
Unravel the mystery behind the stolen crown of Wu. Run, jump, fight, explore, master the elements of fire, air, earth and lightning, cross through chasms and solve puzzles, in this action and adventure-packed game, with a high level of difficulty as well as a narrative full of mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 7 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Genres
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 52reviews | 75% | — | $15.5K |
| $19.99 | 157ratings | 62% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
MOZE MIELI DOBRY POMYSŁ ale zgadki wykoanie gemlpejowe naprwde naprwde jest srednie by nie mowic inaczej no cuz raczej odradzam a jak juz to ytylko na jakeis wiekszej przecnece ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- FOR DEV - READ THIS ! if you want know somethnig about you game more/ some specific just write us on commect ok ? i will rewrite in commect Piszemy rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji/naszej twórczosci zapraszam na mój profil steam w sekcji recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora Aga i my steam curator w internetach
3/5 This game is not for me.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Thai, Traditional Chinese, Italian +6 more
| $19.99 |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][b] Reseña de The Crown of Wu[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] The Crown of Wu es un juego de Acción/Aventura indie en tercera persona que mezcla plataformas 3D, parkour, rompecabezas y combates con espadas en un cóctel de mitología y “tipo Dark Souls” (o sea: te pega, te caes, repites, y aprendes a no culpar al mando… tanto). La propuesta suena ambiciosa: explorar, pelear y resolver secciones de movilidad con un tono de fantasía que coquetea con lo épico. La primera impresión es esa clásica de indie valiente: “quiero ser grande”, “quiero ser desafiante”, “quiero que me tomen en serio”… y luego te acuerdas de que es un jugador, con 37 logros, y con la comunidad tan activa que literalmente marca 0 jugadores. Es como entrar a una fiesta temática de mitología… y ser el único disfrazado. [h2]Lo Legendario y Lo Que Te Hace Rodar los Ojos[/h2] Lo Bueno: Combina combate, plataformas en 3D y rompecabezas (variedad real dentro del género) Enfoque en mitos y leyendas con fantasía y estética “seria” Dificultad alta para quien busca reto (sí, de esos que presumen moretones) Compatibilidad total con mando (porque caer en parkour con teclado duele más) 37 logros de Steam (para el cazador de dopamina digital) Lo No Tan Bueno: Comunidad en modo desierto: 0 jugadores activos (si buscas charla, habla con los NPC… bueno, si te contestan) Recomendaciones totales: N/A (misterio absoluto: ¿nadie lo recomienda o nadie se atreve?) La etiqueta “tipo Dark Souls” puede inflar expectativas (y ya sabemos cómo termina eso: comparaciones injustas) Mezclar combate difícil + plataformas 3D + rompecabezas puede volverse frustrante (si algo no cuaja, se nota el doble) [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Variedad de acciones, pero exige tolerancia al “ensayo y error”.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Reto alto; más “duro” que “elegante”.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Acción + aventura + puzzles + parkour: cumplidor, sin prometer infinito.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Apuesta por lo realista, se ve decente para un indie exigente.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Mitología y fantasía sostienen el viaje, sin romper el género.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Mitos y leyendas con tono serio: aquí sí se siente identidad.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Funcionales para acción en 3D; cumplen sin deslumbrar.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña la aventura; no esperes himnos memorables.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No destacan como gancho principal; pasan sin hacer mucho ruido.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Enfoque bastante específico en fantasía/mitología; poca variedad temática aparente.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]Sin datos de desastre, pero tampoco señales de excelencia técnica.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Un jugador con reto y logros; rejugar depende de tu paciencia.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]5.8[/b][/td][td]Correcto y retador, pero con vibra de juego “descubierto por accidente”.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] The Crown of Wu es ese indie que quiere que lo respetes: combate con aspiraciones “soulslike”, plataformas en 3D para poner a prueba tu coordinación y rompecabezas para que no todo sea repartir espadazos. Cuando funciona, se siente como una aventura sólida y con ambientación atractiva. Cuando no… digamos que tu ceja izquierda va a entrenar más que tu personaje. El problema “controversial” es que el juego se siente como una isla: 0 jugadores activos y recomendaciones en N/A. Eso no lo vuelve automáticamente malo, pero sí lo convierte en una compra para gente que disfruta explorar joyas raras sin validación social. Si necesitas que medio Steam te diga “sí, tú puedes”, aquí te vas a sentir hablando solo. [h3]Recomendación de Compra (Solo para fans del reto y la curiosidad)[/h3] Puntuación Total: 5.8/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -85% Veredicto: [i]Recomendado con reservas: buen indie exigente, pero con ecos de sala vacía.[/i] Si te gustan la acción en tercera persona, el parkour y los rompecabezas con una capa de mitología y dificultad alta, aquí hay algo que rascar. Pero si buscas una experiencia pulida, con comunidad viva y consenso claro, este juego te va a dar exactamente lo que Steam ya te está insinuando: silencio… y tus propios gritos cuando falles el salto otra vez.
Llevaba tiempo siguiendo este juego y tenía muchas ganas de probarlo. Ahora despues de haber jugado varias horas sin parar, me he dado cuenta de que es justo lo que me esperaba. Es muy divertido y engancha. Los puzles son interesantes y los combates desafiantes. Por otro lado el plataformeo se nota que no está ahí para ir de paseo, si no q es un reto más para que el jugador no pare de hacer cosas. Muy buen juego. Espero ver más cosas de este estudio pronto.
Siendo sincero este juego me daba miedo teniendo en cuenta lo reducido que es el equipo creador pero desde que probé la beta me quede con ganas de superar el reto y este juego tiene uno para todo el mundo, mientras no te importe recibir unos cuantos Game Over. Lo único que mejoraría son las animaciones del personaje y que me gustaria que hubiera sido mas largo pero para el precio al que esta 8 - 10 horas de no parar esta genial. La verdad que se vuelve bastante adictivo el hecho de que desde el minuto 1 tenga puzzles originales y los combates exigentes, para mi lo mejor del juego son: - Una banda sonora maravillosa. - Un arte excelente con una historia bien contada. - Una dificultad en puzzles y combates exigentes pero progresivos - La originalidad de los puzzles
This game works as an attachment to the resume and could be applicable as demo tech during the interview. Guys really understand how to create a weird but interesting world; however, key mechanics are not implemented well. Fight and terrain puzzles feel like early 2000. It gives Crocs or Kao the kangaroo vibes. According to the very low graphics, my 3060 started cooling, which make a point that optimization is also not good. I love Monkey King; this is one of my favorite characters, but I feel dirty during this game. And I'm very sad because of it.
No recomiendo éste juego. Los gráficos son de PS2, lo cual realmente no me importa ya que para mi los gráficos es algo que está en un 2º plano a la hora de valorar un juego, los puzzles estan bien y la música/sonido del juego es decente, el problema principal es la jugabilidad, es muy tosca, el movimiento del personaje es brusco, demasiado estático en combate y torpe en el plataformeo y eso hace que sea imposible disfrutar el juego, han querido imitar la mecánica souls y no les ha salido, ademas de complicar los movimientos con combinaciones de botones innecesarias. Creo que podria llegar a ser un juego decente si el estudio invirtiera tiempo en arreglar ese tipo de cosas con algún que otro parche, pero de momento, si me preguntan, NO recomiendo comprarlo.
Siendo el primer juego de un equipo pequeño y nuevo, creo que es un muy buen juego. El arte y los escenarios me parecen muy bonitos, y una vez he pillado los controles me ha resultado muy divertido.
西班牙团队以独立游戏的体量挑战东方史诗的 勇气值得钦佩。赛博长安的场景设计虽稍显单 薄,但将传统建筑轮廓嵌入霓虹矩阵的美学实 验令人耳目一新。战斗系统在传统ACT框架中 植入了金箍形态切换的巧思,Boss战时的京 剧混音电子配乐堪称文化碰撞的亮点。尽管叙 事节奏存在断裂,但用全息碎片拼凑现代版取 经路的概念颇具深意。作为首款西方视角重构 的西游题材作品,其文化解码的错位感本身已 构成独特观察样本。
土洋结合,中日不分;解谜抽象,打斗烦闷;平台太多,地形头昏;炮台乱放,毒池井喷;本是小妖,楞充大圣。总结:没有金刚钻,硬揽瓷器活!
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