
Either play the randomly generated mansion to exorcise the hauntings or jump into a long story driven campaign where you get to explore scary environments, solve classic adventure game style puzzles and battle monsters along the way.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
this game is a wonder wonderfull graphism , story , voices , music , special effects , enemie amazing , enigma captivating , a gamplay extra all is incredible we are totally in immersion this incredible world i recommand a lot ce jeu est une merveille , de magnifiques graphismes , voix , histoires , musiques ,effets speciaux , ,un gameplay extra , des enigmes captivantes plus on avance plus on dit quelle merveille je le recommande enormément
It's a solid puzzler / monster blaster / sight-seeing adventure game. It's dark, one of few games to make me wish my VIVE Pro 2 did better blacks. There's a lot of outdoor levels which are wide-open, large and detailed, it often reminded me of Skyrim.
I gave this early access game a shot, after hearing a friend of mine recommend it as a VR Experience. After playing through the currently available campaign and giving a good shot at the RNG Dungeon run on stream, I have to say that this is pretty good and a great start. As of this moment, the current single player campaign runs through about 6-7 hours or more depending on ones puzzle game familiarity. It currently ends with ends on what I assume is its first act, but more are coming in the future according to the dev, which come with the price. The campaign plays reminicent of Resident Evil, with some elements from various point and click games, but also with the evil narration of old school adventure series, its a tad cheesy, thats fine however. The horror elements are mainly a set piece, and the game is fairly tame in horror and relies on creepy atmosphere and environments than anything else. Lots of references to various media from the past, see how many you can spot. There is a variety of puzzles which are fairly straight forward. I do have to admit that there are a select few... devilish but simple puzzles that will make you bash your skull into a brick wall as there is no visible solution, but after thinking out of the box; you will solve them no problem. this is in my opion a bit of a fresh take on how to solve problems. Everything is solvable with things you have access to. They will make you go doh as soon as you figure them out. There is combat as well, but it is secondary in my opinion, but does give some excitement while travelling between puzzles. The RNG mode is abit more intense than the single player campaign. Its basically random map with 4 objects you have to find while you are being chased by a monster without ANY weapon. Your goal is to banish it. (ala a Tyrant from Resident Evil). On my first run, I spent an hour going through a mansion, finding all the objects, running back with them to get another item and getting caught. Its a bit of a cat and mouse mode between the demon and you. Its great with the Audio... Each object you get makes the demon a bit more aggressive when it sees you, but its easily outrun, but be careful not to end up in a dead end. The enemy variety could be more, as there are about 4 enemy types and the finale boss of act 1. If you have some difficulty aiming in VR, this may feel a bit of a chore however, even if the arsenal is fairly capable of doing damage. Every type of enemy has a weakness to a specific weapon, but ill let you figure that one out. It is however supplimental to the experience. You have 4 weapons (that i found), each which is fairly easy to use. the first weapon you get is a remote punching weapon on a stick, which will take some time to get used to. Specifically the fact that the movement stick will effect the direction of the attac with the first weapon; and it doesnt work like one would assume a magical flail to work like (its a staff, not a flail). I only discovered this nearly by the end of the act 1. There is some polishing that could be done, such as text on the book be more readable if the light is shined on them, or making key interactions with doors a bit more forgiving. Some objects also require reaching over, so accessability could be improved for people who cannot bend, nor is there any seated mode available. It occasionally also gets hard to grab or interact with objects that are at ones feet, or inside a chest, as one can easilly push self away from said object. The game is a labor of love and I can recommend it due to it, its one of those hidden gems in VR. I cannot wait to see what comes next to it.
The screens/video's don't do it justice, this game looks and feels really cool in VR!
I love this indie game & highly recommend it. It has such an eerie ambience that I can't find elsewhere. I have to admit that I overthought quite of few puzzles & had to use cheater videos. Kudos to the dev & I hope there is more to come!!!
- Played on Oculus Quest 2. - I just got this game and i LOVE it!! The gameplay is good, atmosphere is on point and also voice acting is awesome. Keep developing!!! ---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☑ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
Después de jugar el juego puedo decir que me a gustado y la atención que han puesto los desarrolladores en las dudas a sido excelente y lo bueno es que lo siguen actualizando.Solo faltaría poner varios idiomas aunque sean suptitulos.
[b] Here There Be Monsters [/b] После того как Clive Barker's Undying оказалась коммерчески неуспешной крупные студии кажется совсем потеряли интерес к экшенам про оккультные тайны и охотников на нежить. Если на мониторах раз в десять лет ещё можног поиграть в следующую игру серии Call of Cthulhu, то в VR с этим совсем всё плохо. К счастью то, на что не могут решиться крупные студии иногда вполне успешно делают независимые разработчики. В The Dark Method мы играем за опытного борца с паранормальным злом по фамилии Дарк. Параллельно с изгнанием демонических сущностей, доктор Дарк, в своей книжной лавке торгует книжками по призыванию этих сущностей. И как вы догадываетесь без работы не сидит. Однажды доктор получает от одного из своих агентов письмо следующего содержания: "Доктор Дарк, В соответствии с полученными инструкциями, к вашему приезду я подготовлю все ваше стандартное оборудование. Я также принесу вашу колоду Таро на случай, если какой-нибудь из рубинов начнет светиться. И да, я дважды проверил, чтобы убедиться, что это законный случай. Объект - печально известная кукла Джейсон. Агент Джонсон оборудовал помещение, где объект будет освещен лунным светом во время церемонии. Из-за мер безопасности я не смог отправить вам ключ-карту, поэтому оставил ее на входе в сейфовой ячейке. Я прикреплю к этой папке номер ящика и код. Похоже, агент Джонсон сделал выводы. Он специально просил вас лично провести экзорцизм. Его особенно интересовал "метод Дарка" и экзорцизм, который вы совершили над собой много лет назад. Однако я не полностью доверяю агенту Джонсону, мне кажется, что он что-то скрывает от нас. Но этот парень из правительства, и как я мог упустить возможность изучить Джейсона поближе. Агент Джонсон будет присутствовать на нашей церемонии, так что будьте осторожны. Уэсли." Прохождение игры заняло приблизительно 15 часов. Причем довольно много времени ушло на разгадку некоторых задач, которые здесь временами имеют довольно неочевидные решения- к этому надо быть готовым, покупая данную игру. Я привык, что игра каким то образом обращает внимание на предметы, которые надо совместить для прохождения: или герой задумчиво произноси что-то типа "кажется в этой штуке чего-то не хватает". В TDM часто нет никаких подсказок такого рода, и игрок может пропустить активную область, если невнимательно смотрит или не задумывается над назначением предметов, которые ему попадаются на глаза, лежат в инвентаре или над тем как например можно ещё использовать имеющееся оружие. Тут есть отчасти и вина автора- некоторые предметы можно переместить или разбить черепом-набалдашником магического кнута, но разбить те же вещи выстрелом из револьвера не получается. Любой предмет попавший вам в руки рекомендуется внимательнейшим образом осмотреть со всех сторон. Здешние загадки, или по крайней мере некоторые я бы назвал недружелюбными, но остроумными. В самом начале прохождения не зная этих особенностей зашел в тупик и подсмотрел решения пары пазлов в записи одного из стримов. Поскольку практически на этом месте стрим заканчивался дальше пришлось думать самому, имея в виду, что решение есть всегда, просто что-то из того что я вижу на уровне имеет ещё какое-то применение, или я упустил какую то комбинацию. Я использовал локомоушен в режиме HMD для перемещения и оказалось, что для прыжков через пропасти и по платформам используется телепорт, что логично, но в игре это никак специально не объясняется. В общем игра заставляет таки подумать, и иногда мучительно). Большую часть времени нам предстоит перемещаться по различным мрачным локациям и решать пазлы, переодически отбивая наступление оживших мертвецов, скелетов и пауков. Бестиарий в игре не особо разнообразный, и практически до самого конца особого напряжения бои не вызывают. А вот на предпоследнем уровне разработчик неожиданно решил порадовать любителей ураганного VR-экшена: имеется арена с боссом и его приспешниками, которые идут бесконечными волнами, которые хоть и отбиваются довольно легко, но постоять на месте и обдумать происходящее не дают. Нет даже времени обдумать то, что нам говорит босс при попытке его застрелить, а иногда в таких фразах есть неочевидный смысл... На данный момент автосохранение работает так, что после выхода из игры или гибели игрок начинает уровень с места загрузки, т.е. с начала. На это жаловались разработчику в Обсуждениях, и он обещал апдейт с покомнатным сохранением, что позволит не переигрывать уровень заново. Внешне игра выглядит очень достойно, и любителям зловещих готических локаций точно понравится. Сюжет в игре есть, но он имеет скорее функцию двигать персонажа по локациям, поясняя происходящее- на глубину и проработанность не претендует, а финал, так скажем, открытый с заявкой на продолжение. Так что настройтесь, что концовки с катарсисом не будет. По сеттингу я бы сравнил происходящее с Clive Barker’s Undying и Nocturne от Terminal Reality. С поправкой на то, что проектом занимается один разработчик получилось на мой взгляд хорошо. Ах да, в игре есть несюжетный режим, в котором надо бегать по процедурно генерируемому викторианскому особняку с фонариком, и искать предметы, а потом совмещать их и проводить ритуал изгнания обитающей в особняке бабайки. Бабайка тут же, бегает за вами, и если поймает, то делает обнимашки и Game Over. Разработчик пишет, что режим пугающий, но я пока не пробовал.
[EDITED FOR POSTERITY AND THE KINDNESS OF THE DEVS [strike] TLD;DR Get this game if you're aren't using Oculus Quest 2, that is what this boils down to. It does not feel good or even morally right to give this game a negative review. The little bit of game I got out of it proved to be an incredibly atmospheric and enjoyable experience as someone who has been playing VR titles for nearly a year now. Unfortunately, there are two things that make it not exactly viable for me, and I hope this gets seen by the developers as I'm sure I can't be the only one with these issues. My first problem is the controls. I play with an Oculus Quest 2. For most games, they don't directly support Quest 2 controls and that is fine, and I thought that it was going to be fine for this one as well. Unfortunately, however, this particular game left me with not being able to use the flashlight or to equip weapons without also moving the camera. I believe this is an issue with the "touch pad" part of the Quest 1's control scheme. Pressing inward on the left stick and moving it up opens the menu just fine. However, to take out a weapon, you have to press in the right stick and move it to the right. This also turns the camera on smooth turning and snaps it on snap turning, resulting in a disorienting mess. It also means that, for whatever reason, the buttons on my controllers don't actually work. Using the flashlight doesn't seem to happen no matter what buttons I held, and since the tutorial says that swapping weapons is the same button for the flashlight. Which seems to mean I can't use the flashlight at all, it only turns the camera and makes my pistol equip/unequip. For my second issue it is entirely my fault, but it is also an ask that I hope isn't too big. Please allow streaming via Virtual Desktop for this game. Oculus Air Link isn't BAD, but it also has a noticeable difference between it and Virtual Desktop. When using VD, the game has a tendency to kick you out of your PC and make you have to reconnect it after waiting for several seconds for it to disconnect you first. Like I said, this is my fault, but I do have to ask for VD compatibility simply because it works better than Oculus Air Link. Overall, this game looks really good and I'm anything but gleeful about requesting a refund from Steam, but my personal setup is currently incompatible with the current state of it. Much love Dark Method team and Analog Joker LLC, I hope to be able to play this one day. [/strike] I will have to update this review upon noticing how quickly and kindly the dev response was to this. I apologize if I seemed to have been misinformative, and I attribute that to my knowledge and inability to do things the correct way. According to Analog Joker themselves, my problems with controls are entirely because of trying to use Virtual Desktop, and as I suspected, the other issues also had occurred because of trying to use VD. Whether or not I repurchase and continue to play The Dark Method will be entirely dependent on my own ability to get Oculus Air Link to work properly. But for what it's worth, I have to reiterate that The Dark Method itself is still an incredibly atmospheric and entertaining experience even with the issues I faced. Again, much love to Analog Joker and even more luck for current and future endeavors
Played on Vive Pro 2 with index controllers: I cant really tell where all the good reviews come from. The game lacks proper direction. After the tutorial you are thrown into your Appartment with no indication what to do and how to do it. Eventually you might figure out you can start missions from a book, but noone explains you what is what and what does what. Apart from that: I started two missions and in both I managed to get stuck rather quickly: Once in a car in the garage, once on a corner in a building. Both cases I couldnt move away anymore, neither with controller / Teleport, nor with actual Room scale movement. So at the end the game was nothing but frustration.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Outbreak: The Nightmare Chronicles | $11.2K | 95 | 73% | $4.99 |
| Chefs Together | $11.2K | 54 | 83% | $5.99 |
| Rainy Butcher | $11.2K | 74 | 73% | $5.99 |
| E.T. Armies | $11.2K | 330 | 50% | $1.49 |
| Purgatory Dungeoneer | $11.2K | 54 | 87% | $9.99 |
| Varney Lake | $11.2K | 72 | 99% | $9.99 |
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| ARK: Survival Evolved | $92.3M | 773.2K | 83% | $9.89 |
| Lethal Company | $84.5M | 410.6K | 97% | $9.99 |