couple of bad mistakes which other reviews have mentioned. Skipping skips everything, including the stuff you haven't read which makes skipping pointless and a bother which affects or prevents additional play throughs. Secondly, advancing the story requires hitting the space bar, however, when the skip function doesn't work properly we tend to hit the space bar continuously, so i was pretty shocked when a choice came up while hitting it and my rapidly hitting the space bar to get to that point also made the selection for me. The choices should not be linked to the space bar. Everything should stop and you have to use the mouse or enter to continue. Anyway, I give it a very tentative 'thumbs up' only because there isn't a 'maybe'. It's not the best but certainly not the worst either. If I had to give the game a score out of 10 I would call it a 6. About average, really. Again, get it on sale.
The Dark Side: No, no, no, no, no!! Just... Just –[b]NO[/b]! [i][b]The Dark Side[/b][/i] is one of the worst things I’ve ever read! I actually ended up getting a refund on this drivel, which is something I basically [i]never[/i] do! It was less than £1 on sale and I still didn’t want it anywhere near me!! The game starts out with [b]Diana[/b], the main character, and her father moving into the house they inherited from her grandmother because of financial reasons; fair enough. However, very quickly we learn that there was tension between this grandmother and Diana’s father, to the point that they stopped talking. Now, without any idea about the full story on this matter, Diana decides to get all high and mighty and starts an argument with her father after one of the locals, a complete stranger, tells the girl her gran was actually a nice lady; and I mean, she COMPLETELY flips out! I found her attitude disgusting and hypocritical as, up to this point, she listened to her father without question when she could have reached out to her grandma and made her own decision on things. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2074672503 The picture on the main menu of Diana is pretty well drawn but, to me, it makes her look like she’s roughly 34 years old. However, in-game, her [i]cool dude dad[/i] says [i]she’s not even an adult yet[/i]. So, how old is she? I don’t have the slightest damn clue! I’d assume she was underage though which swiftly leads me on to my next point... the clearly trespassing [i]cold guy[/i] she stumbles upon, that is an LI, is seen as being 25. Don’t get me wrong – I like older men myself but I am actually an adult (according to society based on my age at least – mentally is another matter xp) so... an assumed under-aged girl and a 25-year-old that clearly sends off red flags (which she completely chooses to ignore) on their first meeting... yeah – no! She also has literally no sense of self-preservation either. [i]Mr. Cold Guy[/i] that gives her dangerous vibes asks her if she wants to walk closer to the river and she does. It’s a good thing he didn’t want to push her in because he totally could have drowned her if he so wished! Oh, and then there are the [i]aggressive[/i] and [i]flirtatious[/i] tropes that just met her. Two grown men and complete strangers offer for her to come inside their house for tea and she, again agrees without question or thinking about the potential consequences. Am I the only one that was taught not to go off with strangers, especially inside their house when no one knows where you’ve run off to in your teenage tantrum? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2074678901 I mentioned the art on the main menu looked decent but in-game, Diana looks a lot different. In fact, she looks like she’s wearing a green hospital gown that is incapable of having any kind of shadowing like normal clothes do – must be some weird magic I suppose! A few of the backgrounds are like this too, lacking all shading and leading it to look like some strange backdrop instead. The character sprites... oh the sprites! They aren’t that bad but they severely lack any kind of emotion – as in, everyone in the world only has one facial expression. I can’t say I’ve ever seen this before. I’m no VN artist myself but one would assume that once you have a full-body layout, changing the face wouldn’t be that hard. I suppose it would add a little more work to the coding of the game to constantly have the sprites changing, but again, no one else seems to have a problem with doing it. Honestly, in my opinion – and I’ve read a lot of visual novels, [i][b]The Dark Side[/b][/i] is bland, boring and the tropes are over excessive. The translation isn’t the best and I’ve heard the original Russian version is even worse story-wise. I’d say skip it and save your money to buy toilet paper instead because at least you can wipe your arse with that! [h1][quote]𝐅𝐨𝐥𝐥𝐨𝐰 [url=https://store.steampowered.com/curator/33853800/]𝐎𝐭𝐨𝐦𝐞 𝐒𝐞𝐤𝐚𝐢'𝐬 𝐂𝐮𝐫𝐚𝐭𝐨𝐫 𝐏𝐚𝐠𝐞[/url] 𝐟𝐨𝐫 𝐦𝐨𝐫𝐞 𝐕𝐢𝐬𝐮𝐚𝐥 𝐍𝐨𝐯𝐞𝐥 𝐚𝐧𝐝 𝐉𝐑𝐏𝐆 𝐑𝐞𝐯𝐢𝐞𝐰𝐬[/quote][/h1]
No. Please, just don't. No matter how good the discount looks, this is not worth the 85 pence, 30 rubles or whatever units of currency you might use in your country. The writing is atrocious, and annoyingly so, and playing this game in Russian just grates on my nerves. I can't even say it's so bad it's good, it's just bad. The experience is akin to reading the metaphorical term paper of a stereotypical bad student - there's a bunch of words to increase the word count, and, idk, make the author look smart (hey, see? I have a huuuge vocabulary, so I'll just dump all the words and adjectives and adverbs and what not that I know in so you can see FOR SURE how good of a writer I am and who cares if my overly convoluted sentences ruin the flow of the narrative and make no damn sense? I'm the new Tolstoy), but no real substance to the text. I'm drowning in all that water. This game DESPERATELY needed an editor to put a stop to the lead writer's creative diarrhea. On the other hand, I must commend the translator's efforts. It must have taken a great deal of patience and skill to go through this drivel and make it readable. Sure, you get some mistakes here and there, but the overall flow is so much better than the original that I gotta hope that the person translating the text got extra pay for editing and trimming all the unnecessary stuff away. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2072047063 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2072047091 A translator can't rewrite the entire game, though. I can almost guarantee that most of the comprehension difficulties that you might encounter in the English version are directly caused by the horrible writing of the original. So, yeah, the writing is bad, the story is rushed, cliches, the MC is boring, the sprites have one expression, no skip read text, no text speed options besides "instant" and "animated", no backlog, Unity. I thought no game could ever top Never give up! in its ridiculousness, but this is a new low. 1 tall, cold guy out of 10, but that one goes to the translator. I was contemplating refunding the 30 rubles and buying a sandwich instead, but there's that whole pandemic business outside so I guess it stays.
[h1]The Story[/h1] We begin with our heroine Diana and her father moving in to a house they have inherited from her recently deceased grandmother Anna, whom she never knew due to – we are told initially – strained relations between her dad and the older woman. She quickly meets a local resident Theo in a nearby park, an ordinary lad who she befriends; and is a potential love interest. Venturing a little further, she goes on to meet a strange, disconcerting fella who seems able to mysteriously disappear; and almost immediately after this, two brothers who live at a mansion at the end of the park who are initially not keen to have her anywhere near their property. If this seems a little slow to you, then it is in keeping with the first couple of chapters of the game, which has 9 chapters in total plus an epilogue. The story really starts to get into its stride once Diana is invited to the mansion for dinner by the brothers' sister Madeleine, and she steps out of the building into the back yard... only it is not the back yard as she expected; but a dangerous, parallel world equivalent known as the Dark Side. Unwittingly, Diana had stepped through a portal into this alternate reality which is filled with dangerous creatures determined to break through into the normal world as she knows it. The brothers who tried to keep her away upon their first meeting turn out to be Guardians of the portal, whose responsibility it is to keep the Dark Side creatures from breaking through – but who was the mysterious man she met who suddenly wasn't there just before meeting them? [h1]Positives[/h1] - Presentation upon opening the game (once getting past a bewildering configuration box for graphic quality and input for typical rpg actions, including “firing” - I have no idea why that is present, as it is totally irrelevant. This is a regular visual novel) is terrific. We are greeted with a striking entry and menu screen backdrop along with an attention grabbing musical accompaniment. - After a slow start, the story becomes really quite interesting and entertaining. - There is a Continue button which allows you to start up exactly where you left off from your previous session, so there are no worries about forgetting to save last thing before stopping for the night. - A slider for font size. Excellent addition. - A gallery. Only 11 slots to be filled, but they are not quick and easy to find. - Character sprites are nicely drawn, although they would have benefited greatly from some animation. [h1]Neutral[/h1] - On the whole, translation is OK. It is good enough to avoid any comprehension difficulties, but not quite there to prevent loss of fluidity every so often. A little more language polishing would not have gone amiss. - Of the two CG scenes I found at time of writing, the actual pictures are pretty good but the LIs look wildly different to their sprites. [h1]Negatives[/h1] - No backstep. Several times I accidentally moved the text on before I had fully read it, and there was no way to get back to it. Frustrating. - The clearly marked “Skip” function isn't one, and this is a very serious failing within this game. Honestly, I quite enjoyed the story on my first play through, enough to want to go again with a different route. So, having restarted, I played a few lines in, and then pressed Skip. Only to find that it wasn't a Skip function at all, but merely a simple Fast Forward with no recognition whatsoever of whether you have read the text before or not. It stops either at a decision point, or when you take pot luck and manually stop it. - You cannot take ANY action at a decision screen whatsoever, other than choosing an option. So any thoughts of saving and coming back to the same point to make a different decision are misplaced. Sometimes you can see a decision screen is just around the corner and save in preparation, but other times it's upon you and it's too late. [h1]Verdict[/h1] After a single play of [i]The Dark Side[/i], I had decided that I would happily be giving this a recommendation, the price point feels about fair for the amount of material provided and the story is engaging enough to make you want to see how it finishes. But then I played again and discovered the absence-of-skip-function catastrophe. I managed to randomly stop the fast-forward at a point that gave me what (I think was) [i]most[/i] of a second route alternative; and it was quite enjoyable in its own right – but it was such a shame that the game had no facility to take me there without guessing when to stop the advance, or having to manually, laboriously wade through every single piece of text I had previously read just to find where it differs. The game gets a thumbs up icon at the top of this review, mainly because it does not deserve a thumbs down; [b]however[/b] this is not a recommendation; rather a cautious suggestion that you will quite enjoy your first single-route read through of the story. After that, you will get annoyed and frustrated, and probably rage quit before seeing all of the alternative routes. [b]Note to developers:[/b] Please update your game to either make the fast forward function recognise unread text and stop when it finds some; else add an independent skip function which fulfils this purpose. It would make a very significant difference to the replay enjoyment factor of the game, sufficiently to earn it a deserving recommendation which at this point I cannot justify. If you should make the above change, please respond to this review. I would quite like to see the untried routes, but not at the expense of having to grind my way through all of the previously read text over and over again. [quote] Please follow our curator page, [url=https://store.steampowered.com/curator/4680120/]Otome Lovers[/url], if you'd like to see more reviews like this one! [/quote]
Поиграв 5 часов, я , наконец, могу написать свое мнение) Приятная визуальная составляющая. Мягкая акварельная рисовка радует глаз и отличает игру от большинства визуальных новелл. Повествование ведется ровно, логично выстраиваясь в захватывающую цепочку событий. Сюжет так интригует, что оторваться сложно и хочется знать истории всех персонажей! Рекомендую к прохождению и уверяю, вам захочется пройти игру не один раз, ведь в ней несколько концовок!)
Не советую данную новеллу. Почему? 1. Графика. Обычно я стараюсь не придираться к русским визуальны новеллам по этому пункту, т.к. понимаю, что в большей части их создают любители, у которых не очень много денег. Но здесь я не могу закрыть на это глаза. Обводки по фоткам ну очень сильно заметны, особенно Тео. Актер с которого его обрисовали имеет очень характерные черты лица. которые ну очень быстро угадываются. И можете не писать про стиль такой и прочее. Когда ты сам рисуешь, подобные обрисовки ну очень видны. Спрайты и иллюстрации очень различаются. Как уже писали в одном из отзывов, куча мелких косяков и несостыковок тупо в образе персонажей. Ну вы бы хотя бы одинаково их срисовывайте везде. Для подтверждения моих слов о срисовке: https://ibb.co/55rJv6k https://ibb.co/FYhzp2r https://ibb.co/gF9tk1q https://ibb.co/rdCMF0H 2. Персонажи. Такие же плоские, как и их спрайты. Добавить нечего. 3. Сюжет и текст. Смешение "Сумерек" и "Теории страха", но без откровенных сцен. Главная героиня Мэри Сью, собственной персоной. Сам же сюжет пестрит дырами, как сыр маасдам. Написано скучно и громоздко. Писателю ОЧЕНЬ нужен редактор текста. 4. Технические проблемы игры. Отсутствует история и откат фраз назад. Пропуск действует тупо на весь текст, что тоже не удобно. Кто у вас решил, что дробить предложение посередине это удобно? Плюсуем к этому отсутствие отката назад = начинаешь читать предложение на одном диалоговом окне, заканчиваешь на другой, по пути, теряя смысл, что ты только что прочитал. Сначала, мне было просто смешно, потом грустно, а теперь.. А теперь я понимаю, что купив это по скидки - я жалею, что потратила деньги.
Предисловие: Даже не смотрите на то, сколько часов (минут) у меня наиграно! Прошел игру от начала и до конца с напарницей (аккаунт был ее), читая по ролям на стриме. Можете удостовериться: https://youtu.be/0FqVVvb4ZBU (кстати, подписывайтесь на этот канал, кому нравятся такие стримы) ПЛЮСЫ: - Сюжет и лор. Не отпускает впечатление, что это и вот это... и еще то и много чего ты видел в фильмах, книгах и т.п. Есть что-то от "Дозоров" Лукьяненко, "Сумерек", "Сверхъестественного"... и прочих фэнтезийно-мистических франшиз, их влияние ощущается. Однако, НЕ ЧУВСТВУЕТСЯ клишированности, нет грубых заимствований. А то, что заимствовано, раскрыто иначе и по-новому. Отчего всё кажется одновременно знакомым и родным, но незатёртым и интересным. - Сценарий и диалоги. Наверняка, при просмотре кино, чтении книг или прохождении видеоигр (особенно, ВН) вы не раз ощущали жгучее желание громко закричать тому или иному персонажу: "ТЫ ДЕБИЛ! Что ты творишь?! Зачем?? Почему нельзя было просто..." и т.д. И знаете, что... во время прочтения этой новеллы такое желание я словил... хмм... НИ РАЗУ! Персонажи ведут себя вполне логично, жизненно, сообразно ситуации, а в диалогах не косплеят клинических иdиоtов! (что важно) - Продолжительность и концовки. Динамика событий нарастает плавно, постоянно подогревая интерес читателя. Неоднократно персонажи и события оказываются не тем/теми, чем/кем казались. Ни о какой затянутости повествования не идет и речи! Игра заканчивается ровно тогда, когда не успела еще надоесть. Кроме этого, в игре есть несколько вариантов развития событий. И "Темная сторона" - тот приятный случай, когда после прохождения ты хочешь пройти ВН снова, узнать из этой истории что-то ЕЩЁ! Более того, нам с подругой непреодолимо захотелось её продолжения, ведь, не смотря на законченность сюжета (это тоже важно!), сценаристом оставлен нехилый такой мостик для сиквела! И мы его ЖДЁМ'c ;) ...нуу, и если для вас это важно, у игры достаточно низкая стоимость, даже для RU-сектора. Можете посравнивать. МИНУСЫ: - Рисовка и дизайн. Мне трудно назвать визуальный ряд этой игры явным ее минусом, но... скажем так, едва ли он впечатлит вас. Однако, вряд ли он, визуал, заставит вас негодовать, плеваться... возвращать игру! :D Он выполнен в стиле рисунка гуашью и, если не придираться, выглядит даже приятно. Просто, субъективно, - "не ВАУ"... бедновато, блекло... Но нарисовано хорошо, профессионально, а не как порой бывает... не будем показывать пальцем.)) - Шрифт и верстка Текст не всегда удобно переносится на новую страницу. Например, всё предложение на этой странице, а одно слово - на следующей. В отдельных моментах это может слегка вредить драматургии и побешивать... Впрочем, в настройках есть параметр размера шрифта, так что будем думать, что я просто придрался.)) "Темная сторона" приятно удивила во многих отношениях. И я благодарен разработчикам за этот опыт. P.S.: В последнее время меня просто преследуют мистические визуальные новеллы о любви... Зато, благодаря этому, мне есть с чем сравнивать, еще как есть! Надеюсь, обзор был полезен вам. Еще больше моих обзоров на странице куратора (ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ): https://store.steampowered.com/curator/30606671-%25D0%2598%25D0%25B3%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25B2%25D0%25B0%25D1%258F-%25D0%259A%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BB%25D1%258C%25D1%258F/
[h1]Любителям мистики и романтики[/h1] Случайно попал на эту новеллу. Вообще, этот жанр не самый любимый, но привлекло описание о том, что история мистическая, а цена достаточно приемлемая. Сюжет действительно не разочаровал и даже более того — затягивает и появляется желание узнать развитие других веток истории. Конечно, тут важно уточнить, что главная героиня девушка и одним из важных моментов игры является выбор любовной линии. Не всем игрокам мужского пола это может понравится. Благо история не зациклена на романтике, есть много интересных неожиданных моментов. Eсли играть повторно, выбирая другое прохождение — открывается много новых нюансов и сюжетных вариаций. Иными словами, другое развитие сюжета, здесь действительно другое, все не сводится исключительно к тому, с каким парнем останется главная героиня. Советую пойти по ветке с Тео, пока она самая интригующая. Рисовка действительно своеобразная. Возможно разрабы пытались выделиться из общей массы новелл или привлечь к себе внимание не только женский пол. Главное, она не раздражает и не смотрится дешево. [b][i]В целом, новеллу рекомендую не только девушкам, если вас не смущает легкий налет романтики, то история вполне может увлечь и сильный пол в том числе.[/i][/b]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Bongo Quest | $322 | 52 | 46% | $0.49 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336.3 | 52 | 71% | $0.99 |
| Forest and Girls | $340.5 | 55 | 82% | $0.99 |